LABORATORIUM KENDALI BERBASIS KOMPUTER PEMROGRAMAN DELPHI UNTUK PEMULA (IDE DAN STRUKTUR PEMROGRAMAN

)

Disusun Oleh: Afief P. Pamungkas 3.32.07.3.01 EK-3D

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRONIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO POLITEKNIK NEGERI SEMARANG 2010

penyusun mengucapkan terima kasih kepada bapak Emanuel Gatot Soekotjo. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer.KATA PENGANTAR Dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT. Oleh karena itu saran dan kritik penyusun harapkan agar makalah ini lebih sempurna. SST sebgai Dosen mata Kuliah Laboratorium Kendali Berbasis Komputer yang telah memberikan bimbingan. Penyusun menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Serta teman-teman dan semua pihak yang telah terlibat dalam pembuatan laporan perencanaan usaha ini. Semarang. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa Elektro pada umumnya dan mahasiswa Elektronika pada khusunya. sehingga makalah ini dapat terselesaikan tepat waktu. Juli 2010 Penyusun . Pada kesempatan ini. di mana atas rahmat dan karunia-Nya penyusun telah menyelesaikan makalah ini. Tak lupa kepada orang tua yang selalu mendukung dan mendoakan.

karena produk Borland ini selalu menjaga kompatibilitas antar versinya. Delphi cukup Untuk menginstalasi mudah. Delphi 1. Perintah berupa Pengulangan (diproses secara berulang sampai kondisi tertentu) Keywords: Sequence. Pemrogram tinggal memilih objek apa yang ingin dimasukkan kedalam Form/Window. Perintah berupa Pencabangan / Pemilihan kasus (diproses sesuai kasus yang terpenuhi) 3. keluarga visual : Delphi. Sebenarnya Delphi versi berapapun tidak masalah. khususnya Delphi.Abstrak Bagi pemula seringkali bingung ketika hendak mempelajari bahasa pemrograman. Delphi termasuk Keluarga Visual sekelas Visual Basic. Delphi merupakan bahasa berorentasi objek. Kita bisa menggunakan Delphi 5 atau 6. Visual C. properti dan methode/procedure dikemas menjadi satu petunjuk yang diberikan pada tampilan di layar. Sesudah Delphi terinstalasi pada komputer. Padahal tidak sesulit yang dibayangkan untuk mempelajari sebuah bahasa pemrograman. Pengulangan. Foxbase/foxpro. kita harus menginstalasi program Delphinya terlebih dahulu. Ada jenis pemrograman nonprosedural seperti pemrograman untuk kecerdasan buatan seperti bahasa Prolog. Visual Basic. PENDAHULUAN Sebelum kita memulai Delphi. Kali ini akan dibahas tiga struktur perintah dalam pemrograman komputer yaitu : 1. Clipper. Perintah berupa Sequence (diproses oleh kompiler secara berurutan) 2. seperti keluarga xbase : dbase. Pencabangan. artinya nama objek. C. Visual C dan sebagainya. Namun cara seperti ini bisa diterapkan pula untuk belajar bahasa pemrograman yang lain. artinya perintahperintah untuk membuat objek dapat dilakukan secara visual. kita bisa memulai mengenal dahulu apa itu Delphi? Kelompok bahasa pemrograman apa? Delphi adalah kompiler / penterjemah bahasa Delphi (awalnya dari Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi sekelas dengan . apapun bahasanya. Pada tulisan ini akan dibahas cara memulai belajar bahasa pemrogramanan. lalu tingkah laku objek tersebut saat menerima event/aksi tinggal dibuat programnya. Bahasa Pemrograman di Delphi disebut bahasa prosedural artinya bahasa/sintaknya mengikuti urutan tertentu / prosedur. tinggal ikuti Basic.

