Anda di halaman 1dari 22

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

JUDUL IMPLEMENTASI OCR DAN SMS GATEWAY UNTUK PENGONTROLAN KONSUMEN DI SPBU BIDANG KEGIATAN : PKM KARSA CIPTA

Diusulka !l"# : $% Gi!&a i Ou'( Su)i*+ $,-.,,/0 + .,$, .% Al&i G"1u 2a +$,-.,,33 + .,$, 4% Raisaa Ma1i 2ka+ + .,$4

UNIVERSITAS KLABAT AIRMADIDI


1

.,$4 PENGESAHAN USULAN PKM KC 1. Judul Kegiatan: Implementasi OCR dan SMA Gateway untuk Pengont olan Konsumen di SP!" #. !idang Kegiatan: PKM$KC %. Ketua Pelaksana Kegiatan a. &ama 'engkap ). &IM -. Ju usan d. "ni(e sitas0Institut0Politeknik e. Alamat Ruma1 dan &o .el.02P

: : : : :

Gio(anni Oudy Supit 1*+#**,1 .eknik In/o matika "ni(e sitas Kla)at Kel. Kakaskasen II ling. % 0 *3+#41#45+6+ gio(annisupit8ya1oo.-o.id I . 7dson :a1uda Put a; M. Kom 1%#%1+#1% Ke- . Ai madidi !awa1;ling 3 0 *31%+,33*1*6

/. Alamat 7mail : 4. Anggota pelaksana Kegiatan0Penulis : +. 9osen Pendamping a. &ama 'engkap dan Gela : ). &I9& : -. Alamat Ruma1 dan &o .el.02p : ,. !iaya kegiatan .otal a. 9ikti ). Sum)e 'ain <se)utkan= 6. Jangka >aktu Pelaksanaan Manado; #3 ? Okto)e ? #*1% Menyetu@ui 9ekan Aakultas Ilmu Kompute

: Rp. : Rp. $ : + <lima= )ulan

Ketua Pelaksana Kegiatan

<I . 7dson :a1uda Put a; M. Kom= &I9&. 1%#%1+#1% >akil Rekto !idang Kema1asiswaan

< Gio(anni Oudy Supit = &IM. 1*+#**,1 9osen Pendamping

<Joppi J. Rondonuwu; P19.= &I9&. *5%1*++,*1

<I . 7dson :a1uda Put a; M. Kom= &I9&. 1%#%1+#1%

DA5TAR ISI C!&"1 6666666666666666666666666666666%% $ P" 2"sa#a Usula PKM KC 66666666666666666666%% . Da7*a1 isi 666666666666666666666666666666 4 Ri 2kasa 66666666666666666666666666%%%%%%%%%%%%%% 0 Ba8 $ P" 'a#ulua

RINGKASAN

BAB I PENDAHULUAN

Pada )a) ini penulis akan mem)e ikan penda1uluan mengenai penelitian yang dilakukan ole1 penulis. $%$ La*a1 B"laka 2 P" "li*ia Penyeludupan !!M dan pen@ualan !!M di kios$kios adala1 tindakan yang dila ang ole1 peme inta1; tindakan yang dilakukan ole1 penge-e !!M di kios$kios )ensin dan sola di lua SP!" tanpa iBin te masuk ke@a1atan yang dila ang ole1 "" Migas<"ndang$undang Minyak dan Gas !umi=.C1D "ntuk men-ega1 dan menginda i akan 1al te se)ut; maka peneliti mendapat gagasan untuk mem)uat implementasi OCR <Optical Character Recognition= dan SMS gateway untuk mengont ol akan akti(itas konsumen di SP!";untuk mengeta1ui pi1ak$pi1ak yang se ing melakukan penyeludupan !!M; aga pi1ak yang )e wenang yang mengatasi akan masala1 ini langsung )isa menangkap oknum yang melakukan penyeludupan !!M te se)ut. $%. P"1u9usa Masala# 9a i lata )elakang diatas; maka penulis me umuskan masala1 )e upa E!agaimana mengimplementasi OCR dan SMS gateway untuk mengont ol akan akti(itas konsumen di SP!"F. $%4 Tu:ua P" "li*ia Penulisan ini )e tu@uan untuk memonito akti(itas konsumen di SP!" untuk men-a i ta1u pi1ak yang se ing melakukan penyeludupan. $%0 Ma 7aa* P" "li*ia Man/aat yang diam)il da i penelitian ini adala1 se)agai )e ikut:

$%0%$ Ba2i )" ulis 9apat mem)antu penulis dalam mengaplikasikan ilmu$ilmu yang dipe ole1 selama pe kulia1an di "ni(e sitas Kla)at.

