Anda di halaman 1dari 36

Wacom Intuos5, Perangkat Input Digital untuk Desainer

Wacom Intuos5. JAKARTA, KOMPAS.com - Wacom mengumumkan kehadiran perangkat input berbentuk mirip komputer tablet, Intuos5 di Indonesia. Produk terbaru dari Wacom ini sangat berguna bagi kalangan profesional fotografer, desainer, dan seniman yang ingin berkreasi secara digital.

Tablet Wacom Intuos5 dilengkapi dengan pena yang peka tekanan dan kemiringan. Grip Pen Intuos5 memiliki 2.048 tingkat tekanan dan kemiringan sampai dengan 60 derajat.

Hal ini memungkinkan pena meniru rasa, dan menerima efek yang timbul ketika bekerja dengan alat gambar tradisional, seperti kuas cat, spidol, dan pena.

Selain itu, Intuos5 juga dilengkapi teknologi Tip Sensor yang memungkinkan efek tekanan sudah dapat trelihat dari sentuhan yang sangat ringan.

Secara umum, Wacom Intuos5 hadir dengan fitur unggulan, yakni :

Multi

touch

Salah satu manfaat utama dari fitur ini adalah memungkinkan untuk melakuan zoom, scroll, pan dan rotasi secara digital dengan gerakan jari tangan.

Tablet ini tidak hanya mengenali gerakan tangan versi Windows dan Mac, tetapi juga

gerakan tangan khusus yang dapat diciptakan untuk membuka fitur-fitur yang umum digunakan di program Adobe Photoshop.

Express

key

dan

touch

ring

Fitur ini memungkinkan pengguna untuk menempatkan shortcut yang sering digunakan di ujung jari, sehingga mengurangi ketergantungan pada keyboard komputer. Desainnya cocok untuk pengguna tangan kanan atau kiri karena tablet bisa diputar 180 derajat.

Express

view

Adalah sebuah Heads-Up Display (HUD) terbaru yang menampilkan pengaturan pada layar komputer. Fitur ini menghubungkan tablet Wacom Intuos5 dengan komputer, sehingga, sketsa yang dibuat di tablet bisa muncul di layar laptop.

Opsional

konektivitas

nirkabel

Semua model Intuos5 bisa dikonversi menjadi tablet nirkabel dengan memasang aksesori wireless kit yang dijual terpisah. Paket ini termasuk baterai isi ulang. Jadi, tablet ini tidak harus selalu berdampingan dengan laptop. Wacom Intuos5 sudah tersedia di toko-toko retail Datascrip dengan harga antara 275 dollar AS hingga 590 dollar AS, tergantung dari besar-kecil luas bidang inputnya dan kelengkapan produk. http://tekno.kompas.com/read/2012/04/12/09393824/Wacom.Intuos5..Perangkat.Input.Digital .untuk.Desainer

A . INPUT Perangkat input adalah perangkat yang dapat memasukan data dan perintah kepada komputer untuk kebutuhan lebih lanjut. Input juga dibagi dua yaitu input sinyal , dan maintenance . input sinyal adalah data atau program yang dimasukan kedalam sistem komputer . sedangkan maintenance adalah program yang digunakan untuk mengolah data input sinyal. Contohcontoh perangkat input adalah : I. keyboard keyboard ditemukan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.

keyboard adalah papan ketik yang berfungsi sebagai media interaksi antara user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts.

II. Mouse Mouse ditemukan pertama kali oleh Douglas Engelbert.Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Mouse memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki oleh pemakainya Sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. Untuk mouse yang memiliki sensor dengan menggunakan bola, jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak

tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Namun ada tombol ketiga yaitu tombol scroll tombol ini berguna untuk menaik turunkan jendela windows.

III. Joystick Piranti masukan berupa tongkat, yang menangkap gerakan-gerakan dinamis,dan mengubah gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer. Joystick disebut juga penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat permainan ( game ).

IV. Track ball

Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip mouse yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.

V. Digitizer Piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini sangat tepat dan memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke layar komputer. Digitizer banyak digunakan pada PDA

VI. Voice recognition

Pengenal suara. Kemampuan mengenal secara spesifik suara individual, mirip dengan pengenalan sidik jari. Teknologi ini memiliki kemampuan untuk menafsirkan kata-kata yang diucapkan oleh manusia. Dalam pengaplikasiannya dengan menggunakan teknologi ini, anda dapat memberi perintah kepada komputer secara lisan. Misalnya dengannya anda dapat menulis surat tanpa perlu mengetiknya. Untuk itu anda harus menggunakan mikrofon. Program semacam ini banyak macamnya di antaranya adalah Via Voice dari IBM.

VII. Kamera Kamera yang mampu merekam gambar diam atau bergerak kepada bit-bit data ke dalam file komputer. Kamera merupakan suatu program untuk mengambil gambar

VIII. Scanner Scanner banyak digunakan untuk memindai gambar , tulisan , atau objek benda kedalam format elektronik sehingga dapat diolah komputer . scanner akan mengukur cahaya untuk memperoleh image. Umumnya kualitas scanner dilihat pada kualitas gambar yang dihasilkannya .

IX. Mic ( microfon ) Mic digunakan untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic memrlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.

