Anda di halaman 1dari 28

Tutorial

Illustrator Menggambar Boneka Flat


Karakter
Sekarang ini lagi tren sekali dengan desain grafis berbentuk flat 2
dimensi. Desain grafis flat ini terlihat sangat simple namun sangat menarik,
desain gambar flat ini sering di gunakan untuk membuat desain emoticon,
karakter, web/tema blog dan situs, desain kaos dan masih banyak lagi.
Dalam membuat gambar flat ini sangat mudah, yang sobat perlukan hanya
software pengolah gambar yang menurut sobat gampang untuk dipelajari.
Banyak software pengolah gambar yang bisa digunakan untuk membuat
desain gambar flat ini seperti adobe illustrator, corel draw, dan sebagainya.

Di sini grafisarena.com akan memberikan tutorial menggambar karakter flat


dengan menggunakan software adobe illustrator. Bagi sobat sekalian yang
mau belajar mendesain gambar flat, mari kita simak tutorial berikut ini.

Pertama sekali yang di lakukan adalah buka adobe illustrator kalian, dan
buat dokumen baru dengan ukuran sesuai yang kalian inginkan, kemudian
ikuti beberapa step di bawah ini.

Step 1

Buat sebuah bentuk dengan Rounded Rectangle Tool beri warna pada
shape rectangle dengan warna krem, serta bentuk sudut rectangle kira-kira
seperti ini.

Step 2

Sekarang aktifkan Ellipse Tool kemudian bentuk 2 buah lingkaran dengan


tool tersebut. Dengan menekan dan tahan tombol Shift sambil klik dan drag
mouse kalian untuk membentuk lingkaran yang simetris, dan beri warna
coklat untuk kita jadikan 2 buah bola mata seperti ini.
Step 3

Sekarang kita gunakan Rounded Rectangle Tool lagi untuk membuat


alis. simple saja, cukup membuat satu bentuk rounded rectangel secara
horizontal kemudian copy objek bentuk tersebut.
jika sudah terbentuk dua bentuk rounded rectangle, beri warna hitam.
kemudian beri sedikit sentuhan rotasi untuk membuat kemiringan alis.
Seperti ini.

Step 4

Sekarang kita akan membuat bagian hidung. Gunakan Ellipse Tool untuk
membuat sebuah lingkaran, kemudian gunakan Pen Tool untuk membuat
garis kurva melengkung seperti di bawah ini.

Setelah itu posisikan bagian hidung dengan move tool ke dalam bidang
wajang, atur secara simetris dengan struktur wajah lainnya.

Step 5

Kemudian, sekarang buat bagian mulut, hampir sama dengan langkah


sebelumnya, buat sebuah bentuk persegi panjang, lalu buat kedua sudut
bagian bawah menjadi sudut lengkung.
Kemudian pindahkan bagian mulut yang sudah di buat ke dalam bidang
wajah, dan sesuaikan posisinya.

Step 6

Lanjut untuk bagian telinga kita buat bentuk dengan Rounded


Rectangle Tool lagi. Buat bentuk di salah satu sisi kepala. kemudian
tekan Alt + klik and drag + Shift untuk menduplikat bentuk telingan serta
memposisikan di sisi satunya secara simetris.
Pilih objek bentuk telinga kemudian tekan Shift + Ctrl +[ untuk
menempatkan posisi layer path bentuk telinga di bawah bentuk kepala

Step 7

Kemudian kita ke bagian membuat rambut, pertama buat bentuk seperti di


bawah ini menggunakan Pen Tool dan beri warna abu-abuuntuk membuat
rambut bagian samping.
Kemudian duplikat bentuk tersebut dengan tekan dan tahan tombol Alt +
klik kiri sambil drag sedikit menyamping. Kemudian pilih Reflect
Tool untuk membuat gambar menjadi bentuk yang berlawananan.
Jika sudah, drag untuk mengisi bagian rambut samping di sisi lainnya, seperti
di atas.

Sekarang kita buat rambut bagian atas. Dengan Rectangle Tool kita buat
sebuah persegi dengan warna yang lebih gelap dari warna rambut samping.

1. tambahkan beberapa titik anchor point dengan add anchor point


tool dan hilangkan titik anchor point dengan delete anchor point tool di
bagian kiri atas persegi. kemudian tambahkan garis handle dengan anchor
point tool untuk membuat garis lengkung

2. Drag titik anchor point tool bagian kiri bawah persegi, dan tempatkan
pada garis persimpangan dari bentuk rambut samping.
3. Buat lengkungan bagian kanan bawah persegi dengan cara seperti pada
langkah nomor 1

4. Tambahkan add anchor point tool pada garis persegi pada bagian atas,
untuk membuat garis lengkung.

Step 7

Sekarang buat lagi bentuk dengan Rounded Rectangle Tool untuk


membuat bentuk bagian leher, sesuaikan warna sama dengan warna bagian
telinga.
Membuat bagian baju/badan bagian atas

Step 1

Sekarang kita buat persegi panjang di bawah leher untuk di jadikan


bentuk kaos dalam.
Tambahkan titik anchor point dengan add anchor point tool di garis atas
persegi tepat di tengah-tengah, kemudian pilih Direct selection tool dan
drag titik anchor yang sudah di tambahkan tadi ke atas sedikit dan akan
terbentuk garis segitiga.
Pada objek kaos tekan Shift + Ctrl +[ untuk memindahkan layer path kaos
di bawah leher.

