pemprosesan
perkataan
dengan
hamparan
elektronik
dari
aspek
penggunaannya.
Perisian Pemprosesan Perkataan
Perisian yang boleh melakukan
Aspek
tugas
Hamparan Elektronik
Perisian ini membolehkan pengiraan
dan
penjana
ditukar.
kandungan
dan
import/eksport dokumen.
Kegunaan
dalam
bidang
Kegunaan
baris
apabila
nombor-nombor
seperti
automatik,
seperti
memo,
menyurat,
minit
laporan,
surat
mesyuarat
dll
boleh
melakukan
boleh
pengiraan
menganalisa
dan
grafik/data.
Kegunaan
menyimpan
gambar dll.
awam
seperti
data
kompleks
dapat
belanjawan
dan
dapat
Kelebihan
elektronik
ataupun
bentuk
cetakan.
mencipta, menyimpan, memadam atau
mengedit
kerja dll.
matematik,
menyimpan
memo
atau
rekod
menyusun
statistik,
dan
kewangan
dan
memeaparkan
maklumat
dalam
Office
Writer,
Corel
Contoh
2. Huraikan lima prinsip yang perlu diambil kira dalam menghasilkan suatu grafik yang
berkualiti dan menarik.
C - Contrast ( Perbezaan yang ketara)
A - Alignment (susunan)
S - Simplicity ( Mudah)
P - Proximity ( Berhampiran)
E - Emphasis ( Penekanan)
R - Repetition ( Pengulangan)
3. Sebagai juru audio, anda telah dibekalkan dengan skrip untuk rakaman audio.
Terangkan langkah-langkah yang anda akan ambil untuk tugas tersebut.
i.
Langkah 1 : Tetapkan matlamat
ii.
Langkah 2 : Penyelidikan dan mengumpulkan bahan.
iii.
Langkah 3 : Pemilihan bahan
iv.
Langkah 4 : Menulis skrip.
v.
Langkah 5 : Menyediakan peralatan.
vi.
Langkah 6 : Membuat rakaman.
vii.
Langkah 7 : Previu.
viii.
Langkah 8 : Penggunaan bahan audio.
ix.
Langkah 9 : Penilaian dan penambahbaikan
4. Beberapa
langkah
pencegahan
dan
pengawalan
mungkin
dapat
mengawal
perkembangan virus daripada merebak. Nyatakan empat langkah untuk mengawal virus
daripada merebak.
"Write protect" pada disket yang digunakan supaya penyalinan tidak dapat
digunakan.
Jangan menyalin sebarang perisian.
5. Setiap kamera DSLR mempunyai lensa yang berbeza. Beri 2 fungsi lensa atau kanta
pada sesebuah kamera ketika penggambaran.
Fokus adalah satu proses untuk mengubah jarak kanta dari permukaan filem
supaya satu imej subjek yang jelas akan terbentuk di atas permukaan filem
(datar fokus).
Proses ini dilakukan dengan cara memutar pelaras fokus kanta dari kiri atau ke
kanan sambil juru gambar melihat subjek melalui pemidang tilik.
8. Masa kini pembelajaran atas talian merupakan elemen yang sering digunakan oleh para
pengajar. Nyatakan kesan penggunaan pembelajaran atas talian dalam PDP di dalam
kelas.
pelbagai
membolehkan
teknologi
seperti
pelajar
pemain
dilatih
CD,
dan pembelajaran.Pelajar
pengajiannya,
perlu
meneyelesaikan
bertanggungjawab
tugasan
dalam
terhadap
tempoh
program
masa
yang
belajar;
sebb
system
tersebut
malas hanya menerima bahan dari pelajar yang rajin mencari maklumat.
Fasalitis yang masih tidak mencukupi, terutama dikawasan luar Bandar
berlakupunterlalu sedikit.
Kurang kawalan daripada pengajar.
Pembelajaran kendiri melalui saluran
ini
menyebabkan
kalau
pelajar
lebihindividulistik.
9. Nyatakan apakah elemen yang sesuai yang perlu dimasukkan dalam persembahan
elektronik untuk menjadikan persembahan elektronik lebih menarik.
