0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
64 tayangan2 halaman
Kisi-kisi soal UAS mata pelajaran Teori Kejuruan SMK Negeri 3 Gorontalo tahun 2016/2017 meliputi 21 kompetensi yang diuji, mulai dari merakit PC, instalasi sistem operasi, keselamatan kerja, elektronika analog dan digital, algoritma pemrograman, basis data, SQL, web statis dan dinamis, aplikasi desktop dan web berbasis objek, serta integrasi basis data dan web.
Kisi-kisi soal UAS mata pelajaran Teori Kejuruan SMK Negeri 3 Gorontalo tahun 2016/2017 meliputi 21 kompetensi yang diuji, mulai dari merakit PC, instalasi sistem operasi, keselamatan kerja, elektronika analog dan digital, algoritma pemrograman, basis data, SQL, web statis dan dinamis, aplikasi desktop dan web berbasis objek, serta integrasi basis data dan web.
Kisi-kisi soal UAS mata pelajaran Teori Kejuruan SMK Negeri 3 Gorontalo tahun 2016/2017 meliputi 21 kompetensi yang diuji, mulai dari merakit PC, instalasi sistem operasi, keselamatan kerja, elektronika analog dan digital, algoritma pemrograman, basis data, SQL, web statis dan dinamis, aplikasi desktop dan web berbasis objek, serta integrasi basis data dan web.
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
NO. KOMPETENSI KEMAMPUAN YANG DIUJI
1. Merakit Personal Komputer Mengedintifikasi macam-macam periferal dan fungsinya Mendiagnosis sumber kesalahan saat instalasi komponen PC Mendiagnosis sumber kesalahan saat pemasangan periferal 2. Melakukan Instalasi Sistem Operasi Menjelaskan proses booting system operasi Dasar Menjelaskan hasil analisis proses booting system operasi Menganalisis solusi dari malfungsi atau ketidaksempurnaan instalasi system operasi 3. Menerapkan keselamatan, kesehatan Menerapkan prosedur K3 kerja, dan lingkungan hidup (K3LH) Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan 4. Menerapkan teknik elektronika analog Menghitung besaran listrik pada suatu dan digital dasar rangkaian elektronika Menerapkan elektronika didgital pada pemograman komputer Menerapkan konsep elektronika digital 5. Menerapkan Algoritma pemrograman Menganalisis logika pemrograman tingkat dasar 6. Menerapkan algoritma pemrograman Menganalisis hasil pemrograman dengan tingkat lanjut Array Menganalisis hasil pemrograman menggunakan fungsi 7. Membuat Basis Data Menganalisis diagram hubungan keterkaitan dan kardinalitas antar entitas (ERD) Menerapkan struktur normalisasi basis data 8. Menerapkan aplikasi basis data Menerapkan SQL pada aplikasi basis data Menganalisis obyek query 9. Menerapkan paket software aplikasi Menentukan penggunaan berbasis desktop komponen/control pada toolbox 10. Membuat paket software aplikasi berbasis Menerapkan perintah yang desktop menghubungkan aplikasi dengan basis data 11. Menerapkan bahasa pemrograman SQL Menerapkan pengoprasian table dan view tingkat dasar Menentukan penggunaan alat-alat pemrograman SQL server 12. Menerapkan bahasa pemrograman tingkat Menentukan pengoperasian table dan view lanjut 13. Menerapkan dasar-dasar web statis Menerapkan tabel pada web HTML Menerapkan Link pada web HTML 14. Membuat halaman web dinamis dasar Menentukan penyimpanan dokumen Menentukan pengujian dokumen Menentukan penambahan fungsi pada hal web dinamis 15. Merancang aplikasi teks dan desktop Menerapkan pointer berbasis objek 16. Menggunakan bahasa pemrograman Menerapkan class, method, pewarisan berorientasi objek dalam pemrograman 17. Merancang program aplikasi web berbasis Menerapkan fungsi dalam program objek aplikasi web berbasis objek Menerapkan program aplikasi class, method dan inheritance dalam java 18. Membuat aplikasi berbasis data Menerapkan relasi antar tabel menggunakan SQL menggunakan SQL 19. Mengintegrasikan basis data dengan Menerapkan koneksi basis data dengan sebuah web web 20. Membuat program basis data client server Menerapkan koneksi basis data client server 21. Membuat aplikasi web berbasis JSP Menerapkan penyimpanan kondisi pada web