Anda di halaman 1dari 21

RULEBOOK

BEAT THE KINGS MOBILE LEGENDS TOURNAMENT


QUALIFIER PLAYOFF GRAND FINAL

QUALIFIER GRAND FINAL GRAND FINAL

2.048 Teams 8 Teams 4 Teams


12.288 Participants 42 Participants 20 Participants

● Content: Quarterfinal & ● Content: Semifinal &


● Content: Qualifier Tournament Semifinal Grandfinal
● Format: Single Elimination ● Tournament Format : Single ● Tournament Format : Single
Elimination Elimination
IDR 20.000.000
CASH + TROPHY + MEDAL + CERTIFICATE + MERCH

+
Merchandise 3Second + Team RRQ

PLAYOFF MAIN EVENT

Total: IDR 3.000.000 Total: IDR 17.000.000

Distribution: Distribution:
4 Teams to Semifinal: IDR 750.000 Champion: IDR 7.000.000
1st Runner Up: IDR 5.000.000
2nd Runner Up: IDR 3.000.000 Merchandise for each Tournament Participant from
3rd Runner Up: IDR 1.500.000 3Second

MVP: IDR 500.000


FORMAT PERTANDINGAN 1024
QUALIFIER PLAYOFF & GRAND FINAL

3 Hari 2 Hari

Day 1 Day 2
2,048 Teams
256 Teams/8 Group
Quarter & Semi Bronze Match
PHASE 1 Mandatory: BO1 PHASE 2 8 Teams Grandfinal
Juara Group melaju ke Playoff Hosted: BO3 Hosted: BO3
8 Teams goes to Playoff Knockout

26 Juni - 28 Juni 29 Juni - 30 Juni


QUALIFIER

GROUP 1
256 Teams
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff

GROUP 2
256 Teams
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff

GROUP 3 PLAYOFF BRONZE MATCH & GRANDFINAL


256 Teams
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff
QUARTERFINAL
GROUP 4
256 Teams
8 Teams lolos ke
Playoff
8 Teams
Pemenang Quarterfinal lolos ke Semifinal
2 Teams Bronze Match
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff Penentuan Posisi 3

GROUP 5
256 Teams
QUARTERFINAL
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff
4 Teams 2 Teams Grandfinal
GROUP 6 Pemenang Quarterfinal lolos ke Semifinal Penentuan Posisi 1 dan 2
256 Teams
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff

GROUP 7
256 Teams
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff

GROUP 8
256 Teams
Setiap Juara Bracket masuk ke Playoff
1. PERSIAPAN PRA-PERTANDINGAN
1.1 Perubahan jadwal

Panitia Tournament berhak untuk mengganti jadwal bertanding, dan merubah tanggal bertanding Tournament dalam keadaan
apapun. Semua tim akan di informasikan tentang setiap perubahan yang dibuat oleh Panitia Tournament.

1.2 Versi Game

Pastikan kalian telah melakukan update Game MLBB ke versi paling terbaru.

1.3 Akun

Akun menggunakan akun yang telah didaftarkan saat pendaftaran peserta. Pemain harus menggunakan akun serta nickname
yang diserahkan di masa pendaftaran. Jika terdapat perbedaan NICKNAME pemain saat selesai pertandingan dengan yang
di daftarkan maka Panitia berhak untuk mendiskualifikasi team tersebut
1. PERSIAPAN PRA-PERTANDINGAN
1.4 Waktu persiapan

Player akan diberikan 15 menit untuk melakukan melakukan persiapan sebelum pertandingan dimulai. Setelah player masuk
ke dalam room game, Player diagggap sudah ready untuk melakukan pertandingan.

Berikut ini adalah persiapan yang harus dilakukan:

A. Periksa perangkat genggam yang akan dipakai.


B. Uji perangkat untuk bug atau cacat apapun.
C. Uji perangkat sistem komunikasi suara untuk memastikannya berfungsi dengan baik.
D. Konfigurasikan Emblem dan Item.
E. Sesuaikan pengaturan dan kontrol permainan.

1.5 Memulai Pertandingan

Setelah Perwakilan tim dalam satu tim menyatakan “ready”di kolom chat ingame, Room Master akan memulai pertandingan.
1. PERSIAPAN PRA-PERTANDINGAN
1.6 Pergantian Pemain

Pergantian pemain hanya diperbolehkan sebelum match dimulai dan hanya diizinkan mengganti pemain dengan pemain
cadangan atau roster yang telah terdaftar di registrasi.