$%0%. Ba2i K")!lisia 'e)i1 muda1 untuk memonito ; menggu angi )a1kan mengeta1ui pi1ak yang melakukan penyeludupan !!M di SP!" untuk di@ual pada kios$kios )ensin atau sola dipinggi an @alan )a1kan pi1ak yang se ing menampung )ensi dan sola di Ruma1. $%0%4 Ba2i )"9ilik SPBU 9apat menyalu kan !!M kepada pemilik kenda aan sesuai dengan ke)utu1an da i pemilik kenda aan; tanpa ada ke-u angan pada pi1ak te tentu yang mengisi !!M le)i1 )esa atau sama dengan % kali dalam satu 1a i dengan tu@uan untuk me ugikan o ang lain. $%0%0 Ba2i Mas(a1aka* (a 2 M"9iliki K" 'a1aa .idak me asa takut ke1a)isan stock !!M di S!P" dengan -epatnya. $%K"1a 2ka T"!1i Pada pengem)angan aplikasi ini; penulis menggunakan metode Prototyping. Menu ut P essman <#**+= pem)uatan prototype mengikuti ta1ap$ta1ap di)awa1 ini: 1. Komunikasi Pada ta1ap ini akan dilakukan komunikasi anta a pengem)ang pe angkat lunak dan pengguna untuk mende/inisikan sasa an keselu u1an untuk pe angkat lunak yang akan dikem)angkan. #. Pe en-anaan Se-a a Cepat .a1ap ini adala1 ta1ap pe en-anaan se-a a -epat sesuai dengan 1asil da i ta1ap se)elumnya;dimana akan dilakukan pe en-anaan tentang tools apa sa@a yang akan digunakan. %. Pemodelan 9esain Cepat 9alam mendesain aplikasi;analisa dilakukan untuk mema1ami si/at p og am yang akan di)angun;-a a ke @a da i p og am yang di)angun; dan interface yang dipe lukan ole1 aplikasi dalam waktu yang singkat.
6

4. Pem)uatan P ototipe Pem)uatan dan pengu@ian p ototipe untuk aplikasi )e dasa kan pe an-angan -epat pada ta1ap se)elumnya. +. Pengi iman Penye)a an dan "mpan !alik Mendapatkan umpan )alik da i pengguna )e dasa kan p ototipe yang mempe @elas ke)utu1an pe angkat lunak. Pe ulangan p oses ini te us )e langsung; sampai semua ke)utu1an te penu1i; dimana p ototipe di)uat untuk memuaskan ke)utu1an pengguna dan untuk mema1ami ke)utu1an pengguna dengan le)i1 )aik; ka ena pengguna )isa mendapatkan gam)a an awal da i p ototipe yang di)uat C#D di)uat untuk

Ga98a1 $%. Prototype Model ;.<

$%3

K"1a 2ka K! s")*ual P" "li*ia !e iktu ini adala1 gam)a ke angka konseptual penelitian:

Ga98a1 $%. K"1a 2ka K! s")*ual P" "li*ia


7

1. Komunikasi "ntuk Pengumpulan 9ata Pada ta1ap ini penulis akan mengumpulkan data yang nantinya akan digunakan se)agai pengem)angan sistem ini. #. Pe en-anaan Cepat Pada ta1ap ini penulis akan mende/inisikan )atas waktu dan in/o masi$in/o masi yang )e 1u)ungan dengan aplikasi dalam waktu yang singkat dengan mem)uat @adwal penelitian.

