Anda di halaman 1dari 6

STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR

KELOMPOK PROGRAM PRODUKTIF


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
BIDANG STUDI KEAHLIAN

: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

PROGRAM STUDI KEAHLIAN

: TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI KEAHLIAN

: REKAYASA PERANGKAT LUNAK

KODE

: 070

A. Dasar Kompetensi Kejuruan


Standar Kompetensi
1. Merakit personal computer

Kompetensi Dasar
1.1 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
1.2 Melakukan instalasi komponen PC
1.3 Melakukan keselamatan kerja dalam
merakit komputer
1.4 Mengatur komponen PC
menggunakan software (melalui setup BIOS dan
aktifasi komponen sistem operasi).
1.5 Menyambung periferal menggunakan
Software
1.6 Memeriksa hasil perakitan PC dan
pemasangan periferal.

2. Melakukan instalasi sistem


operasi dasar

2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi


2.2 Melaksanakan
instalasi software sesuai Installation Manual
2.3 Mengecek hasil instalasi
menggunakan software (sampling)
2.4 Melakukan troubleshooting.

3. Menerapkan Keselamatan,
Kesehatan Kerja dan Lingkungan
Hidup (K3LH)

3.1 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan


kerja (K3)
3.2 Melaksanakan prosedur K3

3.3 Menerapkan konsep lingkungan hidup


3.4 Menerapkan ketentuan pertolongan
pertama pada kecelakaan.
B. KOMPETENSI KEJURUAN
Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar
1. Menerapkan teknik elektronika 1.1 Menerapkan teori kelistrikan
analog dan digital dasar
1.2 Mengenal komponen elektronika
1.3 Menggunakan komponen elektronika
1.4 Menerapkan konsep elektronika digital
1.5 Menerapkan sistem bilangan digital
1.6 Menerapkan elektronika digital untuk
komputer.
2. Menerapkan algoritma
pemrograman tingkat dasar

2.1 Menjelaskan struktur algoritma


2.2 Membuat alur logika pemrograman
2.3 Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD)
2.4 Membuat diagram alir pemrograman
2.5 Menjelaskan varian dan invariant
2.6 Menerapkan pengelolaan array.

3. Menerapkan algoritma
pemrograman tingkat lanjut

3.1 Menjelaskan prinsip array multi dimensi


3.2 Mengunakan array multi dimensi
3.3 Menggunakan prosedur dan fungsi
3.4 Menggunakan library pemrograman grafik.

4. Membuat basis data

4.1 Mengidentifikasi struktur hirarki basis data


4.2 Menjelaskan Entity Relationship
Diagram (ERD)
4.3 Menerapkan normalisasi basis data
4.4 Membuat database management

Standar Kompetensi

Kompetensi Dasar
system (DBMS).

5. Menerapkan aplikasi basis data 5.1 Menjelaskan jenis perintah SQL


5.2 Membuat table basis data
5.3 Menerapkan query pada basis data
5.4 Membuat form basis data
5.5 Menerapkan macro pada basis data
5.6 Membuat report.
6. Memahami pemrograman
visual berbasis desktop

6.1 Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemograman


6.2 Menjelaskan objek aplikasi bahasa
pemograman
6.3 Menjelaskan user interface aplikasi bahasa
pemograman
6.4 Menjelaskan tipe file
6.5 Menjalankan aplikasi.

7. Membuat
paket software aplikasi
berbasis desktop

7.4. Menjelaskan menu aplikasi


7.5. Menyiapkan sistem komputer
7.6. Mendemonstrasikan aplikasi paket installer
7.7. Menyimpan installer aplikasi
7.8. Menghubungkan aplikasi dengan basis
data.

