Anda di halaman 1dari 72

ASAS SAINS

KOMPUTER

BAB 04 :
KOD ARAHAN
4.2.
1

MELAKAR
PAPAN
CERTITA
PAPAN CERITA
Papan cerita ialah satu siri lakaran yang
menggambarkan isi kandungan untuk setiap
paparan skrin suatu laman sesawang.

PAPAN CERITA

• MEMBERIKAN SUATU GAMBARAN VISUAL KEPADA PENGATUR CARA


DENGAN LEBIH TERATUR
• MENGGAMBARKAN REKA BENTUK DAN REKA LETAK ANTARA MUKA BAGI
SETIAP PAPARAN YANG AKAN DIBINA
• MENENTUKAN ALIRAN NAVIGASI SESUATU LAMAN SESAWANG
Sebelum membina satu laman
sesawang,anda harus melakar
papan cerita laman sesawang
terlebih dahulu. Rajah dibawah
menunjukkan kebaikan
melakar papan cerita.
Langkah ini penting dan akan
memudahkan pembinaan lama
sesawang.
KEBAIKAN MELAKAR PAPAN CERITA
BUKU
GURU RUJUKAN
MENGETAHUI MAKLUMAT
YANG HARUS DIMASUKKAN

MELAKAR
MEMBERIKAN PAPAN MENGETAHUI
PENJELASAN KASAR ALIRAN ANTARA
TENTANG STRUKTUR CERITA LAMAN
LAMAN SESAWANG SESAWANG
MENGETAHUI BILANGAN
LAMAN SESAWANG YANG
DIPERLUKAN
LAMAN
SESAWANG
STRUKTUR MAKLUMAT DAN PAUTAN LAMAN SESAWANG

1. STRUKTUR LINEAR
• MENGHUBUNGKAN SETIAP LAMAN DENGAN DUA PILIHAN PENGEMUDIAN
IAITU BERGERAK KE HADAPAN ATAU KE BELAKANG

2. STRUKTUR CABANG
• BERSIFAT DINAMIK DAN BERKEUPAYAAN MENGEMUDI KE LAMAN LAIN
DENGAN MUDAH.
• LAMAN UTAMA DIPAUTKAN KE LAMAN-LAMAN LAIN MELALUI SISTEM
MENU
3. STRUKTUR RODA
• BERBENTUK SEPERTI RUJI BASIKAL.
• LAMAN UTAMA DIPAUTKAN KE LAMAN-LAMAN LAIN TETAPI PENGUNJUNG
TERPAKSA KEMBALI KE LAMAN UTAMA SEBELUM DIPAUTKAN KE LAMAN
SETERUSNYA.

4. STRUKTUR HIERARKI
• MEMPUNYAI MODEL PENGEMUDIAN ATAS KE BAWAH .
• BERMULA DENGAN LAMAN UTAMA, PENGUNJUNG DIPAUTKAN KE
LAMAN-LAMAN LAIN. PENGUNJUNG ADA PILIHAN UNTUK KE LAMAN-
LAMAN SETERUSNYA TANPA KEMBALI KE LAMAN UTAMA.
APA ITU
INTERNET?
SATU SALURAN
ATAU MEDIA
PENYEBARAN
MAKLUMAT…
LANGKAH-LANGKAH
YANG PERLU DIAMBIL
SEBELUM MELAKAR
PAPAN CERITA
1. KUMPUL MAKLUMAT YANG
DIKEHENDAKI

TEKS,IMEJ,AUDIO,VIDEO,ANIMASI
2. SUSUN SEMUA MAKLUMAT
MENGIKUT TOPIK

DARI UMUM KE KHUSUS


3. TENTUKAN TAJUK-TAJUK
UTAMA,TAJUK KECIL DAN ISI
KANDUNGAN UNTUK SETIAP LAMAN
4. RANCANGKAN STRUKTUR
MAKLUMAT DAN PAUTAN LAMAN
SESAWANG

STRUKTUR LINEAR,STRUKTUR
HIERARKI,STRUKTUR CABANG DAN STRUKTUR
RODA
REKA BENTUK STRUKTUR MENU
6. RANCANGKAN RUPA DAN
REKA BENTUK LAMAN

