Anda di halaman 1dari 13

A. PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN c.

Menjadikan kegiatan ini sebagai suatu ajang atau wadah pengembangan


1.Dasar Pemikiran kemampuan dan bakat para Anggota Pramuka Penggalang dan Penegak
Gerakan Pramuka mempunyai tugas pokok menyelenggarakan Se-Sulawesi Tenggara.
pendidikan Kepramukaan bagi kaum muda, guna menumbuhkan tunas bangsa d. Meningkatkan kemampuan dan keterampilan pelajar dalam bidang
agar menjadi generasi yang lebih baik, yang sanggup bertanggung jawab dan Teknik Kepramukaan.
mampu membina serta mengisi kemerdekaan nasional. Kegiatan yang e. Menciptakan hubungan kerjasama dan hubungan baik dikalangan
anggota pramuka secara individu maupun antara gugus depan di Kota
dilaksanakan di dalam organisasi pramuka lebih di tekankan kepada
Kendari.
pembentukan karakter peserta didik, baik berupa kegiatan di dalam ruangan f. Menciptakan Anggota Pramuka yang kreatif, percaya diri, mandiri,
maupun di luar ruangan. Kegiatan tersebut dikembangkan sesuai dengan minat invovatif, edukatif dan produktif.
atau kebutuhan anggota pramuka yang dikemas semenarik mungkin salah
satunya adalah kegiatan LOMBA GIAT PRAMUKA V ini. Untuk menjadi 4. NAMA KEGIATAN
wadah bagi generasi muda penerus bangsa agar lebih kreatif dan dapat Adapun nama kegiatan ini yaitu “ Lomba Giat Pramuka V (LOGIKA
mencintai negaranya. Oleh karena itu kami dari pramuka SMAN 4 Kendari V)”
memberikan suatu solusi bagi Anggota Pramuka Penggalang SMP/MTs dan
Penegak SMA/SMK/Ma Se-Sulawesi Tenggara untuk berkompetisi dan 5. TEMA KEGIATAN
mengembangkan kemampuan mereka. Tema dari kegiatan ini adalah “Melalui LOGIKA saatnya
berprestasi, berkreasi dan membangun karakter berjiwa pemimpin,
2. DASAR PELAKSANAAN menuju masa depan gemilang.”
a. Undang-undang Nomor 12 Tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka.
b. Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional Nomor 20 Tahun 2003. 6. MOTTO KEGIATAN
c. Keputusan Presiden RI Nomor 24 Tahun 2009 tentang Anggaran Dasar Motto dari kegiatan ini adalah “Satyaku Ku Darmakan,
Gerakan Pramuka. Darmaku Ku Baktikan”
d. Keputusan Kwartir Nasional Nomor 203 Tahun 2009 tentang Anggaran
Rumah Tangga Gerakan Pramuka. 7. PELAKSANA
e. Salah satu program kerja Gugus Depan Pembangunan SMAN 4 Kendari. Pelaksana kegiatan ini adalah Gugus Depan Pembangunan
05.001-05.002 pangkalan SMAN 4 Kendari yang secara
3. TUJUAN KEGIATAN operasional dilaksanakan oleh sebuah kesanggakerjaan.
Kegiatan Lomba Giat Pramuka V Tahun 2024 ini memiliki tujuan,
yakni sebagai berikut:
a. Terlaksananya salah satu program kerja Gugus Depan Pembangunan
SMAN 4 Kendari Masa Bakti 2024/2025.
b. Membina dan mengembangkan penghayatan kode kehormatan yang
berupa Janji Trisatya dan Dasadarma Pramuka. 8. JENIS KEGIATAN
 PENGGALANG 9. BENTUK KEGIATAN
A. Lomba Utama Kegiatan LOGIKA V ini dilaksanakan bukan dalam bentuk
- Pionering Akbar perkemahan, dengan
- LKBB Tongkat jenis kegiatan lomba dan susunan acara yang telah ditetapkan oleh sangga
- LCT kerja.
- Penjelajahan
- Parade Bento 10. WAKTU DAN TEMPAT
- Yelling Contest Kegiatan ini dilaksanakan pada tanggal 29 februari – 3 maret Tahun
- Poster 2024 yang bertempat di Pangkalan SMA Negeri 4 Kendari.

