Anda di halaman 1dari 32

DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

Raut bidang yang memadukan raut bidang dengan dua atau tiga interval yang berdekatan
adalah
Question 1 options:
Susunan transisi
Susunan oposisi
Susunan gabungan
Susunan repetisi

Berikut ini adalah tiga dimensi warna yang sangat besar pengaruhnya terhadap tata rupa,
KECUALI:
Question 2 options:
Chroma
Value
Contrast
Hue

Raut bidang dengan dua interval tangga berjauhan (raut bidang yang berbeda), hasilnya
kontras, keras, tajam adalah
Question 3 options:
Susunan transisi
Susunan gabungan
Susunan oposisi
Susunan repetisi

Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa, dan warna,
disebut dengan
Question 4 options:
Bidang.
Titik
Garis
Gempal.
Keseimbangan yang kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang sebelah kiri dan ruang
sebelah kanan saja, melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah adalah
Question 5 options:
Keseimbangan memancar
Keseimbangan tersembunyi
Keseimbangan sederajat
Keseimbangan simetris

Warna pokok subtractive adalah:


Question 6 options:
cyan, magenta, dan hijau.
cyan, merah, dan kuning.
cyan, magenta, dan kuning.
cyan, magenta, dan orange.

Berikut ini adalah warna tersier, KECUALI:


Question 7 options:
Coklat jingga
Coklat kuning
Coklat merah
Coklat biru

Bentuk bidang yang seolah terpelintir, ada lipatan, disebut


Question 8 options:
bidang bersudut bebas.
bidang maya.
bidang organik.
bidang gabungan.

Warna yang kesannya energi dan keceriaan, kejayaan, kemegahan, kemuliaan, dan kekuataan
adalah
Question 9 options:
Putih
Kuning
Biru
Hijau
Bidang-bidang yang dibatasi garis lengkung-lengkung bebas disebut
Question 10 options:
bidang maya.
bidang bersudut bebas.
bidang organik.
bidang gabungan.

Warna yang kesannya dingin adalah


Question 11 options:
Ungu
Jingga
Merah
Kuning

Bidang teratur yang dibuat secara matematika, disebut


Question 12 options:
Non geometri
Interval
Komposisi
Geometri

Bentuk bidang yang berbentuk seperti bintang, disebut


Question 13 options:
bidang organik.
bidang gabungan.
bidang maya.
bidang bersudut bebas.

Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa, dan warna,
disebut dengan
Question 14 options:
Titik
Gempal.
Bidang.
Garis
Warna yang kesannya energi dan keceriaan, kejayaan, kemegahan, kemuliaan, dan kekuataan
adalah
Question 15 options:
Biru
Putih
Kuning
Hijau

Raut bidang yang memadukan raut bidang dengan dua atau tiga interval yang berdekatan
adalah
Question 16 options:
Susunan repetisi
Susunan oposisi
Susunan gabungan
Susunan transisi

Berikut ini adalah tiga dimensi warna yang sangat besar pengaruhnya terhadap tata rupa,
kecuali:
Question 17 options:
Value
Hue
Contrast
Chroma

Jenis irama dengan gerak pengulangan dalam pertentangan-pertentangan secara teratur,


runtut, terus menerus, bak sebuah aliran yang mengalir penuh vitalitas disebut
Question 18 options:
Irama Laras Harmonis
Irama Laras Tunggal
Irama Laras Kontras
Irama Laras Ganda

Susunan yang hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis dan menjemukan adalah
Question 19 options:
Susunan transisi.
Susunan gabungan
Susunan oposisi
Susunan repetisi

Bidang-bidang yang dibatasi garis patah-patah bebas, disebut


Question 20 options:
bidang gabungan
bidang maya.
bidang organik.
bidang bersudut bebas.

