Anda di halaman 1dari 2

Cara membuat mobil berjalan pada adobe flash

1. Buka aplikasi adobe flash kemudian pilih file dan klik new untuk memulai kerja.

2. Membuat background

 Langkah pertama, untuk membuat background, klik pada layer pertama kemudian ubah
nama menjadi background dan kunci.
 Kemudian klik pada keyframe pertama, lalu Pilih toolbars edit kemudian klik import lalu
import to Stage, pilih gambar yang diinginkan dan atur background sesuai dengan jendela
adobe.
 Setelah background sudah muncul, pilih keyframe ke 30 dan klik kanan kemudian pilih insert
keyframe.
 Kemudian pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih grafic. Lalu ubah nama
menjadi background

3. Membuat Ban mobil (depan)

 Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi Ban depan (sesuai keinginan).
 Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu pilih rectangle dengan bentuk oval. Lalu gambar ban
mobil dan desain dengan sesuai keinginan.
 Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe dan pindahkan ban dari posisi awal
ke posisi akhir
 Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
 Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih movie dp. Lalu ubah nama
menjadi ban depan
 Untuk membuat agar ban berputar, pilih Properties pada bagian bawah lembar kerja dan klik
rotasi lalu ubah menjadi CW.

3. Membuat Ban mobil (belakang)

 Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi Ban belakang (sesuai keinginan).
 Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu pilih rectangle dengan bentuk oval. Lalu gambar ban
mobil dan desain dengan sesuai keinginan.
 Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe dan pindahkan ban dari posisi awal
ke posisi akhir
 Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
 Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih movie dp. Lalu ubah nama
menjadi ban belakang
 Untuk membuat agar ban berputar, pilih Properties pada bagian bawah lembar kerja dan klik
rotasi lalu ubah menjadi CW.

4. Membuat body mobil

 Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi body mobil (sesuai keinginan).
 Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu pilih pensil tool kemudian gambar dan desain sesuai
keinginan masing-masing.
 Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe lalu pindahkan body mobil dari
posisi awal ke posisi akhir dan atur sesuai dengan letak ban.
 Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
 Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih graphic. Lalu ubah nama
menjadi body mobil.

5. Membuat burung bergerak

 Langkah pertama, klik insert layer lalu ubah nama menjadi burung (sesuai keinginan).
 Pilih kerja pada keyframe pertama, lalu Pilih toolbars edit kemudian klik import lalu import
to Stage, pilih gambar burung yang diinginkan.
 Kemudian klik pada keyframe ke 30 lalu insert keyframe lalu pindahkan gambar burung dari
posisi awal ke posisi akhir (sesuai keinginan).
 Selanjutnya klik pada keyframe pertama lalu klik kanan dan pilih create motion tween.
 Selanjutnya pilih toolbars modity lalu klik convert to symbol pilih graphic. Lalu ubah nama
menjadi burung.

6. Membuat tombol Stop

Untuk memfungsikan tombol stop, langkah-langkah yang digunakan adalah:

 Langkah Pertama, klik kanan pada layer ban depan, lalu pilih action kemudian ketik program
: on(release){
Stop ();
}
 Langkah ini juga dilakukan pada layer ban belakang dan body mobil

6. Membuat tombol Play

Untuk memfungsikan tombol play, langkah-langkah yang digunakan adalah:

 Langkah Pertama, klik kanan pada layer ban depan, lalu pilih action kemudian ketik program
: on(release){
Stop ();
}
 Langkah ini juga dilakukan pada layer ban belakang dan body mobil

Anda mungkin juga menyukai