B. Lomba pendukung 11. PESERTA


- Juara Favorit a. Setiap pangkalan Penegak SMA sederajat mengirim 2 sangga
- Pinru Tergiat (maksimal 4 sangga).
- K3 b. Setiap pangkalan Penggalang SMP sederajat mengirim 2 regu
- King and Queen (maksimal 4 regu).
c. Setiap pangkalan wajib mengirimkan peserta yang masih
 PENEGAK
berstatus siswa.
A. Lomba Utama
- Pionering Kreasi d. Bagi pangkalan yang mengirimkan peserta yang tidak
- LKBB terdaftar di dalam mandat,maka tidak bisa mengikuti
- LCT kegiatan LOGIKA V.
- Penjelajahan e. Peninjau maksimal 2 orang/ regu atau sangga.
- Parade Bensema
- Design Logo 12. ADMINISTRASI DAN SEKRETARIATAN
- Teknologi Tepat Guna Setiap pangkalan melampirkan administrasi (satuan terpisah):
- Gebyar Aksi Panggung a. Surat Pernyataan Kesediaan Gugus Depan.
b. Mandat dari Gugus Depan.
B. Lomba pendukung c. Menyetor pas foto Pramuka ukuran 3 x 4 peserta latar merah
- Juara Favorit Penggalang), latar kuning (Penegak), dan Bindamping latar kuning, 2
- Pinsa Tergiat lembar/orang.
- K3 d. Foto copy KTAP dan Kartu Pelajar yang masih berlaku (jika ada).
- King and Queen
e. Membayar kontribusi pendaftaran sebesar Rp.250.000 / regu atau
sangga 14. FASILITAS
f. Membayar kontribusi untuk Bina Damping RP.50.000/ orang  Fasilitas Peserta
(maksimal 2 Bindap Putra dan 2 Bindap Putri) - Id card
g. Menyetor file musik Parade semaphore / Parade benzemato, Video - Sertifikat
Biografi Diri K&Q dalam bentuk Soft Copy, Miniatur Pionering akbar,
Formulir (Form A, Form B, Form C, Form D).  Fasilitas Kegiatan
h. Pengumpulan administrasi apabila tepat waktu maka mendapatkan poin - Bootcamp
+100, dan jika terlambat hanya mendapat +20. - Keamanan
- Masjid
13. TATA TERTIB - Toilet
 Peserta
a. ID Card selalu digunakan selama kegiatan berlangsung. 15. KRITERIA JUARA
b. Berpakaian sopan dan rapi. a. Juara 1 mendapatkan predikat sangat baik
c. Tetap menjaga kebersihan di area perlombaan (tidak membuang b. Juara 2 mendapatkan predikat baik
sampah). c. Juara 3 mendapatkan predikat cukup
d. Selalu melewati jalan utama dan tidak boleh melintas ke daerah
terlarang (yang telah diberi tanda oleh panitia.) 16. HADIAH PESERTA
e. Dilarang membuat kegaduhan, yang menyebabkan perkelahian, - Piala
mencoret-coret fasilitas kegiatan, dan rasisme. - Sertifikat
f. Dilarang merokok di lingkungan sekolah - Bucket bunga
g. Peserta yang tidak hadir 3x5 menit setelah pemanggilan akan
dikurangi 50 poin. 17. PENUTUP
Demikian petunjuk pelaksanaan ini kami buat sebagai
 Pengunjung bahan pertimbangan, dengan harapan mendapat perhatian
a. Berpakaian sopan dan rapi dan dukungan dari berbagai pihak sehingga kegiatan ini
b. Melapor ke panitia sebelum masuk di area perlombaan berjalan sesuai apa yang kita harapkan. Dan hal-hal yang
c. Dilarang membuat kegaduhan, yang menyebabkan perkelahian,
d. Dilarang mencoret-coret fasilitas kegiatan, dan rasisme.
e. Dilarang merokok di lingkungan sekolah. B. PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN
f. Tetap menjaga kebersihan di area perlombaan (Tidak membuang
sampah sembarangan). “PENEGAK”
g. Administrasi pengunjung Rp.3.000,00- (Id card pengunjung)
a. Lomba Pionering Kreasi Kriteria Penilaian :
Hari/ Jumat, 1 maret 2024 1. Bentuk
Tanggal 2. Kreativitas
3. Ketepatan simpul dan ikatan
Tempat Lapangan yang telah disediakan