Ada juga alat yang dapat menjadi input dan output alat seperti itu disebut terminal . terminal dapat dihubungkan langsung dengan komputer dengan menggunakan kabel dari USB (Universal Serial Bus ) atau alat yang lain. Terminal juga dibagi menjadi tiga yaitu : Non intelligent terminal atau dumb terminal: hanya berfungsi sebagai perangkat untuk memasukkan input dan menampilkan output , namun tidak dapat memprogram semua itu karena tidak mempunyai alat pemproses. empunyai alat pemproses dan memori didalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali program ini tidak dapat di program oleh pemakainya hanya bisa oleh pabrik buatannya saja. memori didalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali program ini dapat di program oleh pemakainya. Peralatan input yang tidak mempunyai fungsi ganda dapat dibedakan menjadi dua yaitu : Input langsung: input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemproses. contoh : keyboard , mouse , layar sentuh , tablet ,scanner , sensor pada kamera digital , serta microphone . Input tidak langsung : input yang dimasukkan tidak langsung diproses oleh alat pemproses . contoh : magnetic disk ( disket , hard disk ) , optical disk ( CD , DVD , VCD ). Magnetic disk

mampu menyimpan informasi berupa data dan program melalui magnetisasi suatu medium , sedangkan optical disk mampu menyimpan informasi melalui cahaya atau laser yang ditangkap oleh keping CD/VCD/DVD.

B . output Perangkat output adalah perangkat yang mengeluarkan data , program , atau yang lain sebagainya . contoh-contohnya yaitu : Monitor Monitor /Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU) Media output untuk menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan diketahui oleh manusia.

LCD proyektor berfungsi untuk menampilkan gambar hasil dari pemprosesan data. Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang dapat menerima data & program tersebut . mediumnya lebih baik berwarna putih dan berbidang datar.

Alat pencetak. Istilah ini umum digunakan untuk pencetak karakter atau gambar ke suatu media (seperti kertas). Printer mempunyai satuan kecepatan yaitu CPS ( character per second ) , LPM ( line per minute ) , atau PPM ( pages per minute ). Printer ada yang dapat mencetak dalam warna dan ada yg tidak .

Speaker Pengeras suara , penghasil suara , untuk mendengar suara .

Peripheral device adalah output yang merupakan bagian dan pendukung sistem. seperti printer, modem, scanner atau termasuk juga kamera digital.

Wacom Rilis Intuos5, Perangkat Input Digital bagi Profesional Read more at: http://www.sumber-berita.com/2012/04/wacom-rilis-intuos5-perangkat-input.html

Sumber-Berita.com - Wacom baru saja meluncurkan Intuos5 di Indonesia, yang merupakan perangkat input berbentuk mirip tablet yang cocok digunakan bagi para profesional. Generasi

terbaru dari Wacom ini ditujukan bagi kalangan fotografer, desainer dan seniman yang ingin beralih ke tingkatan yang lebih tinggi dalam berkreasi secara digital. Intuos5 ini hadir dengan berbagai fitur-fitur unggulan baru seperti kemampuan sensor multi-touch, tampilan Express View untuk memfasilitasi alur kerja yang lebih efisien, dan kemampuan nirkabel untuk kemudahan dan kenyamanan. Semua fitur ini dikombinasi dengan pena yang peka tekanan dan kemiringan. "Peralihan dari pena ke sentuhan untuk navigasi merupakan pengalaman menembus keterbatasan, memungkinkan pengguna untuk mengurangi gerakan berulang dan berinteraksi lebih natural dengan komputer," ujar John de Olde, Asia Pacific Marketing Manager Wacom di Jakarta, Rabu (11/4). Perusahaan asal Jepang ini membedakan Intuos5 menjadi lima model. Tiga diantaranya adalah model Intuos5 touch yang dilengkapi dengan fitur pena dan multi-touch tersedia dalam ukuran small, medium dan large. Sementara dua model Intuos5 hanya dilengkapi dengan fitur pena dan tersedia dalam ukuran small dan medium. "Produk ini sangat membantu pengerjaan menjadi lebih cepat karena dengan proses analog kita pun pada akhirnya akan memindahkannya ke PC," ujar Leonard Theosabrata, desainer furniture yang telah menggunakan produk Wacom. Saat ini, Datascript yang ditunjuk sebagai Authorized Distributor membanderol Wacom Intuos5 mulai dari kisaran US$ 275 (Rp2,475 juta). Read more at: http://www.sumber-berita.com/2012/04/wacom-rilisintuos5-perangkat-input.html Copyright by Sumber-Berita.Com dan Terima kasih sudah menyebarluaskan artikel ini juga mencantumkan link sumber

