Anda di halaman 1dari 28

KONSEP

PEMROGRAMAN
DALAM VISUAL BASIC
PENGERTIAN VISUAL

VISUAL ADALAH CARA YANG


DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT
GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)
TIDAK PERLU MENULISKAN
INTRUKSI PEMROGRAMAN DALAM
KODE-KODE BARIS, TETAPI SECARA
MUDAH DAPAT MELAKUKAN DRAG
DAN DROP OBJEK-OBJEK YANG
AKAN DIGUNAKAN.
KONSEP PEMROGRAMAN
BERBASIS VISUAL
PROGRAM BERBASIS VISUAL MEMAKAI
KONSEP EVENT-DRIVEN, KODE PROGRAM
TIDAK MENGIKUTI ALUR YANG
DITETAPKAN AWAL, EKSESKUSI PROGRAM
DAPAT BERLAINAN SESUAI DENGAN
EVENT YANG DIBERIKAN.
URUTAN EVENT MENENTUKAN URUTAN
KODE YANG DIEKSEKUSI, JADI ALUR
JALANNYA PROGRAM BISA BERBEDA
UNTUK SETIAP PROGRAM DIEKSEKUSI.
PENGERTIAN BASIC

BASIC (BEGINNERS ALL-PURPOSE


SYMBOLIC INSTRUCTION CODE)
YAITU SEBUAH BAHASA
PEMROGRAMAN YANG DALAM
SEJARAHNYA SUDAH BANYAK
DIGUNAKAN OLEH PARA
PROGRAMMER UNTUK MENYUSUN
APLIKASI
3 KONSEP UTAMA KERJA
SISTEM WINDOWS

KONSEP
EVENT MESSAGE
WINDOW
MODEL EVENT-DRIVEN
PADA APLIKASI TRADISIONAL, SEBUAH PROSEDUR
TELAH DIATUR SENDIRI OLEH APLIKASI-
APLIKASINYA.
PROSEDUR INI MERUPAKAN BAGIAN KODE YANG
AKAN DIEKSEKUSI DAN BIASANYA
PENGEKSEKUSIAN DIMULAI DARI BARIS PERTAMA.
JIKA INGIN MENJALANKAN PROSEDUR, HARUS
MENGHUBUNGKAN APLIKASI DENGAN PROSEDUR
YANG DIMAKSUD DENGAN MENYEBUTKAN NAMA
PROSEDURNYA.
PADA MODEL EVENT-DRIVEN, TIDAK MENULISKAN
NAMA KODE PROSEDURNYA TETAPI KODE INI
CUKUP DITULISKAN DALAM SEBUA EVENT.
URUTAN EVENT YANG
DIDEFINISIKAN
URUTAN DALAM EVENT YANG
DIDEFINISIKAN DALAM SEBUAH
URUTAN KODE-NYA MENUNJUKKAN
PERBEDAAN WAKTU
PENGEKSEKUSIAN SAAT PROGRAM
DIJALANKAN.
PENDEKATAN INTERAKTIF

PROSE PEMBENTUKAN APLIKASI


SECARA TRADISIONAL BIASANYA
DAPAT DIKELOMPOKKAN DALAM 3
LANGKAH, YAITU :
WRITING (MENULISKAN)
COMPILING (MENGKOMPILASI)
MENGUJI KODE
PERANGKAT YANG
DIBUTUHKAN
MINIMAL MICROSOFT WINDOWS 95/98
ATAU NT WORKSTATION 4.0
PC PENTIUM ATAU YANG LEBIH TINGGI
MEMORI (MIN) 16MB UTK WINDOWS 98, 32
MB UTK WINDOWS NT
MONITOR VGA (MIN) RESOLUSI 640X480
PERANTI MOUSE ATAU YANG SEJENISNYA
CD-ROM
INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT (IDE)
IDE MENGHUBUNGKAN BEBERAPA FUNGSI SEPERTI : EDITING,
COMPILING DAN DEBUGGING.
MENU BAR