%. Analisa dan Pe an-angan Sistem Pada ta1ap ini penulis akan menganalisa ke)utu1an$ke)utu1an pe angkat lunak yang akan di)utu1kan nantinya dan penulis akan mendesain -a a ke @a da i sistem yang akan di)uat; interface, /itu $/itu yang dipe lukan dan pe an-angan database. 4. Pem)uatan dan Pengu@ian Sistem Pada ta1ap ini penulis akan melakukan penulisan kode kedalam p og am sesuai dengan ta1ap pe an-angan yang tela1 di)uat dan tools yang tela1 ditentukan se)elumnya. Kemudian akan dilakukan pengu@ian pada sistem untuk mengeta1ui apaka1 sistem te se)ut masi1 ditemukan eror se1ingga 1a us dipe )aiki atau tidak. Pengu@ian sistem dilakukan menggunakan kompute dan pe angkat ke as maupun pe angkat lunak yang dipe lukan dalam sistem ini yaitu kame a; senso ; OCR dan SMS gateway. +. Implementasi Pada ta1ap ini sistem yang tela1 melewati ta1ap pengu@ian atau yang suda1 selesai; siap untuk diimplementasikan di SP!" untuk mengont ol akti(itas pa a konnsumen. $%/ Caku)a 'a Ba*asa Masala# $%/%$ Caku)a

1. Sistem ini digunakan untuk pengont olan konsumen di SP!".


8

#. Sistem ini dise tai senso untuk mendeteksi adanya kenda aan yang ada pada saat pengisian !!M. %. Sistem ini dise tai kame a yang akan mengam)il gam)a nomo kenda aan. 4. Sistem ini @uga dise tai alat yang akan mem)a-a gam)a nomo kend aan kemudian akan dikelua kan men@adi ka akte +. Sistem akan menyimpan data tentang kenda aan yang )e upa gam)a dan ka akte nomo polisi kenda aan. ,. Sistem akan memiliki alte nati/ lain @ika kame a dan OCR tidak )isa mendeteksi akan plat nomo kenda aan yang koto kenda aan se-a a manual. 6. Sistem ini dilengkapi dengan SMS gateway yang nantinya akan mem)e ikan in/o masi kepada pi1ak kepolisian untuk kenda aan yang mengam)il !!M G % kali dalam 1 1a i. dan -a-at; dengan -a a ope ato akan mengisi plat nomo

$%/%.

Ba*asa Masala#

1. Kame a dan OCR 1anya )isa mem)a-a plat nomo kenda aan yang tidak koto dan -a-at. #. 2anya untuk mo)il yang memiliki plat nomo yang asli <tidak di u)a1 da i model aslinya=. %. Saat pengam)ilan gam)a plat nomo ; mo)il 1a us )e ada H # mete da i kame a. 4. 2anya digunakan pada satu @alu pengisian !!M; yaitu !ensin +. .idak mem)e ikan in/o masi yang detail pada setiap kenda aan yang melakukan pengisian !!M k1ususnya )ensin. ,. Jika ada Kenda aan yang pe na1 masuk untuk pengisian !!M; dan mo)il yang sama masuk kem)ali tapi pemilik da i kenda aan mengantikan palat nomo kenda aan; maka kenda aan te se)ut akan di)a-a )e )eda dgn mo)il se)elumnya; ka ena aplikasi yang di)uat 1anya mem)a-a plat nomo kenda aan. 6. Pesan yang diki im kepada kepolisian 1anyala1 kenda aan yang masuk G % kali. $%= Da7*a1 Is*ila#

1.

OCR

Singkatan da i Optical Character Recognition yaitu aplikasi yang

mene @ema1kan gam)a ka akte men@adi )entuk teks dengan -a a men-o-okan pola ka akte pe )a is dengan pola yang tela1 te simpan. #. SMS gateway : Suatu @em)atan yang meng1u)ungkan anta a pe angkat komunikasi <ponsel= dengan kompute ; yang kemudian le)i1 menga a1 pada se)ua1 p og am yang mengkomunikasikan sistem ope asi kompute dengan pe angkat komunikasi untuk saling mengi im dan mene ima sms.

BAB II TINJAUAN LITERATUR

!a) ini )e isi teo i$teo i dan lite atu penelitian yang di kem)angkan ole1 penulis. 2.1 Optical Character Recognition

