Anda di halaman 1dari 32

Tutorial membuat Pesawat terbang mengunakan Catia

dengan bantuan Blueprint

Rio Ramdhani

1103004

Note :

 Untuk blueprint berpatokan pada tampak samping dan atas, untuk tampak depannya
penempatannya masih salah.
 Ada bagian dalam pembuatan yang tidak ditunjukan untuk memperpendek waktu.
 Menghilangkan/menimbulkan part klik kanan pada part hide/show.
 Untuk menghilangkan/menimbulkan blueprint klik kanan pada sticker pilih hide/show.
 Untuk bagian under fuseflagenya menyusul karna mengalami permasalahan pada tahap
intersection (tugasnya fuseflage, nose/cokpit, vertical n horizontal tail, wing, engine).
 Masih banyak kekurangan.
 Ref : http://mycatiav5.blogspot.com/2011/02/b747-400-reverse-engineering-tutorial.html
 Langkah pertama : pembuatan view 3 planes (Top, Front, Side) sebagai media blueprint.
Adapun langkahnya sebagai berikut :
Yang kita lakukan ialah menyiapkan sketsa dari pesawat yang ingin kita buat tampak
depan, tampak atas, dan tampak samping seperti contoh dibawah ini :

Tampak Depan

Tampak Atas

Tampak Samping
Kemudian bukalah catia ikuti langkah dibawah ini

Setelah itu, kita membuat beberapa bagian dasar yang terdapat pada pesawat terbang.
Dengan cara klik icon part seperti pada contoh dibawah ini

Setelah itu kita beri keterangan nama pada tiap bagian


Setelah itu tekan ok maka hasilnya akan seperti pada tampak dibawah ini, untuk bagian lain
tinggal ditambahkan sesuai dengan cara awal.

Kemudian kita akan memulai pembuatan view dengan membuka menu fuseflage double klik
pada bidang zx plane setelah itu pilih sketcher sehinga akan menuju tampilan dan tools 2D.

Kemudian pilih tools line dan buat garis dengan panjang sesuai dengan panjang pesawat dari
blueprint yang tertera diatas(panjang 70.7 m).
Hasilnya akan tampak seperti pada gambar dibawah ini

Kemudian kita akan membuat garis setinggi roda hingga vertical tail yang ada pada blueprint,
seperti tampak pada gambar dibawah ini, dengan cara pilih tools extrude sehinga muncul
tampilannya kemudian pada kolom direction klik kanan pilih Z Component dan pada kolom
dimension masukan jarak antara roda dan vertical tail seperti pada blueprint(jarak 19.4m). Maka
akan tampak seperti pada gambar dibawah ini.

Kemudian kita akan membuat penampang dari lebar pesawat dengan cara klik line seperti
tampak pada gambar ibawah ini
Kemudin pilih Extrude sehiinga memuncul kan tampilan seperti dibawah ini, pada dimension 1
masukan lebar dari pesawat yang tertera pada blueprint( lebar 64.4m ) dengan dibagi 2( /2 )
kemudian pada dimension 2 masukan hasil pembagian dari lebar keseruhan pesawat ( hasil bagi
32.2 m ). Maka akan tampak seperti pada gambar dibawah ini.

Kemudian kita akan membuat untuk penampang depan dari pesawat dengan cara klik bagian
yang akan ditempatkan penampang kemudian pilih extrude
Sehinga akan muncul tampilan seperti pada tampak dibawah ini, pada direction klik kanan pilih
Z component kemudian pada dimension 1 masukan jarak antar roda dan vertical tail yaitu 19.4
m dan pada dimension 2 nilainya dikosongkan. Setelah selesai maka akan tampak seperti pada
gambar dibawah ini.
Kemudian kita akan memasukan tampak atau blueprint dari pesawat yang telah kita siapkan
sebelumnya pada tampak masing2 dengan cara seperti gambar dibawah ini

Setelah itu akan muncul menu tools Apply material kemudian pilih tool apply sticker seperti
yang dicontohkan pada panah 1 sehinga memunculkan menu sticker, kemudian klik bidang yang
akan ditempatkan blueprint contoh pada panah 2, kemudian pada kolom image cari blueprint
yang sesuai dengan tampak contoh pada panah 3, pada panah 4 berfungsi untuk mengubah
depan dan belakang ditukar/flip, dan untuk fungsi panah 5 digunakan untuk menyesuaikan
ukuran gambar blueprint dengan bidang yang telah disediakan.