FILE KELOMPOK PERINTAH YANG BERFUNGSI UNTUK MENGATUR SUATU FILE, SEPERTI
NEW, SAVE, OPEN, REMOVE, PRINT DLL
EDIT KELOMPOK PERINTAH UNTUK PENGEDITAN, BAIK OBYEK, KOMPONEN MAUPUN KODE
PADA CODE EDITOR CTH : CUT, PASTE, DELETE DLL
VIEW PERINTAH-PERINTAH UNTUK MENGAKTIFKAN BAGIAN-BAGIAN IDE VB6
PROJECT BERFUNGSI UNTUK MANAJEMEN PROYEK SERTA PENDUKUNGNYA.
FORMAT KELOMPOK PRINTAH UNTUK MELAKUKAN PROSES FORMAT
DEBUG UNTUK PENGATURAN DALAM PENCARIAN KESALAHAN PROGRAM
RUN BERFUNGSI UNTUK MENANGANI PROSES KOMPILASI PROGRAM CTH: RUN, BUILD, STEP
OVER, DEBUG DLL
QUERY KUMPULAN PERINTAH UTK MENGAKSES DATA YANG DIPERLUKAN PADA APLIKASI
DATABASE.
DIAGRAM, PERINTAH UNTUK PENGATURAN DIAGRAM
TOOLS SEBAGAI PENYEDIA PERLENGKAPAN TAMBAHAN YG DIPERLUKAN DLM PENYUSUNAN
PROGRAM
ADD-INS UTK PENGATURAN PROGRAM TAMBAHAN BAGI VB6
WINDOW UTK PENGATURAN WINDOW YG SEDANG TERBUKA
HELP MENYEDIAKAN INFORMASI UTK MENOLONG PEMAKAI.
TOOLBAR

ADD STANDARD EXE PROJECT => MEMBUAT SEBUAH PROJECT BARU JENIS STANDAR
ADD FORM => MENAMBAHKAN SEBUAH FORM KE DALAM PROJECT YG SEDANG TERBUKA
MENU EDITOR => MENAMPILKAN MENU EDITOR YG BERFUNGSI SEBAGAI PEMBUAT MENU
OPEN PROJECT => MEMBUKA SEBUAH PROJECT YG PERNAH DIBUAT
SAVE PROJECT => MENYIMPAN PROJECT YG SEDANG TERBUKA TANPA MENUTUPNYA
CUT => MEMOTONG OBYEK TERPILIH
PASTE => MEMBUAT SALINAN OBYEK YG DISIMPAN DI CONTAINER WINDOWS DAN
DIPASANG DI LOKASI BARU
FIND => MENEMUKAN OBYEK TERTENTU
UNDO => MENGGAGALKAN PELAKSANAAN PERINTAH-PERINTAH TERURUT DARI BELAKANG
YG PERNAH DILAKUKAN
REDO => MENGULANGI PELAKSANAAN PERINTAH-PERINTAH TERURUT DARI BELAKANG YG
PERNAH DILAKUKAN
START => MENJALANKAN PROGRAM YG SEDANG TERBUKA DAN AKTIF
TOOLBAR

BREAK => MENGHENTIKAN SEMENTARA PROGRAM YG SEDANG


BERJALAN
END => MENGHENTIKAN PROGRAM DAN BERPINDAH KE MODE
PERANCANGAN
PROJECT EXPLORER => MENGAKTIFKAN WINDOW PROJECT
EXPLORER YG MENAMPUNG PROJECT BERIKUT BAGIAN-BAGIANNYA.
PROPERTIES WINDOWS => MENGAKTIFKAN PROPERTIES WINDOWS,
YAITU PENAGTUR PROPERTI OBYEK
FORM LAYOUT WINDOW => MENGAKTIFKAN FORM LAYOUT WINDOW,
YAITU PENAGTUR TATA LETAK FORM DI LAYAR KOMPUTER
OBJECT BROWSER => MENGAKTIFKAN OBJECT BROWSER YG MAMPU
MENGORGANISIR OBYEK YG DIPAKAI DLM PROJECT
TOOLBOX => MENGAKTIFKAN TOOLBOX YG MENYEDIAKAN BERBAGAI
KONTROL
FORM

TITLE BAR ADALAH JUDUL DARI FORM YANG DPT DIATUR


DARI PROPERTI CAPTION OBJEK FORM TSB

FORM ADALAH BAHAN UTK


PEMBUATAN WINDOW.
MEMILIKI PERAN YANG SANGAT
PENTING SEBAGAI MEDIA
INTERFACE USER.
MEMILIKI BEBERAPA PENGATUR
YANG DISEBUT PROPERTI

