Anda di halaman 1dari 3

Nama : Rudi Selamat

NIM : 183002020007
Mata Kuliah : Interaksi Manusia dan Komputer

1. Jelaskan mengapa dalam perkembangan software pada saat ini membutuhkan semakin
meningkatnya kebutuhan resource hardware ?
2. Apakah pengaruhnya perkembangan software dan hardware kepada interface user ? Berikan
contohnya
3. Sebutkan perbedaan antara layar tampilan CRT dan LCD Screen ?
4. Jelaskan tentang posisi yang baik menggunakan computer yang berkaitan dengan aspek
kenyamanan ?
5. Sebagai seorang programmer, hal apa saja yang perlu anda perhatikan dalam membuat
sebuah special purpose software ?
6. Bagaimana cara pemilihan peralatan output yang baik yang berkaitan dengan aspek interaksi
manusia dan computer ?
7. Sekarang ini sudah dikenal pengenalan ucapan sebagai inputan untuk computer, bagaimana
konsep dari pengenalan ucapan ini ?
8. Sebutkan teknik pemilihan peralatan input yang baik ?

Penjelasan

1. Karena pihak developer akan membuat inovasi dan perbaikan terus, pada sebuah software
yang lebih baik dari pendahulunya seperti menambah fitur-fitur baru atau
memperbaikinya. Dengan bertambahnya waktu maka software tersebut akan semakin
banyak fitur-fitur didalamnya. Dan untuk memaksimalkan proses, sebuah software akan
membutuhkan banyak proses dan program lainnya untuk menjalankan software tersebut.
Aplikasi akan menampilkan banyak fitur yang tentunya akan menambahkan beban pada
RAM.

2. Dengan semakin berkembanya teknologi perkembang software dan hardware pun akan
berkrmbang, dengan perkembangan ini otomatis akan berdampak pada interface user
yang akan mempermudah pengguna. Contohnya saat ini ada banyak software dengan
banyak kegunaan bagi user, software ini tentu perlu hardware yang mumpuni dan sesuai
agar dapat memberikan keuntungan maksimal saat digunakan bagi user.

3. Perbedaan Monitor CRT dan LCD:


a) Ukuran fisik
Ukuran fisik monitor CRT jauh lebih besar, karena memerlukan ruang untuk tabung
CRT. Ukuran LCD lebih ramping sehingga sesuai untuk tempat yang terbatas atau untuk
laptop.
b) Warna
Awalnya, warna monitor LCD hanya ratusan hingga ribuan jenis, sedang CRT sudah
mencapai jutaan. Namun, LCD-LCD jenis baru telah dapat memproduksi warna yang tak
terbatas sehingga tampilan lebih halus.

c) Resolusi
Umumnya monitor CRT dapat menampilkan berbagai variasi resolusi, sedangkan
monitor LCD hanya memiliki satu resolusi native, yaitu resolusi di mana tampilan yang
dihasilkan mempunyai gambar paling jelas. Keadaan ini merupakan resolusi LCD
tertinggi yang dapat dijangkaunya.

d) Kecerahan (Brightness)
Pada CRT kecerahan gambar tidak menjadi masalah. Pada LCD, mengingat pancaran
cahaya dilakukan dari belakang, LCD memiliki level kecerahan yang berbeda dengan
CRT. Ukuran kecerahan LCD biasanya dinyatakan dalam satuan nits, yaitu berkisar
antara 70-250 nits. Semakin tinggi nilai nits, maka semakin cerah tampilan gambarnya.

e) Sudut Penglihatan
Dibandingkan dengan CRT, monitor LCD memiliki sudut penglihatan yang lebih kecil,
sehingga warna yang muncul bisa berubah jika dilihat dari samping atau bahkan tidak
terlihat sama sekali. Namun monitor LCD dewasa ini telah memiliki sudut pandang yang
lebih luas lagi.

f) Pemakaian daya dan emisi radiasi


LCD hanya memerlukan daya listrik yang kecil untuk pengoperasiannya dan tidak
mengeluarkan emisi radiasi yang berbahaya jika dibandingkan dengan monitor CRT.
Rata-rata monitor komputer memerlukan daya listrik 110 watt, sedangkan LCD
memerlukan sekitar 30 hingga 40 watt.

g) Harga
Monitor LCD lebih mahal dibandingkan dengan jenis CRT.

4. - Posisikan layar komputer sedemikian rupa sehingga dapat meminimalkan pantulan


cahaya dari lampu, jendela atau sumber cahaya lainnya.
1.Pasanglah filter di depan layar komputer untuk mengurangi tingkat radiasi yang
dihasilkan oleh layar.
- Untuk kenyamanan, atur layar sehingga mata sama tingginya dengan tepi atas layar atau
sekitar 5 sampai 6 cm di bawah bagian atas casing layar.
- Atur posisi sehingga jarak pengguna dan layar berkisar 50 sampai 60 cm. Layar yang
terlalu dekat mengakibatkan mata tegang, cepat lelah, dan potensi gangguan
penglihatan.
- Posisi layar tepat lurus di depan pengguna, jangan sampai memaksakan kepala menoleh
untuk melihat layar.
- Atur level brightness dan contrast layar senyaman mungkin. Jangan terlalu redup dan
jangan terlalu terang. Sesuaikan lagi brightness dan contrast ketika kondisi cahaya di
ruangan berubah.
5. - User-centered design approach: perancang dan user bersama-sama membuat tampilan
antarmuka.
- User design approach: hanya user yang membuat tampilan antarmuka.
6. Ada beberapa hal yang perlu di perhatikan pada pemilihan perangkat output seperti
Monitor, Printer, atau mungkin speaker aktif antara lain :
- kenyamanan pengguna dalam menggunakan perangkat tersebut,
- kualitas yang dihasilkan dari perangkat tersebut,
- dan yang terpenting, budget atau biaya yang harus dikeluarkan untuk mendapatkan
perangkat-perangkat tersebut.
7. Konsep dari pengenalan ucapan ini adalah dengan mengenali dan memahami kata-kata
yang diucapkan dengan cara digitalisasi kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut
dengan suatu pola tertentu yang tersimpan dalam suatu perangkat. Kata-kata yang
diucapkan diubah bentuknya menjadi sinyal digital dengan cara mengubah gelombang
suara menjadi sekumpulan angka yang kemudian disesuaikan dengan kode-kode tertentu
untuk mengidentifikasikan kata-kata tersebut.
8. Melakukan seleksi dan pengecekan.

Anda mungkin juga menyukai