Anda di halaman 1dari 14

KISI-KISI SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER

Satuan Pendidikan : SMKN 5 BATAM


Mata Pelajaran : SIMULASI DIGITAL
Nama guru : WINDY TRISMEIZORA, S.Pd, SUCI DWI OKTAVIA, S.Pd, AUDI NOVENTRI, S.Pd.Gr, ZEA RIZA LESTARI, A.Md.Akun., S.Si
Kelas/Semester : X/2
Paket soal :B

Kunci
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Indikator Soal Soal
jawaban
1.1 Memahami konsep  Menjelaskan konsep Kewargaan  Konsep Kewargaan 1. Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan A
Kewargaan Digital Digital. Digital pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia
maya dengan baik dan benar adalah…
1.2 Merumuskan etika  Menjelaskan konsep internet safety.  Cyberbulliying dan A. Kewargaan digital
Kewargaan Digital Cyberharrasment B. Rempah digital
 Menjelaskan jenis virus komputer dan C. Ilustrasi digital
pencegahannya.  Menggunakan internet D. Warga digital
dengan aman E. Digitalis
 Menjelaskan simbol Creative 2. Orang yang sadar apa yang baik apa yang salah, A
Commons.  Simbol Creative menunjukkan kecerdasan perilaku teknologi, dan
Commons membuat pilihan yang tepat ketika menggunakan
 Mengimplementasikan penggunaan teknologi disebut…
internet dengan aman. A. Warga digital
B. Warga sosial
 Memilih dan memilah informasi C. Warga warnet
D. Warga komunitas
E. Kewargaan
3. Kewargaan digital dibagi atas beberapa bagian, D
kecuali…
A. Lingkungan belajar dan akademis
B. Lingkungan sekolah dan tingkah laku
C. Kehidupan siswa di luar lingkungan sekolah
D. Ilustrasi
E. Kehidupan komunitas
4. Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri C
ataupun merusak pekerjaan, data diri, maupun
properti daring orang lain termasuk perbuatan…
A. Baik dan terpuji
B. Biasa saja
C. Melanggar hukum
D. Menyenangkan
E. Tidak merugikan orang lain
5. Komponen-komponen digital yang berhubungan A
dengan lingkungan belajar dan akademis adalah…
A. Akses digital, komunikasi digital dan literasi digital
B. Hak dan kewajiban digital, serta etiket digital
C. Keamanan digital, akses digital, komunikasi digital
D. Literasi digital, hukum digital, dan transaksi digital
E. Kesehatan digital, hak dan kewajiban digital
6. Warga digital perlu menyadari bahwa sebagian besar A
dari proses jual beli telah dilaksanakan secara daring.
Berbagai situs jual beli lokal dapat dengan mudah
diakses oleh penjual dan pembeli seperti
tokobagus.com, kaskus.co.id, berniaga.com, dan
berbagai toko daring lainnya disebut…
A. Transaksi digital
B. Hukum digital
C. Visi digital
D. Misi digital
E. Etika digital
7. Etiket digital dibuat dengan tujuan untuk… B
A. Mengacaukan perasaaan dan kenyamanan
pengguna lainnya
B. Menjaga perasaaan dan kenyamanan pengguna
lainnya
C. Merusak perasaaan dan kenyamanan pengguna
lainnya
D. Mendapatkan perasaaan dan kenyamanan
pengguna lainnya
E. Menggunakan perasaaan dan kenyamanan
pengguna lainnya
8. Peraturan yang berfungsi menjaga perasaan dan B
kenyamanan pengguna lainnya di dunia maya adalah…
A. Etiket digital
B. Hukum digital
C. Hak digital
D. Akses digital
E. Kesehatan digital
9. Berikut ini fungsi situs digital pada negara-negara A
maju, kecuali…
A. Pencatatan sipil seperti kelahiran, perkawinan,
dan kematian
B. Memberi informasi mengenai undang-undang
yang berlaku saat ini
C. Keleluasaan warga untuk menyalurkan aspirasi
mereka sendiri dalam bidang politik
D. Menginformasikan mengenai tujuan kebijakan
saat ini dan masa depan
E. Masyarakat umum memiliki pengetahuan dan