SKEMA WARNA,JENIS,SAIZ DAN WARNA


TEKS
7. LAKARKAN ALIRAN PAUTAN
BAGI KESEMUA LAMAN DALAM
TAPAK SESAWANG
4.2.
2

TAG DALAM
HTML
HTML
-Bahasa pengaturcaraan yang menggunakan kod-kod arahan yang dipanggil TAG HTML.
-TAG Ini mudah difahami dan ditulis dalam tulisan biasa.
-pembinaan aturcara HTML tidak diperlukan perisian yang khusus.
-boleh menggunakan perisian NOTEPAD dan menyimpan dalam bentuk HTML (.html).
Tag HTML boleh ditulis dalam huruf besar
atau huruf kecil

MAKSUDNYA,
<BODY> MEMPUNYAI KESAN YANG SAMA
SEPERTI <body>

TAG HTML DITULIS DALAM KURUNGAN < >


TAG HTML WUJUD DALAM PASANGAN
TAG AWAL < > DAN TAG AKHIR < / >
4.2.
3

PARANGRAPH
HEADINGS
DALAM HTML
LANGKAH-LANGKAH MENGATUR CARA HTML UNTUK
MENGHASILKAN ENAM SAIZ PARAGRAPH HEADINGS
DI ANTARA TAG
GUBAKAN
<body> DAN
PERISIAN APLIKASI
</body>,MASUKKA
NOTEPAD DAN
N TAG HEADINGS KE
LANCARKAN SATU
DALAM DOKUMEN
DOKUMEN
BAHARU
BAHARU

BUKA FOLDER HTML PILIH MENU FILE>SAVE AS UNTUK


MENYIMPAN DOKOMEN ANDA
SAYA.DWIKLIK FAIL
DALAM FOLDER HTML
HEADINGS.HTML UNTUK SAYA.NAMAKAN DOKUMEN ANDA
MEMBUKANYA DALAM PELAYAR HEADINGS.html
WEB
4.2.
4

BANNER,FRAME
DAN MENU
DALAM HTML
Banner,frame
dan menu
digunakan
sebagai
tarikan kepada
pengguna
untuk malawat
laman
sesawang
BANNER
• Biasanya berbentuk segi empat dan
terletak sama ada di bahagian
atas ,bawah atau pada sisi laman
sesawang.
• Mengandungi teks,grafik,animasi
dan bunyi.
• Biasanya digunakan untuk
mengiklankan sesuatu produk.
• Sepanduk web yang diletakkan
dalam laman sesawang dan boleh
digunakan sebagai tajuk pada
FRAME
• Bingkai dalam paparan laman sesawang
• Wujud dalam bentuk lajur
mendatar,melintang atau gabungan
kedua-duanya.
• Membahagikan paparan laman sesawang
kepada bahagian-bahagian yang khusus
seperti menu utama,pautan,berita dan
sebagainya.
• Memudahkan pengguna membuat
navigasi dalam paparan semasa melawat
laman sesawang.
MENU
• Pautan mudah ke bahagian-
bahagian lain dalam laman
sesawang yang sama.
• Dibina untuk memudahkan
pengguna membuat navigasi
antara laman-laman sesawang
dalam tapak sesawang atau ke
bahagian-bahagian lain dalam
Jenis Menu Ciri- ciri
Menu senarai • Berbentuk jalur mendatar atau menegak
pautan statik seperti bar menu.
(static links) • Satu senarai pautan hiperteks ke
destinasi lain dalam laman sesawang.

Menu jenis jadual bawah • Berbentuk bar menu tetapi apabila diklik
(drop-down menu) satu kotak yang menyenaraikan pilihan
akan muncul.

Menu pelbagai tingkat • Setiap pilihan dalam jadual boleh


(multilevel menu) dikembangkan ke pilihan yang lain
menjadikannya berkembang pelbagai
tingkat.

