Dekan
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember
agusza@if.its.ac.id
Curriculum Vitae
2 http://agusza.if.its.ac.id
Acuan dalam Mengembangkan Kurikulum
3 http://agusza.if.its.ac.id
4 http://agusza.if.its.ac.id
Peningkatan Level dari Berbagai Jalur
S3
S2 9
Sp
S1
D4 8
D3
D2 7
D1
SM
A 6
SMP
5 http://agusza.if.its.ac.id
Sumber: endrotomoits@yahoo.com
6 http://agusza.if.its.ac.id
Tingkat Kedalaman dan Keluasan Materi
7 http://agusza.if.its.ac.id
8 http://agusza.if.its.ac.id
LEVEL S1
9
8
7
6
5
4
3
2
1
• Memiliki leadership
manajer • Mampu menerapkan prinsip manajemen
17 http://agusza.if.its.ac.id
Profil Sarjana Sistem Informasi
18 http://agusza.if.its.ac.id
Perumusan dalam Parameter CP
19 http://agusza.if.its.ac.id
Penjelasan Unsur Capaian Pembelajaran
Unsur CP Penjelasan
Harus mengandung makna yang sesuai dengan rincian unsur Sikap yang
SIKAP ditetapkan di dalam SN DIKTI. Penambahan pada unsur sikap dimungkinkan
21 http://agusza.if.its.ac.id
Rumusan Sikap dan Keterampilan Umum
Keterampilan Umum
1. Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks
pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan
dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya;
2. Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur;
3. Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan
teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan
keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan
solusi, gagasan, desain atau kritik seni;
4. Mampu menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau
laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi;
5. Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di
bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data;
6. Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega,
sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya.
7. Mampu bertanggung jawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan
supervisi serta evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja
yang berada di bawah tanggung jawabnya;
8. Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada di bawah
tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri;
9. Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data
22 untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi; http://agusza.if.its.ac.id
23 http://agusza.if.its.ac.id
Contoh Prodi Kependidikan
Pengetahuan Keterampilan Khusus
24 http://agusza.if.its.ac.id
25 http://agusza.if.its.ac.id
26 http://agusza.if.its.ac.id
27 http://agusza.if.its.ac.id
28 http://agusza.if.its.ac.id
KOMPETENSI dan MATA KULIAH (BSNP)
KOMPETENSI UTAMA
(penciri program studi)
30 endrotomoits@yahoo.com http://agusza.if.its.ac.id
Rumusan
TAHAP (2) Capaian Pembelajaran
(tahap I)
31 endrotomoits@yahoo.com http://agusza.if.its.ac.id
Menetapkan bahan kajian yang akan dipelajari
( MENYUSUN PETA KEILMUAN BIDANG STUDI )
Bahan kajian
diambil dari peta keilmuan (rumpun ilmu) yang
menjadi ciri program studi atau dari khasanah
keilmuan yang akan dibangun oleh program studi.
Bahan kajian
bisa ditambah bidang/cabang IPTEKS tertentu yang
diperlukan untuk antisipasi pengembangan ilmu di
masa depan, atau dipilih berdasarkan analisis
kebutuhan dunia kerja/ profesi yang akan diterjuni
oleh lulusan.
1
RESPONSI - TUTORIAL
PENGERTIAN
sks
(sebagai satuan 100 menit kegiatan tatap muka
60 menit
kegiatan mandiri
waktu kegiatan)