FOTOGRAFI

Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut


Question 1 options:
Shutter Speed
Exposure
ISO
Aperture

Penemu ilm negatif dengan larutan Sodium thiosulfate/hyposulfite of soda yang disebut hypo,
adalah
Question 2 options:
Eadweard Muybridge
James Clerk Maxwell
John Herschel
Richard Maddox

Lensa yang memiliki fokus 50 mm adalah


Question 3 options:
Lensa Sudut Lebar
Lensa Tele
Lensa Mata Ikan
Lensa Standar

Daerah tajam atau daerah fokus yang disebut


Question 4 options:
Depth Of Field
Golden Section
Focal Length
White balance

Penemu xenon flash lamp dan strobe photography adalah


Question 5 options:
Arthur Korn
Doc Harold Edgerton
Yasujiro Niwa
Gabriel Lippmann

Alat yang digunakan untuk mengukur intensitas cahaya pada fotografi adalah
Question 6 options:
Tachometer
Luxmeter
Avometer
Lightmeter

Fitur kamera yang berfungsi untuk menstabilkan goncangan tangan kita adalah
Question 7 options:
Tripod
Image Stabilizer
Shutter speed
Zoom

Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut


Question 8 options:
ISO
Shutter Speed
Exposure
Aperture

Jenis kamera yang biasanya hanya digunakan untuk pemotretan yang lebih khusus seperti
foto udara dan foto arsitektur dari jarak dekat tanpa menimbulkan distorsi adalah
Question 9 options:
Kamera SLR
Kamera Large Format
Kamera Medium Format
Kamera Instan

Aksesories kamera yang memberikan efek-efek khusus pada foto adalah


Question 10 options:
Lensa
Filter
Tripod
Blitz

Panduan komposisi yang didasarkan pada perhitungan matematika yang unik adalah
Question 11 options:
Golden Mean
Kurva
Rule of Third
Simplicity

Proses mengukur seberapa terang objek foto supaya kamera bisa mendapatkan exposure yang
tepat disebut
Question 12 options:
Zooming
Crabbing
Panning
Metering

CCD pada kamera digital berfungsi sebagai


Question 13 options:
Pemantul cahaya
Penangkap cahaya
Sensor objek
Sensor cahaya

Jenis kamera yang pembidikannya dipantulkan melalui prisma dan cermin lalu diteruskan
pada lensa utama sehingga tidak terjadi efek paralaks adalah
Question 14 options:
Kamera Medium Format
Kamera SLR
Kamera Range Finder
Kamera Pocket

Lamanya waktu penyinaran sensor pada kamera digital, dan film pada kamera disebut
Question 15 options:
Exposure
Aperture
Shutter Speed
ISO

TEKNIK PENGOLAH AUDIO DAN VIDEO

Memotong klip menggunakan tombol


Question 1 options:
Delete
Anchor Point
Razor Tools
Cut

Sejumlah lembaran metal tipis yang disusun sedemikian rupa sehingga bisa dibuka dan
ditutup untuk mengatur banyaknya sinar yang masuk ke lensa kamera disebut
Question 2 options:
Gain
Filter Colour
White balance
Aperture

Berikut ini adalah hal-hal yang harus dilakukan oleh seorang editor ketika melakukan tugas
editing, KECUALI:
Question 3 options:
Membentuk irama/tempo.
Memilih shot.
Memilih jenis transisi yang digunakan.
Menentukan Camera Angle.

Gerakan kamera maju mendekati obyek disebut


Question 4 options:
Zoom in
Zoom out
Dolly in
Dolly out

Jenis kamera yang didesain untuk keperluan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna
kalangan yang memiliki hobi di bidang videografi adalah kamera
Question 5 options:
Prosumer
Professional
Consumer
DSLR

Bagian kamera yang berfungsi sebagai jendela pengamat untuk bisa melihat obyek yang
masuk ke dalam kamera adalah
Question 6 options:
View finder
Aperture
Exposure
White balance

Kegiatan merekam gambar mulai kamera diaktifkan (on) hingga kamera dihentikan (off),
disebut
Question 7 options:
1 Scene
1 frame
1 shot
1 action

Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe
Premiere adalah:
Question 8 options:
Timeline window
Tools window
Project window
Monitor window
Perpindahan gambar secara tumpang tindih dari akhir suatu shot dengan awal dari suatu shot
berikutnya adalah jenis transisi
Question 9 options:
Wipe
Dissolve
Fade
Cut

Tata cahaya yang membagi sisi gelap dan terang atas obyek yang disinari sehingga
membantu perspektif tata panggung. Prinsip ini disebut
Question 10 options:
penerangan
atmosfir
dimensi
efek

