1. Buka aplikasi adobe flash kemudian pilih file dan klik new untuk memulai kerja.
2. Membuat background
Langkah pertama, untuk membuat background, klik pada layer pertama kemudian ubah
nama menjadi background dan kunci.
Kemudian klik pada keyframe pertama, lalu Pilih toolbars edit kemudian klik import lalu
import to Stage, pilih gambar yang diinginkan dan atur background sesuai dengan jendela
adobe.
Setelah background sudah muncul, pilih keyframe ke 30 dan klik kanan kemudian pilih insert
keyframe.
Kemudian pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih grafic. Lalu ubah nama
menjadi background
Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi Ban depan (sesuai keinginan).
Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu pilih rectangle dengan bentuk oval. Lalu gambar ban
mobil dan desain dengan sesuai keinginan.
Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe dan pindahkan ban dari posisi awal
ke posisi akhir
Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih movie dp. Lalu ubah nama
menjadi ban depan
Untuk membuat agar ban berputar, pilih Properties pada bagian bawah lembar kerja dan klik
rotasi lalu ubah menjadi CW.
Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi Ban belakang (sesuai keinginan).
Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu pilih rectangle dengan bentuk oval. Lalu gambar ban
mobil dan desain dengan sesuai keinginan.
Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe dan pindahkan ban dari posisi awal
ke posisi akhir
Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih movie dp. Lalu ubah nama
menjadi ban belakang
Untuk membuat agar ban berputar, pilih Properties pada bagian bawah lembar kerja dan klik
rotasi lalu ubah menjadi CW.
Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi body mobil (sesuai keinginan).
Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu pilih pensil tool kemudian gambar dan desain sesuai
keinginan masing-masing.
Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe lalu pindahkan body mobil dari
posisi awal ke posisi akhir dan atur sesuai dengan letak ban.
Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih graphic. Lalu ubah nama
menjadi body mobil.
Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi burung (sesuai keinginan).
Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu Pilih toolbars edit kemudian klik import lalu import
to Stage, pilih gambar burung yang diinginkan.
Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe lalu pindahkan gambar burung dari
posisi awal ke posisi akhir (sesuai keinginan).
Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih graphic. Lalu ubah nama
menjadi burung.
Langkah Pertama, klik kanan pada layer ban depan, lalu pilih action kemudian ketik program
: on(release){
Stop ();
}
Langkah ini juga dilakukan pada layer ban belakang dan body mobil
Langkah Pertama, klik kanan pada layer ban depan, lalu pilih action kemudian ketik program
: on(release){
Stop ();
}
Langkah ini juga dilakukan pada layer ban belakang dan body mobil