Apabila telah selesai maka akan tampak seperti pada gambar dibawah ini
 Langkah kedua : Membuat Sayap utama
Adapun langkahnya sebagai berikut :
Pertama tama kita akan membuat sumbu pada tiap bentangan sayap dengan mengunakan
tool plane setelah kita mengklik tool tersebut makan akan muncul tampilan seperti yang
tampak pada gambar dibawah ini pada kolom reference pilih bidang ZX plane atau klik
kanan, kemudian pada perintah move digunakan untuk memindahkan objek yang telah kita
buat sebelumnya, sedangkan untuk perintah offset digunakan untuk membuat jarak,
dengan kedua perintah tersebut kita tempatkan sumbu pada penampang sayap.
Apabila telah selesai hasil dari pembuatan sumbu pada penampang sayap akan tampak
seperti pada gambar dibawah ini

Kemudian klik pada sumbu pertama setelah itu klik sketcher seperti pada gambar dibawah
ini
Sehinga akan tampak seperti pada gambar dibawah ini

Kemudian kita akan membuat bentuk ellipse pada bagian sayap dengan mengunakan tools
ellipse dengan berpatokan pada ukuran menyesuaikan dari ukuran sayap itu sendiri, seperti
tampak dibawah ini

Tampak atas
Tampak perspektif
Kemudian copy kan ellipse pada 2 sumbu lainnya dengan cara Pertama klik Exit
workbench kemudian pilih sumbu ke 2 pada sayap setelah itu pilih sketcher , kemudian
blog ellipse yang telah kita buat sebelumnya, kemudian pilih tools project 3d elements,
kemudian klik kanan pada bidang ellipse hasilnya akan tampak seperti gambar dibawah ini

Setelah kita mengikuti langkah diatas maka akan tampak seperti gamabar dibawah ini
Dan otomatis ellipse akan tercopy pada sumbu yang kita tuju, langkah selanjutnya ialah
menyesuaikan ukuran ellipse kedua dengan blueprint yang ada dengan cara

Maka hasilnya akan tampak seperti pada gambar dibawah ini, dan untuk sumbu ke 3 cara
yang digunakan sama.
Langkah berikutnya ialah menghubungkan ketiga ellipse yang kita buat dengan
mengunakan tools Multi-section Surface seperti yang ditunjukan pada gambar dibawah
ini

Sesuaikan posisi closing poin dengan sumbu pertama dengan cara klik kanan pilih replace
kemudian posisikan pada tempatnya, apabila telah selesai maka akan tampak seperti
gambar dibawah ini

Dan bagian sayap pun jadi, note : untuk pembuatan bagian spoiler tidak ditunjukan, hanya
membuat bagian inti saja.

 Langkah ketiga : Membuat Horizontal tail


adapun langkahnya sebagai berikut :
plih Horizontal tail pada bagian part dengan double klik
Hamper sama dengan cara pembuatan sayap, disini kita harus membuat sumbu terlebih
dahulu dengan mengunakan plane, dan membuat ellips dengan cara

Dan posisikan sumbu seperti tampak pada gambar dibawah ini

Kemudian kita akan membuat ellips dengan cara klik sumbu yang telah dibuat tadi, pilih
sketcher, pilih tools ellips ukuran dari ellips menyesuaikan dari ukuran blueprint. Maka
akan tampak seperti gambar dibawah ini
Kemudian kita akan membuat sumbu ke 2 dengan cara klik sumbu xz dan kemudian klik
sketcher, kemudian pilih tools ellips buat ukuran ellips menyesuaikan dengan blueprint,
maka akan tampak seperti gambar dibawah ini

Kemudian kita akan menghubungkan ellips 1 dan 2 mengunakan Multi-Section Surface


dengan cara klik tool Multi-Section Surface kemudian klik ellips 1 dan 2, kemudian
samakan closing point masing2

