1. Sebutkan sebanyak-banyaknya yang termasuk Input Device
2. Sebutkan sebanyak-banyaknya yang termasuk Output Device 3. Sebutkan sebanyak-banyaknya yang termasuk Input/Output Device
Jawaban:
1. Berikut adalah contoh Input Device (Perangkat Masukan):
a. Keyboard Keyboard merupakan input device yang primer bagi komputer. Semua pengguna komputer sangat memerlukan keyboard untuk mengoperasikan komputer. Keyboard hanya bisa dijalankan dalam program aplikasi GUI. Pada aplikasi DOS, keyboard bisa digunakan untuk memberikan perintah pada komputer dengan menggunakan teks saja dalam mejalankan beberapa fungsi komputer, dan akan menampilakan hasil yang berbeda. Keyboard sendiri terdiri dari papan ketik huruf yang biasa disusun dalam susunan QWERTY. Walaupun sebenarnya ada banyak jenis keyboard lainya. Keyboard mempunyai ukuran yang berbeda-beda tergantung pada kebutuhan pengguna. Keyboard yang digunakan oleh seorang multimedia dengan keyboard yang digunakan seorang proggramer sangat berbeda, perbedaan tersebut teletak pada bentuk keyboard dan macam karakter pada papan ketikannya. b. Mouse Mouse merupakan input device pada komputer yang berfungsi menjalankan kursor atau pointer yang berada di layar guna untuk menjalankan perintah di komputer. Ada dua macam mouse yang sering digunakan menurut tampilan fisiknya: Track Ball yang merupakan mouse yang dibawahnya terdapat bola untuk menggerakan mouse yang bisa mengendalikan pointer pada layar; Mouse Optik merupakan mouse tang digunakan untuk mengendalikan kursor dengan memanfaatkan sinar optik yang berfungsi mendeteksi gerakan tangan. c. Joy Stick dan Game Paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. d. Scanner Scanner merupakan input device yang berfungsi layaknya mesin fotocopy. Jika scanner dapat merubah data menjadi file, sehingga file tersebut dapat dimasukkan pada harddisk komputer. Scanner biasanya digunakan untuk mengcopy laporan dan dikirimkan melalui media digital. e. Microphone Microphone merupakan input device yang berfungsi merubah suara analog menjadi digital. Microphone berfungsi sebagai perekam suara, dan biasanya digunakan untuk Video call dan konfrensi. Microphone biasanya digunakan di pesawat, kereta, mall dan tempat lainnya untuk menginformasikan sesuatu. f. Kinect Kinect merupakan sensor gerak seperti webcam, tetapi alat ini sangat canggih. Perangkat ini biasanya digunakan untuk bermain game pada konsol tertentu seperti Nintendo Wii. g. Web Cam Webcam merupakan kamera yang biasanya berada di atas monitor, webcam berfungsi untuk melakuan video call, selfie, maupun menghadiri pertemuan secara daring. h. Barcode Scanner Barcode scanner termasuk dalam perangkat masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia menggunakan barcode scanner untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya. i. Graphics Pads Graphics pads ini merupakan perangkat masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke bantalan tegangan rendah (pad), yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan (touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh (touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
2. Berikut adalah contoh Output Device (Perangkat Keluaran):
a. Monitor Monitor adalah perangkat output yang berfungsi untuk melihat data dan menampilkan data dari komputer ke layar sehingga pengguna data dapat mengubah atau pun menyalin data tersebut. Monitor juga dikenal sebagai komputer display atau display unit. Monitor memiliki beberapa jenis yaitu monitor CRT, monitor LCD, monitor plasma, monitor LED dan monitor OLED. b. Proyektor Proyektor adalah perangkat output yang berfungsi untuk menampilkan presentasi, video dan data dari komputer ke dinding maupun layar yang tersedia. Karena proyektor dapat menampilkan data ke layar sehingga banyak orang yang akan dapat melihat data tanpa perlu melihat dari satu komputer yang sama. Proyektor memiliki beberapa jenis yaitu proyektor LCD, proyektor CRT, proyektor DLP, proyektor LCOS, dan digital proyektor. c. Printer Printer adalah perangkat output yang berfungsi untuk menampilkan data dari komputer dalam bentuk cetakan, baik berupa teks, gambar atau grafik yang dapat dicetak di kertas. Printer terbagi atas beberapa bagian yaitu picker, tray, tinta, catridge dan toner. d. Speaker Speaker adalah perangkat output