PRAKTIKUM- STUDIO- BENGKEL
36 http://agusza.if.its.ac.id
37 http://agusza.if.its.ac.id
Contoh Matriks untuk Penyusunan Kurikulum
38 http://agusza.if.its.ac.id
Matriks Pembentukan Mata Kuliah
BAHAN KAJIAN
KOMPETENSI MK1 & MK2beda jenis
1 2 3 … N bahan kajian dalam
1 MK1 MK2 satu capaian
MK3
pembelajaran
2
5 MK6 sama.
MK5 & MK6 satu
6
10
MATA KULIAH
ADALAH BUNGKUS
DARI BAHAN
KAJIAN
Engineering Disp
Engineering
Design
Basic Engineering
(Engineering Principle)
Struktur Kurikulum
Prodi Sistem
Informasi
Model seri
Berdasarkan
Logika keilmuan
endro
41 http://agusza.if.its.ac.id
Bidang Komputer sesuai ACM / IEEE
42 http://agusza.if.its.ac.id
Kurikulum Komputer
43 http://agusza.if.its.ac.id
ACM: IT dan IS
44 http://agusza.if.its.ac.id
ACM: CS dan SE
45 http://agusza.if.its.ac.id
Taksonomi Kurikulum
Teknologi Informasi
sebagai bidang studi
baru yang ditawarkan
pada jenjang strata-1
(telah ditawarkan oleh
sejumlah institusi swasta
maupun negeri untuk
jenjang strata-2)
Ilmu Komputer
atau kerap dikenal sebagai
AHLI ARSITEKTUR TEKNOLOGI
Teknik Informatika Aneka ragam bidang
merupakan bidang studi yang studi baru yang ditawarkan
paling banyak ditekuni secara oleh kebanyakan akademi
seimbang oleh institusi negeri (tingkat diploma) karena
maupun swasta tingginya kebutuhan pasar
AHLI ALGORITMA seperti misalnya:
Sistem Komputer Komputerisasi Akuntansi,
Rekayasa Perangkat Lunak dahulu dikenal sebagai Multimedia, Animasi,
Merupakan bidang studi baru Teknik Komputer
yang ditawarkan, dimana Broadcasting, Programming,
didominasi oleh dan lain sebagainya.
selama ini porsi studinya
perguruan tinggi negeri AHLI PENERAPAN TEKNOLOGI
rerkisar dari sebuah mata
(terutama yang memiliki
kuliah hingga menjadi
Jurusan atau Program
sebuah bidang peminatan Sistem Informasi
Studi Elektro)
AHLI SOFTWARE dahulu dikenal sebagai
AHLI HARDWARE
Manajemen Informatika
didominasi oleh
perguruan tinggi swasta
AHLI TATA KELOLA INFORMASI
46 http://agusza.if.its.ac.id
Curriculum Domain Space
Domain area
yang dipelajari:
•Informasi Layer semakin ke
bawah semakin detail
•Teknologi (teknis)
•Software
Analogi dengan Kerangka
•Infrastruktur Arsitektur Zachman
maupun
•Hardware Model “OSI Seven Layer”.
Didominasi oleh perguruan tinggi negeri karena: Didominasi oleh perguruan tinggi swasta karena:
• Latar belakang dosennya yang sangat kuat • Latar belakang dosennya yang merupakan praktisi
penguasaan teori. lapangan.
• Karakteristik siswa yang ingin jadi ilmuwan. • Karakteristik siswa yang ingin jadi pengusaha
• Kesiapan dan ketersediaan laboratorium atau karyawan.
simulasi pendukung. • Kesiapan dan ketersediaan laboratorium industri
yang relevan.
47 http://agusza.if.its.ac.id
Computer Engineering
50 http://agusza.if.its.ac.id
Information Technology
Berbeda dengan Sistem Informasi yang
menekankan pada “informasi”, program
studi Teknologi Informasi fokus pada aspek
“teknologi” sebagai entitas pemungkin
(baca: enabler) organisasi.
Menekankan pada proses tata kelola -
perencanaan dan organisasi, pengadaan
dan implementasi, penerapan dan
pemeliharaan, serta pengawasan dan
evaluasi - sumber daya teknologi informasi
yang ada pada suatu institusi.
Spektrum fokus kurikulum dari sekedar
Variasi Nama mempelajari tren teknologi di masa
mendatang hingga melakukan
Teknologi Informasi, Teknologi “perancangan” ide atau gagasan terhadap
Informasi dan Komunikasi, Teknik
inovasi teknologi yang dibutuhkan
Informasi, Telematika, Teknologi
Informatika, dan lain sebagainya. organisasi.
Kurikulum akan sangat padat dengan isu
tata kelola dan governance teknologi
51 informasi. http://agusza.if.its.ac.id
Information System
52 http://agusza.if.its.ac.id
Knowledge Area untuk Computer Science
53 http://agusza.if.its.ac.id
Knowledge Area untuk Software Engineering
55 http://agusza.if.its.ac.id
Knowledge Area untuk Information Systems
56 http://agusza.if.its.ac.id
Knowledge Area untuk Computer Engineering
57 http://agusza.if.its.ac.id
Contoh irisan antara
CS dengan IT
KA di CS = KA di IT
58 http://agusza.if.its.ac.id
Capaian Pembelajaran
Program Studi
Penciri Visi
Penciri Penciri Program
Perguruan Tinggi
Nasional Studi
Mata kuliah
Kemaritiman
UU No.12//2012
Utama
Lingkungan
preneurship
Bahasa Inggris
Indonesia
Pancasila
Kewarga-
negaraan
Agama
Bahasa
Techno
Energi
TIK
Mata kuliah Wajib &
Pilihan
59 http://agusza.if.its.ac.id
Sistem Penjaminan Mutu yang Independent
60 http://agusza.if.its.ac.id
Tahapan Pelaksanaan Pembelajaran
61 http://agusza.if.its.ac.id
KULIAH DAN TUTORIAL
Ketercapaian
LEARNING
OUTCOME
Bahan
kajian Bahan Bahan Bahan
A kajian kajian kajian
B C D
Kemampuan
analisis & Kemampuan Kemampuan Kemampuan
komunikasi memilah menulis desain
63 http://agusza.if.its.ac.id
RENCANA PEMBELAJARAN
Mata kuliah : ……………………………….. Sem …… Kode : …… sks : ….