Peserta 4 orang / sangga b. Lomba LKBB


Pakaian Seragam Lapangan Hari/ Sabtu, 2 maret 2024
Tanggal
Teknis Tempat Lapangan yang telah disediakan
Lomba  Peserta hadir 10 menit sebelum lomba dilaksanakan
(apa bila peserta terlambat maka akan dikenakan Peserta 8 putra dan 8 putri / gudep (termasuk danton)
pengurangan poin).
 Menggunakan minimal 25 tongkat panjang Pakaian Seragam Pramuka
maksimal 30 tongkat panjang (80-160 cm dihitung
tongkat panjang) dan penggunaan tongkat 80 cm ke Teknis  Peserta hadir 10 menit sebelum lomba di
Lomba laksanakan (apa bila peserta terlambat maka
bawah terhitung sebagai tongkat bebas.
akan dikenakan pengurangan poin).
 Diperbolehkan menggunakan aksesoris yang  Peserta memasuki lapangan perlombaan setelah
dianggap perlu. mendapat panggilan dari panitia.
 Peserta membuat pionering dan dikreasikan dengan  Lapangan perlombaan berbentuk persegi panjang
tema Hewan Sirkus. dengan ukuran 15 x 10 m (dengan dibatasi garis
 Segala macam penggunaan aksesoris dinilai pembatas dan jika melewati garis pembatas akan
dikenakan pengurangan poin). Sedangkan pinsa
 Tidak diperkenankan untuk membawa alat potong,
menempati tempat yang telah disediakan (setelah
paku, dan palu. melapor kepada dewan juri).
 Peserta memasuki dan meninggalkan lapangan
Durasi 120 MENIT
menggunakan maju jalan.
 Waktu dihitung setelah pinsa melapor kepada
dewan juri dan waktu berhenti setelah pinsa
melapor bahwa lomba telah dilaksanakan.
 Gerakan yang wajib diperagakan :
- Aba-aba ditempat 5. Tiap tiap banjar dua kali belok kanan (langkah
1. Sikap siap sempurna tegap maju)
2. Istirahat ditempat
3. Hormat
4. Berhitung  Setiap aba-aba gerakan wajib diperagakan (boleh
5. Periksa kerapihan diacak dalam penggunaannya).
6. Setengah lencang kanan  Waktu dimulai setelah laporan.
7. Setengah lencang kiri  Diperbolehkan menggunakan aksesoris
8. Lencang kanan tambahan.
9. Lencang kiri Durasi 8-15 menit
10. Hadap kanan
11. Hadap kiri
12. Hadap serong kanan Kriteria penilaian;
13. Hadap serong kiri 1. Kebenaran aba aba
14. Balik kanan 2. Kebenaran gerakan
15. Jalan ditempat 3. Kekompakan
4. Atribut
- Aba-aba setengah berjalan 5. Kreatifitas
1. 2 langkah ke depan
2. 2 langkah ke belakang
3. 2 langkah ke kanan
4. 2 langkah ke kiri c. Lomba Cepat Tepat (LCT)
Hari/ Kamis, 29 februari 2024 (penyisihan) dan Sabtu, 2 maret
- Aba-aba ditempat ke berjalan
Tanggal 2024 (final)
1. Bubar jalan
2. Pasukan berkumpul
Tempat Ruangan yang telah disediakan.
- Aba-aba berjalan Peserta 3 orang/ sangga
1. Langkah tegap
2. Maju jalan Pakaian Seragam Pramuka
3. Langkah perlahan
4. Langkah biasa
Teknis  Peserta hadir 10 menit sebelum lomba Kriteria penilaian;
Lomba dilaksanakan (apa bila peserta terlambat maka 1. Ketepatan jawaban
akan dikenakan pengurangan poin). 2. Praktek
 Peserta akan memulai babak penyisihan dengan
cara menjawab soal dengan jumlah soal sebanyak
25 soal 3 orang dengan waktu yang diberikan 40 d. Lomba Penjelajahan
menit. Terdiri dari 50% pramuka dan pandu Hari/ Sabtu, 2 maret 2024
dunia, 30% pengetahuan umum Sulawesi Tanggal
Tenggara, 20% sejarah Indonesia (Orde lama dan Tempat Lapangan yang telah di sediakan
Orde baru).
 Peserta akan di bagi menjadi 2 grub , grub A dan Peserta 7 orang / sangga
grub B, di mana setiap grub akan mengutus 2
Pakaian Seragam Lapangan
sangga untuk melanjutkan ke babak final.
 Pada babak final terdapat 3 babak: Teknis  Peserta hadir 30 menit sebelum lomba
1. Soal Wajib Lomba dilaksanakan (apa bila peserta terlambat maka