Mengenal Prinsip Kerja Komputer dan Peralatan Yang Digunakan Hallo kawan-kawan netter yang sedang belajar komputer! Kita bertemu lagi dalam artikel tips dan pengetahuan seputar belajar komputer. Setelah pada artikel sebelumnya kita membahas pengenalan dunia komputer (introduction to computer), maka artikel kali ini kita akan mengetahui bagaimana prinsip kerja sebuah komputer. Selain itu, kita juga akan belajar mengenal alat-alat yang digunakan dalam proses kerja sebuah komputer. Menurut J. Tanzil dari New Science Club, pada dasarnya komputer merupakan suatu alat elektronik (hardware) yang bekerja secara koordinatif dan integratif berdasarkan program. Komputer dapat menerima masukan berupa data, mengolahnya dalam memori dan menampilkan hasil berupa informasi. Cara kerja komputer ditentukan oleh tiga faktor utama, yaitu input (berupa data), memori, dan output. Secara sederhana dapat dijelaskan bahwa sistem komputer mengolah data di dalam sistem memori menjadi output. Apa saja alat yang digunakan dalam proses kerja sebuah komputer? Berikut ini tiga bagian dan peralatan yang digunakan dalam komputer. 1. Alat input Komputer

Alat input adalah suatu alat yang digunakan untuk memasukkan data, program dan perintah ke dalam sebuah komputer. Peralatan input data yang kita pakai antara lain keyboard, disk drive, dan media rekam. Tombol-tombol dalam keyboard sendiri dibagi menjadi empat jenis, yaitu typewriter keys, numerical keys, cursor key, dan function keys. Lalu ada disk drive komputer yang dibagi menjadi dua, yaitu drive A dan drive B. Sedangkan media rekam data bisa berupa floopy disk, hard disk, flash disk, magnetik drum, dan lain-lain.

2. Memori (peralatan proses) Komputer

Memori merupakan peralatan yang dipakai untuk pengolahan data yang terdapat pada kotak komputer. Alat tersebut dibagi menjadi dua bagian pemroses, yaitu central processing unit (CPU) dan main memory (memory induk). CPU merupakan bagian penting yang menjadi pusat kerja sebuah komputer. Ada juga yang menyebut CPU sebagai otak komputer. Sedangkan main memory sebuah komputer terdiri dari RAM (Random Access Memory) dan ROM (Read Only Memory). Ukuran RAM berbeda-beda dan bisa ditingkatkan sesuai kebutuhan pemakai komputer. 3. Alat output Komputer

Alat output adalah alat untuk menampilkan hasil pengolahan data komputer. Pengguna komputer membutuhkan perangkat output yang terdiri atas monitor dan printer. Monitor sebagai alat keluaran yang berguna untuk menampilkan pesan atau data hasil pengolahan yang bersifat softcopy, artinya tampilan tersebut dapat diubah sesuai kebutuhan. Sedangkan printer berfungsi untuk menerima data dari komputer. Data yang diterima akan diterjemahkan menjadi tulisan atau gambar yang tercetak di kertas.

Demikian informasi belajar komputer yang bisa saya bagi dalam artikel kali ini. Mudahmudahan bisa berguna untuk menambah pengetahuan Anda dalam belajar komputer. Ayo belajar komputer! http://belajar-komputer-mu.com/mengenal-prinsip-kerja-komputer-dan-peralatan-yangdigunakan/

Scanner adalah

suatu

alat

elektronik

yang

fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen dan gambar.

Di dalam sebuah sistem komputer, scanner adalah sebuah alat input yang berfungsi sebagai penghasil gambar digital(image digitizer). Cara kerja scanner dalam membaca gambar ada kemiripan dengan mesin foto kopi, namun tidak seperti fotokopi dimana hasil pembacaan tersebut berupa hasil cetakan dalam lembar kertas dari citra yang dibaca, scanner akan menampilkan hasilnya di layar monitor untuk dapat di simpan sebagai sebuah file digital.

Scanner sendiri dalam bidang keteknikan adalah istilah untuk alat yang mampu membaca bentuk atau sifat fisika suatu benda, misalnya bentuk dua dimensi benda, bentuk tiga dimensi benda, suhu suatu wilayah daratan, kondisi otak manusia, suhu tubuh manusia, dan lain sebagainya. Misalnya di bidang kedokteran dikenal alat CT Scan (Computed tomography-Scan) yaitu alat yang dapat menghasilkan gambar dua atau tiga dimensi dari keadaan bagian dalam tubuh pasien.

Scanner dalam bahasa Inggris berasal dari kata dasar scan yang dalam Bahasa Indonesia sering dipadankan dengan istilah pindai, sehingga dalam Bahasa Indonesia scanner adalah mesin pemindai atau cukup disebut pemindai saja. Istilah pindai sendiri memang bukan istilah yang umum diucapkan atau didengar. Arti dari pindai sendiri adalah melihat dengan teliti dan seksama, sehingga kurang lebih maksud dari pemindai adalah alat yang dapat membaca data dengan teliti dan seksama. Untuk keperluan pribadi, penggunaan yang umum dari scanner adalah sebagai penyimpan gambar, baik itu foto, surat-surat penting seperti ijazah, atau berita dari Koran dalam bentuk file digital. Jika diperlukan file digital itu sewaktu-waktu dapat dicetak. Jadi jika anda memiliki foto, surat-surat berharga atau sekedar artikel dari majalah yang anda anggap penting, dan anda tidak menginginkankehilangan data tersebut, ada baiknya anda menyimpannya dalam bentuk file digital. Di dalam bidang seni multimedia, seperti bidang animasi, para animator menggunakan scanner untuk memindahkan rancangan bentuk-bentuk dasar dari gambar yang akan diolahnya. Misalnya tokoh di dalam film kartun akan digambar dengan tangan menggunakan pensil, kemudian hasilnya akan di-scan. Selanjutnya dengan perangkat lunak animasi, rancangan tersebut akan diberi pewarnaan dan efek-efek tertentuk untuk menghasilkan sebuah karya animasi. Komponen-komponen Scanner Komponen-komponen yang dimaksud adalah komponen-komponen pada scanner flatbed. Komponen tersebut adalah :

Alas kaca Alas kaca digunakan sebagai wadah dari gambar yang akan dibaca.