yang te kait; dimana )e 1u)ungan dengan

OCR <Optical Character Recognition= adala1 se)ua1 sistem kompute yang dapat mem)a-a 1u u/; )aik yang )e asal da i se)ua1 pen-etak <p inte atau mesin ketik= maupun yang )e asal da i tulisan tangan. OCR adala1 aplikasi yang mene @ema1kan gam)a ka akte men@adi )entuk teks dengan -a a menyesuaikan pola ka akte pe )a is dengan pola yang tela1 te simpan dalam data)ase aplikasi. 2asil da i p oses OCR adala1 )e upa teks sesuai dengan gam)a output scanner dimana tingkat keaku atan pene @ema1an ka akte te gantung da i tingkat ke@elasan gam)a dan metode yang digunakan C%D. .%. Ba#asa P"9!21a9a Java !a1asa pemog aman @a(a adala1 suatu teknologi di dunia software kompute yang me upakan suatu )a1asa pem og aman tingkat tinggi dan @uga suatu platform. Pem og aman @a(a muda1 dipa1ami dan dipela@a i dan me upakan )a1asa pemog aman )e o ientasi O)ek yang tela1 )anyak digunakan di masa seka ang ini. Sala1 satu -onto1 platform yang dimiliki @a(a adala1 @a(a # Micro Editin <J#M7= digunakan untuk mem)uat; mengem)angkan; dan men@alankan aplikasi$aplikasi @a(a pada pe angkat selule . .%4 S" s!1
10

Senso adala1 se)ua1 pe angkat yang dapat mendeteksi pe u)a1an dalam stimulus atau angsangan <pada )agian input= dan mengu)a1nya men@adi sinyal <list ik= yang dapat diuku atau di ekam <pada )agian output=. Stimulus dapat )e )entuk kuantiti <)anyak sedikitnya )e)an=; p ope ti <)e ku angnya kandungan )a1an= atau kondisi <intensitas -a1aya>% .%0 Camera Kame a adala1 alat paling popule dalam akti(itas /otog a/i. &ama ini didapat da i Camera Obscura; )a1asa 'atin untuk I uang gelapI; mekanisme awal untuk memp oyeksikan tampilan di mana suatu uangan )e /ungsi sepe ti -a a ke @a kame a /otog a/is yang mode n; ke-uali tidak ada -a a pada waktu itu untuk men-atat tampilan gam)a nya selain se-a a manual mengikuti @e@aknya. 9alam dunia /otog a/i; kame a me upakan suatu pe anti untuk mem)entuk dan me ekam suatu )ayangan pot et pada lem)a an /ilm. Pada kame a tele(isi; sistem lensa mem)entuk gam)a pada se)ua1 lempeng yang peka -a1aya. 'empeng ini akan meman-a kan elekt on ke lempeng sasa an )ila te kena -a1aya. Selan@utnya; pan-a an elekt on itu dipe lakukan se-a a elekt onik. 9ikenal )anyak @enis kame a pot et. .%- SMS Ga*"?a( Short Message Ser ice !ateway <SMS !ateway= adala1 se)ua1 pe angkat lunak yang menggunakan )antuan -ompute dan meman/aatkan teknologi selule yang diinteg asikan guna mendist i)usikan pesan$pesan yang di generate lewat sistem in/o masi melalui media SMS yang ditangani ole1 @a ingan selule C4D. Saat ini )anyak sekali pengguna layanan pesan singkat atau SMS yang digunakan di )e)e apa lini )isnis; )aik pe usa1aan )esa ; pe usa1aan ke-il maupun pe o angan. 9imana tu@uannya pun )e agam; sepe ti yang se ing kita li1at )a1kan menggunakannya. Se)agai -onto1 penggunaan yang se ing kita li1at adala1 dalam a-a a atau p og am tele(isi dimana semakin ma aknya polling "ui# yang menggunakan layanan SMS atau dapat kita li1at dalam pen@ualan pulsa elekt onik. 9imana untuk mendukung p oses te se)ut dipe lukan se)ua1 aplikasi peng1u)ung yang dapat mengelola dan menangani pesan SMS yang masuk. 9apat di)ayangkan apa)ila 1al sepe ti ini ditangani se-a a manual tanpa adanya aplikasi pem)antu untuk mengelolanya. 2.6 Database $atabase adala1 suatu pengo ganisasian sekumpulan data yang saling te kait se1ingga memuda1kan akti(itas untuk mempe ole1 in/o masi. mengop asikan data)ase adala1 MySJ';O a-le;dll. 9ata)ase )e guna untuk mengatasi masala1 pada sistem yang memakai pendekatan )e )asis data C+D. Conto1 )a1asa yang