kemampuan mengoperasikan TI
10. Salah satu sarana yang digunakan sebagai media E
transaksi digital adalah…
A. Cyber law
B. Petty cash
C. Debit card
D. Pembajakan konten
E. Credit card
2.1 Menerapkan teknik  Menjelaskan komponen mesin  Komponen dan cara 11. Mesin pencari web bekerja dengan cara… A
penelusuran Search penelusur. kerja mesin penelusur A. Menyimpan informasi tentang banyak halaman
Engine web, yang diambil langsung dari WWW
 Menentukan sintak penelusuran sesuai  Sintak pada mesin B. Menyimpan informasi lewat flasdisk
2.2 Melakukan penelusuran kebutuhan pencarian informasi. penelusur C. Mengambil secara berurutan dari halaman web
informasi tersebut
 Penelusuran lanjutan D. Tidak dapat mengambil langsung informasi harus
 Menggunakan sintaks penelusuran melalui proses-proses yang rumit terlebih dahulu
yang tepat sesuai kebutuhan pencarian E. Harus menginformasikan terlebih dahulu kepada
informasi. yang bersangkutan
12. Mozilla Firefox dibuat oleh mozilla corporation, firefox D
 Melakukan penelusuran lanjutan adalah salah satu web browser open source yang
dibangun dengan Gecko layout engine. Tak hanya
handal firefox juga didukung oleh sejumlah Add-ons
yang dapat diinstall terpisah yang memungkinkan
pengguna melakukan sesuai dengan kegunaan Add-
ons tersebut. Yang dimaksud web browser adalah...
A. Suatu program atau software yang digunakan
untuk melindungi informasi yang disampaikan
dari suatu web yang tersimpan di dalam komputer
B. Suatu program atau software yang digunakan
untuk mencari uang dari suatu web
C. Suatu program atau software yang digunakan
untuk menjelajahi dunia atau untuk mencari
informasi dari suatu web yang tersimpan di dalam
komputer
D. Suatu program atau software yang digunakan
untuk menjelajahi internet atau untuk mencari
informasi dari suatu web yang tersimpan di dalam
komputer
E. Buku yang berisi informasi elektronik
13. Format dokumen yang digunakan dan dapat diakses A
dengan world wide web adalah…
A. HTML
B. HTTP
C. MLM
D. FTP
E. Gopher
14. Search engine akan mulai bekerja melakukan A
pencarian di database adalah user menekan….
A. Enter
B. Turs
C. Spasi
D. Meta search
E. History
15. Untuk meletakkan alamat sebuah website yang akan di A
cari (digunakan) diletakkan pada bagian…
A. URL
B. File
C. Address code
D. Alamat website
E. File Manager
16. Berikut ini langkah-langkah yang dapat dilakukan E
untuk membuka Web Browser:
1) Pilih menu internet, ex. Mozilla Firefox
2) Website yang diinginkan akan tampil
3) Tampilan halaman firefox yang siap digunakan
4) Klik icon Mozilla firefox
5) Ketik informasi HTML yang ingin ditayangkan pada
Address Bar
Dari pernyataan diatas, urutan yang tepat dari
langkah-langkah membuka Web Browser adalah…
A. 5,4,3,2,1
B. 4,5,3,1,2
C. 1,2,3,4,5
D. 1,3,4,5,2
E. 1,4,3,5,2
17. Google drive adalah layanan google untuk… C
A. Mengekspresikan ide dan pikiran kita ke internet
B. Untuk mendapatkan uang dari internet
C. Untuk mengupload file secara online
D. Untuk memasang iklan gratis di internet
E. Untuk mengirim email
18. Dibawah ini contoh web browser, kecuali… E
A. Mozilla firefox
B. Google chrome
C. Chromium
D. Opera
E. Google hangout
19. Web browser merupakan sebuah aplikasi atau C
software komputer yang dirancang khusus untuk
membantu seseorang menemukan…
A. Video
B. Teks
C. File
D. Audio
E. Orang hilang
20. Rani ingin membuat sebuah masakan gado-gado. E
Untuk itu ia menggunakan web browser untuk
mencari bahan membuat gado-gado. Fungsi web
browser yang digunakan Rani adalah….