Sumber Cahaya Sumber cahaya berupa lampu dengan intensitas cahaya cukup tinggi akan menghasilkan cahaya yang diarahkan ke gambar.

Sensor sinal pantulan

Jenis yang umum digunakan untuk jenis scanner flat bed adalah sensor CCD(chargecoupled devices). Alat ini berfungsi seperti mata yang akan membaca sinar pantulan dari gambar Untuk mengarahkan sampai ke CCD, cahaya pantulan dari gambar diarahkan dengan menggunakan sejumlah cermin dan lensa scanner.

Motor Stepper dan pita bergerigi Karena data dibaca baris perbaris, maka dibutuhkan motor stepper dan pita bergerigi untuk menggerakan lampu dan CCD.

Penutup Penutup digunakan untuk menghindari sinar luar yang masuk, sehingga data yang dibaca oleh CCD benar-benar data pantulan dari gambar yang sedang dibaca.

Selain komponen-komponen tersebut tentu masih ada banyak komponen lain, tetapi fungsi dan bentuknya dapat berbeda antara jenis scanner satu dan lainnnya. Cara Kerja Scanner 1. Gambar yang akan dipindai diletakan di atas permukaan kaca pemindai 2. Sebelum gambar dipindai, komputer akan menentukan seberapa jauh motor stepper yang membawa lampu akan maju, jaraknya ditentukan oleh panjang gambar dan posisi gambar di kaca pemindai. 3. Lampu mulai menyala dan motor stepper akan mulai berputar untuk menggerakkan lampu hingga posisi akhir gambar. 4. Cahaya yang dipancarkan lampu ke gambar akan segera dipantulkan,kemudian pantulan yang dihasilkan akan dibaca oleh sejumlah cermin menuju lensa scanner. 5. Cahaya pantulan tersebut akhirnya akan sampai ke sensor CCD 6. Sensor CCD akan mengukur intensitas cahaya dn panjang gelombang yang dipantulkan dan merubahnya menjadi tegangan listrik analog. 7. Tegangan analog tersebut akan diubah menjadi nilai digital oleh alat pengubah ADC (analog to Digital) 8. Sinyal digital dari sensor CCD akan dikirim ke papan logik dan dikirimkan kembali ke computer dalam bentuk data digital yang menunjukan warna pada titik-titik gambar yang dipantulkan

Sumber : http://www.e-dukasi.net/ Sejarah Scanner Sejarah perkembangan scanner berawal pada tahun 1975, ketika Ray Kurzweil dan timnya menciptakan Kurzweil Reading Machine beserta software Omni-Font OCR (Optical Character Recognation) Technology. Software ini berfungsi mengenali teks yang ada dalam objek yang discan dan menerjemahkannya menjadi data dalam bentuk teks. Dari awal perkembangan itulah teknologi scanner berawal dan akhirnya terus berkembang sampai saat ini dengan teknologi yang semakin lama semakin maju. Kini scanner sudah dapat digunakan untuk menscan objek tiga dimensi dan film negatif. Bentuk dan ukuran scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga yang seukuran postcard, bahkan yang terbaru, berbentuk pena yang baru diluncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc. Scanner berukuran pena tersebut bisa menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC). Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner tersebut dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar. Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasi komputer yang mengenali teks ASCII. Pada saat ini, scanner sudah semakin berkembang dengan pesat. Banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk, diantaranya scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard (HP), EPSON, UMAX , Panasonic, Samsung, Fujitsu, Lexmark dan masih banyak lagi brand scanner yang lainnya yang semakin berkembang dengan pesat seiring penemuan baru teknologi scanner. Penemuan scanner sangat terkait dengan perkembangan teknologi photography,fotokopi dan optical machine. Penemu scanner adalah Robert S. Ledley lahir di Newyork, Amerika Serikat pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun 1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai seluruh tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin temuannya itu di namakan Automatic Computerized Transverse Axial (ACTA).Demikian sejarah singkat penemuan scanner dan perkembangan scanner dari awal penemuannya sampai sekarang

scnner baru dengan teknologi berbeda dan canngih telah ditemukan dan dikembangkan di dunia oleh berbagai Company seperti yang disebutkan di atas. Macam Macam Scanner Bentuk dan ukuran scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga yang seukuran postcard, bahkan yang terbaru, berbentuk pena yang baru diluncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc. Scanner berukuran pena tersebut bisa menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC). Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner tersebut dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar. Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasi komputer yang mengenali teks ASCII. Pada saat ini banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk pula, diantaranya scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard (HP), EPSON, UMAX dan masih banyak lagi. Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya. Pemakaian teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan. Terdapat beberapa jenis pemindai bergantung pada kegunaan dan cara kerjanya, antara lain:

Pemindai gambar Pemindai barcode Pemindai sinar-X Pemindai cek Pemindai logam Pemindai Optical Mark Reader (OMR)