Menu terapung (floating • Berbentuk bingkai yang satatik


menu) • Tidak bergerak bersama scrool bar
• Sbgai elemen navigasi laman sesawang.
4.2.
5

PAUTAN TEKS
DAN IMEJ
DALAM HTML
PAUTAN IMEJ DAN TEKS

• Menjadikan satu laman sesawang berinteraktif dan


dinamik.
• Digunakan sebagai alat navigasi di dalam laman
sesawang yang sama ataupun antara beberapa
laman sesawang dalam tapak sesawang yang sama
atau berlainan.
• Pautan teks digunakan untuk memudahkan
kefahamanisi kandungan laman destinasi.
• Pautan imej digunakan untuk memberikan
gambaran isi kandungan laman destinasi.
• Tag HTML yang digunakan ialah <a> </a>
LANGKAH-
LANGKAH
MENGATUR HTML
UNTUK MEMBINA
PAUTAN TEKS DAN
PAUTAN TEKS
PAUTAN TEKS

1. GUNAKAN PERISIAN APLIKASI NOTEPAD DAN


LANCARKAN FAIL BARU.
TAIPKAN KOD ARAHAN ASAS HTML
2. TAIPKAN MEMBINA PAUTAN TEKS DI DALAM
TAG <tittle> </tittle>
3. DALAM TAG <body> </body>,TAIPKAN TAG
PAUTAN <a href=http://moe.gov.my>
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA</a>.
3. PILIH
MENU FILE>SAVE AS UNTUK MENYIMPAN DUA
DOKUMEN ANDA SEBAGAI FAIL HTML DALAM FOLDER HTML
SAYA.
4. BUKA FOLDER HTML SAYA .DWIKLIK FAIL DOKUMEN-
DOKUMEN HTML UNTUK MEMBUKANYA DALAM PELAYAR
WEB.
5. BAIKI RALAT JIKA ADA
PAUTAN IMEJ

1. GUNAKAN PERISIAN APLIKASI NOTEPAD DAN


LANCARKAN FAIL BARU.
TAIPKAN KOD ARAHAN ASAS HTML.
2. TAIPKAN MEMBINA PAUTAN TEKS DI DALAM
TAG <tittle> </tittle>
3. DALAM TAG <body> </body>,TAIPKAN TAG
PAUTAN <a href=“http://moe.gov.my”>
<img scr=“logoKPM.jpg”>
</a>
3. PILIH
MENU FILE>SAVE AS UNTUK MENYIMPAN DUA
DOKUMEN ANDA SEBAGAI FAIL HTML DALAM FOLDER HTML
SAYA.
4. BUKA FOLDER HTML SAYA .DWIKLIK FAIL DOKUMEN-
DOKUMEN HTML UNTUK MEMBUKANYA DALAM PELAYAR
WEB.
5. BAIKI RALAT JIKA ADA
4.2.
6

MEMASUKKAN
IMEJ DALAM
HTML
IMEJ BOLEH
DIMASUKKAN KE
DALAM LAMAN
SESAWANG DENGAN
MENGGUNAKAN KOD
ARAHAN HTML.TIGA
JENIS FORMAT HTML
YANG BIASA
DIGUNAKAN IALAH
GIF,JPEG DAN PNG
GIF • GIF sesuai digunakan dalam jaringan
sejagat World Wide Web kerana imej
GIF adalah format merantas platform
yang membolehkan imej GIF dapat
dilihat dalam hampir semua sistem
komputer yang ada.
• Kelemahan format GIF ialah ia terhad
kepada 256 warna sahaja.
• Variasi format GIF membolehkan
beberapa imej GIF disimpan bersama
dan dipaparkan secara berturutan
untuk memberi kesan animasi
JPEG
• Format merentas platform tetapi
mempunyai dua kelemahan iaitu
bukan semua sistem komputer
boleh menggunakannya dan imej
JPEG adalah dalam bentuk fail
termampat dan ini mengurangkan
kualiti imej.
• Format ini boleh menggunakan
spektrum warna penuh iaitu 16.7
juta warna.
PNG
• Singkatan bagi Portable Network
Graphics.
• Format fail imej bitmap yang
termampat tetapi kualiti imej
tetap sama.
• Format ini seakan-akan fail GIF
tetapi tidak mempunyai
keupayaan animasi.
DALAM TAG <IMJ> IALAH
ATURCARA TAG KOSONG
HTML,IMEJ DAN HANYA
DIMASUKKAN MENGANDUNGI
DGN ATRIBUT ATRIBUT
MENGGUNAKAN TERTENTU
TAG <IMJ>. SAHAJA.

