SolidWorks
3D
Dengan
Kali ini saya akan menjelaskan cara membuat animasi 3D dengan SolidWork, membuat animasi 3D menurut
saya suatu hal yang penting, karena dengan itu kita dapat membuat orang lain cepat memahami tentang apa
dan bagaimana sebuah mesin bekerja. Terutama ketika kita harus mempresentasikan sebuah mesin di depan
orang-orang yang tidak terlalu tau tentang mesin, dengan animasi 3D yang kita buat, kita mampu membuat
orang-orang yang tidak tahu tentang mesin dapat memahami apa dan dan bagaimana mesin yang kita buat
ini bekerja.
Menyambung dari tutorial yang saya buat sebelumnya tentang membuat Fan untuk cooling pad, kali ini saya
akan menggunakan cooling pad yang sudah selesai dibuat tersebut sebagai bahan tutorial kali ini.
RumusTeknik.com
Jika sudah, tahap selanjutnya yaitu menbuat pecahan part, atau disebut exploded.
Kenapa harus dibuat explodenya, karena nanti dalam video animasi 3D saya akan memuat gambar pecahan
partnya, jadi harus di exploded dulu.
Bagaimana caranya, klik Insert, pilih exploded view.
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Bila sudah, pilih part yang akan digerakan. Caranya klik part yang dipilih pada history.
RumusTeknik.com
Pada gambar di atas, saya akan menggerakan poros yang membuat kaki-kaki cooling pad dapat berputar. Di
gambar juga terlihat adanya sumbu axis biru merah hijau, pilih sumbu sesuai dengan arah partmketika akan
dilepas. Saya memilih sumbu Y atau warna hijau.
Setelah ditarik kabawah, maka poros akan bergerak ke bawah, untuk mensetting jaraknya dari titik semula,
masukan angka yang ada pada menu sebelah kiri Explode direction > Apply > Done, maka saya telah
menentukan jaraknya.
RumusTeknik.com
Tahap selanjutnya saya menggerakan bagian kaki, dengan cara yang masih sama seperti ketika
menggerakan poros, yaitu dengan memilih part pada history. yaps bener, saya memlilh sumbu Z warna biru
untuk menggerakannya.
RumusTeknik.com
Setelah ditarik, masukan angka yang jarak yang kita inginkan dari titik awal.
RumusTeknik.com
Bagaimana?
Sudah mengerti!
Saya harap dua contoh menggerkan part tadi sudah cukup. Bila semua part suda selesai di exploded
hasilnya akan seper
Untum melakukan editing terhadap part yang diexploded kita dapat membuka history pada bagian kiri,
cukup klik step mana yang mau diedit, klik stepnya > klik kanan > pilih edit step
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Hal pertama yang saya lakukan adalah memutar cooling pad dalam keadaan isometric. Caranya sebagai
berikut
Pilih animation wizard
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Sumbu yang akan saya putar adalah sumbu Y, maka saya memolih sumbu Y, dengan input Number 1 > Next
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Garis tersebut menandakan gerakan dan durasi, masing-masing poinnya bisa kita manipulasi untuk
mempercepat atau memperlambat, menambah atau mengurangi pergerakan.
Selanjutnya membuat benda berputar dari pandangan atas. Namun sebelum itu saya akan mengubah
pandangan isomatricnya menjadi top. Caranya sebagai berikut
RumusTeknik.com
Selanjutnya klik kanan pada garis orange yang sejajar dengan Orientation and camera view
RumusTeknik.com
Sekarang saatnya memutar benda, klik kembali animatin wizard, pilih rotate model > next
Pilih axis yang akan diputar, dan masukan angka rotasinya > Next
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Setelah dilakukan, maka garis pergerakan berwarna hitam akan bertambah, hingga ke 22 second
Untuk melihat video yang kita buat, dapat klik play dibagian kiri, dengan begitu kita bisa melihat apakah
video yang dibuat benar aatu tidak
RumusTeknik.com
Selanjutnya membuat
isometric dulu agar ketika di exploded dapat terlihat dengan baik. Caranya masih sama seperti ketika saya
merubah pandangannya ke top. Yaitu dengan cara
Karena timingnya tadi berakhir di 22 second, maka garis timingnya digerakan dulu ke 24 second agar ada
jeda antar perubahan pandangan top ke isometric.