GRIDE ADALAH TITIK TITIK PEMBANTU


UTK MELETAKKAN OBJEK PADA FORM
WINDOW CODE
ADALAH TEMPAT
KITA MENULISKAN
PRORGAM.
TERDAPAT DUA
BUAH FASILITAS
UTAMA, YAITU :
LIST OBYEK DAN
LIST PROSEDUR /
EVENT
TOOLBOX
POINTER
PICTURE BOX => MENAMPILKAN GAMBAR STATIS MAUPUN GAMBAR AKTIF DARI
SUMBER DILUAR DIRINYA
LABEL => KONTROL YANG BISA DIGUNAKAN UTK MENAMPILKAN TEKS YG TIDAK
BISA DIUBAH OLEH PENGGUNA PROGRAM / USER
TEXT BOX => MEMBUAT AREA TEKS DIMANA TEKSNYA BISA DIUBAH OLEH
PEMAKAI
FRAME => MENGELOMPOKKAN BEBERAPA KONTROL
COMMAND BUTTON => MEMBUAT SEBUAH TOMBOL PELAKSANA PERINTAH
CHECK BOX => MEMBUAT KOTAK CHECK YG MUDAH PEMAKAIANNYA.
OPTION BUTTON => PEMILIHAN DUA KEADAANDARI BANYAK PILIHAN, NAMUN
HANYA SATU PILIHAN SAJA YG BISA DIAKTIFKAN PADA SATU SAAT
COMBO BOX => MENGHASILKAN KONTROL MERUPAKAN KOMBONASI DARI LIST
BOX DAN TEXT BOX, SEHINGGA USER BISA MEMASUKKAN PILIHAN MELALUI
DAFTAR ATAU MENULISKANNYA
LIST BOX => DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN DAFTAR PILIHAN YANG BISA
DIGULUNG
HSCROLL BAR => UTK PENGGULUNGAN DENGAN LANGKAH LEBAR DGN INDIKASI
POSISI PEMILIHAN DLM POSISI HORIZONTAL
TOOLBOX

VSCROLL BAR => UTK PENGGULUNGAN DENGAN LANGKAH LEBAR DGN


INDIKASI POSISI PEMILIHAN DLM POSISI VERTIKAL
TIMER => UTK PENGHITUNG WAKTU EVENT DLM INTERVAL YG DITENTUKAN
DRIVE LIST BOX => UTK MENAMPILKAN DISK DRIVE YG DI MILIKI KOMPUTER
DIR LIST BOX => MENAMPILKAN DIREKTORI DAN PATH
FILE LIST BOX => MENAMPILKAN SEBUAH DAFTAR FILE
SHAPE => UTK MEMASANG KONTROL YG MAMPU MENGHASILKAN SARANA
AGAR PEAMAKIA BISA MENGGAMBAR BERBAGAI BENTUK
LINE => UTK MENGGMBAR GARIS DENGAN BERBAGAI VARIASUNYA
IMAGE => UTK MENAMPILKAN GAMBAR BITMAP, ICON ATAUPUN METAFILE
PADA FORM
DATA => MENYEDIAKAN SARANA AKSES DATA DALAM SUATU DATABASE
OLE => UTK MENGHASILKAN PROSES LINK DAN EMBED OBYEK ANTAR
APLIKASI.
PROJECT EXPLORER
MENAMPILKAN DAFTAR
FORM, MODUL SERTA OBJEK
LAIN YANG ADA DLM PROJECT
YG AKTIF.
SEBUAH PROJECT
MERUPAKAN SEKUMPULAN
FILE YANG DIGUNAKAN
UNTUK MEMBANGUN SEBUAH
APLIKASI.
TERDAPAT 3 TOMBOL
PENGAKTIF UNTUK WINDOW
CODE, WINDOW OBJECT DAN
TOGGLE FOLDER.
WINDOW PROPERTIES

DIGUNAKAN UTK
MENGATUR PROPERTI
SEBUAH OBJEK ATAU
KONTROL YANG DIPILIH.
WINDOW FORM LAYOUT

DIGUNAKAN UNTUK
MENGONTROL POSISI
FORM PADA APLIKASI.
OBJECT BROWSER

UNTUK
MENAMPILKAN
CONTROL-CONTROL
BESERTA FUNGSI,
METODE SERTA
EVENT-EVENT YANG
ADA DI DALAMNYA.
MEMILIKI UTILITI
UNTUK MENCARI
SUATU FUNGSI /
KEYWORD
WINDOW IMMEDIATE,
LOCAL DAN WATCH
WINDOW-WINDOW INI
MERUPAKAN WINDOW
TAMBAHAN YANG
DIGUNAKAN UTK
PROSES DEBUG
APLIKASI.
KODE PENAMAAN KONTROL
NAMA KODE NAMA KODE NAMA KODE NAMA KODE
KONTROL KONTROL KONTROL KONTROL