Di antara jenis-jenis pemindai tersebut, pemindai gambar adalah yang paling sering disebut sebagai pemindai. Bila dikelompokkan berdasarkan cara memasukkan kertas, pemindai gambar terdiri atas 2 jenis yaitu: Flat Bed Scanner

Pada pemindai gambar Flatbed, kertas diletakkan di atas kaca pemindai, kemudian lampu dan sensor pemindai akan bergerak menyusuri kertas tersebut untuk memperoleh

gambarnya.obyek yang akan di scan diletakkan diantara lensa/sensor dan cover. Biasanya banyak digunakan di perkantoran dan instansi. Automatic Document Feeder (ADF) Pada pemindai Automatic Document Feeder (ADF), kertas diletakkan pada baki/tray, lalu satu per satu kertas akan dimasukkan oleh bagian mekanik pemindai dengan adanya pad assy dan roller. Pada saat kertas bergerak di atas lampu pemindai, sensor pemindai bekerja untuk memperoleh gambar yang merepresentasikan kertas tersebut. Keunggulan pemindai Automatic Document Feeder (ADF) adalah:

Kecepatannya tinggi, dapat mencapai > 10.000 lembar per jam Dapat membaca dua sisi kertas sekaligus pada saat yang bersamaan Dengan imprinter, pemindai dapat memberikan tanda pada lembaran yang telah dipindai

Sangat tepat dipasangkan dengan perangkat lunak berteknologi Digital Mark Reader serta untuk pengarsipan dan manajemen dokumen

Berdasarkan cara penggunaan scanner terdiri dari 2 jenis yaitu: 1. Hand Held scanner Scanner yang pemakainanya menggunakan tangan untuk menggerakkan scanner yang nantinya akan menscan object yang akan di scan. Scanner jenis ini banyak digunakan padasupermarket, mall, minimarket, dan tempat lainnya yang digunakan untuk menscan harga barang dan menscan barkode. 1. Flat bed Scanner Scanner yang penggunaannya dengan cara meletakkan objek yang akan discan diantara lensa sensor dan cover dan biasanya banyak dipakai di perkantoran untuk menscan dokumen, teks, image, photo, dan dokumen lainnya. Cara Menginstal Scanner

Sebelum menjalankan mesin scanner, pastikan dahulu kabel scanner yang sudah disediakan, terhubung antara mesin scanner dengan komputer melalui port USB, mempelajari user manual scanner, menghidupkan komputer. Selain itu pastikan software driver untuk scanner sudah terinstall. Berikut disampaikan beberapa cara yang dapat dilakukan dalam menginstall scanner. Cara pertama :

Scanner telah terkoneksi dengan baik ke komputer Start>Control Panel>Scanner & Cameras>Add an Imaging Devices Setelah tampil add scanner wizard klik next untuk menginstal driver pilihlah type scanner sesuai manufakturnya, klik next>>finish. Jika tidak ada maka Masukkan CD Instalasi kemudian tekan tombol have a disk klik next>>finish Lanjutkan dengan menginstal software untuk memindai seperti software OCR Restartlah komputer. Nyalakan scanner Letakkan dokumen yang dipindai pada lensa Set-lah software scanner (program OCR). Jalankan Scansoft Omnipage Pro kemudian lakukanlah setting : proses, bahasa, sumber, deskripsi, metode export

Klik Start & proses pemindaian berlangsung Bacalah proof dokumen yang sudah dipindai Simpanlah file sesuai dengan format dokumen yang diinginkan.

Cara Kedua

Masukkan CD instalasi atau CD driver ke dalam CD ROM, dalam penjelasan ini scanner yang digunakan misalnya merk Canon LiDE 20/LiDE 3D

Tunggulah beberapa saat,cd driver akan melakukan auto run.Akan muncul tampilan. Klik tombol pilihan English pada daftar Select Language.Artinya kita memilih bahasa Inggris dalam melakukan proses instalasi driver.Muncul tampilan berikutnya.

Klik Install software.Akan muncul kotak dialog berikutnya. Anda harus setuju dengan lisensi yang diajukan.Kliklah tombol Yes.Muncul kotak dialog berikutnya.

Klik tombol perintah Yes.Muncul jendela berikutnya. Klik tombol perintah Yes.Proses instalasi akan dimulai.Tunggu sampai berjalan 100%

Akan muncul kotak dialog Acrobat Reader 5.0.5 setup. Klik Next dan ikuti langkah selanjutnya sampai proses selesai. Bila Instalasi Acrobat Reader 5.0.5 sudah selesai akan muncul kotakm dialog instalasi ArcSoft Photo Studio 5.

Bila instalasi ArcSoft Photo Studio 5 sudah selesai.Klik Finish. Muncul dialog berikutnya,untuk instal Omni Page OCR.Klik Next Ikuti sampai instalasi selesai. Bila sudah Selesai klik tombol petrintah Exit.Muncul kotak dialog untu restart komputer.