11

.%/ Plate K" 'a1aa !a1an )aku .anda nomo Kenda aan !e moto <.&K!= esmi adala1 aluminium dengan kete)alan 1 mm C,D. "ku an .&K! untuk kenda aan )e moto oda # dan oda % adala1 #+*K1*+ mm; sedangkan untuk kenda aan )e moto oda 4 atau le)i1 adala1 %5+K1%+ mm. !a is pe tama pada .&K! menun@ukkan kode wilaya1 <1u u/=; nomo polisi <angka=; dan kode0se i ak1i wilaya1 <1u u/= sedangkan )a is kedua menun@ukan )ulan dan ta1un masa )e laku. .e dapat -etakan ga is lu us pem)atas le)a + mm dianta a uang nomo polisi dengan uang angka masa )e laku. .%= S*asiu P" 2isia Ba#a Baka1 U9u9 @SPBU> Stasiun Pengisian !a1an !aka untuk "mum <SP!"= me upakan p asa ana umum yang disediakan ole1 P.. Pe tamina untuk masya akat luas guna memenu1i ke)utu1an )a1an )aka . Pada umumnya SP!" men@ual )a1an )aka se@enis p emium; sola ; pe tamaK dan pe tamaK plus.

BAB III METODE PENELITIAN

!a) ini mengem)angkan mengenai metode penelitian )e upa teknik dan p osedu pengumpulan data; se ta software dan hardware yang digunakan. 4%$ D"sai P" "li*ia Pada penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian ekayasa. Rekayasa adala1 pene apan ilmu dan teknologi yang menyelesaikan pe masala1an manusia. Metode penelitian ekayasa adala1 suatu disiplin ilmu pengeta1uan; men@adi suatu ka ya atau an-angan dengan pe sya atan dan atu an$atu an te tentu; untuk mendapatkan 1asil yang sesuai dan untuk mendapatkan ke)ena an melalui ka@ian ilmia1. Ran-angan te se)ut me upakan sintesis unsu $ unsu an-angan yang dipadukan dengan metode ilmia1 men@adi suatu model yang memenu1i spesi/ikasi te tentu. Penulis menggunakan penelitian ekayasa pe angkat lunak ka ena dapat meningkatkan /ungsionalitas dan e/isiensi da i suatu aplikasi dan @uga kemuda1an dan e/isiensi da i pengem)angan pe angkat lunak C1D. Metode ini mempe )ole1kan ilmu pengeta1uan men@adi

12

suatu an-angan pe angkat lunak dalam mempe ole1 kine @a yang sesuai dengan pe sya atan spesi/ikasi yang ditentukan dalam penelitian.

Gambar .1 !o"t#are $ngineering %ayers C1D Pada gam)a %.1 me upakan gam)a an yang )e ada pada metode ekayasa pe angkat lunak menu ut C1D. Pada )agian layer paling )awa1 tedapat %uality focus yang dimana adala1 landasan da i suatu ekayasa pe angkat lunak yang )e /okuskan pada kualitas da i pe angkat lunak yang akan di)uat. Pada laye kedua te )awa1 te dapat Process yang dimana layer te se)ut mende/inisikan; ke angka da i pengem)angan pe angkat lunak te se)ut se ta mengatu aga tu@uan da i pem)uatan pe angkat lunak te se)ut dapat di-apai dengan se-a a efectif. Pada )agian layer ke dua te atas te dapat laye Methods yang dimana pada laye ini meliputi langka1$langka1 teknis dalam p oses; pem)uatan pe angkat lunak dan metode dalam pem)angunan pe angkat lunak. 9an pada )agian laye te atas te dapat layer tools yang dimana layer ini )e isi tools apa sa@a yang akan digunakan dalam pem)uatan pe angkat lunak te se)ut dan @uga layer ini me upakan layer yang mendukung layer Methods dan layer Process. 4%. T"k ik P" 2u9)ula Da*a 4%.%$ T"k ik O8s"1&asi Peneliti menggunakan teknik o)se (asi dimana penulis men-a i data dengan mendatangi langsung o)@ek penelitian dengan meli1at langsung masala1 yang te @adi di SP!" tentang penyeludupan !!M. 4%.%. T"k ik Wa?a Aa1a Alasan peneliti menggunakan teknik wawan-a a yaitu untuk mengeta1ui le)i1 @au1 tentang masala1 yang te @adi ataupun yang tim)ul di SP!". >awan-a a akan dilakukan te 1adap pemilik SP!"; Kepolisian; dan yang memiliki kenda aan. 4%4 P1!s"'u1 P" 2u9)ula Da*a

13

9alam p oses pengumpulan data; penulis melakukan )e)e apa ta1apan p oses. Adapun p oses pengumpulan data yang dilakukan anta a lain : a. Penulis men-a i sum)e $sum)e dan in/o masi penting. Men-a i )uku; @u nal; ataupun a tikel$a tikel yang te kait dengan penelitian ini untuk di@adikan se)agai )a1an pem)ela@a an dalam pem)uatan aplikasi. ). Mempela@a i )a1an$)a1an yang tela1 dikumpulkan ole1 penulis melalui studi pustaka se1ingga penulis )isa memili1 )a1an yang -o-ok dan sesuai untuk penelitian ini. -. Melakukan o)se (asi pada o)@ek penelitian untuk menam)a1 data dan meli1at langusng masala1 yang te @adi se)elum sistem di)uat. d. e. Melakukan wawan-a a untuk mem)uktikan ke)ena an da i o)se (asi yang dilakukan. Selan@utnya penulis akan mena ik kesimpulan )e dasa kan 1asil pem)ela@a an yang tela1 dilakukan dalam pem)uatan sistem.

4%4 Li 2ku 2a P" 2"98a 2a P"1a 2ka* Lu ak 1. #. %. 4. !a1asa pem og aman : &a a Programming Sistem ope asi : 'indows ( )ome Premium *+ bit $esign !rapchic /e0t editor : Microsoft Paint ,-.1 Microsoft 'ord ,-.-

4%0 1. #. %. 4. +. ,. 6. 3.

Li 2ku 2a P" 2"98a 2a P"1a 2ka* K"1as Monito Storage Processor Memory !raphic Card Kame a : 14F : +** G! : 2ntel Core.M i34 CP" : 4 G! 99R% : 2ntel )$ !raphics : COMMAL CC.M CCIR$414&2D

OCR 5Optical Character Recognition6 Software1 Simple OCR Senso : 2nfrared Motion

14

BAB 0% BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN A 22a1a Bia(a &o Jenis Pengelua an 1 COMMAB CCTV ;CIRC0$0NH< S" s!1 i 71a1"' M!*i! # % 4 !a1an 1a)is pakai Pe @alanan 'ain$lain Jumla1 !iaya < Rp = Rp. #.*,4.***

Ja'?al K"2ia*a &o 1 # % 4 + Konsultasi Jenis Kegiatan tentang @udul penelitian dan N N N N N penyusunan )a) I dan Re(isi !a) I penyusunan )a) II dan Re(isi !a) II >awan-a a kepada pi1ak kepolisian;pemilik SP!" dan masya akat yang memiliki kenda aan Penyusunan !a) III dan Re(isi !a) III Konsultasi untuk keselu u1an penelitan yang di)uat dengan dosen pem)im)ing DA5TAR PUSTAKA C1D. 1ttp:00www.tam)angnews.-om0)e ita0utama0#,%%$inila1$isi$pe men$esdm$nomo $1#$ta1un$ #*1#$ tentang$pengendalian$penggunaan$)a1an$)aka $minyak$.1tml
15

!ulan %

C#D. Roge S. P essman; P. #**6; Software Engineering 7 Practitioner8s 7pproach. C%D. A. ABkal; I.eknik In/o matika;I 7plikasi SMS !ateway untuk layanan infomasi

7dministrasi Mahasiswa, p. #; #*1*. C4D. K. C. 'audon; Management in/o mation System Managing t1e 9igital Ai m; 7ngland : P enti-e 2all; #**3. C+D. 1ttp:00www.nge)lognews.-om0#*1#0*,0da/ta $kode$plat$nomo $kenda aan$ di.1tmlOst1as1.MA*C/1O%.dpu/. C,D 1ttp:00)e dika i-itase@a1te a.wo dp ess.-om0#**501*0*,0apa$itu$sp)u0 LAMPIRAN LAMPIRAN La9)i1a $ @Bi!'a*a K"*ua> A. Identitas 9i i &ama 'engkap <dengan gela = Jenis Kelamin P og am Studi &IM .empat dan .anggal 'a1i 7$mail &omo .elepon02p

1 # % 4 + , 6

Gio(anni Oudy Supit 'aki$laki .eknik in/o matika 1*+#**,1 .omo1on; #6 Okto)e 1551 gio(annisupit8ya1oo.-o.id *3+#41#45+6+