2.1.kemasan (encapsulate). Nama form tersebut kurang mengandung arti dan akan menyulitkan bila form yang dibuat cukup banyak. Properties digunakan untuk mengganti diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan kita. anda akan diperhadapkan pada sebuah form kosong yang akan dibuat secara otomatis. Delphi akan secara otomatis memberi nama form1. nampak sebuah jendela Object Inspector. bekerja pengguna. Form ini merupakan tempat mempelajari ketiga struktur pemrograman ada baiknya kenali dahulu tampilan IDE. Saat membuka Delphi pertama kali. form3. yang merupakan editor dan tools untuk membuat program Delphi. Sebelum teks (yang sebenarnya program kecil) tetapi muncul berupa gambar-gambar. Ciri sebuah objek adalah memiliki nama. diperhadapkan pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan Jendela ini dalam Delphi disebut Pada pemrograman kita akan windows. 1. properti dan method/procedure. Jendela ini dalam Delphi disebut juga dengan form. untuk membuat Delphi adalah sebuah program / aplikasi Delphi perangkat lunak (bahasa pemrograman) komputer berbasis windows. Form tersebut diberi nama untuk membuat antarmuka Form1. Jika tidak muncul pilih menu View | Object Inspector atau tekan tombol F11. juga dengan form. merupakan bahasa pemograman berbasis objek. berbasis 1. Delphi disebut juga visual programming artinya komponenkomponen yang ada tidak hanya berupa . Mengganti Nama Form dan Menambahkan Judul Biasakan sebelum menjalankan program. Pada Object Inspector ada dua buah halaman (tab) yaitu Properties dan Events. Membuat Sebuah Form Saat anda pertama kali masuk ke Delphi. Bagaimana membuat aplikasi berbasis windows (berbasis grafik dan bukan berbasis teks seperti pada DOS)? Caranya dengan membuat sebuah form. artinya semua komponen yang ada merupakan objek-objek. sebaiknya ganti nama form dan beri judul sesuai program yang kita buat. kita akan kita. dst. Pada IDE akan ditampilkan Form baru yang merupakan aplikasi/program dibuat. Window yang akan Aplikasi / program berbasis windows sering disebut dengan jendela (window). Pada pemrograman berbasis windows. form2.

Caption digunakan untuk menyimpan keterangan yang dimunculkan pada form. dan Close. bisa terdiri satu atau banyak file menggunakan mouse (drag=klik tombol .dpr adalah file proyek yang dibuat berisi program kecil untuk: mendefinisikan Unit yang ada menginisialisasi data membangun form menjalankan aplikasi objek/komponen.dfm adalah file definisi Form (special pseudo code file). dan dapat juga diurutkan berdasarkan kategori. 1.pas dan *. sedangkan Name digunakan sebagai Nama dari objek tersebut.dpr. 3) *. *.3. bisa terdiri satu atau Anda sekarang sudah membuat aplikasi form kosong dengan tombol standar window : Minimize. Menyimpan Form Pada Delphi ada 3 buah file utama (*. 1) *. Anda dengan dapat mengubah pada ukuran bingkai form form menarik banyak file. digunakan untuk membuat procedure yang diaktifkan (trigered) lewat sebuah event. Semua properti diurutkan berdasarkan alpabetik. Anda dapat memindahkan form dengan meletakkan kursor pada form kemudian menggesernya (drag). sedangkan nama form dengan nama frmHello melalui properti Name.pas adalah unit-unit (pascal code file). Maximize.dfm). Gantilah judul form dengan Hello melalui properti Caption.properti (kepemilikan) Sedangkan sebuah Events kiri mouse. 2) *. tahan tombol tersebut lalu geser ke kiri/kanan atau atas/bawah).

jalankan program HELLO. Sesudah Beri nama file form dengan disimpan. Anda dapat memilih salah satu langkah berikut:  Klik pada kompenen tersebut.  Klik ganda pada komponen yang diinginkan. Caranya Shift-Klik kiri pada komponen yang ada di form.4. lalu pilih menu Copy (Ctrlmaka komponen tersebut akan ditambahkan pada . form  Anda dapat menggunakan Copy dan Paste bila ingin membuat komponen yang sama yang sudah ada pada form. menempatkan pada Ada empat cara pada form.DPR.1. Anda tinggal menempatkan komponen yang diinginkan pada form.pas) dan nama file proyeknya (*. Menempatkan Komponen pada Form Karena Delphi merupakan bahasa pemrograman visual.dpr).PAS dan project HELLO. pindahkan kursor ke form. maka komponenkomponen akan nampak pada layar. bagian komponen Misal anda memilih komponen Button Components Palette Standard Page. dengan menekan tombol F9 atau pilih menu Run | Run. Pilih submenu Save Project atau Save Project As pada menu File. sambil menekan tombol kiri mouse (drag komponen dan geser pada form) atau  Pilih komponen (klik komponen yang diinginkan) pada Components Palette kemudian klik pada form dimana komponen itu akan diletakkan. dan Delphi akan menanyakan nama file source code untuk unit (*.