(i) Contrast (Pebezaan yang Ketara)
Bagi menunjukkan perbezaan antara dua objek, pembangun perisianperlulah memilih warna
yang kontra (warna gelap dengan warna terang). Kontra juga digunakan untuk membezakan
antara unsur dengan latar belakang paparan. Selain daripada membezakan dua item yang
berlainan, kontra adalah salah satu cara yang paling berkesan untuk menambahkan tarikan
atau perhatian terhadap sesuatu reka bentuk. Selain daripada perbezaan warna, kontra juga
boleh ditonjolkan dengan perbezaan font, objek besar dan kecil, garis halus dengan kasar,
tekstur
licin dengan
kasar,
unsur
mendatar
dengan
menegak,
garis
berjauhan
Dengan kata lain, dalam prinsip Alignment, item perlu disusun supaya tidak janggal. Item
juga perlu mempunyai kaitan secara visual antara satu sama lain di setiap paparan perisian.
(iii) Simplicity (Mudah)
Grafik dan animasi perlu ringkas dan dapat merangsangkan pengguna memahami maksud
yang hendak disampaikan. Dengan kata lain sesuatu bahan grafik dan bahan yang
diletakkan di atas muka perisian seharusnya dapat memudahkan penerokaan dan
merangsangkan pemikiran. Visual yang dipilih perlulah ringkas, bersesuaian dengan
pengguna dan mudah difahami. Dengan kata lain, penggunaan grafik dan elemen media
dalam perisian yang dibina perlulah membantu pengguna melayari perisian dengan mudah.
Sekeping gambar yang ringkas contohnya, lebih bermakna dari teks yang panjang lebar.
(iv) Proximity (Berhampiran)
Dalam prinsip proximity item yang digunakan dalam muka perisian perlulah dikumpulkan
pada satu kawasan, supaya pengguna dapat melihat kesinambungan yang wujud antara
item. Pengumpulan item membuatkan pengguna merasa selesa kerana item-item yang
berkaitan dilihat sebagai satu kumpulan dan tidak terpisah-pisah. Oleh yang demikian,
elemen ini akan menjadi satu unit visual daripada beberapa unit terpisah.
(v) Emphasis (Penekanan)
Pembangun perisian perlu menggunakan cara tertentu bagi memberi penekanan terhadap
perkara yang dirasakan penting. Pelbagai cara digunakan oleh pembangun perisian untuk
menarik perhatian pengguna. Namun begitu adalah dinasihati supaya pembangun perisian
tidak menggunakan terlalu banyak elemen sampingan untuk menarik perhatian pengguna,
yang mana akan menyebabkan tumpuan pengguna lebih kepada elemen sampingan.
(vi) Repetition (Pengulangan)
Dalam prinsip repetition terdapat satu piawai antara muka perisian supaya pengguna akan
dapat mentafsir dan memahami dengan mudah arahan yang diberikan oleh perisian.
Pengulangan
menggunakan
persembahan media
yang
berlainan
akan
membantu
pemahaman pengguna. Ini adalah kerana pengguna perisian terdiri daripada mereka yang
mempunyai kecenderungan yang terhadap media.Pembangun perisian boleh menggunakan
perulangan media teks, audio, grafik dan video untuk menyampaikan mesej yang sama.
10. Berikan empat jenis bahan 3D. Bandingkan kelebihan dan kekurangan penggunaan
bahan 3D di dalam PdP.
kuboid, kon, kiub, sfera , model-model, diorama, dan realia.
Kelebihannya:
dengan baik.
Memberi pengalaman tentang keadaan sebenarnya sesuai banda atau bahan itu.
Menggalakkan murid membuat kajian lebih lanjut mengenai pembelajaran melalui
media.
Memberi lebih banyak peluang kepada murid berinteraksi diantara satu sama lain.
Kekurangannya:
Biaya pembuatannya mahal dan membutuhkan banyak waktu.
Membutuhkan keterampilan dalam pembuatannya.
Siswa tidak akan memahami jika bentuk 3D tidak sama dengan nyatanya
Terbentur alat untuk membuat media 3D.
11. Apakah kelebihan dan kelemahan penggunaan bahan bercetak dalam PdP.
Kelebihan penggunaan bahan bercetak
1. Bahan cetak amat mudah diperoleh
dalam
pembaca
pelbagai
topic
dan
bentuk.
tertentu.
kalanya pelajar
tidak
Maka
dapat
ada
memahami
dengan
mereka.
mudah
dan
tidak
perlu
banyak penerangan.
2.
Ada
guru
yang
menyuruh
pelajar
tempat
yang
lain.
dari
segi
hafalan.
penghasilan
3.
dengan percuma
ahan bercetak
sesuai
dalam
Ini
Ada
akan
terhadap
kalanya
terlalu
menyebabkan beban
banyak
kognitif
pelajar.
Tambahan
pula,
pelajar
menggunakan