1.7 System Pertandingan

Qualifier (1024 Besar):

Pertandingan pada babak qualifier akan dilakukan dengan system online mandatory, dimana kalian bertanding tanpa
menggunakan wasit dan masing-masing tim akan menghubungi lawan. Captain/perwakilan team yang menghubungi captain
team lawan melalui Discord atau contact yang diberikan panitia (wa/discord/etc).

PLAYOFF, SEMIFINAL, BRONZE MATCH & GRAND FINAL:

Player harus bersiap di Discord Channel yang sudah di tentukan dengan Masuk Discord dan On Cam. Minimal 10 Menit
sebelum Pertandingan dimulai.

(Disarankan bermain di satu tempat yang sama dan menggunakan Laptop untuk On Cam.)

Jika tidak bisa melakukan Video Call/On Cam, terpaksa akan kami diskualifikasi walaupun kurang 1 Orang.
1. PERSIAPAN PRA-PERTANDINGAN
1.8 Perangkat On Cam (SAAT PLAYOFF)

Setiap Tim yang akan masuk ke Semifinal QUALIFIER wajib menyiapkan perangkat untuk Video Call pada saat pertandingan sepert
Smartphone, Laptop, atau PC. On Cam boleh dilakukan secara terpisah tergantung tim tersebut berada di satu tempat atau dari rumah
masing-masing

1. Pemain dalam satu tim akan dihubungi oleh PIC List saat 32 Besar berlangsung.

2. Pemain dapat berkumpul dalam 1 Cam sekaligus, atau berpisah-pisah tempat bermain (Jika tempat bermain terpisah, maka perwakilan peserta wajib untuk memberikan ID Discord Pemain
lainnya kepada PIC yang sudah ditentukan).

3. Setelah diberikan ROLE DISCORD Khusus oleh PIC Admin masing-masing, maka pemain di dalam tim dapat bergabung ke Voice Channel yang tersedia di Sebelah Kiri server discord.

(contoh: Voice Channel ROOM ADMIN BOZE)

Kalian akan diberikan Role oleh panitia yaitu Team A(Atas) atau B(Bawah) tergantung Posisi Bracket.
5. Setelah Masuk ke Voice Channel, Tekan Video untuk mengaktifkan kamera

Dari Laptop Dari Handphone

6. Aktifkan Kamera dari awal hingga pertandingan selesai.

7. Room akan dibuat oleh PIC yang telah ditentukan.

8. Akan diberikan 5 menit untuk melakukan melakukan persiapan sebelum pertandingan dimulai. Setelah player masuk ke dalam room game, Player diagggap
sudah ready untuk melakukan pertandingan.

9. Tunjukkan layar HP kalian ketika Loading setelah Draft Pick.

10. Lanjutkan permainan tetap dengan kamera menyala.

11. Setelah selesai Game, Tunjukkan layar HP kalian saat Tulisan Victory.
2. PERSIAPAN PERTANDINGAN
2.1 Proses Pick/Ban

QUALIFIER STAGE
Menggunakan system Mandatory, Tim yang berhak untuk membuat lobby adalah tim yang namanya berada pada posisi bagian atas bracket.
Captain team yang namanya tercantum menghubungi captain team lawan melalui contact (wa/discord/etc).
Tim paling atas di bracket akan Ban & Pick terlebih dahulu.
First Pick

2.2 Penentuan Jadwal Pertandingan


Jam pertandingan sesuai dengan jadwal yang diberikan oleh panitia

- Jika terdapat tim yang mengalami permasalahan teknis atau persiapan belum lengkap pada saat jam tanding, maka tim lawan harus
memberikan toleransi paling lama 15 menit setelah jam pertandingan yang seharusnya.

2.3 Pengaturan game


Tim yang menjadi host dalam pertandingan, harus mengikuti setting room dibawah ini

A. Map: Celestial Palace


B. Tipe Game: Draft Pick Custom Mode
C. Group Qualifier Akan berkompetisi dalam system ONLINE MANDATORY dengan mode pertandingan Best of 1 (BO1).
3. FASE PICK/BAN DAN PRIORITAS PICK
3.1 Batasan permainan
Jika ada BUG yang diketahui di perangkat apa pun, hero, skin, emblem, atau skill apa pun, atau alasan apa pun yang ditentukan oleh Panitia
tournament, Panitia turnamen berhak melakukan pelarangan penggunaan hal tersebut kapan saja, sebelum atau setelah match.

