Anda di halaman 1dari 32

TUTORIAL

Tahap yang pertama membuat


benda kerja dengan mode
sheetmetal

Selanjutnya unfold sheetmetal


dengan membuka menu
3DQuickPress Toolbar dan klik
Unfold Part, klik permukaan pada
benda, terta mengatur material jika
perlu

Pilih View Mode menjadi detailed


untuk melihat detail, lalu klik OK
Setelah itu untuk melihat animasi
unfolding atau folding dengan klik
kanan pada Sheetmetal Object dan
pilih enable animation dan
kemudian pilih unfold all, untuk
mengembalikan pilih fold all
Kemudian save hasil unfolding
dari sheetmetal ke dalam folder,
lalu klik OK bila ada peringatan
klik saja OK atau YES

Setelah di save klik menu


3DQuickPress Toolbar dan pilih
Strip Layout Design dan klik
centang
Setelah itu klik kanan pada blank
layout dan pilih insert sheet metal
Object

Setelah itu edit entities positioning


menjadi vertical dan diberi jarak
antar object menjadi 5 mm dan bila
sudah klik centang
Klik kanan pada strip layout dan
pilih edit strip parameters, ubah
strip parameters dengan kebutuhan,
dan yang paling penting
menentukan jarak antar station dan
jumlah station pada layout. Pada
object kami buat menjadi 5 stations
dalam 1 layout

Di samping adalah hasil layout yag


dibuat

Seleksi 4 ligkaran pada station 1


dan kemudian klik kanan pada
mouse dan pilih Activate Here
Selanjutnya pada station 3 klik
untuk membending pada bagian
station 3 dan kemudian klik kanan
lalu pilih activate here

Setelah itu klik kanan pada


unprocessed features dan pilih
Create Notching Feature setelah itu
klik kanan dan pilih Create Notch
Batch Mode

Kemudian sketch notching yang


pertama, dengan selanjutnya klik
Quick Sketch untuk menyesuaikan
pada layout yang sudah dibuat,
setelah selesai exit sketch
Drag Notching 1 ke dalam station2

Lakukan hal yang sama denga


membuat sketch pada bagian yang
bawah dengan selanjutnya
Notching 2 di drag ke dalam
station 2

Lakukan hal yan sama dengan


sketch yang berbeda yang berguna
untuk memotong benda yang sudah
di bending yaitu Notching 3, 4 dan
5 yang kemudian di drag ke station
4
Setelah pembuatan notching
selesai selanjutnya klik kanan pada
unprocessed Feature dan pilih X
form Part,

Isikan Z menjadi -10 mm dan


centang Create for all Blanks dan
jangan centang pada create inverse
xform, lalu klik centang, kemudian
drag hasilnya ke station yang ke
lima

Selanjutnya sketch pada front


plane dan kemudian beri hatch
solid seperti pada gambar di
samping
Lakukan hal yang sama pada ke
tiga lingkaran lainnya

Kemudian insert strip component


dengan cara klik kanan pada strip
components

Seleksi sketch yang sudah dibuat


tadi kemudian centang, lakukan hal
yang sama untuk ke empat sketch
yang sudah di buat
Hasil nya adalah strip component 1
sampai 4

Kemudian klik Create Punch


Design Assembly untuk
mempersiapkan die set, die block,
dan punch
Lalu klik centang

Setelah itu klik Modify DSS untuk


mempersiapkan dimensi dari die
set nya
Sesuaikan dengan kebutuhan dan
klik update DSS selanjutnya lalu
klik Die Set Tickness

Sesuaikan dengan kebutuhan dan


kemudian Update DSS kembali
dan klik Die Set Center

Ubah XX menjadi 450.00 dam x


menjadi 450 juga, lalu Update DSS
dan klik exit

Klik Translate Components

Selanjutnya klik Create User-


defined component
Pilih definition yang diinginkan
dan yang pertama kita memilih Die
sets dengan plain die set yang
DS01 1 dengan point memilih titik
tengah pada design dan pilih
Rectangular Type yang kemudian
centang untuk proses selanjutnya,
tunggu beberapa saat untuk
melakukan rendering

Sehingga die set akan jadi seperti


pada di samping, posisi dari
beberapa komponen die set masih
belum beraturan sehingga kita
perlu untuk merapikannya

Klik bagian mana yang akan


diperbaiki atau dirapikan yang
selanjutnya klik Edit Layout
Sketch dan kemudian bisa
merapikannya, lalu exit sketch bila
cukup
Kemudian klik kembali Create
User-Defined Component untuk
membuat die block nya

Pilih bebrapa definition seperti Die


block dan pilih system template
nya yang DS01 dan centang auto
recognize nya dan klik ujung atas
kiri pada sketch dan klik kembali
ujung pada kanan bawah lalu
centan rectangular type dan klik
OK(centang) bila sudah, tunggu
hingga rendering selesai.
Maka die block akan terbentuk dan
kita perlu merapikan komponen-
komponen pada die block dengan
melakukan langkah hal sama
seperti merapikan pada die set
sebelumnya
Klik Toggle Component Grouping
untuk menampilkan toolbar
Component Group dari Die Set
yang meliputi Upper, Middle, dan
Lower dari Die Set

Un ceck Die set kemudian klik


Punch Definition Table untuk
mempersiapkan Punch

Klik Selection ALL dan kemudian


pada punch template yang <round>
pilih catalog Misumi Round Step
kemudian klik OK

Setelah itu klik Create Cutting


Punch untuk menyusun punch,
kemudian klik ALL dan centang
untuk OK, tunngu proses rendering
Di samping adalah design punch
yang sudah selesai rendering,
hasilnya sama persis dengan hasil
pembuatan Notching dan strip
component pada tahap awal tadi

Kemudian klik kembali Create


User Defined Component untuk
membuat Pilots pada Punch

Pilih definition Pilots dan pilih step


pilot with die button (pilot-01 1)
dan ganti SL feature menjadi
station dan pilih station 1 dan klik
object punch round nya, lalu klik
centang
Lakukan hal yang sama untuk
round punch yang lainnya

Kemudian create U-Bend untuk


menyusun bendingan pada station
3

Seleksi bagian bendingan dan pilih


down lalu centang untuk OK,
tunggu proses renderingnya

Gambar di samping adalah hasil


Punch dan dies yang sudah dibuat

Lalu klik menu Component


Opening, lalu pilih target Plates
dari Die Block, kemudian klik
search component
Beberapa hasil dari component
Opening adalah seperti pada
gambar di samping, fungsi dari
Component Opening sendiri adalah
seperti extrude cut dari punch dan
dies yang sudah dibuat sehingga
langsung diterapkan pada plat
Terkadang hasil dari Component
Opening belum sempurna maka
bisa di edit dengan memilih
Clearance Tool dan lalu pilih titik
mana yang akan di edit

Selanjutnya yaitu membuat stock


guide untuk jalan dari plat yang
akan di masukkan dalam presstool
dengan cara insert, component, lalu
pilih existing part/ assembly,
Kemudian pilih C lalu program
file, pilih 3DQuickpress, Standard
Components, Misumo dan terakhir
pilih Stock Guide
Lalu melakukan mate untuk
assembly terhadap inner stock dari
plat
selesai

Anda mungkin juga menyukai