Mengubah Nilai Properti 1. garis bawah.6. Langkah ini mirip dengan mengubah nama dan keterangan . Anda dapat mengatur letak komponen tersebut dengan menggesernya.5. sebuah form. Properti name adalah properti internal dan digunakan untuk memberi nama pada sebuah komponen/objek. Cukup Langkah yang penting adalah mengubah nama dan keterangan kompenen button tersebut. Anda bisa mempelajarinya sendiri. caranya buat fokus beberapa komponen. lalu akan muncul penjelasan singkat kegunaan icon tersebut atau lihat Help (tekan F1). Ikuti bagian ini 1. Untuk mengetahui arti icon tersebut gerakan mouse pada tombol tersebut. maka muncul sebuah Toolbox Align dengan ikon perapihan (alignment icons). identifer sbb:  Diawali alpabet. lalu klik  Tidak memakai spasi atau tandatanda baca atau operator  Boleh huruf kapital atau kecil. Bila anda ingin merapihkan pilih menu View | Alignment Palette. tidak ada perbedaan Beberapa aturan penamaan komponen atau variabel atau Ubah nilai properti Caption menjadi Katakan Hello dan nilai properti Name menjadi btnHello.C) kemudian pilih menu Paste (Ctrl-V).. Mengatur Tataletak Komponen Pada form ini hanya ada satu button. Dengan toolbox ini anda dapat merapikan beberapa komponen sekaligus. berikutnya boleh angka. mungkin ada di bagian tengah form. icon pada toolbox yang diinginkan. Nama ini adalah sebuah variabel yang mengacu pada komponen tersebut. mudah!.

dibangkitkan Windows oleh event memberitahukan bahwa aplikasi mengirim . method). dan klik ganda pada area putih disebelah kanan event OnClick  Pilih button. misal btnHello. misal btnHelloClick 1. Delphi mendefinisikan sejumlah event pada setiap Daftar event ini bebeda Event yang untuk setiap komponen. Berikut contoh penamaan yang keliru menggunakan spasi: tertentu. Artinya jika komponen Button tersebut di Klik maka akan melakukan procedure apa.7. maka sebuah method/procedure btnHelloClick  Pilih button. Tidak menggunakan kata kunci (reserve word) yang digunakan Delphi  Biasakan nama komponen diawali kelompok komponennya. frmHello. dan masukkan nama method yang dikehendaki. pilih Tab Events. Membuat Method/Procedure pada area putih di sebelah kanan event OnClick lewat Event Saat anda menekan tombol pada sebuah form pesan atau yang komponen. paling umum pada komponen Button adalah OnClick. Delphi akan menanggapi dengan menerima event atau panggilan tersebut. Ada beberapa teknik yang dapat dilakukan untuk menangani event misal OnClick pada komponen button : Sesudah anda mengubah properti anda dapat melihat kode programnya (tekan Alt-F12) sbb : object Form1: Tform1 : Caption = ‘Hello’ : object btnHello: Tbutton Caption = ‘Katakan Hello’ End End  Klik ganda pada button tersebut. Hal ini yang dinamakan penanganan event (event-handler komponennya. pilih Tab Events. rgrKelas. kemudian pilih Object Inspector’s combo box (called the Object Selector).

dpr) 3.pas. Jalankan executable file. Fungsi ini mempunyai empat parameter. PERINTAH SEQUENCE / DIPROSES SECARA BERURUTAN Perintah-perintah ini akan diproses oleh kompiler secara berurutan. Contoh kita memiliki 3 baris perintah.8. Kompilasi Pascal source code file yang mendefinisikan form-form yang ada (.dfm) 2. . mbNo. 2. 1.EXE) file Perintah ini sangat sederhana. Contoh program untuk rincinya anda dapat melihat Bantuan (F1). Kompilasi project file (.mtConfirmation. Kompilasi dan Jalankan Program Sekarang anda mengisi procedure tersebut dengan perintah untuk menampilkan pesan sbb : Tekan tombol Run atau pilih menu Run | Run.  Parameter keempat : untuk help context atau nomor halaman pada Help. perbedaannya. mbCancel. baris-2 kemudian baris-3. Buat executable (.  Parameter pertama : kalimat yang akan dimunculkan (pesannya)  Parameter kedua : tipe message box seperti mtWarning.  Parameter tombol ketiga Coba : lihat kumpulan digunakan yang akan seperti mbYes. biasanya pada mode pencarian kesalahan (debug mode). Delphi does the following: 1. mbOK. atau mbHelp. mtInformation. Kompiler akan memroses mulai dari baris-1. mtError. beri angka nol jika anda tidak mempunyai file help. Untuk 4. atau . yaitu untuk menampilkan pesan.