Maka akan tampak seperti pada gambar dibawah ini


 Langkah keempat : Membuat Vertikal tail
Adapun langkahnya sebagai berikut :
Yang pertama kita lakukan ialah membuka part vertical tail yang telah kita buat
sebelumnya, seperti contoh dibawah ini, untuk mengaktifkannya dengan double klik

Sama dengan sebelumnya yang pertama kita lakukan ialah membuat sumbu terlebih
dahulu, mengunakan sumbu xy, untuk jarak sumbu yang kita buat menyesuaikan dengan
blueprint vertical tail, setelah slesai maka akan tampak seperti gambar dibawah ini.

Kemudian untuk sumbu ke 2


Setelah itu kita akan membuat ellips pada sumbu pertama dengan cara klik sumbu
pertama, pilih tool sketcher, tool ellips tempatkan ellips sesuai sumbunya. Setelah selesai
maka akan tampak seperti gambar dibawah ini

Untuk sumbu ke 2 caranya sama. Setelah slesai maka akan tampak seperti gambar dibawah
ini

Kemudian kedua ellips akan kita hubungkan mengunakan Multi-section Surface cara
yang digunakan sama dengan sebelumnya, setelah selesai maka akan tampak seperti
gambar dibawah ini
 Langkah kelima : Membuat Engine
Adapun langkahnya sebagai berikut :
Sama halnya dengan sebelumnya hal pertama yang kita lakukan ialah mengaktifkan part
engine dengan cara double klik seperti yang ditunjukan gambar dibawah ini.

Seperti sebelumnya terlebih dahulu kita akan membuat sumbu mengunakan tool plane dan
posisi sumbu menyesuaikan dengan blueprint(note untuk bagian reference pada menu tool
plane isikan atau klik bagian samping dari blueprint(surface.1)).

Kemudian kita akan membuat bentuk dari engine dengan cara klik pada sumbu yang baru
kita buat, kemudian klik sketcher, pilih tool rectangle karna bentu dasar dari engine
adalah kotan/persegi panjang.
Kemudian gunakan tool corner pada sisinya untuk membuat lengkungan, sesuaikan
dengan blueprint. Maka akan tampak seperti gambar dibawah ini

Kemudian klik exit workbench, pilih tool revolve klik pada garis lurus, ikuti gambar
dibawa ini

Pada kolom angle rubah derajatnya menjadi 360d apabila telah selesai maka akan tampak
seperti gambar dibawah ini
Kemudian kita akan membuat bagian lainnya masih mengunaka sumbu sebelumnya, klik
sumbu dan klik sketcher , kemudian klik tool profile bentuk menyerupai gambar dibawah
ini

Kemudian klik exitworkbench pilih revolve sama halnya dengan cara sebelumnya, apabila telah
selesai maka hasilnya akan tampak seperti pada gambar dibawah ini

Sama dengan sebelumnya klik sumbu kemudian pilih sketcher buat pola mengunakan tool profile
disesuaikan dengan blueprint yang ada. Maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini
Kemudian kita akan menghubungkan antara engine dengan sayap

Yang pertama kita lakukan ialah double klik pada nama produk project yang kita buat dalam hal
ini saya mengunakan nama produk Gabung, kemudian Tarik penunjuk sumbu(mungkin, nda tau
nama aslinya apa) hingga membelakangi engine, kemudian double klik pada part Engine, gunakan
top view untuk melihat posisi engine pada blueprint dan penunjuk sumbu digunakan untuk
menyesuaikan posisi Engine, untuk Lebih jelas perhatikan gambar dibawah ini.