Klik Yes.Komputer akan melakukan Restart

Cara Merawat Scanner Seperti halnya alat elektronik pada umumnya, scanner pun perlu perawatan untuk menjaga performa kerjanya. Permasalahan seperti hasil gambar yang tidak jernih, warna yang menyimpang dari materi yang dipindai atau fungsinya yang tidak berjalan sempurna adalah beberapa hal yang kerap kali terjadi pada perangkat scanner. Jika terjadi saat kebutuhan mendesak, hal ini tentu saja akan terasa menyebalkan.Tanpa disadari, terjadinya berbagai gangguan merupakan akibat dari cara pemakaian yang tidak benar. Itu sebabnya, mengetahui langkah-langkah yang diperlukan untuk menjaga kinerja scanner adalah hal yang wajib bagi kita semua. Kita idealnya tidak menyentuh permukaan kaca pada scanner. Selain dapat menyebabkan terjadinya goresan, minyak dan kotoran yang menempel, juga dapat merusak permukaan kaca, pada akhirnya bisa mempengaruhi hasil cetakannya yang kurang maksimal. Jika ingin membersihkan bagian ini, gunakanlah lap dengan bahan microfiber sehingga tidak ada serat kain yang tertinggal. Ketika memindai materi gambar dari buku atau majalah yang tebal, sebaiknya tidak menggunakan penutup scanner untuk menekannya. Jika dipaksakan hal tersebut bisa dapat menyebabkan engsel pada penutup scanner rusak atau mengendur. Disamping itu, kebersihan scanner pun perlu dijaga. Kotoran pada perangkat ini, biasanya disebabkan oleh debu dan kotoran yang terselip dibeberapa bagian. Apabila didiamkan, bukan tidak mungkin akan bisa mengganggu karena penumpukan debu tersebut, apalagi jika terdapat goresan. Untuk itu ada baiknya ada membersihkannya dengan kapas dan sedikit cairan alcohol, menggosoknya dengan lembut. Sebelum memulainya, kita perlu memastikan aliran listriknya dimatikan terlebih dahulu. Akan lebih baik jika kita membaca petunjuk

manual terlebih dahulu untuk membersihkan dan menggunakan scanner dengan benar agar kinerja scanner tetap maksimal. http://mahir-tik.com/2011/02/22/scanner-adalah%E2%80%A6/#more-870

KEYBOARD PAPAN KETIK (KEYBOARD) adalah peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer. Papan ketik / keyboard terdiri atas tombol-tombol

berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya.

Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan akan secara

bersamaan, maka

memunculkan

fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.

Ada berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik. Akan tetapi, yang paling populer dan umum digunakan adalah tata letak QWERTY, meniru sistem tata letak mesin ketik. Papan ketik tipe baru biasanya mempunyai tombol tambahan di atas tombol fungsi (F1, F2, dst.) untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikan komputer. Selain itu, papan ketik baru juga sudah banyak yang mendukung teknologi nirkabel.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Papan_ketik Keyboard adalah alat input yang paling umum dan banyak digunakan. Input dimasukkan ke alat proses dengan cara mengetikkan lewat penekanan tombol. Keyboard sebagai alat input langsung biasanya didampingi dengan suatu tampilan yang akan menampilkan apa yang ditekan. Keyboard dengan display ini merupakan suatu terminal.

Keyboard tersedia dalam dua tipe. Satu tipe terdiri dari array switch mekanik yang dipasang pada printed circuit board. Switch tersebut diatur dalam baris dan kolom dan dihubungkan ke mikrokontroller pada board. Pada saat suatu switch ditekan, controller mengidentifikasi baris dan kolom, dan dengan demikian menentukan tombol mana yang ditekan, setelah mengoreksi switch bounce, controller menghasilkan kode yang menyatakan switch tersebut dan mengirimnya melalui link serial ke komputer. Tipe kedua menggunakan struktur flat yang terdiri dari tiga layer. Layer paling atas adalah bahan plasticized, dengan posisi tombol ditampilkan pada permukaan atas dan conducting trace disimpan pada sisi bawah. Layer tengah dibuat dari karet, dengan lubang pada posisi tombol. Layer dasar adalah metalik, dengan tonjolan keluar pada posisi tombol. Pada saat tekanan diterapkan pada layer paling atas pada posisi tombol, trace yang berada tepat dibawahnya bersentuhan dengan tonjolan yang tepat pada layer dasar, sehingga membentuk sirkuit elektrik dengan cara yang sama seperti switch mekanik. Arus yang mengalir dalam sirkuit ini diterima oleh mikrokontroller. Pengaturan ini menyediakan keyboard biaya rendah yang juga memiliki kelebihan yaitu kuat dan kebal terhadap persoalan yang disebabkan oleh tumpahan makanan atau minuman. Keyboard tipe 2 ini dapat ditemui pada Point-of-Sale Terminal (POST). Sumber : http://blog.math.uny.ac.id/ayuindraciptaningrum/files/2010/03/keyboard.pdf Sejarah Keyboard QWERTY Pernahkah kalian berfikir mengapa susunan keyboard yang sehari-hari yang umumnya kita gunakan dibuat dengan susunan yang seperti itu. Dan apakah menurut kamu apakah susunan yang seperti itu merupakan yang paling efisien yang pernah dibuat sehingga kita akan lebih mudah dan cepat untuk kita mengetik. Begini, susunan keyboard yang dipakai umum sekarang ini (QWERTY) sebenarnya adalah salah satu susunan yang paling tidak efisien yang ditujukan agar kita-kita dapat mengetik dengan lebih lambat. Mengapa demikian? Ini dia sejarah susunan keyboard.. Hal ini berkaitan dengan sejarah mesin ketik yang ditemukan lebih dulu oleh Christopher Latham Sholes (1868). Saat menciptakan mesin ketik prototype sebelumnya, malah sangat memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih cepat.