A. Untuk mengirimkan pesan
B. Untuk mencatat bahan-bahan
C. Untuk mengumpulkan bahan-bahan
D. Untuk berkomunikasi dengan orang luar
E. Untuk mencari informasi yang ada diintenet
3.1 Menganalisis  Membedakan jenis komunikasi  Prosedur komunikasi 21. Apakah yang di madsud dengan komunikasi daring? B
komunikasi sinkron dan sinkron-asinkron. daring sinkron dan A. Komunikasi dengan line telepon dengan
asinkron dalam jaringan asinkron sambungan kabel
 Menggambarkan proses komunikasi B. Cara berkomunikasi antara dua orang atau lebih
data sinkron dan asinkron.  Chat penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan
3.2 Melakukan komunikasi dengan atau melalui jaringan Internet
sinkron dan asinkron  Menyimpulkan kelebihan dan  Email C. Komunikasi yang dilakuakan dengan meggunakan
dalam jaringan kekurangan komunikasi sinkron dan gesture
asinkron.  Blog D. Komunikasi untuk melakuakan penyampaian
3.3 Menganalisis fitur informasi dengan symbol tertentu
perangkat lunak  INDIKATOR SINKRON: Melakukan  Membuat, mengubah, E. Komunikasi secara langsung
pembelajaran kolaboratif chatting (teks dan video). dan berbagi file 22. Terdapat dua jenis komunikasi daring yaitu… B
daring  INDIKATOR ASINKRON: Melakukan Dokumen Daring A. Verbal dan nonverbal
komunikasi menggunakan E-mail. B. Sinkron dan asinkron
 Penyimpanan Daring C. Searah dan dua arah
3.4 Menggunakan fitur  INDIKATOR ASINKRON: Melakukan D. Simpex dan full duplex
untuk pembelajaran E. Simplex dan half duplex
kolaboratif daring (kelas publikasi konsep menggunakan Blog. 23. Berikut ini keuntungan dari penggunaan internet di A
maya) sekolah adalah…
 INDIKATOR ASINKRON: Melakukan A. Dapat belajar dalam kelas maya
kolaborasi Dokumen Daring (Online B. Dapat lebih banyak teman
Documents). C. Dapat menambah penghasilan di sekolah
D. Dapat akses internet lebih mudah
 INDIKATOR ASINKRON: Menggunakan E. Dapat nilai yang bagus
layanan penyimpanan file Daring 24. Di bawah ini yang termasuk etika dalam E
(Online Cloud-Storage). berkomunikasi dalam jaringan, kecuali…
A. Gunakan nama asli
B. Hindari penulisan pesan dengan huruf besar
semua
C. Focus terhadap diskusi
D. Gunakan bahasa yang baik dan benar
E. Mematikan mikrofon saat selama menelpon
25. Arif mengirimkan email lamaran kerja kepada A
perusahaan tekstil yang dekat dengan rumahnya.
Komunikasi yang dilakukan oleh Arif merupakan jenis
komunkasi daring yaitu…
A. Asinkron
B. Sinkron
C. Nyata
D. Maya
E. Live
26. Dinneri adalah seorang karyawan perusahaan TV E
swasta nasional dan atasan nya menyuruh untuk
membuat email yang baru, email yang cocok dengan
Dinneri adalah...
A. Dinnerriiii.sdtv@gmail.com
B. dinneriJoossss@gmail.com
C. Dinnerri.imoet@gmail.com
D. D1nner1.cool@gmail.com
E. dinneri.sdtv@gmail.com
27. Dewasa ini orang sering menggunakan komunikasi A
jaringan untuk mempermudah dalam berkomunikasi.
