html
Aplikasi ICT Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran
1.0
PENDAHULUAN
2.0
Ini
diberikan
perhatian
kerana
penggunaan
komputer
mampu
yang
digunakan
perlulah
dapat
membantu
guru
menyampaikan
dalam
kebanyakan
pengajaran
sampel
dan
menyatakan
pembelajaran
demikian.
didapati
Antaranya
positif
ialah
dengan
penggunaan
pengajaran
berbantukan
komputer
meliputi
aspek
kursus
Dalam hal ini, perancangan dan persediaan pihak pentadbir sekolah dalam
menyediakan guru-guru agar benar-benar menguasai kemahiran tersebut perlu
dilakukan secara professional.
multimedia boleh menjadi pemudah cara yang kuat bagi pengajaran dan
pembelajaran dengan sebab-sebab dan kebijaksanaan untuk berjaya. Sebagai
contoh, seorang guru boleh menggunakan aplikasi Microsoft Excel dalam subjek
matematik untuk memperolehi nilai tambah, tolak, bahagi dan darab melalui
simbol Autosum. Keadaan ini bukan sahaja dapat memberi satu pendekatan
pengajaran yang baharu tetapi memberi satu nilai tambah kepada para pelajar
terutamanya murid-murid di sekolah rendah bagi meminati subjek matematik
yang dikatakan susah.
multimedia ini dapat menjadi sumber rujukan dan motivasi kepada guru bagi
membuat seterusnya menghasilkan inovasi pada pengajaran agar proses
pengajaran dan pembelajaran lebih difahami dan diikuti oleh pelajar.
Pembelajaran berbantu multimedia dijangka dapat meningkatkan prestasi muridmurid di samping memberi pendedahan kepada guru dan pelajar terhadap
penggunaan teknologi multimedia sebagai bahan bantu mengajar.
Dengan
secara tidak langsung, ianya dapat meningkatkan imej sekolah yang terlibat
sebagai sebuah sekolah yang memenuhi hasrat kerajaan untuk melahirkan
pelajar yang cemerlang dan gemilang serta lengkap dengan nilai intelek, rohani,
emosi dan jasmani (JERI).
i)
ii)
iii)
dengan
gaya
pembelajaran,
seseorang
dapat
Dalam
Dasawarsa, terdapat pelbagai perisian yang digunakan pada hari ini untuk
membangunkan persembahan elektronik untuk dijadikan bahan bantu mengajar
kepada murid-murid. Antaranya adalah Microsoft Powerpoint. Merujuk kepada
Shaifol (2004), penggunaan media unsur animasi, grafik, audio, video dan teks
dalam satu persembahan pengajaran akan membuatkan sesuatu persembahan
elektronik atau multimedia tersebut menjadi lebih menarik minat murid, dapat
memberi motivasi kepada murid-murid dan juga guru dan mudah difahami oleh
semua kelompok di sekolah.
gerakkan
animasi
tanpa
rendering.
Pada
kebiasaannya,
yang menarik dimana boleh menggabungkan lima elemen media iaitu video,
animasi, grafik, audio dan teks, perisian ini sangat sesuai digunakan dalam
membentuk backdrop persembahan dalam apa jua program atau majlis yang
diadakan di sekolah mahupun di luar sekolah.
Persembahan
multimedia
menerusi
Microsoft
Powerpoint
dalam
2.4.1
Keupayaan
meletak dan menyusun elemen media yang baik dan berkesan memberi kesan
yang positif terhadap persembahan.