Terlalu cepatnya kemungkinan dalam mengetik tersebut, sampai- sampai sering timbul masalah pada saat itu. Seringkali saat tombol ditekan, batang-batang huruf (slug) yang menghentak pita itu mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan karena batang-batang itu saling mengait (jamming). Karena bingung memikirkan solusinya pada saat itu, Christopher Latham Sholes justru mengacak-acak urutan itu demikian rupa sampai ditemukan kombinasi yang dianggap paling sulit untuk digunakan dalam mengetik. Tujuannya jelas, untuk menghindari kesalahankesalahan mekanik yang sering terjadi sebelumnya. Akhirnya susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai input komputer dan pada tahun 1973 diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang dipakai sekarang ini. Sebut saja ASK (American Simplified Keyboard), umum disebut DVORAK yang ditemukan oleh Dr. August Dvorak sekitar tahun 1940. Secara penelitian saat itu, susunan DVORAK memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih efisien. Tetapi mungkin karena terlambat, akhirnya DVORAK harus tunduk karena dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada organisasi-organisasi dunia saat itu dan mereka tidak mau menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan keyboard DVORAK. Sumber : http://un2kmu.wordpress.com/2009/09/22/sejarah-keyboard-komputer-qwerty/ Mouse adalah Author: M. Syarif Hidayatullah Feb 22 Print PDF alat yang digunakan untuk

Mouse adalah

memasukkan data ke dalam komputer selain papan ketik, Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan mouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada

layar komputer, mouse ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y).

Bentuk mouse yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan mouse satu tombol. Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth. Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan mouse memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya mouse model ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video. Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Tetikus Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse

satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless. Sumber:http://ekosmk3.blogspot.com/2008/05/b-mouse-mouse-adalah-salah-unitmasukan.html Sejarah Perkembangan Mouse. Pada awal pembuatannya Mouse berukuran sangat besar, dan menggunakan dua buah roda yang saling tegak lurus untuk mendeteksi gerakan ke sumbu X dan sumbu Y. Setelah itu Engelbart mematenkannya pada 17 November 1970, dengan nama penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis (X-Y position Indicator For A Display System). Pada waktu itu, sebetulnya Engelbart bermaksud pengguna Mouse dengan satu tangan secara terus menerus, sementara tangan yang lainnya mengoperasikan alat seperti keyboard dengan lima tombol. Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC pada awal tahun 1970, yang menggunakan bola berputar kesegala arah, putaran tersebut dideteksi oleh rodaroda sensor didalam Mouse tersebut. Pengembangan inilah yang melahirkan Mouse tipe trackball, yaitu Mouse terbalik dimana pengguna menggerakkan bola dengan jari. Pada tahun 1980 1990 Xerox mempopulerkan penggunaan keyboard QWERTY dengan dua tangan dan menggunakan Mouse pada saat dibutuhkan saja. Mouse saat ini telah mengikuti desain Ecole Polytechnique Federale de Lausanne (EPFL) yang diinspirasikan oleh Profesor Jean-Daniel Nicoud. Jenis Mouse yang saat ini paling populer dan paling banyak digunakan adalah Mouse optic, Mouse paling ringan dan yang paling mudah dalam perawatannya serta penggunaannya. Mouse jenis ini tidak perlu dibersihkan pada bagian bolanya akibat banyaknya debu atau kotoran yang menempel. Mouse LED Mouse optikal pertamakali dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse Systems Corporation. Mouse jenis ini menggunakan LED (Light Emitting Diode) dan Photo Diode untuk mendeteksi

gerakan Mouse. Mouse optikal petamakali hanya dapat digunakan pada alas (Mousepad) khusus yang berwarna metalik bergaris biru abu-abu. Seiring perkembangan jaman Mouse sekarang ini dapat digunakan disemua permukaan yang padat dan rata, kecuali permukaan yang memantulkan cahaya. Mouse saat ini bekerja dengan menggunakan sensor optik yang menggunakan LED sebagai sumber penerangan untuk mengambil beribu-ribu frame gambar selama Mouse bergerak. Dan jenis mutakhir dari Mouse adalah yang berteknologi laser, pertamakali diperkenalkan oleh Logitech, perusahaan Mouse terkemuka yang bekerja sama dengan Agilent Technologies pada tahun 2004, dengan nama Logitech MX 1000. Logitech mengklaim bahwa Mouse laser memiliki tingkat akurasi yang 20 kali lebih besar dari Mouse Optikal. Meskipun dasar kerja dari Mouse optikal dengan Mouse laser sama hanya berbeda pada laser sebagai pengganti LED. Meskipun begitu jenis Mouse ini belum banyak dipergunakan diperkirakan harganya yang masih relatif sangat mahal. Dari sekian banyaknya perkembangan dari awal sampai yang terakhir yang tidak berubah dari Mouse adalah jumlah tombolnya. Semua Mouse memiliki tombol satu sampai tiga buah. Mouse pertama memiliki satu tombol. Kebanyakan Mouse saat ini, yang didesain oleh Microsoft Windows, memiliki dua tombol. Beberapa Mouse modern juga memiliki sebuah roda (whee)l untuk memudahkan scrolling. Sementara Ael memperkenalkan Mouse satu tombol, yang tidak berubah hingga kini. Mouse modern juga sudah banyak yang tanpa kabel, dengan menggunakan teknologi wireless seperti infra red, gelombang radio ataupun bluetooth. Mouse wireless yang populer saat ini menggunakan gelombang radio dan bluetooth. Sedangkan Mouse yang menggunakan infra red kurang begitu populer karena jarak jangkaunya yang terbatas, selain itu juga kurang begitu praktis karena antara Mouse dengan penerimanya tidak boleh ada penghalang. Nah, Itulah sekelumit kisah perkembangan Mouse dari awal sampai akhir. Semoga bermanfaat dan menambah sedikit wawasan kita. Sumber : http://denisuryana.wordpress.com/chike-libra.blogspot.com