Berikut ini adalah fungsi dasar tata cahaya/lampu, KECUALI:


Question 11 options:
penerangan
efek
atmosfir
dimensi

Lamanya sebuah obyek diambil gambarnya oleh kamera disebut


Question 12 options:
Durasi
Zooming
Framing
Exposure

Efek yang terjadi adalah obyek terlihat tidak jelas, sementara background tampak terang
benderang. Pengambilan gambar ini disebut
Question 13 options:
Door Frame Shot
Reflection Shot
Artificial Framing Shot
Backlight Shot
Seolah-olah obyek tidak tahu jika gambarnya akan di-shoot sehingga ketika kamera menyorot
ke arahnya dia terlihat kaget, tapi dalam situasi yang dramatik. Teknik ini disebut
Question 14 options:
Backlight Shot
Artificial Framing Shot
Jaws Shot
Door Frame Shot

Juru kamera menempatkan benda-benda di depan kamera sehingga efek yang muncul adalah
keindahan karena kamera tidak langsung membidik obyek, tetapi terhalangi oleh benda yang
menjadi foregrounD. Teknik ini disebut
Question 15 options:
Jaws Shot
Artificial Framing Shot
Door Frame Shot
Backlight Shot

Sumber cahaya yang ditempatkan di sisi berlawanan dari subjek (membentuk sudut -450)
adalah sumber cahaya
Question 16 options:
Fill light
Front light
Key light
Back light

Sumber cahaya yang ditempatkan di antara sisi kamera dan subjek sedemikian rupa (biasanya
membentuk sudut 450) sehingga satu sisi subjek akan terang, tetapi sisi lain agak gelap.
Sumber cahaya ini disebut
Question 17 options:
Front light
Key light
Back light
Fill light

Sistem televisi SECAM memiliki kemampuan merekam gambar


Question 18 options:
925 garis perdetik
825 garis perdetik
525 garis perdetik
625 garis perdetik

Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas
ketinggian obyek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak
kecil adalah teknik:
Question 19 options:
Bird Eye View
High Angle
Straight Angle
Low Angle

Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya disebut dengan istilah
Question 20 options:
Panning
Zooming
Tracking
Tilting

Berikut ini adalah isi dari Tab Effects Adobe Premiere, KECUALI:
Question 21 options:
Audio Transitions
Video Transitions
Video Effects
Track Selection

Perpindahan shot di mana gambar berubah secara berangsur-angsur menjadi semakin tampak
jelas adalah jenis transisi
Question 22 options:
Fade-In
Dissolve
Fade-Out
Wipe

Sistem televisi PAL digunakan di


Question 23 options:
Perancis
Indonesia
Belanda
Amerika Serikat

Jenis kamera yang dikenal dengan kamera home industry adalah kamera
Question 24 options:
Professional
Consumer
Prosumer
Prosumer dan Consumer

Berikut ini adalah isi dari Tools Window Adobe Premiere, KECUALI:
Question 25 options:
Transitions
Track Selection
Rooling Edit
Rate Scracth

Proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu scene, menyusun dan
mengatur scene-scene menjadi sequence yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang
bertutur tentang suatu cerita yang utuh disebut dengan proses
Question 26 options:
Editing
Composition
Rendering
Shooting

Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya disebut dengan istilah
Question 27 options:
Tracking
Zooming
Panning
Tilting
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari pinggang ke atas hingga
kepala adalah:
Question 28 options:
Medium Shot (MS)
Long Shot (LS)
Extreme Long Shot (ELS)
Medium Long Shot (MLS)

Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari leher bagian bawah hingga
kepala adalah:
Question 29 options:
Big Close Up (BCU)
Close Up (CU)
Medium Close Up (MCU)
Extreme Close Up (ECU)

Bidang pandang yang memperlihatkan komposisi obyek secara total, dari ujung kepala
hingga ujung kaki (bila obyek manusia) adalah:
Question 30 options:
Extreme Long Shot (ELS)
Full Shot (FS)
Medium Shot (MS)
Long Shot (LS)

Prosumer, KECUALI:
Question 31 options:
Tidak tahan banting tetapi tidak ringkih.
Fitur yang disediakan serba otomatis.
Sudah memiliki beberapa fitur manual.
Penggunanya adalah home industry atau mendekati professional.

Jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari samping, kamera satu
memperlihatkan orang pertama dan kamera dua memperlihatkan orang kedua. Teknik ini
disebut
Question 32 options:
Over Shoulder
Profil Shot
Walking Shot
Artificial Hairlight

Langkah pertama yang dilakukan untuk mengatur tampilan klip yang ada di dalam Track
Video Adobe Premiere adalah:
Question 33 options:
Memilih salah satu klip yang ada di dalam Project Window, kemudian drag ke dalam
Timeline Window dan letakkan pada Track Video 1.
Meng-klik tombol Set Display Style
Memilih style tampilan klip menggunakan tombol Set Display Style yang ada di dalam
Track Video 1
Meng-klik tombol panah Collapse/Expand Track yang berada pada Track Video 1.

Gabungan dari scene-scene disebut


Question 34 options:
Shot
Transition
Sequence
Frame

Sistem televisi NTSC digunakan di


Question 35 options:
Indonesia
Perancis
Amerika Serikat
Eropa

Jenis lensa dibedakan menurut


Question 36 options:
wide angle
Kemampuan menangkap obyek.
Focal Length
Body Kamera

Tempat di mana Anda menyimpan klip/footage yang berupa file image, audio, title, dan video
yang akan digunakan dalam proses editing pada Adobe Premiere adalah:
Question 37 options:
Monitor window
Project window
Timeline window
Tools window

Prinsip yang menyatakan bahwa mata kamera adalah mata penonton adalah
Question 38 options:
Composition
Continuity
Camera Angle
Close up

Teknik pengambilan gambar dari atas obyek yang diarahkan ke bawah sehingga
mengesankan obyek terlihat kecil adalah teknik:
Question 39 options:
Frog eye
High Angle
Bird Eye View
Straight Angle

Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia tampak dari dada ke atas hingga kepala
adalah:
Question 40 options:
Medium Shot (MS)
Full Shot (FS)
Medium Close Up (MCU)
Medium Long Shot (MLS)

MULTIMEDIA INTERAKTIF

Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka
harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya adalah:
Question 1 options:
task compatibility
product compatibility
user compatibility
workflow compatibility

Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka
harus sesuai dengan sistem aslinya adalah:
Question 2 options:
task compatibility
familiarity
consistency
product compatibility

Unsur multinedia interaktif yang merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user)
dengan sistem disebut
Question 3 options:
Diagram Konteks
DFD
User Interface
Flowchart

Berikut ini adalah unsur-unsur yang harus ada ppada storyboard, KECUALI:
Question 4 options:
deskripsi detail video
Instruksi untuk pemrograman
Script audio
Tata cahaya

Struktur navigasi yang paling kompleks dengan banyak obyek dalam setiap arah pada setiap
obyek dalam aplikasi multimedia adalah struktur
Question 5 options:
Kombinasi
Hirarki
Jaringan
Linear

Model yang tidak menampilkan suatu instruksi, tetapi hanya mempraktekkan konsep yang
sudah ada adalah
Question 6 options:
Simulasi
Drill and Practice
Socratic
Inquiry
Model yang banyak digunakan pada pembelajaran materi yang membahayakan, sulit, atau
memerlukan biaya tinggi adalah
Question 7 options:
Socratic
Simulasi
Inquiry
Drill and Practice

Sebuah jendela panel pada Adobe Flash yang digunakan untuk mengelompokkan dan
mengatur isi sebuah movie, pengaturan tersebut meliputi penentuan masa tayang objek,
pengaturan layer, dan lain-lain adalah:
Question 8 options:
Panels
Properties
Menu Bar
Timeline

Model yang didesain dengan memanfaatkan sifat kompetitif pengguna untuk memotivasi dan
meningkatkan minat belajar adalah model
Question 9 options:
Hybrid
Drill and practice
Socratic
Instructional games

Struktur navigasi seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing obyek menyediakan
sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan adalah
struktur
Question 10 options:
Jaringan
Hirarki
Linear
Kombinasi