3.2 Prioritas pick


First pick dilakukan oleh team yang berada di posisi atas sesuai bracket yang ada

3.3 Draft Pick


Perintah pick / banned akan mengikuti urutan default yang ditetapkan dalam game

3.4 Kesalahan pick


Jika sebuah tim telah pick/ban hero karena kesalahan team, permainan akan tetap dilanjutkan. Tidak akan ada alasan apapun untuk remake
karena salah pick/ ban.

3.5 Penukaran Hero


Jika ada kesalahan karena kelalaian Roster saat menukar hero, pertandingan akan terus berlanjut. Tidak akan ada alasan apapun untuk
remake karena salah penukaran hero.
3. FASE PICK/BAN DAN PRIORITAS PICK
3.6 Game dimulai setelah fase pick/ban

Permainan akan segera dimulai setelah fase pick/ban kecuali ada instruksi lain dari wasit / pemimpin pertandingan, Player tidak
diperbolehkan meninggalkan permainan di antara periode setelah fase pick/ ban selesai sampai permainan dimulai.

3.7 Masalah koneksi

Koneksi ditanggung oleh masing masing peserta. Panitia tidak akan menerima pengaduan atas masalah koneksi yang terjadi pada setiap
pemain. TIDAK ADA REMATCH, PASTIKAN KONEKSI KALIAN DALAM KONDISI YANG BAIK

3.8 Hero yang dilarang digunakan

Jika terdapat hero yang mengalami bug yang telah di konfirmasi oleh Moonton saat acara telah dimulai maka Panitia tournament berhak
untuk menentukan list hero yang dilarang. Hero yang tidak boleh di pick karena terdapat bug, akan diberitahukan kepada pemain sebelum
pertandingan.

Hero yang dilarang digunakan dalam pertandingan: XAVIER


4. SCREENSHOT
▪ SETIAP TEAM YANG MENANG WAJIB MENGIRIMKAN SCREENSHOOT

Screenshot (SS) – PERTAMA : awal masuk game saat terdengar suara Welcome To Mobile Legend (5 PLAYER WAJIB SS)
Screenshot (SS) – KEDUA : akhir pertandingan SCOREBOARD (1 SETIAP PLAYER SS UNTUK BACKUP, 1 TEAM MENGIRIM 1 SS)
Untuk contoh Screenshoot ada pada halaman setelah ini

▪ APABILA TERDAPAT KONDISI TEAM SEPERTI DIBAWAH INI

SS Awal game lengkap, SS scoreboard lupa (Peringatan 1)


SS Awal game kurang, SS scoreboard ada (Peringatan 1)
Sama sekali tidak mengirimkan SS (TEAM LANGSUNG DIDISKUALIFIKASI)
Team yang lebih dari 2x peringatan akan kita diskualifikasi

Screenshot chat janjian match dengan lawan (Simpan di HP Kalian, kirimkan screenshoot ini ke admin apabila team lawan mengalami
keterlambatan lebih dari 15 menit dari jadwal yang dijanjikan).
BOLEH DILAKUKAN BOLEH TIDAK
4. SCREENSHOT
Contoh Screenshoot SS Base
Bagian minimap wajib terlihat

Contoh Screenshoot Score Board


5. CHEAT ISSUE

1. Hasil diskusi kami dengan team moonton dan menurut info bahwa saat ini cheat sudah di fix dan di selesaikan.

Persoalan koneksi bermasalah atau apapun bukan tanggung jawab admin, peserta menanggung penuh kendala tersebut dan tidak
berhak mengeluh apalagi menyalahkan admin dengan alasan dicurangi oleh team lawan dengan tameng cheat.

Kami tidak menerima pengaduan menggunakan alasan cheat saat koneksi kalian bermasalah.

2. Diskusi bisa diberikan kepada peserta yang merasa di curangi dengan bukti dan alasan yang cukup kuat dan logis.
LARANGAN DALAM TURNAMEN
▪ CHAT ALL
Apabila salah satu team melakukan Chat All atau Chat Radio All, kirim screenshoot bukti chat all ke admin, team yang melakukan chat all akan diberi
peringatan. Jika 2x Melanggar akan di diskualifikasi.