2. Rebutan akan dikenakan pengurangan poin).
3. Praktek  Sebelum peserta melaksanakan penjelajahan tiap
 Masing-masing regu mengutus 3 orang sangga diwajibkan mempersiapkan 1 perwakilan
perwakilan untuk mengikuti babak final dan melakukan Packing Survival 2 hari 1 malam.
mengutus 1 orang mencabut lot untuk  Peserta menggunakan tas dengan ukuran 60 Liter.
mendapatkan paket soal.  Perlengkapan wajib peserta Packing Survival :
 Pada babak rebutan apabila tim tersebut -Matras
menjawab soal salah maka akan dikurangi -Kompas (alat navigasi)
nilainya 100 (-100). -Jas hujan / Ponco
 Pada babak praktek peserta membawa 2 -Alat tulis
tongkat (ukuran bebas), tali 5 meter, 1 peluit, -Papan komputer
-Semaphore
dan 1 pasang semaphore.
-Peluit
 Membawa alat tulis. -Tali Penolong
Durasi Menyesuaikan jumlah sangga -Obat obatan pribadi
-Makanan dan minuman secukupnya
 Peserta melaksanakan Packing dengan waktu 10 2.Sandi pramuka, peserta diwajibkan
menit. mempersiapkan perwakilan sebanyak 1
 Setelah peserta melaksanakan Packing peserta orang.Peserta akan diberikan secarik kertas
diizinkan untuk tidak membawa tas Packing saat berisikan sandi (AN,AZ,AR,KOTAK 1, KOTAK
penjelajahan.
2, KOTAK 3, BUNGA, dan KOORDINAT) dan
 Setelah Packing peserta akan diberikan peta narasi
peserta akan mengerjakan sandi tersebut dengan
sebelum penjelajahan dimulai
durasi 3 menit.
 Peserta kemudian membaca peta narasi dan segera
3.Simpul dan ikatan, peserta diwajibkan
membidik arah mata angin sesuai dengan arah
mempersiapkan perwakilan sebanyak 1
menuju titik selanjutnya
orang.Peserta akan mempersiapkan Tongkat dan
 Peserta kemudian segera menuju ketitik Tali yang diperlukan, dan Simpul atau ikatan akan
selanjutnya dengan berlar(seperti itu pula untuk
diberikan Juri kepada peserta dan peserta akan
titik titik selanjutnya) mengerjakan simpul dan ikatan tersebut dengan
 Disetiap titik peserta diharuskan mengambil kertas durasi 3 menit.
poin yang berada disekitar titik titik yang ada 4.Membuat tandu darurat, peserta diwajibkan
 Terdapat beberapa pos penugasan yang wajib mempersiapkan perwakilan sebanyak 3
diselesaikan oleh peserta dengan cepat dan tepat orang.Peserta akan mempersiapkan Tongkat
sebelum menuju ketitik selanjutnya sebanyak 2 dan tali yang diperlukan, dan waktu
 Beberapa penugasan yang ada adalah : dimulai saat juri berkata “Mulai” dan peserta akan
1.Semboyan dan Isyarat, peserta diwajibkan mengerjakan tandu darurat dengan durasi 8 menit.
mempersiapkan perwakilan sebanyak 3  Nilai ditentukan dengan seberapa capat peserta
orang.Orang pertama akan diberikan kata kunci sampai ke titik finish, mendapatkan sebanyak
oleh panitia dan akan diberikan kepada orang banyaknya kertas poin dan melakukan penugasan
kedua dengan morse, Orang kedua memberikan dengan tepat
kata kunci tersebut ke orang ketiga menggunakan  Alat yang perlu dibawa saat penjelajahan
semaphore, dan Orang ketiga memberikan kata -Alat tulis
kunci kepanitia. Untuk durasi Semboyan dan -Kompas
Isyarat adalah 7 Menit. -Papan komputer
-Semaphore
-Peluit  Kata wajib " SUKSES BERSAMA LOGIKA V "
-Tali penolong  Kata wajib disampaikan di antara menit ke 3-5
-2 Tongkat ukuran 160 cm  Selain kata wajib, Gerakan semaphore bebas
Durasi Menyesuaikan jumlah sangga. (tidak wajib membentuk kata)
 Kata dikirim serentak oleh seluruh anggota
Kriteria penilaian;  Apabila kata wajib tidak ada maka nilai
1. Kelengkapan poin dikurangi.
2. Kecepatan waktu
3. Ketepatan jawaban Durasi 5-7 MENIT