COMBO cbo LIST BOX Lst FORM Frm SHAPE Shp


BOX

CHECK chk MENU Mnu RICH TEXT Rtb TIMER Tmr


BOX BOX

COMMAND cmd MODULE Mod GRID Grd


TEXT BOX Txt
BUTTON

DIRECTOR Dir OLE Ole HORIZONT Hsb


USER DEFINED Typ
Y LIST AL SCROLL
DATA TYPE
BOX BAR
DRIVE Drv OPTION Opt IMAGE Img VERTICAL vsb
LIST BOX BUTTON SCROLL BAR

FILE LIST Fil PICTURE Pic LABEL Lbl


BOX BOX

FRAME Fra RESOURC res LINE lin


E
CONTROL EVENT
EVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG
DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH
KONTROL
EVENT KETERANGAN

CHANGE TERJADI PADA SAAT PROPERTI CAPTION / TEXT BERUBAH

CLICK TERJADI PADA SAAT USER MENGKLIK PADA KONTROL

DBLCLICK TERJADI PADA SAAT USER MENGKLIK GANDA PADA KONTROL

DRAGDROP TERJADI PADA SAAT PROSES DRAG KONTROL KOMPLET

DRAGOVER TERJADI SEWAKTU PROSES DRAG OF KONTROL

GOTFOCUS TERJADI PADA SAAT KONTROL MENDAPAT FOKUS

KEYDOWN TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN SEBUAH TOMBOL PADA


KEYBOARD DAN PROPERTI KEYPREVIEW KONTROL DI FORM
BERNILAI TRUE
KEYPRESS TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN SEBUAH TOMBOL PADA
KEYBOARD MELALUI KONTROL
CONTROL EVENT
EVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG
DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH
KONTROL
EVENT KETERANGAN
KEYUP TERJADI PADA SAAT USER MELEPAS SEBUAH TOMBOL PADA
KEYBOARD MELALUI KONTROL
LINKCLOSE TERJADI SAAT PROSES DDE TERHENTI
LINKERROR TERJADI PADA SAAT PROSES DDE GAGAL
LINKNOTIFY TERJADI PADA SAAT DDE MENULIS KONTROL DENGAN
PERUBAHAN PESAN YANG TERJADI
LINKOPEN TERJADI PADA SAAT PROSES DDE DIMULAI
LOAD TERJADI PADA SAAT FORM DI-LOAD. EVENT INI HANYA MILIK
FORM
LOSTFOCUS TERJADI PADA SAAT KONTROL MULAI KEHILANGAN FOKUS

MOUSEDOWN TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN TOMBOL MOUSE


MELALUI KONTROL
CONTROL EVENT
EVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG
DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH
KONTROL

EVENT KETERANGAN
MOUSEMOVE TERJADI PADA SAAT USER MENGGERAKKAN MOUSE
MELALUI KONTROL
MOUSEUP TERJADI PADA SAAT USER MELEPAS PENEKANAN
MOUSE MELALUI KONTROL
UNLOAD TERJADI PADA SAAT FORM DIUNLOAD/ DITUTUP.
EVENT HANYA MILIK FORM
LANGKAH-LANGKAH
PEMBUATAN APLIKASI
MEMBUAT ANTAR MUKA VISUAL DENGAN OBJEK-OBJEK SIAP PAKAI
BUATAN MICROSOFT ATAU PIHAK KETIGA. SELAIN MEMPERMUDAH
PEMROGRAMAN JUGA MENJAMIN BAHWA APLIKASI YANG DIBUAT
COMPATIBLE DENGAN WINDOWS
MENGUBAH NILAI PROPERTI OBJEK AGAR SESUAI DENGAN APLIKASI
YANG DIBUAT
MENULISKAN KODE-KODE UNTUK MENGHUBUNGKAN OBJEK MAUPUN
KODE PROGRAM BERDASARKAN KOMBINASI DARI PERINTAH VB YANG
TERSEDIA
MENYIMPAN FILE PROSES PEMBUATAN APLIKASI DALAM DIREKTORI
TERSENDIRI, INI PENTING KARENA VB MENGGUNAKAN BANYAK FILE
DENGAN NAMA YANG BERBEDA MESKIPUN APLIKASI YANG DIBUAT
HANYA SATU. FILE-FILE YANG DIORGANISIR DARI JENDELA PROJECT
EXPLORER DISEBUT PROJECT
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai