Modul 3 Media Unjuran
Modul 3 Media Unjuran
0 Media Unjuran ( 1 jam ) Jenis dan Penggunaan Media Unjuran - Projektor Lutsinar (OHP) - Projektor Slaid - Projektor erus ( O!a"ue ) #ema$iran% Mem&anding&e'a (iri-(iri alatan Media Unjuran Penggunaan )ang &etul &agi Media Unjuran
OHP terdiri dari!ada% 1. ,. *entuk tradisional + &entuk ini &ole$ dida!ati dalam , jenis iaitu jenis meja (deskto!) dan jenis muda$ ali$ (!orta&le). *entuk &erkom!uter + Skrin !entas OHP terdiri dari!ada satu skrin L-. analog dimana ia di!asang terus ke!ada out!ut se&ua$ (om!uter !eri&adi. /uru $an)a !erlu men)ediakan !rogramn)a dalam satu disket dan mengunjurkann)a melalui (om!uter ke mesin OHP.
OHP meru!akan alat )ang digunakan untuk mena)angkan &a$an trans!arensi )ang sangat &erguna untuk mem&antu kaeda$ !engajaran terutaman)a &agi sesi kelas )ang mengandungi ramai !elajar. OHP mem!un)ai &an)ak kele&i$an dari!ada kaeda$-kaeda$ !ersem&a$an in0ormasi 1isual )ang lain kerana tum!uan !enu$ audien adala$ setum!u &er&anding dengan kaeda$ di mana guru men)am!aikan maklumat melalui ka!ur atau marker !en. 2a juga &ole$ meru!akan suatu !ersem&a$an )ang tidak !erlu dijelaskan melalui laluan komunikasi lisan kerana a!a )ang dijelaskan le&i$ eks!lisit serta maklum &alas dari!ada audien 3 kelas le&i$ semesta. Sekiran)a !eran(angan &a$an trans!arensi di&uat dengan &aik4 ia akan da!at men)ediakan semua gam&aran se&agaimana )ang di!erlukan se5aktu !roses !em&elajaran.
Modul 3
Penggunaann)a men)e&a&kan !roses P 6 P le&i$ &erkesan dengan tam&a$antam&a$an 5arna dan ilustrasi selain dari!ada !eng$uru0an. .i sam!ing itu4 ia &ersi0at senang digunakan4 &ersi$4 menjimatkan masa dan tenaga serta tidak memerlukan &ilik gela! )ang memuda$kan !elajar mengam&il nota se5aktu !ena)angan.
#e&aikan-ke&aikan lain !enggunaan OHP dalam !roses P 6 P adala$ se!erti% *ole$ disediakan sama ada dalam &entuk $itam !uti$ dan juga 5arna. Mem&ole$kan seseorang guru mengajar dengan le&i$ tenang dan mem&erikan se!enu$ !er$atian ter$ada! isi !engajaran. rans!arensi &ole$ digunakan &erulang kali dan !en)am!aian &ole$ dilakukan se(ara le&i$ teratur dan sistematik. Pen)am!ai sentiasa da!at &erada &er$ada!an dengan !elajar atau !enonton. Muda$ digunakan serta le&i$ &ersi$ &er&anding !enggunaan !a!an $itam dan ka!ur.
Panduan menggunakan OHP dalam !roses Pengajaran se(ara &erkesan. Hadkan ke!ada isi-isi !enting sa$aja. Hadkan satu atau dua tajuk &agi satu trans!arensi4 Hadkan antara 10 + 17 &aris sa$aja &agi seke!ing trans!arensi4 /unakan 5arna )ang &erlainan &agi mem&eri !enekanan ke atas sesuatu !erkara )ang !enting. /alakkan !en)ertaan dan !er&in(angan )ang akti0 dari!ada !enonton. /unakan teknik-teknik !ersem&a$an )ang &ersesuaian4 *erdiri di se&ela$ te!i meja OHP. Sele!as selesai satu sesi !en)am!aian4 !adamkan suis lam!u OHP. *agi !ermulaan !engajaran se&enar4 letakkan trans!arensi di atas !entas ta)angan dan !asangan suis !roje(tor. Laraskan kedudukan 1isual. Jika ia memuatkan tajuk dan isi !engajaran4 tutu! isi !engajaran dengan kad lega!.
Modul 3
/unakan !enunjuk lega! se!erti !en dan &ukann)a jari &agi menegaskan idea atau !ern)ataan di trans!arensi serta &ukan menunjukkan ke!ada 1isual di atas skrin. utu! suis a!a&ila menukar $elaian trans!arensi untuk mengelakkan kesilauan. 8lakkan dari!ada &a)angan &adan atau tangan di atas skrin. Sekali sekala tole$la$ ke &elakang su!a)a 1isual )ang ditan)angkan tidak ane$ atau terkeluar dari skrin !a!aran atau senget.
