Anda di halaman 1dari 8

PROPOSAL

EXTENDED REALITY SALATIGA


CENTER

SALATIGA 2023
A. PENDAHULUAN

Media Visualisasi Digital merupakan salah satu media yang mudah untuk
dinikmati dikarenakan media visualisasi langsung dicerna oleh panca indera penglihatan
untuk kemudian dapat diolah menjadi ilusi di otak manusia, disisi lain publik media
visualisasi digital mudah untuk dilakukan kontrol/kendali pada isi media visualisasi.
Semakin besar ukuran media visualisasi dengan kualitas yang baik maka semakin besar
dan cepat berpengaruhnya media pada stimulasi otak manusia. Gabungan visualisasi dan
tata suara /audio sistem semakin memperkuat pengaruh media ke stimulan otak manusia.
Saat ini produk teknologi untuk menghasilkan tata visualisasi dan tata audio
seperti penjelasan diatas sudah mudah untuk di gunakan dan didapatkan. Salah satu
bentuk teknologi yang dimaksud adalah Immersive yang merupakan bagian dari
extended reality. Teknologi Immersive adalah model visualisasi berukuran besar yang
mensimulasikan spherical panorama (panorama bola 3600 horizontal+3600 vertikal)
menggunakan beberapa proyektor dengan tingkat lumens lebih dari 3.500 lumens.
Untuk membuat film/animasi/gambar/foto yang akan disimulasikan di immersive,
diperlukan perangkat komputer multimedia dengan kemampuan olah audio video yang
mencukupi dan aplikasi untuk mengolah data mentah serta aplikasi untuk menampilkan
hasil olahan ke proyektor untuk di sorotkan ke layar.
Di sisi lain, immersive video dapat juga menyertakan objek manusia yang diambil dari
gambaran nyata pada waktu yang bersamaan dengan digunakannya video tersebut. Terlepas
dari dapat berinteraksi maupun tidaknya objek manusia dengan video immersive, objek
manusia dapat menjadi bagian dari video immersive tersebut sehingga menciptakan sebuah
visualisasi dimana objek manusia sebagai pengguna video menjadi suatu kesatuan dari video
tersebut. Hal tersebut dimungkinkan melalui penerapan teknologi augmented reality.
Sarana penyampaian informasi yang tepat dan dapat dinikmati sebagai sebuah nilai
hiburan sulit bahkan tidak dapat dilepas atas peran/pemanfaatan teknologi. Penyampaian
informasi/ilmu pengetahuan dengan menggunakan metode tertulis (dalam bentuk teks, buku
dan layar monitor), metode lisan (cerita yang disampaikan secara oral oleh guru/pencerita),
video animasi maupun video film (VCD dan internet, Youtube) bisa saja kurang dinikmati dan
diminati oleh masyarakat karena merupakan hal yang sudah umum dan tidak ada pengalaman
baru masyarakat yang terlibat di dalam penyampaian informasi/ilmu pengetahuan.
Teknologi Immersive akan menyajikan informasi dengan pengalaman baru terhadap
masyarakat orang yang menikmatinya. Untaian informasi akan dikemas menjadi penyajian
yang menarik secara visual tanpa menghilangkan inti informasi yang akan disampaikan ke
orang/penikmat immersive. Sasaran penikmat immersive mulai dari tingkat umur balita/anak
TK/Anak SD sampai dengan orang dewasa, tentu saja akan disesuaikan dengan informasi yang
akan disampaikan.
B. GAMBARAN SINGKAT SISTEM

GAMBARAN VIDEO IMMERSIVE

Pada sistem immersive ini, menggunakan 3 buah proyektor laser untuk menampilkan hasil
olahan di PC Multimedia. Aplikasi penyaji akan mengatur posisi tampilan agar menjadi
informasi yang bersambung tidak terputus secara visual. Tata suara akan menyesuaikan
dengan informasi yang disajikan.
GAMBARAN AUGMENTED REALITY

C. TUJUAN
Membangun immersive room, augmented reality, dan interactive system untuk penyajian
informasi terkait sejarah dan kekayaan budaya Kota Salatiga.
Membangun ketertarikan masyarakat dari segala elemen, baik dari usia dini maupun
orang tua dengan penyajian sejarah di iringi teknologi yang membiuat orang penasaran dan
lebih real.