Berikut ini adalah fungsi multimedia dalam kegiatan pembelajaran, KECUALI:


Question 11 options:
Pengembang
Substitusi
Suplemen
Komplemen

Model yang bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi tertentu, komputer
menyampaikan materi, mengajukan pertanyaan, dan memberikan umpan balik sesuai dengan
jawaban pengguna adalah model
Question 12 options:
Simulasi
Tutorial
Informational
Drill and Practice

Model yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan komputer dalam natural
language adalah model
Question 13 options:
Simulasi
Hybrid
Socratic
Informational

Area pada Adobe Flash untuk berkreasi dalam membuat animasi yang digunakan untuk
mengkomposisi frame-frame secara individual dalam sebuah movie adalah:
Question 14 options:
Properties
Timeline
Toolbox
Stage

Berikut beberapa hal yang harus diperhatikan ketika membuat multimedia interaktif agar
menjadi menarik, kecuali
Question 15 options:
Desain Tampilan
Menentukan tujuan proyek
Menentukan biaya proyek
Memahami Audien

MULTIMEDIA 1
Model pembelajaran yang memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga pengguna merasa
seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya adalah:
Question 1 options:
Tutorial
Hybrid
Simulasi
Drill and practice

Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara:


Question 2 options:
pengguna (user) dengan pengguna (user).
pengguna (user) dengan pengembang sistem.
pengguna (user) dengan sistem.
pengguna (user) dengan hardware

Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk memotong gambar secara manual adalah:
Question 3 options:
Hand Tool
Lasso Tool
Arrow Tool
Brush Tool

Berikut ini adalah tipe teks pada Adobe Flash, KECUALI:


Question 4 options:
Output text.
Dynamic Text.
Input Text.
Static Text.

Model pembelajaran yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan komputer
dalam natural language adalah:
Question 5 options:
Simulasi
Drill and practice
Socratic
Tutorial
Sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka harus mampu membantu para user dalam
menyelesaikan tugasnya. Ini adalah prinsip:
Question 6 options:
product compatibility
workflow compatibility
task compatibility
user compatibility

Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis
adalah:
Question 7 options:
Stroke Color
Swap Color
Fill Color
Line Tool

Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Komunikasi Visual,
KECUALI:
Question 8 options:
Animasi/video yang digunakan sudah sesuai.
Format teks dan kombinasi warnA.
Interaksi pengguna dengan aplikasi.
Kesederhanaan fungsi navigasi menu.

Susunan ini hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis dan menjemukan adalah
susunan
Question 9 options:
Transisi
Repetisi
Harmonis
Kontras

Sumber cahaya sekunder dan ditempatkan di sisi berlawanan dari subyek adalah:
Question 10 options:
Back light
Key light
Fill light
Low light

Selain warna merah yang dapat menimbulkan kesan penambah nafsu makan, kebanyakan
toko makanan / restaurant memilih warna kuning sebagai branding perusahaannya karena
warna kuning memberikan kesan....
Question 11 options:
Kehangatan dan keramahan
Kemurahan hati dan ketenangan
Kesehatan dan kebugaran
Kesegaran dan kesuburan

Fungsi image stabilizer adalah:


Question 12 options:
Menstabilkan objek bergerak
Memperbesar gambar
Menstabilkan goncangan tangan
Menstabilkan warna

Pengambilan gambar obyek dengan fisik manusia tampak jelas namun latar belakang masih
dominan, dikenal dengan istilah:
Question 13 options:
Full Shot (FS)
Medium long shot (MLS)
Extreme long shot (ELS)
Long shot (LS)

Fungsi Anchor Point pada Adobe Premiere adalah:


Question 14 options:
mengatur skala klip.
mengatur letak atau posisi klip.
mengatur rotasi atau perputaran klip.
mengatur letak titik pusat perputaran klip.