Penggunaan se(ara selamat. Letakkan !roje(tor OHP di atas meja )ang kuku$ di dalam jarak jangkaan di mana 0o(us imej di skrin tidak mele&i$i skrin Pastikan suis !roje(tor adala$ di dalam keadaan tertutu! se5aktu men)am&ungn)a ke !un(a kuasa. Sekiran)a sam&ungan itu !anjang4 5a)ar )ang digunakan mestila$ di&elitkan ke kaki meja untuk mengelakkan !roje(tor dari!ada tertarik jatu$. Sam&ungkan !lug 5a)ar !roje(tor ke!ada soket elektrik dan !asangkan suis elektrik. Pastikan !ermukaan ka(a &ersi$4 &uka !enutu! lensa dan !enutu! ke!ala !enutu! !enganjur dan !eriksa ke&ersi$an (ermin dan lensa. Letakkan seke!ing trans!arensi )ang mem!un)ai &an)ak 1isual kemudian !asangkan suis !roje(tor. 9okuskan 1isual di atas skrin su!a)a jelas dengan memutarkan :tom&ol 0o(us; serta menggerakkan sedikit ke!ala !enganjur dan !enutu! ke!ala !enganjur su!a)a ke kedudukan imej )ang seim&ang. Sekiran)a imej terkeluar4 tutu! suis !roje(tor dengan segera. Pinda$kan !roje(tor se(ara !erla$an ke kedudukan )ang le&i$ sesuai. Jangan meminda$kan !roje(tor se5aktu mentol $alogen masi$ !anas dan tunggu se$ingga ki!as !en)ejuk larasu$u &er$enti. Pasangkan semula suis dan 0okuskan imej. <dala$ le&i$ !raktikal sekiran)a menutu! suis !roje(tor untuk 7 + 10 saat sekali sekala semasa ta)angan 1isual. 8lakkan memasang suis se!anjang !erjalanan !engajaran demi melanjutkan usia mentol.
Modul 3
utu! suis !roje(tor setela$ tamat !engajaran. utu! !enutu! ke!ala !enganjur dan lensa o&jek. Sele!as ki!as !en)ejuk larasu$u &er$enti4 &aru tutu! suis dan (a&utkan !lug dari sum&er elektrik. Masukkan 5a)ar !roje(tor ke dalam tem!at !en)im!an se(ara &ergulung. Untuk mengelakkan !ermukaan !entas ta)angan &er$a&uk4 tutu!n)a dengan kain lem&ut.
#ele&i$an 3 ke&aikan trans!arensi dalam !endidikan. 2a &ole$ disediakan dengan muda$ dan $argan)a juga mura$. 2a &ole$ disediakan le&i$ a5al untuk mem&erkan masa )ang le&i$ semasa !en)am!aian. *a$kan &a$an )ang sukar dan rumit da!at disam!aikan dengan (eka! dan memuda$kan ke0a$aman !elajar !erkara )ang kom!leks dan a&strak. Mem&eri keselesaan semasa !en)am!aian. /uru da!at men)esuaikan kadar ke(e!atan !en)am!aian dengan kadar murid menerima !engajaran. *a$an !engajaran )ang tela$ sia! disusun menjadikan !en)am!aian le&i$ sistematik dan teratur. 2ni memuda$kan soal ja5a& se(ara &erkum!ulan. 2a adala$ ta$an lasak4 muda$ di0ailkan dan &ole$ digunakan &erulang kali. Pen)am!aian &ole$ dilakukan dengan !el&agai (ara untuk mengalakkan !er&n(angan dan !engli$atan !elajar. rans!arensi le&i$ &ersi$ &er&anding dengan !a!an ka!ur. Sesuai &agi &er&agai sai' !elajar. Penggunaan trans!arensi da!at mem&antu !elajar mema$ami sesuatu dengan le&i$ muda$4 (e!at serta jitu tangga!ann)a. /uru da!at men)am!aikan 0akta atau maklumat se(ara &er!eringkat dan le&i$ sistematik. /uru meng$ada! murid dan ini da!at menga5al dan da!at tum!uan murid. 2a &ole$ disediakan dalam &entuk 5arna su!a)a mem&eri !enegasan dan menarik !er$atian !elajar.
Modul 3
Pertem&ungan mata antara guru dengan !elajar &erlaku di se!anjang masa !engajaran. Se&arang reaksi &ole$ dili$at ole$ guru dan guru &ole$ mengu&a$suaikan !en)am!aiann)a ketika itu juga tan!a mem&elakangi !elajar. Proje(tor OHP le&i$ ta$an lasak dan muda$ dikendalikan dan tidak memerlukan !engeta$uan teknikal )ang mendalam.