perhatikan apa yang terjadi bila ukuran form  Jalankan program lihat diubah saat program berjalan hasilnya  Coba ganti parameter ke-1.pas 2. tombol akan beraksi dengan memunculkan pesan. Buat aplikasi pHello1. saat diklik tombolnya.menampilkan pesan sebanyak 3 kali seperti berikut :  Simpan dengan nama unit dan baru project (File-New- uHello1. seperti berikut  Buat method ukuran untuk mengubah formHello2 nama btnHello1. Apa yang terjadi? (properti caption dari komponen tombol diganti saat program berjalan)  Komponen yang dibutuhkan form dengan nama frmHello2 dan button dengan nama btnHello2. Ubah properti name-nya lewat event OnResize. ke-2 dan ke-3 .  Komponen dan button yang dengan  properti caption dibutuhkan form dengan nama frmHello1 name-nya  Ubah masing-masing komponen menjadi Membuat program Hello1 dan Katakan Hello  Buat method dari komponen btnHello1 lewat event OnClick.dpr pada direktori Latih1 Application) dengan form baru Mudah …khan?? Berikut latihan ke-1 untuk tiga buah aplikasi yaitu membuat tombol Hello. Ikuti langkahnya sbb : 1. Ubah properti frmHello2 mirip form frmHello1 dengan tambahan sebagai berikut. Buat form frmHello1 seperti yang sudah dijelaskan.

Buat aplikasi baru (File-Newyang sudah hasilnya  Simpan dengan nama unit dan project uHello3. seperti pHello3. Berikut menu utama yang ada pada Delphi (untuk mempelajarinya gunakan Help Delphi):  Menu File. seperti berikut .dpr pada direktori Latih1 2.  Simpan dengan nama unit dan project uHello2.pas  Jalankan program lihat pHello2. Menu ini berhubungan dengan file seperti membuat.1. F12 dsb) Gunakan SpeedBar (atau toolbar). Menu dan Perintah pada Delphi Ada empat cara untuk memberi perintah pada lingkungan Delphi (Delphi environment): Gunakan menu  Buat method dari Gunakan Short Cut (misal F9. Gunakan SpeedMenu ( lokal menu yang diaktifkan dengan tombol mouse kanan). komponen btnHello3 lewat event OnClick.dpr pada direktori Latih1 3.pas Application) dengan form baru frmHello3 dijelaskan.

mencari Menu ini berhubungan dengan menjalankan kesalahan pemrograman Delphi adalah berbasis objek.  Menu Component. misal unit yang akan ditambahkan ke proyek ini. Paste atau dapat dengan tombol Ctrl+Z. berhubungan pengaturan/konfigurasi. Run.  Menu Project.menyimpan dan mengakhiri misal menambah komponen baru.  Menu Search. Apakah Objek (COMPONENT) itu? Ingat sebuah komponen adalah sebuah objek pada Palette. Ctrl+X. adalah sebuah komponen dalam Component Palette. Setiap objek akan memiliki properti (atribut) dan method yang diaktifkan / dipicu oleh event. text dsb. : sebuah Objek. bahasa  Menu View.  Menu Help. sebuah pekerjaan.  Menu Database  Menu Database. menghapus komponen yang ada. Help / bantuan 2. Misalnya objek form. Event Kode yang akan dilihat. Method. Wizard Menu Database Explorer.2. pembantu Delphi. Redo. Menu ini berhubungan dengan pencarian dan penggantian data. Ctrl+C.  Menu Edit . unit apa yang akan dihapus. Menu ini berhubungan dengan komponen. dsb. atau sesuatu yang dibuat melalui kodekode / bahasa pemrograman. dengan Form Tools. Ctrl+V. Mari kita lihat penjelasan berikut.Menu ini berhubungan dengan penyuntingan apa yang dikerjakan seperti Undo . . dengan Menu ini berhubungan informasi dengan tool-tool mengenai Delphi. serupa dengan struktur Bahasa Pascal. Cut. dsb.  Menu program. Component. Property. (debug). Copy. Menu ini berhubungan dengan penampilan atau apa yang akan ditampilkan. Menu ini berhubungan dengan proyek yang sedang dibuat. Menu ini dan ini berhubungan Database. artinya pendekatan pembuatan program melalui objek-objek yang ada.