e. Lomba Parade Benzema


Kriteria Penilaian :
Hari/ Minggu, 3 maret 2024 1. Gerakan
Tanggal 2. Atribut
Tempat Lapangan yang telah disediakan 3. Kekompakan
4. Pesan moral
Peserta 5 putra & 5 putri / gudep

Pakaian Seragam menyesuaikan tema pangkalan

Teknis
Lomba f . Lomba Teknologi Tepat Guna
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
Hari/ Jumat, 2 maret 2024
dilaksanakan (apa bila peserta terlambat maka
Tanggal
akan dikenakan pengurangan poin).
 Diperbolehkan menggunakan aksesoris Tempat Lapangan yang telah disediakan
tambahan dan property. Penyusunan property
Peserta 3 orang / sangga
dberi waktu 3-5 menit
 Tema dan Konsep Parade Bendera dan Pakaian Seragam pramuka
Semaphore sesuai kreatifitas pangkalan masing-
masing
Teknis  Peserta hadir 10 menit sebelum lomba di laksanakan Tempat Tempat yang telah disediakan.
Lomba (apa bila peserta terlambat maka akan dikenakan
pengurangan poin). Peserta 10 orang / pangkalan
 Bahan yang digunakan berasal dari bahan bekas
(bahan dasar plastik 60%). Pakaian Seragam pramuka
 Peserta membuat teknologi simpel (karya) yang
memiliki nilai guna (manfaat).
Teknis  Peserta hadir 10 menit sebelum kegiatan
Lomba dilaksanakan (apa bila peserta terlambat maka
 Bahan yang dibawa tidak boleh setengah jadi.
akan dikenakan pengurangan poin).
 Peserta dilarang membawa prototipe.
 Penampilan yang akan ditampilkan berupa tari
 Bahan dan alat yang dibutuhkan peserta dibawa
yang dikreasikan pangkalan masing masing.
pribadi.
 Diperbolehkan menggunakan aksesoris
 Setiap anggota kelompok wajib mempresentasikan
tambahan dan properti
hasil karya yang telah dibuat.
 Penyusunan properti maksimal 3 menit.
 Setelah menyelesaikan hasil karya peserta dimohon
 Tidak diperkenankan gerakan yang mengandung
untuk meninggalkan area perlombaan dengan keadaan
unsur SARA.
bersih.

