KOMPUTER???
DEFINISI KOMPUTER
Bahasa Latin >>>Computare >>>Menghitung
Menerima input
Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan
masih memerlukan adanya suatu pengolahan (kumpulan fakta dan gambar
yang belum diproses).
Komputer adalah?
Menurut V.C. Hamacher dalam bukunya “Computer Organization” , komputer adalah mesin
penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian
memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output
berupa informasi.
Menurut Robert H. Blissmer (1985), dalam bukunya “Computer Annual”, komputer adalah suatu
alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
- menerima input - memproses input tadi sesuai dengan programnya - menyimpan perintah-
perintah dan hasil dari pengolahan - menyediakan output dalam bentuk informasi.
Menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang
cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-isntruksi
yang telah tersimpan dalam memori.
Komputer is Everywhere
1 Sejarah Komputer
ABAKUS
Abakus adalah salah satu alat yang paling awal yang digunakan untuk perhitungan. Alat
ini sudah dikenal sejak zaman yunani kuno. Pertama-tama abakus berupa sebuah
permukaan pasir, sabak lilin, atau batu lebar dengan tanda yang menunjukkan letak
bilangan dan kerikil yang digunakan sebagai penghitung. Orang romawi menyebut kerikil
semacam itu calculus, dari situ berasal kata kalkulasi. Pada abakus modern terdiri dari dua
kelompok baris yang menggambarkan tangan manusia. Lima cincinn bawah mewakili
lima jari manusia, dan dua cincin atas mewakili dua tangan manusia.
Gbr 1. Abakus
Komputer is Everywhere
1 Sejarah Komputer
PASCALIN
Di perancis pada tahun 1642, dalam usia 19 tahun Blaise Pascal (1623-1662),menemukan mesin
penjumlah mekanis yang pertama, digunakan untuk membantu ayahnya dalam perhitungan pajak.
Penemuan pascal, yang disebut Pascalin, dikenal sebagai mesin menjumlah dan mengurangi
pertama. Mesin pascalin dapat menjumlah atau mengurangi jika roda gigi saling berkait sewaktu
diputar. Sebuah roda memindahkan jumlah yang lebih besar
JACQUARD
Pada tahun 1801 Joseph Marie Jacquard dari Perancis mengembangkan mesin tenun yang pola
tenunnya disimpan menggunakan kartu dari kayu yang berlubang (yang kemudian dikenal dengan
punch card). Penemuannya ini mendapat perlawanan dari para buruh, dan mendorong
terbentuknya persatuan dan aksi buruh yang pertama di dunia, yang merusak mesin tenun ciptaanya.
Namun pada tahun 1812 telah muncul ribuan mesin tenun ciptaan Jacquard, yang sampai saat ini masih
digunakan di industri teksil untuk membuat pola brokad.
HOLLERITH
Herman Hollerith (1860-1929) adalah orang pertama yang membangun pemrosesan
data. Tujuannya adalah untuk menghitung dan menjumlah sensus tahun 1890 di Amerika
Serikat. Pada akhir abad 18 mendirikan perusahaan “Tabulating Machine Company”.
Setelah Hollerith pensiun pada tahun 1904, Thomas Watson, Sr., menjadi presdir dan
kemudian mengubah nama perusahaan menjadi International Business Machines
Corporation (IBM).
Gagasan Charles Babbage menjadi kenyataan 70 Ilmuwan dari Universitas Pennsylvania, John Presper
tahun setelah dia meninggal yaitu pada tahun 1942. Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-
Ketika itu para peneliti dari Universitas harvard di 1980), merancang dan mengembangkan Electronic
bawah pimpinan Howard Aiken (1900-1973), Numerical Integrator and Computer (ENIAC) tahun
bekerja sama dengan IBM mulai mengerjakan 1945, yang dikenal sebagai komputer elektronik
kalkulator Mark 1. Mesin ini berukuran 2,4 meter x modern pertama. Komputer ini hampir dua kali ukuran
15,2 meter dengan berat 5 ton, tersusun atas saklar, Mark 1. Mesin ini memenuhi 40 lemari dengan
relai, batang putar (rotating shaftI), dan kopling 100.000 komponen, termasuk sekitar 17.000 tabung
(clutch). hampa, beratnya 27 ton dan ukurannya 5,5 m x 24,4 m.
Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program Gbr 15. Microprocessor
Rencana masa depan komputer generasi ke lima adalah komputer yang telah memiliki
Artificial Intelligence (AI). Sehingga komputer di masa depan dapat memberikan respon atas
keinginan manusia. Perkembangan komputer masa depan akan memiliki bentuk yang
semakin kecil dan canggih. Menggunakaan Very Large Scale Integration ( VLSI )
Komputer masa depan akan memiliki fitur sebagai berikut:
1 .Bentuknya akan semakin kecil sederhana bisa dibawa atau dipakai, memiliki kecerdasan
terbatas dan lebih berfungsi sebagai client komputer yang lebih besar
2. Sensor Panca Indra akan di miliki komputer . Dengan adanya panca indra tadi dan
kemajuan di teknologi programming, maka komputer tadi dapat beroperasi secara mandiri,
karena tidak lagi memerlukan input dari perangkat khusus seperti keyboard/mouse/touch
screen di komputer
Tiga superkomputer tercepat dari 500 komputer tercepat di dunia menurut Top 500
(November 2016) adalah:
1. Sunway TaihuLight, Republik Rakyat Tiongkok. Kecepatan 93,014.6 PFlop/s.
2. Tianhe 2, Republik Rakyat Tiongkok. Kecepatan 33,862.7 PFlop/s.
3. Piz Daint buatan Cray, Switzherland. Kecepatan 25,000.0 PFlop/s.
Gbr 16. Sunway TaihuLight Gbr 17. Tianhe 2 Gbr 18. Piz Daint
GENERASI KELIMA
GENERASI Akan DATANG
Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat
tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein
sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia
tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian
sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin
digunakan oleh komputer yang akan datang.
Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba
merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan
pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program
(programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi
komputer yang akan datang
KLASIFIKASI KOMPUTER
Berdasarkan data yang diolah:
Analog Komputer
Digunakan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi
dalam bentuk fisik, seperti arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dll Contoh: Komputer
penghitung aliran BBM di SPBU
Digital Komputer
Digunakan untuk data berbentuk angka atau huruf
Keunggulan :
Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf,grafik maupun gambar
Hybrid Komputer
Kombinasi komputer analog dan digital
Keunggulan :
Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf,grafik maupun gambar
KLASIFIKASI KOMPUTER
Berdasarkan Penggunaanya
Special-Purpose Komputer
General-Purpose Komputer
Berdasarkan Ukurannya
Micro Komputer (Personal Komputer)
Mini Komputer
Super Komputer
Diagram Fungsi dan Arus Data
Peralatan
Penyimpanan Sekunder
Komunikasi
Penyimpanan Sekunder
menyimpan data dan program
Perangkat
Perangkat CPU mengeksekusi Output
Input instruksi komputer Membuat data
Mengirim data ke (informasi) yang
CPU telah diproses
menjadi tersedia
Memory menyimpan
data dan program yang
saat ini digunakan
Brainware
: manusia yang mengoperasikan dan mengendali-
kan sistem komputer. (Operator, Programmer,
Analist)
Komponen Sistem Komputer
Komponen-komponennya adalah:
• Processors (Prosesor)
Komponennya :
Contoh Prosesor:
ALU
(ARITHMATIC AND LOGICAL UNIT)
penjumlahan
Contoh Memori :
RAM
dihapus berulang-ulang.
System Unit
3
Motherboard Bus Lines
Processor chips Add-in board
RAM chips Plug and Play
ROM chips PCMCIA cards
Ports Power supply
Expansion Slot
Device.