▪ CALL
Apabila terdapat kondisi dimana pemain ditelfon seseorang saat bertanding, pastikan kalian screenshoot terlebih dahulu penelefon kemudian kirim
screenshoot kepanitia:
1. Apabila nomer tersebut merupakan nomor ketua team lawan yang terdaftar di data panitia, maka team yang melakukan telefon akan di diskualifikasi.
2. Apabila nomor tersebut diluar nomor tim yang terdapat didata panitia, maka panitia tidak akan bertanggung jawab oleh nomor tersebut (solusi dari
panitia adalah aktifkan mode block yang terdapat dalam HP masing-masing pemain).

▪ INVITE SPECTACTOR
Dilarang mengundang pemain atau penonton lain kecuali 5 roster yang sudah terdaftar kedalam room. Solusi dari hal ini adalah, salah satu dari team
kalian silahkan lakukan record screens saat proses invite ke lobby hingga Match dimulai, kemudian stop aplikasi record agar tidak mengganggu
jalannya game (tidak wajib).

▪ PERLAKUAN TIDAK PANTAS


Apabila salah satu team melakukan sabotase, intimidasi, dan membuat keributan yang dapat menghambat jalannya turnamen, maka tim tersebut akan
kami tegur dan di blacklist dari turnamen ini.
JADWAL TURNAMEN 2048 PESERTA
▪ QUALIFIER DAY 1: 26 Juni 2022
256 Besar | Bracket 1 - 8 ▪ PLAYOFF ROUND | 29 Juni 2022
Jam 13.00 WIB QUARTERFINAL | Jam 16.00 WIB
128 Besar | Bracket 1 - 8 SEMIFINAL | Jam 19.00 WIB
Jam 19.00 WIB
▪ BRONZE & GRANDFINAL | 30 Juni 2022
▪ QUALIFIER DAY 2: 27 Juni 2022 BRONZE MATCH | Jam 16.00 WIB
64 Besar | Bracket 1 - 8 GRANDFINAL | Jam 16.00 WIB
Jam 15.30 WIB
32 Besar | Bracket 1 - 8
WAKTU MENNGUNAKAN WAKTU GLOBAL YAKNI WAKTU
Jam 17.00 WIB
INDONESIA BAGIAN BARAT (WIB). MOHON SESUAIKAN
16 Besar | Bracket 1 - 8 DENGAN DAERAH MASING-MASING.
Jam 19.00 WIB

▪ QUALIFIER DAY 3: 28 Juni 2022


8 Besar | Bracket 1 - 8
Jam 15.30 WIB
4 Besar | Bracket 1 - 8
Jam 17.00 WIB
2 Besar | Bracket 1 - 8
Jam 19.00 WIB
DISTRIBUSI HADIAH

1. Perwakilan Team harus memberikan data lengkap berupa data diri, NPWP (Jika ada), dan juga Nomor Rekening
2. Hadiah akan di Proses minimal 30 hari Kerja.
PERIHAL PENTING

PESERTA YANG MENGELUH MERASA DI CURANGI TANPA ALASAN YG JELAS DAN MASUK AKAL, APALAGI HINGGA BERKOAR DI SOSIAL MEDIA
AKAN KAMI TINDAK SECARA TEGAS. KEPUTUSAN ADMIN UNTUK HAL APAPUN ADALAH MUTLAK DAN TIDAK BISA DI GANGGU GUGAT.

PESERTA YANG SUDAH MEMBACA RULE BOOK DI ANGGAP MENYETUJUI SELURUH PERATURAN YANG ADA.

SETELAH TECHNICAL MEETING (TM) SELESAI, SELURUH PESERTA BAIK YANG MENGIKUTI ATAU TIDAK MENGIKUTI TECHNICAL MEETING DI
ANGGAP MENYETUJUI SELURUH PERATURAN YANG ADA TANPA KECUALI.

NOTE: JIKA ADA UPDATE TENTANG RULES, PANITIA AKAN MENGINFOKAN KEPADA PESERTA, SELURUH PESERTA YANG LOLOS KE MAIN EVENT
AKAN MELAKUKAN TECHNICAL MEETING BERIKUTNYA UNTUK DIBERIKAN INFO SEPUTAR MAIN EVENT.
SELAMAT
BERTANDING

Anda mungkin juga menyukai