misal TstringList adalah sebuah objek (kumpulan karakter). Apakah sebuah EVENT itu? Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse Click. Contoh ListBox (dapat berarti sebuah array of strings) yang memiliki Method (Clear) yang membuat Listbox tersebut menjadi kosong.Jadi sebuah objek adalah secara umum kelas dari kumpulan sesuatu. Komponen pasti objek namun tidak selalu merupakan komponen. Apakah sebuah PROPERTY itu? Sebuah Property tidak lain adalah sebuah nama/variabel milik sebuah objek/komponen misal Caption. Penjelasan mengenai komponen di Lampiran A.dfm) untuk mendefinikan apa yang anda lakukan. dan sering digunakan: Procedure adalah kumpulan perintah yang melakukan suatu proses tertentu Function adalah sama dengan procedure. KeyPressed. Apakah sebuah METHOD itu? Sebuah method adalah sebuah function/fungsi yang tergabung dalam sebuah objek.dfm File. Anda hanya bekerja pada Form1 secara Visual. Ini yang dinamakan bahasa pemrograman Visual (Visual Programming) . dan bukan sebuah komponen. Cara Delphi Bekerja Saat anda menambahkan Components pada Form1 dan merubah nilai properti. Delphi akan membuat (pseudo) code (dalam Unit1. Text yang dapat diubah nilai baik melalui object Inspector atau melalui program. ANDA TIDAK DIHARAPKAN MENGUBAHNYA Unit1. CLEAR adalah sebuah Method pada ListBox tersebut. Contoh : 2. Setiap Events diawali dengan kata ‘On’. Beberapa istilah/ nama berikut yang mirip.3. Secara normal. tetapi proses tersebut dapat mengembalikan suatu hasil / nilai misal hasilnya = 1 Method adalah procedure atau function yang tergabung pada sebuah komponen Subroutine adalah istilah umum dari semuanya (procedure/function/method) misal pada bahasa Basic.

.dfm) yang mendefinisikan bagaimana dibentuknya form dan komponennya termasuk juga propertinya. Messages . Forms. .Apakah Delphi itu? Delphi (IDE) adalah sebuah Visual Interface antara anda (the User) dan Komputer anda (yang berjalan diatas Windows ). end.4.mtConfirmation.. Mirip ShowMessage tapi dapat lebih dari satu tombol pilihan. Panels.ShowModal.dpr file memberikan [mbYes.mbNo]. Saat anda berada di Form1 untuk menampilkan form yang lain misal Form2 sbb : Form2.0)=mrYES then Begin Label1. Tampilan sederhana sebuah baris/teks.0).. Delphi menterjemahkan Visual Components (Buttons. Membuka (Shows) Form2 (tetapi user TIDAK DIIJINKAN mengklik Form1) Menampilkan Pesan (Message) Saat anda mengkompilasi program. . Apa yang dilakukan pertama kali ? sbb: . if MessageDlg('Please NO'. say YES or 2.Show.. User dapat menekan tombol OK untuk keluar dari kotak pesan (message window).) yang ada pada Form kedalam sebuah kodekode komputer (pseudo in Unit1.dpr file (file proyek anda) Delphi meminta program yang ada dalam proyek tersebut dan file dpr memberikan sbb : ShowMessage('Ini kotak pesan). Membuka (Shows) Form2 (tetapi user diijinkan untuk dapat mengklik Form1) Form2. Menampilkan Form atau Window Anda dapat bekerja dengan beberapa form pada sebuah project. Dialog Boxes. Delphi meminta. apa yang terjadi? Delphi akan memanggil file .mtConfirmation. [mbYes].Text:='Tekan tombol YES'. MessageDlg('Msg'.

