Anda di halaman 1dari 2

LAMPIRAN

1. Simulasi Membuat Tombol Switch Untuk Menghidupkan dan Mematikan 2 Lampu di Aplikasi
BLYNK.

2. Rangkaian Percobaan Untuk 2 Lampu Menggunakan ESP8266, Breadboard, Kabel Jumper


Pelangi, Stop Kontak, USB, dan Sensor Cahaya (LDR).

3. Kode Program Untuk Menghidupkan Dan Mematikan Lampu LED Yang Di Program Di Software
Arduino IDE Dan Di Eksekusi Oleh Aplikasi BLYNK.

Anda mungkin juga menyukai