TAG <IMJ> TIDAK


PERLUKAN TAG
PENUTUP.
• ATRIBUT ALT DIGUNAKAN UNTUK MEMAPARKAN TEKS
SEKIRANYA IMEJ TIDAK DAPAT DIPAPARKAN OLEH SEBAB-
SEBAB TERTENTU ,SEPERTI TIADA RANGKAIAN INTERNET..
• ATRIBUT STYLE,WIDTH DAN HEIGHT DIGUNAKAN UNTUK
MENTAKRIFKAN SAIZ ABGI IMEJ.
• LEBAR DAN TINGGI IMEJ DINYATAKAN DALAM UNIT
PIKSEL (PX)
• TERDAPAT 2 CARA UNTUK MEMASSUKKAN ATRIBUT
• CARA PERTAMA, MENGGUNAKAN ATRIBUT STYLE.
• CARA KEDUA, MENGGUNAKAN ATRIBUT WIDTH DAN
HEIGHT.
4.2.
7

PULL-DOWN
MENU DALAM
HTML
• DIKENALI SEBAGAI DROP-DOWN MENU,DROP-
DOWN LIST DAN DROP-DOWN BOX.
• MENGANDUNGI SATU SENARAI ITEM YANG AKAN
MUNCUL APABILA PENGGUNA MENGKLIK PADA
SATU BUTANG ATAU PILIHAN TEKS.
• MENYENANGKAN PROSES MEMASUKKAN DAN
MEMILIH ITEM YANG DIPERLUKAN DARIPADA
SATU SENARAI YANG PANJANG.
• TAG <SELECT> </SELECT> UNTUK
MENGHASILKAN PULL-DOWN MENU.
• TAG <OPTION>DIMASUKKAN DALAM TAG
<SELECT> UNTUK MENUNJUKKAN JENIS
PILIHAN YANG ADA DALAM PULL-DOWN
MENU YANG DIBINA.
• BERFUNGSI SEBAGAI ALAT PILIHAN UNTUK
MEMUDAHKAN PENGGUNA MEMASUKKAN
DATA
• PULL-DOWN MENU JUGA DAPAT
MENGHINDARI PENGGUNA DARIPADA
MEMASUKKAN MAKLUMAT YANG TIDAK
TEPAT ATAU KESILAPAN EJAAN.
4.2.
8

RUANG KOMEN
DALAM HTML
• BERTUJUAN UNTUK PELAWAT MEMBERI
MAKLUM BALAS.
• PELAWAT YANG MELAYARI SESUATU LAMAN
SESAWANG BOLEH MEMBERIKAN PENDAPAT
MEREKA DALAM BENTUK TEKS DI RUANG
KOMEN.
• KOMEN YANG DIHANTAR AKAN DITUJUKAN
KEPADA PENTADBIR LAMAN TERSEBUT .
• DALAM ATUR CARA HTML,TAG <FORM>
</FORM> DAN <TEXTAREA> </TEXTAREA>
DILETAKKAN DALAM TAG <BODY> </BODY>
UNTUK MEMBINA RUANG KOMEN
• TEXTAREA BOLEH MEMUATKAN
BILANGAN AKSARA YANG TIDAK TERHAD
.
• SAIZ UNTUK RUANG TEXTAREA BOLEH
DITETAPKAN DENGAN MENGGUNAKAN
ATRIBUT COLS AND ROWS.
4.2.
9

MENGESAN
RALAT
JIKA OUTPUT ATUR CARA
TIDAK SEPERTI YANG
DIKEHENDAKI, MAKA INI
BERMAKSUD ATUR CARA
INI MEMPUNYAI RALAT.
2.BANDINGKAN LAMAN
1.UJI LARI ATUR CARA SESAWANG YANG
YANG DIBINA DIPAPARKAN OLEH
(BUKA FAIL HTML DGN PELAYAR WEB DGN APA YG
MENGGUNAKAN SATU DIJANGKAKAN.KENAL
PELAYAR WEB. PASTI RALAT.

3.TELITI SEMULA 4.BAIKI RALAT PADA


KOD-KOD HTML. ATUR CARA HTML.
• LANGKAH-LANGKAH MEMBAIKI RALAT
MENYERUPAI SUATU KITAR YANG
BERTERUSAN SEMASA
MEMBANGUNKAN SESUATU LAMAN
SESAWANG.
• JENIS RALAT YG DIJUMPAI IALAH
DALAM PENGATURCARAAN HTML
ADALAH RALAT SINTAKS DAN
PENGGUNAAN TEKS DI TEMPAT YG
SALAH.
• RALAT SINTAKS BIASANYA TERLIBAT DGN
KESILAPAN DALAM CARA KOD ARAHAN
DITULIS.
• KESILAPAN INI AKAN MENYEBABKAN
PELAYAR WEB TIDAK DAPAT
MELAKSANAKAN KOD-KOD ATUR CARA YG
DIHASILKAN.
• RALAT SINTAKS JUGA TERMASUK
KESALAHAN EJAAN DAN PENGGUNAAN
TANDA BACA YANG TIDAK BETUL.
4.2.
10
MEMBINA
LAMAN
SESAWANG
YANG
INTERAKTIF
APA ITU
DOMAIN?
??
DOMAIN