!. Riwayat Pendidikan &ama Institusi Ju usan .a1un Masuk$'ulus S9 S9 Ad(ent .omo1on $ 1556 $ #**% SMP SMP & # .omo1on $ #**% $ #**, SMA SMA Kosgo o IPA #**, $ #**5

C. Pemakala1 Semina Ilmia1 &o &ama Pe temuan Ilmia10semina 1

Judul A tikel Ilmia1

>aktu dan .empat

&o 1

9. Peng1a gaan dalam 1* ta1un te ak1i <da i Peme inta1; asosiasi atau institusi lainnya= Jenis Peng1a gaan Institusi Pem)e i Peng1a gaan .a1un

Semua data yang saya isikan dan te -antum dalam )iodata ini adala1 )ena dan dapat dipe tanggung @awa)kan se-a a 1ukum. Apa)ila di kemudian ketidaksesuaian dengan kenyataan; saya sanggup mene ima sanksi. 9emikian )iodata ini saya )uat dengan se)ena nya untuk memenu1i sala1 satu pe sya atan dalam penga@uan 1i)a1 P og am K eati(itas Ma1asiswa Penelitian <PKMP=.
16

1a i te nyata di@umpai

Manado;#3l$Okto)e $#*1%

< Gio(anni Oudy Supit =

La9)i1a $ @Bi!'a*a A 22!*a $> A. Identitas 9i i 1 &ama 'engkap <dengan gela = # Jenis Kelamin % P og am Studi 4 &IM + .empat dan .anggal 'a1i , 7$mail 6 &omo .elepon02p

Al(in Ge ungan 'aki$laki .eknik In/o matika 1*+#**,, Akedi i; *6$Janua i$155% 61%al(in.g8gmail.-om *35,56+3%3+3

!. Riwayat Pendidikan &ama Institusi Ju usan .a1un Masuk$'ulus &o 1 1553$#**4 S9 S9 Ad(ent Akedi i $ SMP SMA SMP Ad(ent SMK &ege i # Goal Akedi i $ .eknik Kompute dan Ja ingan #**4$#**6 #**6$#*1* Judul A tikel Ilmia1 $ >aktu dan.empat $

C. Pemakala1 Semina Ilmia1 &ama Pe temuan Ilmia10semina $

&o 1

9. Peng1a gaan dalam 1* ta1un te ak1i <da i Peme inta1; asosiasi atau institusi lainnya= Jenis Peng1a gaan Institusi Pem)e i Peng1a gaan .a1un $ $ $

17

Semua data yang saya isikan dan te -antum dalam )iodata ini adala1 )ena dan dapat dipe tanggung @awa)kan se-a a 1ukum. Apa)ila di kemudian ketidaksesuaian dengan kenyataan; saya sanggup mene ima sanksi. 9emikian )iodata ini saya )uat dengan se)ena nya untuk memenu1i sala1 satu pe sya atan dalam penga@uan 1i)a1 P og am K eati(itas Ma1asiswa Penelitian <PKMP=. 1a i te nyata di@umpai

Manado;#3$Okto)e $#*1%

< Al(in Ge ungan =

La9)i1a $ @Bi!'a*a A 22!*a .> A. Identitas 9i i 1 &ama 'engkap <dengan gela = # Jenis Kelamin % P og am Studi 4 &IM + .empat dan .anggal 'a1i , 7$mail 6 &omo .elepon02p
B. Riwayat Pendidikan

SD &ama Institusi Ju usan .a1un Masuk$'ulus C. Pemakala1 Semina Ilmia1 &o &ama Pe temuan Ilmia10semina 1

SMP

SMA

Judul A tikel Ilmia1

>aktu dan .empat

9. Peng1a gaan dalam 1* ta1un te ak1i <da i Peme inta1; asosiasi atau institusi lainnya= &o Jenis Peng1a gaan Institusi Pem)e i Peng1a gaan .a1un 1 Semua data yang saya isikan dan te -antum dalam )iodata ini adala1 )ena dan dapat dipe tanggung @awa)kan se-a a 1ukum. Apa)ila di kemudian ketidaksesuaian dengan kenyataan; saya sanggup mene ima sanksi.
18