Arc Touch Mouse: Perangkat Input Futuristis dari Microsoft By Oik Yusuf Araya

May 26th, 2011 | Categories: Input Devices Share11 Bentuk mouse yang relatif sama antara yang satu dan lainnya mungkin membuat bosan beberapa orang. Secara garis besar, bentuk tubuh perangkat ini memang relatif tidak berubah dari zaman ke zaman. Kalaupun ada perubahan bentuk, biasanya hanya menyangkut soal dimensi fisik atau penambahan kontur tubuh agar lebih ergonomis. Nah, dengan Arc Mouse, Microsoft mencoba menawarkan alternatif mouse yang terlihat lain daripada yang lain. Seperti apa tepatnya?

Arc Touch Mouse tampil elegan di dalam bos mungil yang dapat dibuka di bagian atas sehingga memperlihatkan unit mouse di dalamnya.

Microsoft Arc Touch

Arc Touch Mouse berbentuk datar saat pertama kali dikeluarkan dari kotak kemasannya. Pertama kali melihat Arc Touch Mouse, mungkin Anda akan sedikit dibuat bingung dengan penampilannya. Di dalam kotaknya, mouse nirkabel ini berbentuk datar seperti remote TV. Lalu, bagaimana menggunakannya? Mudah saja, bagian belakang Arc Touch dapat dibengkokkan ke atas sehingga membentuk lengkungan (arc) dan dapat menopang telapak tangan. Begitu dibengkokkan, Arc Touch akan mengunci posisi dan menyala secara otomatis. Untuk mematikan, cukup luruskan kembali Arc Touch ke bentuk datar.

Bagian belakang Arc Touch Mouse yang fleksibel dan dilapisi karet dapat dibengkokkan ke atas sehingga lebih sesuai dengan kontur tangan pengguna.

Dua tombol klik kiri dan kanan pada Arc Touch Mouse berbentuk datar dan didesain menyatu. Bagian ini terbuat dari material plastik glossy yang mengilap. Sementara itu, sebagai pengganti scroll wheel, Arc Touch Mouse dilengkapi dengan sensor pad di bagian tengah yang dapat digunakan untuk scrolling window. Anda cukup menyapukan jari di bagian ini untuk melakukan scrolling ke atas atau ke bawah. Uniknya, sensor pad ini memberikan feedback mekanik saat digunakan. Sensasinya membuat pengguna merasa seperti menggunakan scroll wheel. Persis di belakang scroll wheel terdapat lampu indikator yang akan menyala hijau apabila baterai di dalam mouse masih berada dalam kondisi prima.

Bagian sensor pad di bagian tengah, di antara tombol klik kiri dan kanan, berfungsi layaknya scroll wheel. Arc Touch Mouse dilengkapi sensor blue track yang memiliki tingkat sensitivitas 1000 dpi. Menurut klaim Microsoft, sensor optik yang memanfaatkan LED biru ini dapat bekerja dengan lancar di hampir semua jenis permukaan, termasuk meja kayu dan karpet rumah. Di

ujung depan dan belakang Arc Touch Mouse terdapat bantalan yang terbuat dari bahan Teflon sehingga mouse ini terasa licin saat digunakan.

Sensor Blue Track milik Arc Touch Mouse memiliki tingkat sensitivitas sebesar 1000 dpi. Soal komunikasi data dengan komputer, mouse wireless ini menggunakan nano transceiver berukuran mungil yang dapat tertancap di port USB tanpa mengganggu perangkat lain di sebelahnya. Gelombang radio ber-frekuensi 2.4 GHz memberikan jarak operasi hingga sekitar 30 kaki (10 meter). Saat tidak dipakai, nano transceiver dapat ditempel di bagian bawah mouse yang memiliki magnet. Sayangnya, tidak ada kompartemen internal yang dapat digunakan untuk meminimalisir resiko kehilangan.

Nano transceiver Arc Touch Mouse dapat ditempelkan di bagian bawah yang memiliki magnet, di dekat kompartemen baterai.

http://www.jagatreview.com/2011/05/arc-touch-mouse-perangkat-input-futuristis-darimicrosoft/

Anda mungkin juga menyukai