Berilah tanda silang (x) pada huruf a,b, c, d atau e pada jawaban yang paling benar !
1. Individu yang memanfaatkan teknologi e. Akses digital, etiket digital, dan transaksi
infomasi untuk berkomunitas, bekerja dan digital
berekreasi, disebut ....
a. Kewargaan digital
6. Komponen yang termasuk dalam lingkungan
b. Warga digital
sekolah dan tingkah laku adalah ...
c. Media Sosial
a. Akses digital, komunikasi digital, dan
d. Komunikasi IT
literasi digital
e. Simulasi digital
b. Hak digital, etiket digital, keamanan digital
c. Hukum digital, transaksi digital, kesehatan
2. Konsep yang dapat digunakan untuk
digital
memberikan pengetahuan menganai
d. Hak digital. akses digital, dan keamanan
penggunaan teknologi dunia maya dengan baik
digital
dan benar adalah
e. Akses digital, etiket digital, dan transaksi
a. Kewargaan digital
digital
b. Warga digital
c. Media Sosial
d. Komunikasi IT 7. Komponen yang termasuk dalam kehidupan di
e. Simulasi digital luar lingkungan sekolah adalah ...
a. Akses digital, komunikasi digital, dan
3. Perhatikan aspek-aspek berikut! literasi digital
1. Aspek hak cipta b. Hak digital, etiket digital, keamanan digital
2. Aspek merk dagang c. Hukum digital, transaksi digital, kesehatan
3. Aspek privasi digital
4. Aspek yurisdiksi dalam ruang siber d. Hak digital. akses digital, dan keamanan
5. Aspek social digital
Yang bukan merupakan kategori Cyber law di e. Akses digital, etiket digital, dan transaksi
Indonesia terdapat pada nomor … digital
14. Berikut yang merupakan contoh situs untuk 19. Format dokumen yang digunakan dan dapat
melakukan transaksi digital …. diakses dengan world Wide web adalah
a. Facebook.com a. HTML
b. Twitter.com
b. HTTP
c. Berniaga.com
d. Instagram.com c. MLM
e. Wikipedia.com d. FTP
e. Gopher
15. Proses menjelajah informasi yang beraneka
ragam dalam istilah internet sering disebut….. 20. Kepanjangan HTML adalah:
a. Boster a. Hightext Markup Language
b. Surfing b. Hypertext Markup Language
c. Internet c. Hypertext Maximum Locator
d. Browsing d. Hypertext Markup Lead
e. Booting e. Hypertext Maximum Language
16. Apa yang dimaksud dengan Mesin 21. Untuk mencari file musik.mp3 secara cepat di
pencari atau Search engine? google maka pada kotak search text yang
a. Komponen yang melayani permintaan dan diketik adalah....
memberikan respon balik dari permintaan a. Lagu
tersebut b. Mp3
b. Program komputer yang dirancang untuk c. Musik
melakukan pencarian atas berkas-berkas d. Gudang lagu
yang tersimpan dalam layanan www, ftp, e. Musik.mp3
publikasi milis, ataupun news group dalam
sebuah ataupun sejumlah 22. Mengambil data dari internet atau dari suatu
komputer peladen dalam suatu jaringan jaringan disebut….
c. Hak mereka, para peneliti mempelajari a. Upload
sifat-sifat yang mereka gunakan, terutama b. Download
untuk meningkatkan pencarian yang c. Dial-up
dihasilkan oleh serach engine tersebut. d. Downlink
d. Hasil pencarian umumnya ditampilkan e. Disconnect
dalam bentuk daftar yang seringkali
23. Berikut yang bukan merupakan format file 1) Komunikasi social,
gambar yang kita ambil dalam web adalah.... 2) Komunikasi interaktif,
a. Bmp 3) Komunikasi ekspresif
b. Gif 4) Komunikasi real time
c. Mp3 5) Komunikasi ritual
d. Jpg 6) Komunikasi instrumental
e. Jpeg Yang termasuk fungsi komunikasi ialah ….
a. 1, 2, 5
24. Perintah untuk menyimpan halaman web b. 3, 5, 6
adalah…. c. 3, 4, 6
a. File ->Save as d. 1, 3, 5
b. Edit ->Copy e. 2, 4, 5
c. Edit ->Paste
d. File ->Close Isilah soal dibawah ini dengan jawaban yang
e. File ->Print benar !!!
25. Komunikasi menggunakan kata-kata, baik hal
itu diucapkan maupun ditulis, disebut… 31. Komunikasi menggunakan perangkat computer
a. Komunikasi lisan atau verbal dan dilakukan secara tertunda, disebut…
b. Komunikasi nirkata atau nonverbal Jawab : __________________________________
c. Komunikator (pengirim informasi) ________________________________________
d. Komunikan (penerima informasi) ________________________________________
e. Menyimak (listen)
32. Komponen pendukung komunikasi daring salah
26. Komunikasi menggunakan bahasa tubuh, satunya adalah perangkat lunak. Perangkat lunak
bahasa gerak atau gerak isyarat (gesture) atau disebut juga dengan…
gambar, disebut… Jawab : __________________________________
a. Komunikasi lisan atau verbal ________________________________________
b. Komunikasi nirkata atau nonverbal ________________________________________
c. Komunikator (pengirim informasi)
d. Komunikan (penerima informasi) 33. Sebutkan Enam potensi kunci dari pemanfaatan
e. Menyimak (listen) teknologi informasidan komunikasi (TIK) dalam
rangka revolusi pembelajaran ?
27. Komunikasi menggunakan computer sebagai Jawab : __________________________________
media, yang terjadi secara serempak, waktu ________________________________________
nyata (real time), disebut…. ________________________________________
a. Komunikasi daring sinkron
b. Komunikasi daring asinkron 34. E-learning dapat diselenggarakan dengan
c. Komunikasi verbal berbagai model antara lain ...
d. Komunikasi nirkata Jawab : __________________________________
________________________________________
e. Komunikator
________________________________________
28. Berikut tidak termasuk aplikasi untuk video
35. Dalam model ini e-learning digunakan Untuk
chat yaitu ….
menunjang system pembelajaran tatap muka di
a. Gtalk
kelas. Model ini dapat dikatakan sebagai model
b. Facebook
tradisional plus karena keberadaan e-learning
c. Skype
hanya sebagai pengayaan atau tambahan saja,
d. Yahoo messenger
disebut model.....
e. hotmail
Jawab : __________________________________
________________________________________
29. Protocol berfungsi sebagai …. ________________________________________
a. Penyedia jaringan
b. Sebagai perantara data
c. Tempat untuk pemrosesan data
d. Penghubung antara pengguna ke jaringan
e. Mengatur komunikasi data dan menjamin
data sampai di tujuan