BORANG PENYERTAAN
NAMA
TARIKH
TUTUP
PENYERTAAN
:
8 OGOS 2008
NO.
PENGENALAN
KAD :
ALAMAT
NO. TELEFON
(H/P)
DART (Terbuka)
2.
3.
4.
5.
KAROM (Terbuka)
(R)
LELAKI
(P)
WANITA
Tandatangan : _________________
__________________
Tarikh
Untuk keterangan lanjut, sila hubungi urusetia ditalian :03-88877092, 7547, 7439, 8028 & 7586.
Faks : 03-8887 5022
www.ppj.gov.my
2.
SYARAT-SYARAT PENYERTAAN
1.1.
1.2.
FORMAT PERTANDINGAN
2.1.
PERINGKAT KUMPULAN
2.1.1. Peserta akan dibahagi kepada 16 kumpulan yang mengandungi
3 orang pemain.
2.1.2. Format pertandingan akan diadili secara pungutan mata
tertinggi (high score)untuk 10 pusingan bagi setiap peserta.
2.1.3. Hanya johan setiap kumpulan akan layak ke pusingan kedua.
2.2.
3.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
(Chalker)
berhak mengisytiharkan pemain yang gagal hadir atau lewat dikira
kalah.
3.7.
4.
BANTAHAN
4.1.
4.2.
(Ringgit
dikembalikan
1.
2.
SYARAT-SYARAT PENYERTAAN
1.1.
1.2.
FORMAT PERTANDINGAN
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
Jika mata adalah sama maka perlawanan itu hendaklah dibuat semula.
2.6.
2.7.
2.7.4. Jika pihak lawan cuai atau terlupa memakan manamana buah
dam pemain maka buah dam pihak lawan boleh di rampas oleh
pemain.
BANTAHAN
3.1.
3.2.
500. (Ringgit
akan dikembalikan
2.
PENYERTAAN
2.1
3.
FORMAT PERTANDINGAN
Permainan dijalankan secara Kalah Mati
4.
4.1.2
jalan/menapak
serampak
untuk
papan
pertama.
rumah
dengan
4.1.3.4 Mengelilingi kampung rumah papan congkak dalam
4.1.3.5 Keadaan tangan genggam tergadah; ikut giliran dan
menapak
4.1.4
4.1.5
4.1.6
4.1.7
4.1.8
4.1.9
PENENTUAN KEMENANGAN
5.1
Menang tapak (pihak lawan ketiadaan cakak rumah anak) tiap papan.
5.2
Menang 2 papan
5.3
Pihak
lawan
membuat
kali
kesalahan
serupa
atau
dibuang
gelanggang
6.
6.1.2
6.1.3
6.1.4
6.1.5
6.1.6
6.1.7
6.2
6.2.2
6.2.3
6.2.4
7.
7.2.
8.
7.4.
7.5.
BANTAHAN
8.1.
8.2.
TUJUAN
Memungut mata timbangan terbanyak
2.
3.
PENYERTAAN
2.1.
2.2.
2.3.
FORMAT PERTANDINGAN
3.1.
3.2.
3.3.
4.
PERATURAN
telah
dilakukan
oleh
pemain
yang
terdahulu.
4.2
CARA
A.
terus
sambut cakak yang dilambung tadi, dengan tangan yang sama.
B.
C.
D.
E.
Serakkan cakak
F.
G.
H.
I.
J.
5. PENENTUAN KEMENANGAN
7. BANTAHAN
7.1.
7.2.
Catatan: Dalam teks ini, pemain menggunakan tangan kanan. Jika pemain
menggunakan tangan kiri perkataan kanan akan ditukar kepada kiri.
2.
SYARAT-SYARAT PENYERTAAN
1.1.
1.2.
1.3.
FORMAT PERTANDINGAN
2.1.
Kalah Mati
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
2.7.
2
c/m denda dapat dimasukkan.
3.
3.1.4. Gundu (striker) tidak berada dalam bulatan (full moon) semasa
membuat pukulan.
3.1.5. Pemain tersentuh c/m dalam permainan yang menyebabkan
kedudukan c/m lain berubah.
3.1.6. Pemain mengambil gundu (striker) yang masih bergerak dalam
permainan.
3.2.
3.3.
Pemain boleh menyusun denda c/m pihak lawan bersama c/mnya tetapi
tidak boleh terus memukul c/m tersebut dan tidak menyentuh c/m yang
lain terlebih dahulu. Tetapi perkara ini dikecualikan jika c/m
denda dan
cm yang akhir.
3.4.
Keadaan
(disadvantage).
3.5.
Gundu (striker) yang sukar diambil perlu dilakukan oleh pengadil. Jika
pemain yang mengambil dan tersentuh c/m denda akan dikenakan.
4.
5.
BANTAHAN
5.1.
5.2.