D. WAKTU

Waktu pengerjaan 3-6 bulan.

E. KEBUTUHAN ALAT HARDWARE DAN SOFTWARE


1. IMMERSIVE ROOM
- LCD LASER PROJECTOR
5000 Lumens, WXGA 1280 x 800, CR 1.500.000 : 1, Light source laser diode,
Lifetime 20.000-50.000 hours (eco mode), V auto + manual, Aspect ratio 16 : 10
(compatible 4 : 3)
- Bracket gantung dan LCD Screen
- PC Multimedia
Core i7 gen 10, RAM 64GB, SSD 512GB, HDD 1TB, VGA 12GB GDDR6, Monitor
- Sound system, Software Multimedia, Software Projector, Instalasi
2. AR (Augmented Reality)
- Smart Display TV for AR
LED/LCD Panel with IR Touch & Pens, 300 cd/m² Brightness, Heat-Tempered
Anti-Glare Glass, Two Integrated 15W Speakers, SMART iQ Experience Suite of
Apps, 20-Point Touch on Mac, Windows, Android, 10-Point Touch on Chrome OS,
Includes SMART ID Cards for NFC Sign In Bring intuitive interactivity to your
classroom or conference space with the 55 MX Pro V4 from SMART Technologies.
- Logitech WebCam 4K
Video Ultra HD 4K (hingga 4096 x 2160 piksel @ 30 fps)
Panggilan video HD 720p (hingga 1280 x 720 piksel @ 30, 60, atau 90 fps)
unduhan software opsional 5x digital zoom dalam Full HD Autofocus RightLight
3 dengan HDR.
- PC Multimedia
Core i7 gen 10, RAM 64GB, SSD 512GB, HDD 1TB, VGA 12GB GDDR6, Monitor
- Sound system
- Kinect Microsoft connector
Untuk membuat object lebih real di monitor / proyektor.
- Software Multimedia, Software Projector, Instalasi.
3. INTERACTIVE BOARD DATABASE SYSTEM
- Starboard Interactive Display Android - 65 Inch + Software
Smart Panel 65’, TFT LCD Module with DLED Backlight, Resolusi UHD
3840x2160 (Pixels), Ultra Fine Touch Technology.
- Software multimedia, software penunjang, android software.

F. ANGGARAN
NO FRE JM SATUA HARGA
JENIS PENGELUARAN SUB TOTAL
. K L N SATUAN
I. IMMERSIVE ROOM
1 LCD Laser Projector dan software penunjang immersive 1 3 unit 31.750.000 95.250.000

2 LCD Bracket Gantung 1 3 unit 550.000 1.650.000

3 LCD Screen 15 meter persegi 1 3 unit 2.500.000 7.500.000

4 PC Multimedia 1 1 unit 25.000.000 25.000.000

5 Amplifier 1 1 unit 4.000.000 4.000.000

6 Loudspeaker dan Cabling 1 2 unit 3.500.000 7.000.000

7 Pembelian Software Pembuatan Immersive 1 1 paket 50.000.000 50.000.000

TOTAL IMMERSIVE ROOM 190.400.000

II. AUGMENTED REALITY


1 LG LED 4K Smart TV + AR Software Instaling 1 1 unit 25.500.000 25.500.000

2 Logitech Webcam 4K 1 1 unit 8.500.000 8.500.000

3 PC Multimedia 1 1 unit 25.000.000 25.000.000

4 Amplifier 1 1 unit 4.000.000 4.000.000

5 Loudspeaker dan Cabling 1 2 unit 3.500.000 7.000.000

6 Kinect Motion Capture Camera (opt) 1 1 unit 11.250.000 11.250.000

7 Aset Dekorasi (by request) 1 1 paket 10.000.000 10.000.000

8 Pembelian Software Pembuatan AR PC 1 1 paket 50.000.000 50.000.000

TOTAL AUGMENTED REALITY 141.250.000

III. INTERACTIVE DATABASE SYSTEM


Starboard Interactive Display Android - 65 Inch +
1 1 1 unit 85.000.000 85.000.000
Software
2 Aset Dekorasi (by request) 1 1 paket 10.000.000 10.000.000

3 Pembelian Software on Android Interactive Board 1 1 paket 50.000.000 50.000.000

TOTAL AUGMENTED REALITY 145.000.000

TOTAL 476.650.000

Anda mungkin juga menyukai