Sehingga komunikasi dapat berjalan baik dan lancar.
Akan tetapi dalam berkomunikasi melalui jaringan
harus memperhatikan etika-etika dalam
berkomunikasi yaitu….
A. Berkata dan berkalimat dengan sopan dan santun
B. Menyebarkan kebencian
C. Melakukan beberapa penipuan
D. Menggunakan huruf capital
E. Membuka privasi orang lain
28. Penyebab pending pada komunikasi asinkron karena… A
A. Kecepatan transmisi rendah, dan memerlukan
sinkronisasi mulai awal dan akhir karakter data
yang akan dikirim atau diterima
B. Perbedaan signal clock pengirim dan penerima
tidak berpengaruh karna sinkronisasi dilakukan
tiap pengirim sehingga kemungkinan terjadi
masalah lebih kecil
C. Memiliki kemungkinan terjadi error atau masalah
yang membutuhkan Signal Clock yang cepat untuk
menerima paket data secara serempak
D. Kecepatan transmisi yang lebih cepat karena pada
sinkron tidak menggunakan Bit tambahan setiap
mengirimkan paket data
E. Kekurangan cache data sehingga mempersulit
pengiriman data dari server satu ke server
lainnya
29. Salah satu penyedia layanan email tidak berbayar E
adalah Gmail. Berikut ini yang bukan beberapa fasilitas
Gmail adalah...
A. Mempunyai kapasitas penampung e-mail besar
B. Mempunyai fasilitas pencarian (search)
C. Email tertentu dalam penampungan email anda
D. Mempunyai fasilitas maps
E. Tidak mendapatkan akses perangkat lunak
30. Jika kita mendapatkan email dan kita ingin C
membagikan kepada teman teman yang lain tanpa
mengubah email asli yang masuk maka yang kita
lakukan adalah
A. Resend email
B. Reply email
C. Forward email
D. Delete email
E. Cc email
4.1 Menganalisis fitur  Menjelaskan keunggulan pembelajaran  Pembelajaran jarak jauh 31. Lingkungan belajar yang mewadahi peran teknologi B
perangkat lunak jarak jauh. informasi untuk mendukung proses pembelajaran bisa
pembelajaran  Pemanfaatan layanan dikatakan menggunakan basis…
kolaboratif daring  Menerapkan prosedur pendaftaran jejaring sosial daring A. e-commerce
sebagai siswa dalam kelas maya. untuk pembelajaran B. e-leaning
4.2 Menggunakan fitur C. e-wallet
untuk pembelajaran  Memilih fitur yang tepat dalam D. e-ticket
kolaboratif daring aktivitas khusus sesuai perintah guru. E. e-parenting
(kelas maya)  Melaksanakan tugas secara daring. 32. Berikut ini yang termasuk dalam kegiatan D
pembelajaran dalam kelas maya diantaranya adalah…
 Menggunakan materi pelajaran, file, A. Peserta didik tidak perlu cermat dalam
atau sumber belajar daring. mempelajari materi di kelas maya
B. Pembelajaran dapat dilaksanakan ketika ada
waktu luang
C. Interaksi antara guru dan siswa tidak perlu
D. Kegiatan pembelajaran dan mata pelajaran
diwajibkan pada jam-jam tertentu sehingga
antarmata pelajaran tidak bertubrukan
E. Guru sebagai fasilitator untuk menyampaikan
materi pembelajaran
33. Kelas maya merupakan bentuk penerapan teknologi C
informasi di bidang…
A. Sosial dan budaya
B. Sosial media
C. Pendidikan
D. Teknik komputer
E. Politik
34. Komponen pendukung dalam e-learning, kecuali... E
A. Perangkat jaringan
B. Strategi komunikasi
C. Software
D. Konten pembelajaran
E. Proses pembelajaran
35. Platform media sosial yang sering digambarkan D
sebagai facebook gratis untuk sekolah, yaitu…
A. Virtual class
B. Twitter
C. Hoodemia
D. Edmodo
E. Geschool
36. Berikut langkah-langkah yang dilakukan untuk B
membuat akun edmodo:
1.Isi formulir pendaftaran
2.Kunjungi alamat web Edmodo
3.Klik create new edmodo account
4.Klik beranda siswa
Untuk berkomunikasi melalui webconference secara
massal yang dibutuhkan adalah ….