Mouse serial
mouse ps/2
mouse wireless
mouse usb
Mouse Optikal
Mouse Optomekanikal
Mouse Laser
KELEMAHAN DAN KELEBIHAN
DARI JENIS-JENIS MOUSE
Corded Mouse :
+ Murah, mudah didapat
- Kabelnya sering melilit, perawatan sulit
Wireless Mouse :
+ Area pergerakan luas, bisa dipakai pada letak yang
jauh dari
PC
- Mahal, gampang jatuh, untuk yang iR, mouse harus
berhadapan dengan sensor, boros baterai
Optical Mouse :
+ Perawatan mudah, harga murah, fleksibel
- Mudah rusak, banyak produk yang cacat di pasaran
Komponen Peralatan Input
Barcode : peralatan input yang dirancang untuk tujuan yang
spesifik dan dipresentasikan sebagai data numerik yang
dibentuk oleh serangkaian bar (garis) yang memiliki panjang
dan ketebalan yang bervariasi. Aplikasi barcode untuk
supermarket,stock inventory, katalog buku pada perpustakaan
Tiap digit dibuat dari 2 garis hitam dan putih yang berurutan
Tiap digit karakter dipecah kedalam 7 elemen
Digit dikodekan secara berbeda tergantung right half / left
half dari simbol barcode
Left half memiliki jumlah garis hitam ganjil dimulai dengan
garis putih
Right half memiliki jumlah garis hitam genap dimulai
dengan garis hitam
Komponen Peralatan Input
Digitising Tablet : alat penunjuk yang memudahkan untuk
memasukkan pekerjaan gambar dan perancangan akurat.
Gmbar dapat ditempatkan secara langsung diatas tablet dan
pemakai mentraces outline / masukkan koordinat posisi
dengan hand-held stylus
Magnetic Reader : membaca potongan magnetis pada kartu, dan untuk pertimbangan keamanan
menyediakan identifikasi pemilik kartu secara cepat. Contohnya kartu ATM.
Komponen Peralatan Input
Smart Card : menyimpan data di dalam suatu mikroprosesor yang ditempelkan pada kartu.
Informasi dapat dibaharui untuk disimpan pada kartu
Voice data entry : menerima kata yang diucapkan sebagai data masukkan/perintah
Komponen Peralatan Input
Sound Capture : dengan menambahkan sound card pada komputer, dapat merekam suara / musik
Video Capture : dengan video capture card dapat menangkap gambar video (fotografis) melalui
suatu kamera video dan papan video capture mendigital-kan image.
Kamera Digital : kamera yang mengkonversikan foto yang ditangkap secara langsung kedalam
image dan menyimpannya secara local dalam kamera untuk kemudian dimasukkan ke dalam
komputer.
Komponen Peralatan Input
Video Camera : biasanya digunakan misalnya pada saat melakukan chat dengan menampilkan
video tapi umumnya berukuran sangat besar.
Video Conference : 2 orang atau lebih secara terpisah menggunakan jaringan internet untuk
mengirimkan data audio / video
ATM (Automated Teller Machine) : mesin bank self service yang menghubungkan ke host
komputer melalui suatu jaringan..
Komponen Peralatan Output
Output adalah hasil pemrosesan
Digunakan untuk menampilkan hasil pemroses yang dikerjakan oleh prosesor
Beberapa contoh piranti keluaran : Monitor, Printer, Speaker, Plotter, Microfiche, COM
(Computer Output Microfilm), Speech coding, Audio response unit, proyektor, dll
contohnya :
Unit transfer
Metode Akses
Kinerja
Jenis fisik
Sifat-sifat fisik
Organisasi
LOKASI
CPU (register, cache l1)
Internal (main memori)
External memory
Penyimpan cadangan
PERFORMANCE
Access time
Waktu untuk melakukan operasi baca-tulis
Memory Cycle time
Diperlukan waktu tambahan untuk recovery sebelum
akses berikutnya
Access time + recovery
Transfer Rate
Kecepatan transfer data ke/dari unit memori
JENIS FISIK
Semiconductor
RAM
Magnetic
Disk & Tape
Optical
CD & DVD
Others
Bubble
Hologram
Abdu
l
Rouf
- 78
Peralatan Komunikasi
(Communication Devices)
Peralatan komunikasi adalah peralatan yang berguna untuk berguna
berkomunikasi antar komputer. Fungsinya untuk mengirim dan menerima dari /
ke komputer.