Kemudian sesuaikan seperti gambar dibawah ini


Untuk selanjutnya kita akan membuat penyangah antara engine dan sayap, terlebih dahulu
kita harus buat sumbu mengunakan tool plane, tempatkan seperti pada tampak dibawah
ini

Kemudian kita akan membuat ellips pada sumbu yang telah kita buat, maka akan tampak
seperti gambar dibawah ini

Kemudian kita akan membuat sumbu dan ellips kedua, dengan cara yang sama, hasilnya
akan tampak seperti gambar dibawah ini
Setelah kedua ellips selesai ditempatkan pada sumbu masing2, kemudian kita akan
menghubungkan kedua ellips tersebut dengan mengunakan tool multi section surface
sama seperti langkah sebelumnya,

Maka hasilnya akan tampak seperti gambar dibawah ini dimana engine dan sayap telah
terhubung

 Langkah keenam : Membuat Fuseflage(Badan Pesawat)


Sama halnya dengan sebelumnya langkah awal ialah mengaktifkan terlebih dahulu part
Fuseflage dengan cara double klik pada part Fuseflage, seperti contoh dibawah ini
Kemudian pilih bidang ZX plane dan pilih sketcher , langkah selanjutnya adalah membagi
panjang pesawata menjadi beberapa bagian untuk memudahkan kita dalam membuat dari
badan pesawat, untuk membagi kita mengunakan tool line Axis , sesuaikan agar tampak
seperti pada gambar dibawah ini.

Setelah itu kita gunakan tool line untuk membuat alur dari badan pesawat yang telah kita
bagi menjadi beberapa bagian, setelah selesai maka tampak akan seperti gambar dibawah
ini

Setelah itu kita akan membuat sumbu pada tiap garis yang nantinya digunakan untuk
membentuk dari badan pesawat, tool yang digunakan tool plane, jumlah sumbu sama
banyak dengan jumlah bagian pesawat yang dibagi, pada kolom offset masukan jarak tiap
bagian.
Kemudian kita akan membuat bagian silinder pada badan pesawat dengan mengunakan
tool spline
Sumbu 1

Sumbu 2

Untuk pengaturan sumbu seterusnya sama, setelah selesai tampak akan seperti gambar
dibawah ini
Kemudian kita akan membuat bentuk badan pesawat 3d mengunakan tool Multi-section
Surface, maka akan muncul menu dari multi section surface pada kolom section masukan
setengah ellips yang telah kita buat pada tiap sumbu dengan cara menklik semuanya, dan
pada kolom guide select bagian panjang pesawat atas dan bawah, untuk lebih jelasnya liat
gambar dibawah ini

Setelah itu tekan ok, maka hasinya akan seperti tampak dibawah ini
Setelah itu kita akan membuat bagian nose pesawat dengan mengunakan tool spline ikuti
sesuai dengan blueprint yang ada, maka akan tampak seperti gambar dibawah ini

Kemudian kita kan membuat bentuk 3d dari nose tersebut mengunakan tool extrude

Kemudian gunakan tool fill surface seperti tampak dibawah ini


Kemudian kita akan membuat bagian belakang pesawat dengan mengunakan tool spline
sesuaikan seperti pada tampak dibawah ini

Sama halnya dengan langkah pada pembuatan nose pada pembuatan ekor pesawat pun
mengunakan tool extrude dan tool fill surface, lebih jelasnya liat gambar dibawah ini

Selanjutnya kita akan membuat Under fuseflage yang berfungsi untuk menutupi titi
pertemuan antara badan dengan sayap,seperti tampak pada gambar dibawah ini
Pertama-tama kita akan membuat sumbu pada bidang XY plane dengan mengunakan tool
plane

Kemudian kita akan membuat bentuk dari underfuseflage mengunakan tool spline

Kemudian buat sumbu mengunakan plane seperti pada tampak dibawah ini
Kemudian kita akan membuat tulangan mengunakan tool profile

Untuk pembuatan underfuseflagenya masih bermasalah pada tahap intersection


menghubungkan antar point, jadi tidak saya lanjuti.

 Tahap akhir : Mengkopi/mirror setengah bagian ke sisi lainnya


Langkah awal yang kita lakukan seperti yang ditunjukan pada gambar dibawah ini

Kemudian double klik pada nama produk dalam hal ini saya mengunakan nama produk
gabung tampak seperti dibawah ini
Kemudian klik part yang ingin dimirror setelah itu pilih tool symmetry pada menu tool
assembly feature, kemudian klik sumbu yang akan digunakan sebagai bidang proyeksi,
untuk lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini

Apabila telah selesai maka akan tampak seperti pada gambar dibawah ini

Anda mungkin juga menyukai