Berdasarkan gambar berikut ini, manakah susunan warna yang termasuk ke dalam warna
triad komplementer ....
Question 15 options:
hijau (H) - biru (B) - ungu (U)
merah ungu (MU) - ungu (U) - biru ungu (BU)
hijau (H) - biru (B) - ungu (U)
kuning jingga (KJ) - merah ungu (MU) - biru ungu (BU) - kuning hijau (KH)

Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur konseptual nirmana adalah


Question 16 options:
Gempal
Bentuk
Tekstur
Warna

Jika menginginkan warna hijau, kita harus mencampurkan warna


Question 17 options:
Biru dan merah
Merah dan kuning
Kuning dan biru
Merah dan biru

Gambar berikut merupakan interval tangga dari ?


Question 18 options:
interval tangga ukuran bidang
interval tangga jarak
interval tangga arah bidang
interval tangga raut bidang

Berikut ini yang termasuk ke dalam prinsip keindahan bentuk nirmana adalah
Question 19 options:
Titik
Tekstur
Keterpaduan
Garis
Question 20 (1 point)

Gambar baerikut ini adalah gambar…..


Question 20 options:
Gelang Kamera
Filter
Pengatur fokus.
Lensa

Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah
pembesaran adalah:
Question 21 options:
Hand Tool
Ink Bottle tool
Eye Dropper Tool
Paintbucket Tool

Struktur navigasi yang berbentuk seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing obyek
menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan
adalah:
Question 22 options:
Struktur jaringan
Struktur kombinasi.
Struktur hirarki
Struktur linear

Secara etimologis, nirmana sendiri mempunyai makna


Question 23 options:
Tidak bermula
Tidak bermakna
Tidak berwarna
Tidak berbentuk

Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut:


Question 24 options:
Zoom
Aperture (Diafragma)
Shuter Speed
ISO
Berikut ini adalah unsur-unsur komposisi fotografi, KECUALI:
Question 25 options:
Simplicity
Kurva
Rule of Third
Exposure

Jenis kamera yang pembidikannya secara langsung tanpa melalui lensa utama adalah:
Question 26 options:
Kamera SLR
Kamera Pocket
Kamera Range Finder
Kamera Large Format

Pengambilan gambar obyek dari dagu hingga kepala, dikenal dengan istilah:
Question 27 options:
Big Close Up (BCU)
Medium Close Up (MCU)
Close up (CU)
Extreme Close Up (ECU)

Berikut ini adalah prinsip yang perlu diperhatikan agar pengambilan gambar yang akan
dilakukan mempunyai nuansa sistemik, KECUALI:
Question 29 options:
Camera angle
Scene
Close up
Continuity

Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya, dikenal dengan istilah:
Question 30 options:
Tilting
Panning
Dolly
Zooming
Berikut ini adalah unsur-unsur sinematografi, KECUALI:
Question 31 options:
Durasi gambar
Kamera dan film
Framing
Skenario

Jenis lensa yang memiliki fokus yang sesuai dengan pandangan mata manusia adalah:
Question 32 options:
Fish Eye Lens
Lensa Tele
Lensa Standar
Wide Angle Lens

Model pembelajaran yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, tabel, definisi istilah,
latihan dan branching yang sesuai adalah:
Question 33 options:
Hybrid
Socratic
Inquiry
Tutorial

Berikut ini adalah format yang digunakan dalam membuat storyboard multimedia interaktif,
KECUALI:
Question 34 options:
Kartu
Landscape
Portrait
Double coloum

Kecepatan terbuka sampai tertutupnya tirai (rana) pada kamera digital disebut:
Question 35 options:
Shuter Speed
ISO
Zoom
Aperture (Diafragma)
Berikut ini adalah unsur Three points lighting, KECUALI:
Question 36 options:
Back light
Key light
Low light
Fill light

Film Seluloid yang pertama diperkenalkan pada tahun:


Question 37 options:
1895
1887
1878
1891

Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran sentimeter ataupun meter tetapi
ukurannya bersifat nisbi, hal ini berarti ....
Question 38 options:
ukuran garis tidak dipengaruhi bidang ataupun ruang
ukuran panjang, tinggi, besar dipengaruhi bidang atau ruang dimana garis itu berada
ukuran garis berupa horizontal, diagonal ataupun vertikal
ukuran garis dapat bernentuk lurus, lengkung, rata, berombak yang memberntuk irama

Berikut ini yang termasuk ke dalam unsur-unsur visual nirmana adalah


Question 39 options:
Gempal
Garis
Titik
Bentuk

Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe
Premiere Pro CS4 adalah:
Question 40 options:
Sequence Monitor Window
Monitor Window
Source Monitor Window
Timeline Window
Prinsip kerja kamera adalah:
Question 41 options:
Memantulkan cahayA.
Meredam cahayA.
Menangkap cahayA.
Membiaskan cahayA.