3. IF … THEN … ELSE : Pemilihan N kasus 3.3.1. Keberadaan perintah bersyarat pada suatu program memberikan pencabangan proses seperti ditunjukkan oleh Error! Not a valid link. yaitu If …Then…Else dan Case…of.4.2. Bentuk sintaks dari perintah bersyarat ini adalah: Pada beberapa kasus terkadang menginginkan komputer melakukan suatu aksi tertentu bila suatu kondisi terpenuhi.3. Atau untuk pencabangan yang banyak. Bentuk sintaks dari perintah . CASE … OF … : Pemilihan N kasus kondisi dipenuhi. Bahasa Pascal menyediakan dua cara penyajian perintah bersyarat.. dimana kondisi yang menjadi prasyaratnya melibatkan lebih dari satu parameter. PERINTAH PENCABANGAN / STRUKTUR PEMILIHAN Perintah bersyarat If umumnya digunakan untuk melakukan pencabangan sederhana kita (antara 2 atau 3 cabang). IF … THEN : Pemilihan 1 kasus Perintah bersyarat If – then digunakan hanya melakukan 1 aksi bila bersyarat ini adalah: 3. IF … THEN … ELSE : Pemilihan 2 kasus 3.

Perintah bersyarat Case umumnya digunakan untuk kondisi dengan banyak pencabangan. Latihan ke-2 Buat aplikasi baru dengan nama form frmWelcome. Pemeriksaan kondisi di sini lebih tepat disebutkan dalam hubungan relasi samadengan (=). bila bernilai lain maka dilakukan aksi yang lain juga. Syarat pencabangan pada bentuk ini hanya boleh melibatkan satu buah parameter dengan tipe data bukan Real . Dengan demikian bila parameter bernilai tertentu maka dilakukan suatu aksi terkait. demikian seterusnya. kemudian ubah nama komponen/objek sbb: .

FOR – TO . . Pascal memberikan tiga alternatif pengulangan. 4. bahwa variable kendali harus dideklarasikan dengan tipe data integer . STRUKTUR PENGULANGAN Dalam menyelesaikan masalah.Pada pengulangan dengan For . yaitu dengan For . Ada dua hal yang penting dalam melakukan merancang perintah pengulangan. While. sedangkan pada downto nilai awal lebih besar dari nilai akhir. terkadang kita harus melaku suatu proses yang sama lebih dari satu kali. Nilai akhir pengulangan atau kondisi berhenti. yaitu: Inisialisasi awal. Masing-masing memiliki karakteristik. Perlu diingat. Sintaks untuk perintah ini adalah: atau Perbedaan antara to dan downto adalah 4. Untuk itu perlu dibuat suatu algoritma pengulangan. inisialisasi awal dan kondisi akhir ditentukan dengan menggunakan suatu variable kendali yang nilainya dibatasi dalam suatu range tertentu. atau Repeat. Pada to: nilai awal lebih kecil dari nilai akhir.DO pada kondisi nilai awal dan akhir. yang akan dipelajari pada modul ini.1.

pengulangan dapat terjadi terus-menerus (tidak pernah berhenti). maka ada kemungkinan aksi tidak pernah dilakukan. REPEAT .UNTIL Metoda pengulangan ini juga melakukan pengulangan berdasarkan pemeriksaan kondisi pengulangan. 4.2. bentuk sintaks dari pengulangan ini adalah: Bentuk sintaks dari pengulangan adalah: ini Berlawanan dengan While. Pada tipe ini. hanya sistem bila akan kondisi_pengulangan bernilai true. yang akan memproses Selama kondisi_pengulangan bernilai true maka aksi akan dilakukan. dan baru akan berhenti bernilai setelah false kondisi . pada memproses aksi selama kondisi_berhenti bernilai false. sampai di ketahui adanya kondisi berhenti. Dengan demikian aksi pasti akan selalu diproses (minimal satu kali).3. . yaitu bila kondisi pengulangan tidak pernah bernilai true . yaitu bila kondisi berhenti tidak pernah bernilai true . WHILE .4.DO Pada metoda pengulangan ini aksi hanya akan diproses bila kondisi pengulangan terpenuhi. Hanya saja natur dari pengulangan ini adalah sistem seakan-akan memaksa untuk melakukan pengulangan. pengulangan kondisi Karena pengulangan aksi Repeat . pengulangan diperiksa pada bagian awal.

kemudian ubah nama komponen/objek sbb: .Latihan ke-3 Buat aplikasi bari dengan nama form frmPengulangan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful