Anda di halaman 1dari 5

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI
TAKERAN - MAGETAN
Ds. Kuwonharjo Kec. Takeran Kab. Magetan Telp./Fax (0351) 439094
Website : www.smkn1-takeran.sch.id E-Mail : smknegeri_takeran@yahoo.co.id
MAGETAN Kode Pos : 63383

ULANGAN HARIAN
MATA PELAJARAN : SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
KELAS : X
SEMESTER : 2

SOAL A
1. Komunikasi adalah proses penyampaian pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada
orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak,
penggalan diatas merupakan pengertian Komunikasi menurut.
a. Robbins d. Masrani
b. Effendi e. Handoko
c. Masrani
2. Gesture merupakan salah satu jenis komunikasi yang artinya.
a. Bahasa Hati d. Bahasa Tubuh
b. Bahasa Kalbu e. Bahasa Universal
c. Bahasa Ibu
3. Dunia Maya biasa juga disebut
a. CyberCrime d. CyberNet
b. CyberSpace e. CyberCafe
c. CyberTron
4. Salah satu kelebihan Dunia Maya adalah sebagai berikut, Kecuali
a. Kapan saja dimana saja d. Efisiensi Biaya
b. Hemat waktu dan Biaya e. Praktis
c. Terintegrasi dgn Perangkat TIK
5. Salah satu kelebihan E-Mail antara lain sebagai berikut, kecuali.
a. Surat langsung sampai ke alamat tujuan
b. Dapat menampung lampiran (attachment) berupa file digital
c. Praktis
d. Sebagian E-Mail tidak memerlukan biaya tambahan
e. Semua Layanan Gratis
6. Dibawah ini merupakan salah satu layanan E-Mail gratis, kecuali.
a. Yahoo d. Yahoo Plus
b. Gmail e. Rocket Mail
c. Hotmail
7. Aplikasi dari Google yang memungkinkan Anda menyimpan dan melihat dokumen tanpa
perlu diunduh terlebih dahulu adalah.
a. Google Talk d. Google Plus
b. Google Drive e. Google Hangout
c. Google Layout
8. Aplikasi Google yang memungkinkan Anda berkomunikasi secara Tidak Langsung
melalui internet adalah.
a. Google Calender d.Google Five
b. Google Talk e. Google Mail
c. Google Chat
1
9. Untuk membalas Surat dari pengirim secara langsung pada layanan Gmail, maka tombol
yang kita klik adalah.
a. Preview d. Forward
b. Backward e. Compose
c. Review
10. Jika Anda ingin berkomunikasi tatap muka secara langsung dengan teman Anda, layanan
apakah yang anda gunakan pada Google Plus.
a. Gmail d. Google Hangout
b. Google Maps e. Google Calender
c. Google Earth
11. Aplikasi Pengolah animasi 2 Dimensi bawaan Windows diantaranya, adalah . . . .
a. Ms. Acces d. Ms.Power Point
b. Ms. One Note e. Ms.Excel
c. Ms. Groove
12. Istilah Percakapan Monolog atau Dialog yang kita buat sebelum pengambilan gambar,
disebut..
a. Action d. Treatment
b. Adegan e. Naskah
c. Skenario
13. Salah satu penyebab gambar tidak jelas, adalah
a. Zoom d. Fokus
b. Blur e. Entrance
c. Spin
14. Undang-undang republik Indonesia yang mengatur tentang informasi dan Transaksi
Elektronik diatur dalam. . .
a. UU No 11 Tahun 2008 d. UU No. 11 Tahun 2009
b. UU No 12 Tahun 2008 e. UU No. 12 Tahun 2010
c. UU No 13 Tahun 2010
15. Kelas Maya disebut juga dengan kelas . . .
a. Abal-abal d. Virtual
b. Akselerasi e. Semu
c. Tambahan
16. Berikut beberapa jenis kelas maya, Kecuali. . .
a. LCMS d. Edmodo
b. LMS e. Instagram
c. Facebook
17. Sebagai warga Digital kita harus mematuhi . . . . .
a. Hukum Alam d. Hukum Elektrik
b. Hukum Ohm e. Hukum Digital
c. Hukum Karma
18. Berikut beberapa Perbuatan yang dianggap melanggar Hukum dalam Dunia Digital yaitu
a. Melihat profil orang lain d. Mengunduh Musik dan film
b. Meretas Informasi e. Mengirim E-Mail
c. Melihat Email Orang Lain
19. Salah satu Norma yang harus kita taati dalam surving di Dunia Maya adalah . . . .
a. Keindahan d. Kerukunan
b. Keramahan e. Kesopanan
c. Kebersihan

2
20. Berikut adalah hal-hal yang harus dihindari dalam postingan di dunia maya adalah . . . .
a. Kekerasan, Pornographi, Berita d. Sara, Pornographi, Kekerasan
b. Sara, Fitnah, Agama e. Fitnah, Politik, Gosip
c. Status, Gosip, Postingan

SOAL B

1. Jelaskan pengertian kewargaan digital ?


2. Mike Ribble mengelompokan pelaksanaan kewargaan digital dalam tiga lingkungan yang memuat
sembilan unsur. Sebut dan jelaskan secara singkat tiga unsur yang ada dalam LINGKUNGAN
SEKOLAH !
3. Aktivitas dalam dunia maya dapat dilihat oleh keluarga, guru, teman, tetangga ataupun pengguna
yang lainnya. Sebelum melakukan aktivitas didunia maya gunakan selalu akronim “T.H.I.N.K”
sebagai pengingat. Jelaskan kepanjangan “T.H.I.N.K” ?
4. Google sebagai mesin pencari memungkinkan penggunanya untuk memenuhi kebutuhan terhadap
suatu informasi. Banyaknya data yang terdapat diinternet menyebabkan mesin pencari google
membuat sintak khusus dalam pencariannya. Jelaskan maksud dari sintak berikut ini :
a. AND
b. allintitle:
5. Komunikasi dalam jaringan (daring) yang terjadi sekarang ini dapat dilakukan dengan
beranekaragam, hal ini tidak lepas dari perkembangan teknologi yang semakin pesat. Salah satu
jenis komunikasi daring adalah komunikasi daring SINKRON,jelaskan pengertian dan 3 (tiga)
contoh dari komunikasi tersebut ?

“SEMOGA SUKSES”

3
KUNCI JAWABAN SIMULASI DAN KOMUNIKASI
DIGITAL

1 B 11 D
2 D 12 E
3 D 13 B
4 D 14 A
5 E 15 D
6 D 16 E
7 B 17 E
8 E 18 B
9 D 19 E
10 D 20 D

1. Kewargaan Digital adalah norma peilaku jujur, bertanggung jawab, dan peduli terkait dengan
pemanfaatan Informasi dan Teknologi Komunikasi (ICT) secara bersama. Kewargaan digital
adalah konsep yang memberikan penyadaran penggunaan teknologi informasi di dunia maya
secara bertanggung jawab dengan baik dan benar.
2. Unsur yang ada pada lingkungan sekolah
a. Hak dan Kewajiban
Sebagai sesama warga digital yang menggunakan teknologi dan sumber daya yang
sama secara bersama, maka setiap warga digital memiliki hak dan kewajiban yang
sama berdasarkan kesepakan norma. Contoh setiap warga digital memiliki hak atas
privasi maupaun kebebasan berbicara. Akan tetapi setiap warga digital juga memiliki
kewajiban untuk menghormati privasi orang lain maupun berbicara tanpa menyakiti
perasaan orang lain. Perlu diingat setiap negara mengatur hak dan kewajiban warga
negaranya dalam berinteraksi menggunakan perangkat digital.
b. Etika
Dalam dunia digital para pengguna tidak saling bertatap muka, sehingga harus
diperhatikan tata krama baik dalam postingan maupaun akun yang dimiliki sehingga
tidak ada pengguna lainnya yang tersinggung. Etiket digital sebenarnya bertujuan
untuk menjaga kenyamanan perasaan pengguna lainnya.
c. Keamanan
Setiap orang harus berhati-hati dan melindungi informasi dan data dari perbuatan
pihak yang tidak bertanggung jawab. Dalam duninya nyata kita membangun pagar,
mengunci pintu, menambahkan alarm, memasang CCTV dengan alasan keamaanan.
Hal yang sama juga perlu di terapkan dalam dunia digital, seperti menginstal
antivirus, firewall, mem-backup data, dan menjaga data sensitif seperti username dan
password.
3. T.H.I.N.K merupakan akronim dari :
 Is it True (Benarkah) ?Benarkah postingan anda ?
 Is it Hurtful (Menyakitkankah) ?Apakah postingan anda kan menyakiti perasaan
orang lain ?
 Is it Inspiring (Menginspirasi) ?Apakah postingan anda dapat menginspirasi orang
lain untuk berbuat baik atau justru sebaliknya?
 Is it Necessary (Pentingkah)?Pentingkah postingan anda ? Post yang tidak penting
akan mengganggu orang lain
 Is it Kind (Santunkah) ?Santunkah post anda ? Tidak menggunakan kata-kata yang
dapat menyinggung orang lain ?
4. Penjelasan sintak penelusuran google

4
 AND
Apabila Anda menggunakan dua kata pada kotak kata kunci, maka secara baku,
Google akan menambahkan perintah AND diantara kedua kata tersebut. Sintaks AND
yang berarti “dan” ini bertujuan sebagai pengait kata sebelumnya.
Contoh: simulasi AND digital atau simulasi digital
Google akan melakukan pelacakan web, baik judul web, URL, maupun teks deskripsi
pada halaman dengan kata ‘Simulasi’ dan ‘Digital’.
 allintitle: (disertai simbol kolon/titik dua tanpa spasi)
Contoh: allintitle:software engineering
Penggunaan sintaks ini akan melacak semua web yang judulnya memuat kedua kata
‘software engineering’. Penggunaan kata ini harus disertai simbol kolon tanpa spasi
disambung dengan kata kunci.

5. Komunikasi daring sinkron (Serempak). Komunikasi daring serempak atau komunikasi


daring sinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat seperti komputer, smartphone, dan
sejenisnya yang terkoneksi dengan internet sebagai media, yang terjadi secara serempak,
waktu nyata (real time). Contoh : Text Chat, Video Call, Video Conference

Anda mungkin juga menyukai