Durasi 240 MENIT (batas pengerjaan keseluruhan)


Durasi 10 Menit

Kriteria Penilaian : Kriteria Penilaian :


1. Nilai guna 1. Atribut
2. Kreativitas 2. Penyesuaian gerakan dengan iringan musik
3. Presentasi 3. Kekompakan
4. Ketepatan waktu

h.Lomba Design Logo


g. Lomba Gebyar Aksi Panggung
Hari/ Kamis, 29 februari 2024
Hari/ Jumat, 2 maret 2024 Tanggal
Tanggal Tempat Tempat yang telah disediakan.
Peserta 1 orang / sangga Durasi 120 Menit

Pakaian Seragam pramuka

Teknis  Peserta hadir 10 menit sebelum kegiatan


Lomba dilaksanakan (apa bila peserta terlambat maka Kriteria penilaian :
akan dikenakan pengurangan poin).
 Tema dan konsep design logo akan diinfokan di 1. Kreativitas dan estetika
technical meeting ke 2. 2. Daya tarik logo
 Design logo dapat mencermikan nilai Satyaku ku 3. Presentasi
darmakan, Darmaku ku baktikan.
 Peserta menggunakan Laptop untuk mengedit
dengan aplikasi bebas sesuai dengan kreatifitas i.Lomba King & Queen
pesert.
Hari/ Sabtu, 2 maret 2024
 Diperbolehkan menggunakan aset.
Tanggal
 Dilarang menggunakan tamplate atau
Tempat Tempat yang telah disediakan.
semacamnya.
 Kriteria simbol/gambar:
Peserta 2 orang/ gudep
-Mencantumkan Maskot/ikon impessa (Serigala)
-Unik, mudah dipahami, mudah dikenal, mudah Pakaian
diucapkan, dan mudah diingat.
 Kriteria bentuk: Teknis  Malam King & Queen terbagi menjadi 2 yaitu; Malam Catwalk
Bulat/lingkaran dan Malam Bakat.
Lomba  Malam Catwalk:
 Setelah peserta membuat design logo maka  Setiap pangkalan akan tampil dengan 1 kustom
peserta dapat mempresentasikan kepada dewan  Peserta wajib menggunakan selempang dengan
juri. ketentuan warna yang telah ditentukan oleh panitia
 Karya design logo tidak mengandung unsur (Berwarna Putih) (putra & putri) dan menggunakan
SARA dan pornografi. party mask (putra & putri)
 Aspek penilaian:
 Catwalk.
 Kostum Dress Modern (sopan) menyesuaikan  Peserta yang tidak mengikuti karantina king and
dengan tema logika yaitu tema carnival. queen logika 5 dianggap gugur.
 Make up and hair do  Peserta yang terlambat datang, kedapatan berbuat
 Perform curang, dan melanggar perturan pada saat
 Koreografi perlombaan akan otomatis didiskualifikas.
 Ketetapan durasi waktu yang telah ditentukan.  Keputusan juri tidak boleh diganggu gugat.
 Wawasan public speaking (Pramuka diEra 5.0).  Bagi peserta yang berhijab dengan ketentuan sebagai
g. Malam Bakat: berikut ;
 Setiap peserta diberi waktu maksimal 5 menit untuk iii. Tidak transparan
menampilkan bakatnya. iv. Tidak ketat minimal v tertutup
 Peserta menggunakan pakaian menyesuaikan dengan  Diperbolehkan menggunakan aksesoris tambahan.
penampilan yang akan ditampilkan.  Penilaian juri terhadap peserta yaitu individu
 Aspek penilaian:
 Penampilan
 Penguasaan panggung
 Kostum Kriteria penilaian:
 Ketepatan waktu
1. Cat walk
Ketentuan umum lomba king and queen logika V 2024: 2. Koreografi (panggung)
 Peserta wajib membuat video Biografi Diri berdurasi 3. Perform
60 detik (dibuat dalam bentuk landscape). 4. Ekspresi
 Video Biografi dari dikumpulkan pada soal 5. Attitude
pengumpulan administrasi. 6. Wawasan
 Pemenang King & Queen LOGIKA IV Tahun 2023
tidak diperbolehkan mengikuti lomba King & Queen
LOGIKA V Tahun 2024
 Busana yang dikenakan peserta pada saat malam
catwalk yaitu:
i. evening dress (peserta perempuan) sesuai
dengan tema dan ketentuan umum
ii. jas (peserta laki”) sesuai dengan tema dan
ketentuan umum.

Anda mungkin juga menyukai