Step 2

Sekarang kita buat objek lingkaran dibawah bentuk kaos, kemudian


tekan Shift + Ctrl + [ untuk memidahkan layer path.
Step 3
Sekarang kita akan membuat baju kemeja. Buat bentuk persegi panjang
dengan warna hijau. Kemudian pilih Shape builder tool untuk memotong
bagian persegi yang akan di buang untuk membentuk kemeja.

Tempatkan kursor shape builder tool di bagian yang akan di buang, maka
bagian itu akan terlihat kotak-kotak. Tekan dan tahan Alt + Klik kiri mouse,
sedikit drag kemudian lepaskan, maka bagian tersebut akan hilang.

Step 4

Selanjutnya buat gerai kemeja bagian bawah. Hapus titik anchor point
yang atas, kemudian drag anchor point yang bawah.

Kemudian drag titik anchor point sedikit ke atas lagi hasilnya seperti ini.
Step 5

Potong sudut bagian atas kemeja untuk nantinya di buat kerah kemeja.
dengan menambahkan 2 titik anchor point dan menghapus 1 titik anchor
point bagian sudut.
Step 6

Duplikat bentuk kemeja untuk kemudian flip dengan Reflect Tool untuk
membuat bentuk yang berlawanan untuk membuat bagian kemeja sisi yang
lainnya.

Step 7
Sekarang kita akan membuat kerah baju. Pertama buat bentuk sebuah
dengan Pen Tool dengan warna hijau lebih gelap dari pada baju untuk
membuat bayangan kerah, kurang lebih seperti ini.

Lalu duplikat dan flip dengan reflect tool untuk membuat hasil duplikat
menjadi berlawanan. kemudian drag untuk mengisi bayangan kerah sisi
lainnya.

Sekarang buat sebuah bentuk lagi dengan pen tool dengan warna hijau
lebih muda dari baju untuk membuat kerah, seperti ini.

Duplikat dan flip kemudian drag untuk mengisi kerah sisi lainnya. Setelah
selesai maka kita sudah mendapatkan gambar kerah baju.

Step 8

Sekarang kita akan membuat bagian lengan. Pilih Line Segment


Tool untuk membuat garis untuk lengan. Drag line segment tool kemudian
tambahkan titik anchor dengan add anchor point tool dan garis handle
dengan ancor point tool untuk membuat garis sedikit melengkung.
Tempatkan path lengan di bawah dengan menekan tombol Shift + Ctrl +[.
Buat juga lengan sebelahnya dengan cara yang sama seperti langkah di
atas, kemudian tambahkan garis kecil untuk memberi tampilan telapak
tangan.
Step 9

Kemudian buat kemeja bagian lengan juga dan masih dengan


menggunakan line segment tool sesuaikan garis lengan kemeja sesuai
dengan garis lengan.
Begitu juga dengan lengan kemeja sebelahnya, buat dengan cara yang
sama.

Tambahkan sedikit garis menggunakan line segment tool di bagian ujung


lengan kemeja dengan memberi warna hijau lebih muda. Tujuanya untuk
memberi tampilan lipatan lengan kemeja.
Membuat badan bagian bawah/celana

Step 1

Hampir sama saat membuat lengan tadi, di langkah ini kita akan
membuat bagian kaki. Pilih Line segment tool kemudian buat garis secara
tegak lurus untuk membuta kaki/celana panjang, dengan warna hitam.
Tekan Shift + Ctrl +[ untuk memindahkan path ke bawah.
Lakukan langkah di atas untuk membuat bagian kaki sebelahnya.

Step 2

Jika sudah, lanjutkan untuk membuat sepatu. Dengan rectangle


tool buat sebuah persegi panjang di bagian ujung celana dengan warna
yang lebih gelap dari warna celana. Lalu tambahkan titik anchor point
dengan add anchor point tool di sebelah garis atas persegi panjang.
Hapus titik anchor point dengan delete anchor point tool pada sudit
kanan atas bagian persegi. Gunakan Anchor point tool untuk membuat
lengkungan di ujung sepatu.
Setelah itu buat persegi panjang lagi dengan lebar lebih kecil dan beri warna
putih/abu-abu terang untuk membuat alas sepatu.

Step 3

Pilih dan group select objek gambar sepatu dan alas sepatu. Kemudia
duplikat dan flip untuk menggandakan sepatu secara berlawanan. Drag
gambar sepatu dan sesuaikan dengan posisi kaki sebelah.
Sekarang kita sudah selesai untuk membuat sebuah gambar flat karakter
boneka. kurang lebih hasilnya seperti ini.
Bagaimana sobat grafisarena, tutorial yang sangat mudah di ikuti bukan.
Semoga apa yang sudah saya sajikan dapat bermanfaat bagi sobat sekalian.
Teriamakasih sudah mengikuti tutorialnya. Nantikan tutorial serta tips dan
trik lainnya di grafisarena.com. ThankYou ;-)

Anda mungkin juga menyukai