#elema$an 3 ke&urukan trans!arensi dalam !endidikan. Sai' $uru0 )ang ke(il menjadikan masala$ untuk dili$at. 2mej )ang di!an(arkan meng$ada!i masala$ :ke)stone; dise&a&kan ole$ kedudukan mesin )ang tidak sesuai. Memerlukan kema$iran dan !engeta$uan di dalam meng$asilkan trans!arensi )ang &aik dan &ermutu tinggi. *e&era!a alatan di!erlukan jika trans!arensi )ang le&i$ (anggi$ atau kom!lek ingin di$asilkan. /uru !erlu masa )ang le&i$ untuk men)ediakan trans!arensi )ang (anggi$. rans!arensi ini -uma $an)a da!at digunakan dengna &antuan mesin OHP. /uru mesti ada kema$iran dalam !engendalian alatan dan !eng$asilan &a$an&a$an trans!arensi.
Baharuddin Aris, Noraffandy Yahaya, Jamalludin Hj. Harun & Zaidatun Tasir (2000). T!"nolo#i $!ndidi"an dari yan# tradisi "!%ada yan# t!r"ini&' ("udai) *ni+!rsiti T!"nolo#i ,alaysia.
#ele&i$an L-. !roje(tor dan (om!uter note&ook. Pelajar akan mem&erikan tum!uan ke!ada imej )ang dita)angkan !ada skrin. #om&inasi )ang ringan4 muda$ di&a5a4 dan di!asang kerana kelengka!an )ang muda$. #om&inasi )ang &ersi0at 0leksi&iliti 4 iaitu !engajaran muda$ diu&a$4 dikemas kini dan di!el&agaikan untuk setia! kelas. 2mej )ang &er5arna-5arni4 animasi4 1ideo (li!s4 dan &un)i &ole$ dimasukkan.
Modul 3
Meru!akan medium interakti0 )ang (eka!. Persem&a$an atau !em&entangan &ole$ diadakan di mana-mana sa$aja )ang disediakan &ekalan elektrik4 dengan skrin muda$ ali$ #a!asiti )ang &esar !ada note&ook mem&ole$kan se&ilangan &esar &a$an atau maklumat da!at disim!an dan dita)angkan. Perisian )ang digunakan adala$ muda$ di!elajari dan digunakan. *ole$ digunakan dalam &ilik )ang mala! (a$a)an)a. 2ni &ermaksud tidak semestin)a digunakan dalam &ilik )ang gela!. -atatan )ang :ringan; masi$ &ole$ dilakukan ole$ !elajar.
#elema$an L-. !roje(tor dan (om!uter note&ook *ilik )ang terlalu (era$ akan menjejaskan kualiti ta)angan. >esolusi )ang renda$ men)e&a&kan !ersem&a$an atau !em&entangan $an)a ter$ad ke!ada kum!ulan )ang ke(il atau seder$ana (kira-kira 70 orang !elajar) Projektor memerlukan &ekalan elektrik )ang &esar untuk &er0ungsi. *ateri note&ook &iasan)a $an)a da!at &erta$an untuk &e&era!a jam sa$aja (jika digunakan di tem!at )ang tidak disediakan &ekalan elektrik) Satu kom&inasi )ang ma$al4 k$ususn)a !roje(tor Memerlukan kema$iran teknikal )ang men(uku!i untuk dikendalikan. #os !en)enggaraan )ang tinggi.