Suatu susunan irama yang memiliki hubungan pengulangan dengan perbedaan pada satu atau
beberapa unsur/elemen seni/rupa yang digunakan hasilnya kontras adalah
Question 42 options:
Transisi
Repetisi
Oposisi
Harmoni

Proportion ( perbandingan / keserasian ) termasuk ke dalam


Question 43 options:
Tujuan perancangan
Perspektif bentuk
Unsur – unsur perancangan
Prinsip – prinsip dasar rancangan

Salah satu prinsip keindahan bentuk adalah keseimbangan. keseimbangan yang memiliki
kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja,
melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut dengan
keseimbangan ....
Question 44 options:
Keseimbangan tersembunyi (axial balance)
Keseimbangan memancar (radial balance)
Keseimbangan simetris (symmetrical balance)
Keseimbangan sederajat (obvious balance)

Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya, dikenal dengan istilah:
Question 45 options:
Tracking
Panning
Tilting
Zooming

Foto berwarna yang pertama diperkenalkan oleh:


Question 46 options:
Richard Maddox
John Herschel
Frederick Scott Archer
James Clerk Maxwell

Berikut ini adalah jenis-jenis metering, KECUALI:


Question 47 options:
Spot metering
Matrix metering
Balance metering
Center weight metering

Pengambilan gambar dari belakang obyek, biasanya obyek tersebut hanya terlihat kepala atau
bahunya saja, dikenal dengan istilah:
Question 48 options:
Over Shoulder
Jaws Shot
Profil Shot
Reflection Shot

Suatu proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu scene, menyusun dan
mengatur scene-scene menjadi sequence yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang
bertutur tentang suatu cerita yang utuh. Proses ini disebut:
Question 49 options:
Editing
Framing
Shot
Kompilasi

Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut:


Question 50 options:
Aperture (Diafragma)
Zoom
ISO
Shuter Speed

Kamera video yang digunakan untuk keperluan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna
kalangan yang memiliki hobi di bidang videografi, adalah:
Question 51 options:
Kamera Studio
Kamera consumer
Kamera Professional
Kamera Prosumer

Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas
ketinggian obyek dikenal dengan istilah:
Question 52 options:
Bird Eye View
High Angle
Frog eye
Straight Angle

Berikut ini adalah struktur film, KECUALI:


Question 53 options:
Sequence
Shot
Scene
Framing

Berikut ini adalah triangle fotografi, KECUALI:


Question 54 options:
Aperture (Diafragma)
ISO
Zoom
Shuter Speed

Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Rekayasa Perangkat Lunak,
kecuali:
Question 55 options:
Fungsionalitas menu yang tersedia.
Kemudahan pengoperasian aplikasi.
Kelengkapan menu navigasi.
Penggunaan backsounD.

Tipe antarmuka di mana user mengisi area-area yang telah disediakan adalah tipe:
Question 56 options:
command language.
menu selection
direct manipulation
form fill in

Berikut ini adalah prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam pembuatan suatu antarmuka
sebuah aplikasi, KECUALI:
Question 57 options:
Consistency
Usability.
Simplicity
Familiarity

Dari gambar berikut ini yang termasuk kedalam warna dingin adalah
Question 58 options:
Merah – jingga
Kuning – biru
Hijau – merah
Hijau – biru

Jika menginginkan warna ungu, kita harus mencampurkan warna


Question 59 options:
Biru dan merah
Kuning dan biru
Merah dan kuning
Merah dan biru

Pengambilan gambar sosok manusia mulai mendominasi dalam frame. Tubuh manusia
tampak dari dada ke atas hingga kepala, dikenal dengan istilah:
Question 60 options:
Medium Close Up (MCU)
Medium long shot (MLS)
Full Shot (FS)
Close up (CU)

Anda mungkin juga menyukai