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Pada gambar terlihat garis orange yang menunjukan pergerakan masing-masing partnya.
Agar terlihat seluruh bagiannya, saya akan memutar kembali benda ini, caranya masih sama yaitu dengan
menggunakan fitur animatin wizard
Caranya masih sama seperti diatas, jadi.. saya tidak perlu memberi tahukannya lagi bukan..
Setelah saya melakukan perubahan, hasilnya akan seperti ini
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Setelah selesai terlihat ada garis pergerakan berwarna orange yang tampak
Selanjutnya kita akan masuk ke tahap simulasi pergerakannya, saya akan membuat kakinya dapat bergerak
dan baling-baling dapat berputar.
Bagaimana caranya, begini caranya:
Pertama, saya akan merubah pandangannya, saya rasa saya sudah tidak perlu member tahu caranya lagi,
karena sudah ada dua contoh diatas. Untuk hasilnya akan seperti ini:
RumusTeknik.com
Oke, sekarang kita gerakan kakinya, saya ingin menggerakan kaki dengan durasi 4 detik.
Maka garisnya saya gerakan ke titik 50 second.
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Bila sudah, klik kanan pada garis play yang sejajar dengan part yang dirubah pergerakannya, yaitu kaki, dan
hasilnya akan seperti ini
Pilih place key, terrapkan pada seluruh part bagian kaki, hasilnya akan seperti ini:
RumusTeknik.com
Ada garis hijau memanjang dari ujung, sekarang saya seret poin yang dari ujung hingga titik dimana part
kaki seharusnya mulai bergerak
RumusTeknik.com
RumusTeknik.com
Sama seperti pada bagian kaki, taring poin awal hingga titik dimana saya ingin membuat baling-baling mulai
berputar.
Hasilnya akan seperti ini
Terus lakukan perpindahan 0.25 putaran dan save perubahannya dengan menambahkan place key
Bila sudah membuat 4 titik, berarti kita sudah membuat 1 putaran penuh,
RumusTeknik.com
Untuk membuat baling-baling berputar berkali-kali, kita hany perlu meng copy titik yang sudah dibuat.
Caranya block titik yang mau dicopy, klik kanan pilih copy
Lalu kakukan paste di titik dimana kita akan memulai putaran lagi
Hasilnya akan seperti ini
RumusTeknik.com
Selesai deh, buat yang penasaran video jadinya seperti apa, ini saya sudah upload di youtube, silahkan tuk
di cek di link berikut
http://youtu.be/sQhzdTinyQQ
RumusTeknik.com
Disusun Oleh :
Muhammad Naufal i
RumusTeknik.com
artikel ini boleh dicopi, disebarluaskan,dicetak dalam bentuk apapun tanpa ada tujuan komersial dengan tetap
menyertakan tanda rumusteknik dan copyright yang tertera di setiap halaman.
RumusTeknik.com merupakan wadah sharing ilmu pengetahuan kusus bidang teknik di Indonesia meliputi artikel teknik,
bahan ajar, hingga contoh desain yang dapat didownload langsung. Silahkan kirimkan tutorial anda ke
rumusteknik@gmail.com
RumusTeknik.com
Muhammad Naufal, lahir di Jakarta, 29 Maret 1992. Sewaktu SD saya bersekolah di SD Muhammadiyah Meruyung, setelah itu
melanjutkan ke SMP Muhammadiyah 4 Depok, setelah lulus tahun 2006 saya melanjutkan pendidikan ke SMA Negeri 6 Depok
dan lulus tahun 2009. Setelah lulus dari SMA Negeri 6 Depok saya melanjutkan pendidikan saya ke D3 Teknik Mesin Politeknik
Negeri Jakarta.
Saya sangat senang membantu semua orang, yang saya tuangkan ke setiap tutorial yang saya buat. Ditutorial yang saya buat
saya selalu membuat tutorial yang unik, tutorial yang mungkin tidak diajarkan di sekolah atau dikampus teman-teman, dan bisa
dibilang tutorial yang jarang dipelajari.
Saya harap para pembaca mampu memahami tutorial dan artikel-artikel yang ada di RumusTeknik.com. agar pembaca semakin
banyak mendapatkan ilmu yang bermanfaat dan kelak menjadi orang professional yang handal, yang mampu membawa nama
harum bangsa Indonesia dikancah internasional dengan prestasi yang membanggakan.