A. 1,2,3,4
B. 2,3,1,4
C. 2,4,3,1
D. 3,1,2,4
E. 1,4,3,2
37. Apa saja yang tidak dapat diakses di edmodo? C
A. Mp3
B. Tugas/file
C. Game
D. Aplikasi sosial media
E. Video
38. Peran guru dalam pembelajaran kelas maya . . . A
A. Fasilitator dan pengarah
B. Yang diberikan instruksi
C. Tidak memberikan pembelajaran
D. Tidak bertanggung jawab
E. Bercanda

39. Perlengkapan yang diperlukan untuk pembuatan kelas A


maya adalah…
A. Komputer
B. Mikrofon
C. Pengeras suara
D. Kamera pengawas
E. Televisi
40. Faktor-faktor yang perlu diperhatikan dalam E
penerapan pembelajaran kelas maya sebagai berikut,
kecuali…
A. Ketersediaan hardware dan software pendukung
yang dibutuhkan
B. Tersedianya infrastruktur jaringan pendukung
yang memadai
C. Kebijakan yang mendukung pelaksanaan kelas
maya
D. Hasil pelaksanaan kelas maya
E. Klasifikasi media belajar pada kelas yang
bersangkutan
3.12 Merancang dokumen 3.12.1 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI: ● Konsep pembuatan 41. Untuk memulai praproduksi dibutuhkan beberapa C
tahap pra-produksi Memahami alur proses pembuatan video. video langkah, berdasar urutan kerja yang benar sebagai
berikut:
4.12 Membuat dokumen 3.12.2 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI: ● Teknik pembuatan A. Ide/gagasan – rumusan masalah –sinopsis –
tahap pra-produksi Membandingkan sinopsis, naskah, dan sinopsis, naskah, dan naskah
storyboard. storyboard B. Naskah – merumuskan masalah – ide/gagasan –
3.13 Menganalisis produksi treatment
video, animasi dan/atau 4.12.1 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI: ● Desain karakter C. Merumuskan masalah - ide/gagasan - sinopsis –
musik digital Membuat sinopsis. treatment – naskah
● Sinematografi dasar D. Rumusan masalah – synopsis – ide/gagasan –
4.13 Memroduksi video 4.12.2 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI: treatmet – naskah
dan/atau animasi dan/atau Membuat naskah. ● Penempatan dan E. Synopsis – rumusan masalah – ide/gagasan –
musik digital pergerakan kamera naskah – treatment
4.12.3 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI: 42. Berikut ini yang termasuk kedalam jenis jenis A
3.14 Mengevaluasi pasca- Mendesain karakter. ● Konsep pencahayaan presentasi video…
produksi video, animasi A. Cerita, dokumenter, berita, pembelajaran,
dan/atau musik digital 4.12.4 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI: ● Perangkat lunak B. Status, gosip, majalah
Membuat storyboard. animasi 3D atau C. Informatif, demonstrative, persuasif
4.14 Membuat laporan hasil penyunting audio D. Presentasi inspiratif
pasca-produksi 3.13.1 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI: E. Presentasi, cerita, majalah
Menjelaskan elemen sinopsis, naskah, ● Perangkat lunak
43. Presentasi video dikelompokkan berdasarkan tujuan B
dan storyboard. penyunting
pembuatannya. Video yang bertujuan merekam
video/animasi/
sebuah kejadian atau peristiwa dalam kehidupan
3.13.2 INDIKATOR VIDEO: Menelaah
nyata dikelompokkan kedalam…
naskah untuk kepentingan penentuan ● Teknik memotong dan
A. Video cerita
lokasi, pemain, peralatan, wardrobe. menggabungkan scene
B. Video dokumenter
C. Video tutorial
3.13.3 INDIKATOR VIDEO: Menganalisis
D. Video berita
sinematografi.