Media Unjuran + !eralatan-!eralatan elektrik )ang da!at mena)angkan atau mengunjurkan satu imej di atas seke!ing skrin )ang &esar #e&aikan i. ?isual da!at dili$at serentak dengan &aik dan sem!urna ii. Persem&a$an untuk kum!ulan &esar senang di&uat iii. Per$atian kelas tertum!u ke!ada satu 1isual sa$aja i1. Pengalaman &aru da!at disam!aikan se(ara muda$ dan &erkesan
Modul 3
#elema$an i. Memerlukan elektrik ii. Peralatan3kelengka!an agak ma$al iii. Memerlukan &ilik unjuran i1. <lat ganti ma$al 3 jenama susa$ dida!ati 1. Perlu kema$iran dan !engendalian Jenis dan Penggunaan Media Unjuran o Projektor Lutsinar (OHP) Jenis-jenis OHP i. Jenis meja ii. Jenis muda$ ali$ iii. *entuk &erkom!uter Jenis-jenis 0ilem rans!arensi OHP i. Arite-on + tulis terus ii. $ermal + !eka $a&a iii. P$oto(o! + salin 0oto *entuk-&entuk !ersem&a$an rans!arensi OHP i. rans!arensi urutan ii. rans!arensi tingka! iii. ran!arensi tindan-tindi$ i1. rans!arensi animasi 1. rans!arensi gulung o Projektor Slaid rans!arensi &entuk 0otogarik )ang ke(il4 &er5arna 5arni atau $itam !uti$ #ele&i$an i. Mura$ dan muda$ ii. Muda$ dikendalikan iii. #e(il dan senang disim!an i1. unjukkan ru!a &entuk 3 keadaan dengan te!at dan jelas 1. *ole$ mem&eri !enegu$an )ang lengka! terutama )ang lengka! dengan komentar dan Bs)n($roni'edC n)a #elema$an i. Sukar di&uat sendiri tan!a kema$iran 0otogra0i ii. Memerlukan &ilik unjuran iii. *ekalan elektrik i1. idak memenu$i ke$endak 3 sko! se&enar
Modul 3
-ara !enggunaan i. -ara &iasa ii. -ara unjuran Jenis i. ii. iii. Manual Se!aru$ 3 semi auto <utomatik se!enu$n)a
o Projektor erus ( O!a"ue ) 8!isko! atau !rojekto! lega! + mem&ole$kan &a$an ,. )ang &er&entuk lega! &ole$ diunjurkan ke skrin. 8!idiasko! meru!akan ga&ungan !roje(tor lega! dan !roje(tor slaid. Sekarang ini terda!at tam&a$an iaitu B1isualiserC )ang &ole$ mema!arkan &a$an dalam &entuk 3.. #ele&i$an i. *a$an ke(il &ole$ dili$at dengan jelas ii. Semua &a$an &ole$ digunakan iii. *ole$ diunjurkan tan!a !erlu !ersediaan )ang k$as i1. Muda$ digunakan #elema$an i. 8lektrik di!erlukan ii. *ilik k$as iii. <lat-alatn)a B&ulk)C i1. Ma$al o Projektor L-. Mem&anding&e'a (iri-(iri alatan Media Unjuran Penggunaan )ang &etul &agi Media Unjuran
3. Penggunaan *a$an a)ang Lutsinar. $tt!%33s!(.u!m edu.m)35e&kursus38.U33073notakulia$3. <lat-alat ta)angan lutsinar O.H.P. (o1er$ead !roje(tor) mem&ole$kan !ena)angan imej-imej )ang tela$ dilukis di !amerkan. Pen)am!aian !engajaran dengan menggunakan !rojektor lutsinar memerlukan &a$an lutsinar )ang diletakkan di atas !ermukaan !rojektor.
Modul 3
Sistem kanta !rojektor lutsinar direka &entuk su!a)a !rojektor itu &ole$ diletakkan di de!an &ilik darja$. .engan menggunakan kanta sudut jau$4 jarak ta)angan dari !rojektor adala$ &er$am!iran. Projektor lutsinar &ole$ digunakan di &ilik darja$ )ang &er(a$a)a &iasa. lam!u !rojektor )ang tinggi keamatann)a &ole$ digunakan untuk setenga$-setenga$ !rojektor di mana (a$a)a di &ilik darja$ adala$ le&i$ (era$ atau !un a!a&ila jarak !rojektoer dari ta)angan adala$ le&i$ jau$.
<ntara kaeda$ !enggunaan !rojektor lutsinar iala$% Menggunakann)a di de!an &ilik darja$ sam&il &er$ada!an dengan !elajar. Lutsinar )ang diletakkan se!erti tulisan &iasa di !ermukaan !entas !rojektor Lutsinar &ole$ di&a(a ole$ guru dengan muda$ dan &ole$ digunakan se&agai nota ole$ guru ketika mengajar. /uru &ole$ menunjukkan dengan jari atau alat tulis tentang sesuatu !erkara di lutsinar dan !etunjuk ini &ole$ keli$atan dalam &entuk &a)ang )ang jelas. *a$an-&a$an tam&a$an &ole$ dituliskan atau di!adamkan sam&il mengajar. >an(angan-ran(angan !engajaran muda$ diu&a$suaikan dengan mem&uangkan atau memasukkan lutsinar &aru. Pel&agai kaeda$ !ersem&a$an dan teknik !eng$asuilan lutsinar. Persem&a$an lutsinar &ole$ meli&atkan !ara !elajar dan interaksi mereka. Persediaan a5al &a$an-&a$an lutsinar da!at di&uat &agi menjimatkan masa. Penggunaan 5arna4 gerak dan &un)i da!at di&uat untuk le&i$ menarik !ersem&a$an guru.
Modul 3