1a i te nyata di@umpai

9emikian )iodata ini saya )uat dengan se)ena nya untuk memenu1i sala1 satu pe sya atan dalam penga@uan 1i)a1 P og am K eati(itas Ma1asiswa Penelitian <PKMP=. Manado;#3$Okto)e $#*1%

<PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP=

La9)i1a . Jus*i7ikasi A 22a1a 1 Pe alatan Penun@ang Mate ial Justi/ikasi Pemakaian

Kuantitas

2a ga Satuan <Rp=

Kete angan

S"! .O.A' <Rp=

# !a1an 2a)is Pakai Mate ial Justi/ikasi Pemakaian

Kuantitas

2a ga Satuan <Rp=

Kete angan

S"! .O.A' <Rp=

19

% Pe @alanan Mate ial

Justi/ikasi Pe @alanan

Kuantitas

2a ga Satuan <Rp=

Kete angan

S"! .O.A' <Rp= 4 'ain$lain Mate ial Justi/ikasi Pe @alanan Kuantitas 2a ga Satuan <Rp= Kete angan

S"! .O.A' <Rp= .otal <keselu u1an= La9)i1a 4 Susu a O12a isasi Ti9 P" "li*i 'a P"98a2ia Tu2as Alokasi >aktu <@am 0 minggu=

&o 1 # %

&ama 0 &IM

P og am Studi

!idang Ilmu

" aian .ugas

La9)i1a 0 Su1a* P"1 (a*aa K"*ua P" "li*i

SURAT PERNYATAAN KETUA PENELITI+PELAKSANA :ang )e tanda tangan di )awa1 ini : &ama : Gio(anni Oudy Supit
20

&IM P og am Studi Aakultas

: 1*+#**,1 : .eknik In/o matika : Ilmu Kompute

9engan ini menyatakan )a1wa usulan <isi s"suai '" 2a 8i'a 2 PKM= saya dengan @udul : Implementasi OCR dan SMS Gateway untuk Pengont olan Konsumen di SP!" :ang diusulkan untuk ta1un angga an #*1% 8"1si7a* !1i2i al 'a 8"lu9 )"1 a# 'i8ia(ai !l"# l"98a2a a*au su98"1 'a a lai % !ilamana di kemudian 1a i ditemukan ketidaksesuaian dengan pe nyataan ini; makan saya )e sedia dituntut dan dip oses sesuai dengan ketentuan yang )e laku dan mengem)alikan selu u1 )iaya penelitian yang suda1 di te ima ke kas nega a. 9emikian pe nyataan ini di)uat dengan sesunggu1nya dan dengan se)ena $)ena nya. Mengeta1ui; Pem)antu Rekto 0Ketua !idang kema1asiswaan; Manado; #3$Okto)e $#*1% :ang menyatakan;

<&ama 'engkap= &IP0&IK La9)i1a - Ga98a1a T"k !l!2i (a 2 H" 'ak Di*"1a) k"98a 2ka 9i)awa1 ini adala1 ta1apan da i -a a ke @a sistem yang akan di)uat:

<&ama 'engkap= &IM

21

Ga98a1 $%4 P1!s"s P" 2! *1!la K! su9" 'i SPBU

P oses pengont olan konsumen di S!P" pada saat kenda aan sendang melakukan pengisian !!M : 1. Mo)il )e 1enti untuk melakukan pengisian !!M. #. Senso mendeteksi mo)il yang )e 1enti untuk melakukan pengisian !!M. %. Sistem me)e ikan pe inta1 untuk mengam)il gam)a plat nomo kenda aan. 4. Kame a menangkap gam)a +. OCR mem)a-a gam)a . ,. OCR mengelua kan kelua an )e upa ka akte . 6. Jika ada plat mo)il yang susa1 dideteksi ole1 kame a dan OCR; maka ope ato aka melakukan alte nati/ dengan mengisikan ka akte plat mo)il se-a a manual kedalam sistem. 3. Ka akte dan gam)a plat nomo disimpan ke dalam database. 5. 9ata mengenai kenda aan yang mengisi !!M G % kali yang tela1 disimpan didalam database akan dip oses ole1 kompute dengan aplikasi SMS gateway yang ada pada kompute te se)ut yang te 1u)ung dengan alat komunikasi dan dengan otomoatis data te se)ut aka diki imkan ke handphone Kepolisian.

22

Anda mungkin juga menyukai