• DOMAIN IALAH SEKUMPULAN KOMPUTER


DAN PERANTI DLM SATU RANGKAIAN YANG
MENTADBIRKAN SEBAGAI SATU UNIT DAN
MEMPUNYAI PERATURAN DAN PROSEDUR
YANG SAMA .
• DALAM INTERNET,DOMAIN DI TAKRIFKAN
MENGIKUT ALAMAT INTERNET PROTOCOL
(IP)
• NAMA DOMAIN DIGUNAKAN DALAM URL
UNTUK MENGENAL PASTI SESUATU LAMAN
SESAWANG.
• TAPAK SESAWANG IALAH SATU
HIMPUNAN FAIL WWW DENGAN SATU
LAMAN SESAWANG UTAMA YG DIKENALI
SEBAGAI HOMEPAGE.
• PADA LAMAN HOMEPAGE TERDAPAT
PAUTAN KE LAMAN-LAMAN SESAWANG
LAIN YG TERDAPAT DLM LAMAN
SESAWANG YG SAMA.
LANGKAH-LANGKAH
MEMBINA SATU
LAMAN SESAWANG
YG INTERAKTIF
1. PILIH TAJUK DAN TOPIK
LAMAN SESAWANG

 FIKIRKAN TOPIK, TOPIK KECIL


DAN TAJUK BAGI LAMAN
SESAWANG
 LAKARKAN PAPAN CERITA YG
LENGKAP.
2.KUMPULKAN MAKLUMAT-
MAKLUMAT

 KUMPULKAN TERLEBIH
DAHULU SEMUA MAKLUMAT
YG PERLU.
 CONTOHNYA TEKS,IMEJ DAN
GRAFIK,PAUTAN LUARANDAN
DALAMAN SERTA AUDIO DAN
VIDEO,JIKA PERLU
3.LANCARKAN PERISIAN
APLIKASI NOTEPAD

 MULA MENULIS KOD


ARAHAN HTML YG
LENGKAP.
 MASUKKAN
BANNER,MENU,FRAME DAN
RUANGAN KOMEN DAN
PULL-DOWN MENU
4.LAYARI LAMAN
SESAWANG YANG TELAH
ANDA BINA.

 KLIK PADA FAIL HTML YG


DISIMPAN
5.BAIKI RALAT (JIKA ADA)

 JIKA RALAT ATAU OUTPUT


BERLAINAN DENGAN
JANGKAAN,PERIKSA KOD
ATUR CARA DAN BAIKI
RALAT
6.LAYARI INTERNET

 CARI DAN PILIH SATU


TAPAK SESAWANG YANG
SESUAI
 DAFTAR UNTUK
MENGGUNAKAN TAPAK
 IKUT LANGKAH-
LANGKAH YG
DITUNJUKKAN
7.MUAT NAIK FAIL

 MUAT NAIK SEMUA FAIL YG


DIPERLUKAN DGN
MENGKLIK PADA BUTANG
UPLOAD FILE
 KLIK PADA BUTANG
PREVIEW UNTUK MELIHAT
FAIL YG DIMUAT NAIK.
 KLIK BUTANG SAVE UNTUK
MENYIMPAN FAIL FAIL DI
LAMAN SESAWANG
LAWAT TAPAK SESAWANG
YANG TELAH SIAP DIBINA

 SEMAK DAN PASTIKAN SEMUA


PAUTAN BERFUNGSI DENGAN
BETUL
 SEMAK DAN PASTIKAN SEMUA
KANDUNGAN TEKS,GRAFIK DAN
SEBAGAINYA BERFUNGSI
DENGAN BETUL
 BAIKI RALAT JIKA ADA DAN
MUAT NAIK

Anda mungkin juga menyukai