2.4.1.1
Prinsip reka letak CASPER merupakan panduan menyusun media seperti teks,
grafik, animasi dan video pada sesuatu persembahan yang dapat merangsang
perhatian dan minat murid-murid di sekolah.
berikut :
Bagi menunjukkan perbezaan antara dua objek, warna yang kontra bagi
membezakan antara unsur dengan latar belakang paparan bagi membezakan
dua item yang berlainan.
dengan kasar, tekstur licin dengan kasar, unsur mendatar dengan menegak,
garis berjauhan dengan berdekatan dan grafik kecil dan besar.
ii)
Setiap item yang diletakkan dalam muka perisian harus seimbang dengan muka
perisisan agar kelihatan menarik.
iii)
Simplicity (Mudah)
Grafik dan animasi perlu ringkas dan dapat merangsang pengguna untuk
memahami maksud yang hendak disampaikan. Dengan kata lain, ianya dapat
memudahkan penerokaan dan merangsang pemikiran.
iv)
Proximity (Berhampiran)
Item yang digunakan dalam muka perisian harus dikumpulkan pada satu
kawasan.
terpisah-pisah.
v)
Emphasis (Penekanan)
vi)
Repetition (Pengulangan)
Microsoft Excel juga dikenali sebagai Excel Workbook dengan file extension .xls.
Setiap workbook terdiri daripada hamparan kerja elektronik yang dikenali
sebagai Excel Worksheet. Bilangan hamparan atau worksheet boelhd itambah
dan setiap worksheet yang diaktifkan dengan cara menekan tab worksheet
berkenaan yang terdapat di bahagian bawah kiri paparan di skrin. Hamparan
atau worksheet Microsoft Excel merupakan seperti sehelai kertas elektronik yang
terbina bersama sebatang pensel, pemadam dan mesin kira.
proses
pengajaran
dan
pembelajaran
berlangsung
untuk
secara
Antara
beberapa
multimedia adalah:
feadah
pembelajaran
dengan
menggunakan
perisian
Penggunaan
teknologi
multimedia
membolehkan
pembelajaran
kendiri
kandungan serta hala tuju pembelajaran mereka dengan kadar yang cepat
kerana program multimedia memberi peluang serta kebebasan kepada pelajar
untuk memilih maklumat yang digemari mengikut kebolehan individu. Di
samping itu, murid-murid berpeluang belajar tajuk yang susah berulang kali
sehingga pemahaman dicapai.
ii)
Perisian multimedia telah membuka jalan baru dalam bidang pendidikan. Ciri-ciri
perisian Multimedia yang lebih mesra, tidak jemu, tidak penat, dan tidak sakit
hati menjadikan ia sangat sesuai bagi para pelajar terutamanya bagi pelajar-
iii)
muzik, animasi
dan visual
boleh
iv)
Dalam konteks pendidikan pada hari ini, guru perlu didedahkan kepada idea
baharu
dan
peluang
dalam
kerjaya
profesion
keguruan
mereka
seperti
Kaedah pengajaran tradisional chalk and talk perlu diubah untuk disesuaikan
dengan kaedah mengajar menggunakan peralatan ICT seperti menggunakan
projektor LCD, komputer dan persembahan PowerPoint.
Teknologi maklumat
3.0
KESIMPULAN
yang
lebih
mencabar
ditambah
lagi
dengan
persekitaran
yang
Pendidikan hari ini tidak lagi hanya mengugnakan kapur tetapi lebih kepada
teknologi multimedia yang mampu meningkatkan kreativiti dan inovasi guru.
Pendidikan tidak lagi hanya berada di bilik darjah semata-mata tetapi guru dan
murid boleh melangkah keluar bagi melihat pengajaran dan pembelajaran yang
serba baharu.
teknologi dan maklumat ini dan berusaha maju serta memupuk minat di samping
memupuk minat dan mengukuhkan lagi sikap positif dalam kalangan murid dan
pelajar
serta
pendidik
terhadap
perkembangan
teknologi
maklumat
ini.
Teknologi dan perisian komputer ini bukan sahaja membantu dalam pengurusan
dan pentadbiran, tetapi memberi nilai tambah yang sangat berguna dalam
proses pengajaran dan pembelajaran secara total.
Kesimpulannya, dunia pendidikan pada hari ini sedang mengalami zaman penuh
cabaran terutama dari segi pandangan umum terhadap kepentingannya dalam
pengajaran (A. Aziz Deraman, 2007). Walaupun demikian, aspek pengajaran
diajarkan.
Penggunaan
komputer
dalam
pengajaran
berupaya
RUJUKAN