8. Mengoperasikan sistem operasi 8.1 Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer


jaringan komputer
8.2 Mengidentifikasikan ketersambungan
jaringan
8.3 Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer
8.4 Melakukan pemutusan jaringan.
9. Menerapkan bahasa
pemrograman SQL tingkat dasar

9.1 Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa


pemrograman (SQL)

Standar Kompetensi

Kompetensi Dasar
9.2 Mempersiapkan perangkat lunak SQL
9.3 Mendeskripsikan menu aplikasi SQL
9.4 Membuat tabel
9.5 Mengoperasikan tabel dan table view.

1. Menerapkan bahasa
pemrograman SQL tingkat
lanjut

10.1 Menentukan formula pembentukan data


dengan batasan waktu
10.2 Membuat prosedur dan fungsi
10.3 Menulis kode program pembangkitan data
dengan batasan waktu
10.4 Mengoperasikan trigger.

1. Menerapkan dasar-dasar
pembuatan web statis
tingkat dasar

11.1 Menjelaskan konsep dasar dan


teknologi Webpage
11.2 Menjelaskan struktur dokumen HTML
11.3 Menambahkan objek pada web
11.4 Membuat tabel pada web
11.5 Membuat Link pada web
11.6 Menyimpan dokumen
11.7 Menguji dokumen.

1. Membuat
halaman web dinamis
tingkat dasar

12.1 Menjelaskan konsep pembuatan


halaman web dinamis
12.2 Mempersiapkan lingkungan teknis
12.3 Membuat halaman web dinamis
sederhana
12.4 Menambahkan fungsi-fungsi pada
halaman web dinamis
12.5 Menguji halaman web dinamis.

1. Membuat
halaman web dinamis

13.1 Menjelaskan konsep


pemrograman web dinamis

Standar Kompetensi
tingkat lanjut

Kompetensi Dasar
13.2 Mempersiapkan pembuatan aplikasi
13.3 Membuat web menggunakan
bahasa script.
14.1 Menjelaskan dasar-dasar pemrograman

1. Merancang aplikasi teks


dan desktop berbasis objek

14.2 Menerapkan fungsi


14.3 Menerapkan pointer
14.4 Menjelaskan class
14.5 Merancang aplikasi berorientasi objek.
15.1 Menggunakan tipe data control program

1. Menggunakan bahasa
pemrograman berorientasi
objek

15.2 Membuat class


15.3 Membuat inheritance, polimorphy,
overloading, dan friends
15.4 Membuat interface dan paket
15.5 Mengkompilasi program berorientasi
objek.

1. Merancang program
aplikasi web berbasis objek

16.1 Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data


dan variable pada java programming
16.2 Menjelaskan exception handling
16.3 Menjelaskan applet
16.4 Menerapkan konektivitas basis data.
17.1 Menjelaskan kebutuhan software

1. Membuat aplikasi basis


data menggunakan SQL

17.2 Membuat Entity Relationship Diagram


(ERD)
17.3 Membuat Data Flow Diagram (DFD)
17.4 Mempersiapkan lembar kerja Basis Data
17.5 Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL
17.6 Membuat Query Basis Data.

Standar Kompetensi
1. Mengintegrasikan basis
data dengan sebuahweb

Kompetensi Dasar
18.1 Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah
basis data dengan sebuah situs web
18.2 Mempersiapkan basis data
18.3 Membuat login pada basis data
18.4 Membuat koneksi basis data pada web
18.5 Menguji konektivitas basis data pada web.

1. Membuat program basis


data

19.1 Menjelaskan konsep pembuatan DBMS


berbasis ClientServer
19.2 Menggunakan SQL
19.3 Menggunakan stored procedures
19.4 Menggunakan triggers
19.5 Menggunakan administrasi SQL
19.6 Menjelaskan struktur program aplikasi
19.7 Menerapkan SQL.
20.1 Menjelaskan kebutuhan software

1. Membuat
aplikasi web berbasis JSP

20.2 Menjelaskan dasar-dasar JSP


20.3 Membuat aplikasi web berbasis JSP
20.4 Menyiapkan server untuk
aplikasi web berbasis JSP
20.5 Menyimpan state (kondisi) ke
dalam server dan client.

Anda mungkin juga menyukai