Jurusan : .. .…………………………….. Dosen : ………………………….
Capaian Pembelajaran Prodi yang didukung :……………………………………
………………………………………………………………
Capaian Pembelajaran Kuliah : …………………………………………………….…
………………………………………………………………………………………………
(1) (2) (3) (4) (5) (6)
MINGGU KEMAMPUAN AKHIR BAHAN KAJIAN BENTUK KRITERIA (indikator) BOBOT
KE YANG DIHARAPKAN (materi ajar) PEMBELA JARAN PENILAIAN NILAI
67 http://agusza.if.its.ac.id
Sub-CPMK yang Dirumuskan Berdasarkan CPMK
68 http://agusza.if.its.ac.id
CONTOH RENCANA PEMBELAJARAN
Mata kuliah : ……………………………….. Sem …… Kode : …… sks : ….
Jurusan : .. .…………………………….. Dosen : ………………………….
Capaian : mampu menganalisis masalah kesulitan belajar siswa dan
Pembelajaran membuat rencana program penangannya berdasarkan hasil
Kuliah analisis, serta mampu menyajikannya sesuai fakta dan norma.
KRITERIA
MINGGU KEMAMPUAN AKHIR BAHAN KAJIAN BENTUK PEMBELA BOBOT
(indikator)
KE YANG DIHARAPKAN (materi ajar) JARAN NILAI
PENILAIAN
versi
72 DIKTI endrop3ai@ its.ac.id http://agusza.if.its.ac.id
FORMAT RANCANGAN TUGAS
1. TUJUAN TUGAS :
..............................................................................................................
2. URAIAN TUGAS :
a. Obyek garapan : ………………………………………………………..
b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan : ………………………
c. Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan : ........................
d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan : ……………….
3. KRITERIA PENILAIAN :
a. ……………………………………………… %
b. ……………………………………………… %
c. ……………………………………………… %
1. TUJUAN TUGAS :
adalah rumusan kemampuan yang diharapkan dapat dicapai oleh mahasiswa bila ia berhasil
mengejakan tugas ini (hard skill dan soft skill)
2. URAIAN TUGAS :
a. Obyek garapan : berisi deskripsi obyek material yang akan distudi dalam tugas ini (misal
tentang penyakit kulit/ manejemen RS/ narkoba/ bayi/ perawatan darurat/ dll)
b. Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan :
uraian besaran, tingkat kerumitan, dan keluasan masalah dari obyek material yang harus distudi,
tingkat ketajaman dan kedalaman studi yang distandarkan. (misal tentang perawatan bayiprematur,
distudi tentang hal yang perlu diperhatikan, syarat-syarat yang harus dipenuhi - kecermatan,
kecepatan, kebenaran prosedur ,dll) Bisa juga ditetapkan hasilnya harus dipresentasi di forum
diskusi/ seminar.
c. Metode/ cara pengerjaan tugas :
berupa petunjuk tentang teori /teknik / alat yang sebaiknya digunakan, alternatif langkah-langkah
yang bisa ditempuh, data dan buku acuan yang wajib dan yang disarankan untuk digunakan,
ketentuan dikerjakan secara kelompok/ individual.
d. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan :
adalah uraian tentang bentuk hasil studi/ kinerja yang harus ditunjukkan/disajikan (misal hasil
studi tersaji dalam paper minimum 20 halaman termasuk skema, tabel dan gambar, dengan ukuran
kertas kuarto, diketik dengan type dan besaran huruf yang tertentu, dan mungkin dilengkapi sajian
dalam bentuk CD dengan format powerpoint).
3. KRITERIA PENILAIAN :
berisi butir-butir indikator yang dapat menunjukan tingkat keberhasilan mahasiswa dalam usaha
mencapai kompetensi yang telah dirumuskan.
74
versi kbk endrop3ai@ its.ac.id http://agusza.if.its.ac.id
CONTOH
KRITERIA PENILAIAN KEMAMPUAN MENULIS ESSAY
75 http://agusza.if.its.ac.id
Indeks Pembelajaran Dosen (IPD)