E. Video dubsmash
44. Video yang bertujuan untuk menyampaikan suatu ide D
4.13.1 INDIKATOR VIDEO:
atau gagasan yang dibuat melalui merekam gambar
Mengoperasikan kamera.
dan suara, menata urutan dan menyambung atau
memotong gambar dan menyatukan menjadi kesatuan
4.13.2 INDIKATOR VIDEO dan ANIMASI:
yang utuh, tergolong kedalam jenis video ….
Menggunakan teknik penempatan dan
A. Video cerita
pergerakan kamera.
B. Video dokumenter
C. Video pembelajaran
4.13.3 INDIKATOR VIDEO: Memanipulasi
D. Video presentasi
pencahayaan.
E. Video berita
45. Pada tanggal 1 Mei banyak buruh yang melalukan B
4.13.4 INDIKATOR ANIMASI:
demo. Biasanya kejadian tersebut akan direkam oleh
Mengoperasikan perangkat lunak
beberapa media. Jenis video tersebut dinamakan…
animasi.
A. Video cerita
B. Video berita
4.13.5 INDIKATOR ANIMASI: Melakukan
C. Video pembelajaran
modelling, texturing, rigging.
D. Video dokumenter
E. Video presentasi
4.13.6 INDIKATOR ANIMASI: 46. Sketsa gambar berbentuk thumnail yang disusun E
Memodifikasi objek (scalling, rotating, berurutan sesuai dengan rangkaian jalan cerita,
moving). merupakan pengertian dari ….
A. Sinopsis
4.13.7 INDIKATOR MUSIK: B. Treatment
Mengoperasikan perangkat lunak C. Naskah
penulisan nada atau penyunting audio. D. Ide
3.14.1 Menyeleksi kesesuaian hasil E. Storyboard
produksi dengan naskah 47. Jhono adalah sutradara dalam sebuah film ternama, A
3.14.2 Memilih fitur yang tepat pada Joni ingin membuat sebuah film yang menceritakan
perangkat lunak penyunting sebuah kisah rakyat agar pembuatan film sesuai
video/animasi sesuai kebutuhan. dengan apa yang Jhono inginkan, maka Joni harus
menyiapkan?
3.14.3 Menyeleksi fitur perangkat lunak A. Scenario cerita
rendering akhir. B. Audio pada cerita
C. Lokasi cerita
4.14.1 Memodifikasi scene/objek. D. Kamera
E. Efek dalam cerita
4.14.2 Menggabungkan video, objek 48. Bagian yang bertugas menggerakkan dan menata video D
animasi, dan/atau musik digital. shoot menjadi suatu rekaman gambar yang baru dan
enak untuk dilihat yaitu…
4.14.3 Melakukan Rendering. A. Capture video
B. Color correction
4.14.4 Menggabungkan teks pada video C. Sound mixing
atau animasi. D. Editing video
E. Juru kamera
4.14.5 Membuat laporan hasil 49. Kamera dapat digerakkan ke berbagai posisi, namun A
pengelolaan proyek hal tersebut tergantung dari…
A. Sudut pengambilan yang diinginkan
B. Keandalan cameramen
C. Faktor kebetulan semata
D. Jenis produk yang digunakan
E. Jenis film yang ingin diambil gambarnya
50. Pada aplikasi pengolah video windows movie maker B
terdapat fitur yang dapat menyesuaikan secara
otomatis antar video dan suara musik, sehingga tidak
perlu lagi memotong video karena video secara
otomatis berubah sesuai dengan tempo musik. Fitur ini
disebut…
A. Preview
B. Fit to music
C. Split video
D. Background color
E. Share

Anda mungkin juga menyukai