yang berfungsi untuk menghasilkan data berupa suara atau audio. Speaker juga dikenal sebagai pengeras suara, karena perangkat ini mampu mengeluarkan volume suara yang kencang, keras dan menggelegar. Sehingga orang yang berada di sekitar speaker bisa mendengarnya. Speaker juga memiliki beberapa jenis yaitu subwoofer, woofer, midrange, tweeter dan full range. e. Plotter Plotter adalah perangkat output yang berfungsi untuk mencetak data berupa poster, banner, spanduk, peta atau hasil desain di kertas yang berukuran besar seperti A3 atau A0. Biasanya plotter dapat ditemukan di tempat fotokopi atau percetakan. f. Headphone dan Headset Headphone adalah perangkat yang berfungsi untuk mendengarkan data berupa suara atau audio tanpa bisa digunakan untuk berkomunikasi. Headphone ini dapat membuat pengguna nyaman mendengar audio karena headphone di lengkapi dengan kabel yang cukup Panjang. Headphone memiliki bentuk yang dapat dipasang pada telinga pengguna sehingga hanya pengguna headphone yang dapat mendengar suara atau audio tersebut. Sedangkan headset adalah perangkat output yang berfungsi untuk mendengarkan data berupa audio tanpa perlu menggunakan speaker. Headset dapat dipasang pada telinga pengguna sehingga hanya pengguna yang dapat mendengar suara atau musik yang muncul di komputer. Selain itu, headset juga dapat digunakan untuk berkomunikasi karena perangkat ini dapat menerima panggilan masuk. g. Sound Card Sound card adalah perangkat output yang berfungsi untuk menghasilkan suara dari dalam komputer sehingga orang di sekitarnya dapat mendengarnya melalui headphone atau speaker. Sound card memiliki beberapa jenis yaitu sound card external, sound card onboard, dan sound card offboard. h. VGA Card VGA CARD adalah perangkat output yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital yang berasal dari komputer menjadi tampilan grafik melalui monitor. Biasanya komputer yang menggunakan VGA akan memiliki tampilan layar yang menarik dan bagus. i. Scanner Scanner adalah perangkat output yang berfungsi untuk mengubah file fisik menjadi file digital. Selain itu, scanner juga dapat digunakan untuk menyalin atau mengcopy data fisik yang kemudian bisa disimpan dalam komputer.
3. Berikut adalah contoh Input/Output Device (Perangkat Masukan dan Keluaran):
a. Faximile (Faksimili) Mesin faks adalah peralatan komunikasi yang digunakan untuk mengirimkan dokumen dengan menggunakan suatu perangkat yang mampu beroperasi melalui jaringan telepon dengan hasil yang serupa dengan aslinya. b. Touch Screen (Layar Sentuh) Touchscreen atau dalam bahasa Indonesia disebut ‘Layar Sentuh’ merupakan inovasi teknologi yang termasuk dalam kategori perangkat input komputer, dimana Touchscreen merupakan perangkat yang mengandalkan sensor sentuhan baik sentuhan jari maupun pen. Dengan menggunakan Touchscreen pengguna komputer maupun smartphone dapat mengoperasikan perangkatnya dengan cara menyentuhnya untuk menjalankan berbagi macam fungsi yang telah disajikan dalam tampilan layar. Dengan menggunakan teknologi Touchscreen pengguna semakin dipermudah dalam menjalankan perangkat, selain itu Touchscreen juga menambah nilai sebuah kemajuan dalam bidang teknologi, perangkat yang sudah menggunakan teknologi Touchscreen di pandang lebih maju dari pada yang belum menggunakan teknologi Touchscreen. Selain sekarang sudah di gunakan dalam perangkat yang kita gunakan sehari-hari, teknologi Touchscreen juga banyak di gunakan pada bidang manufaktur yang membutuhkan tingkat akurasi tinggi. c. Modem Modem merupakan singkatan dari Modulator Demodulator. Dengan kata lain, modem pada dasarnya memiliki dua peranan. Peranan pertama adalah mengubah sinyal digital ke sinyal analog yang merupakan fungsi modulator. Yang kedua, menerima sinyal dan memprosesnya sebagai informasi yang dapat dibaca di perangkat pengguna yang menjadi fungsi demodulator. Jadi, modem adalah alat penghubung dari jaringan LAN ke jaringan internet. d. USB Flashdisk Flashdisk merupakan perangkat input yang berfungsi untuk menyimpan data dari komputer. Flashdisk memiliki beberapa kapasitas yang berbeda beda, kapasitas terkecil dari flashdisk adalah 2 GB. Di era modern seperti ini, flashdisk sangat dibutuhkan untuk menyimpan data, dari komputer satu ke komputer lainnya. Setiap orang yang bekerja dan bersekolah pasti membutuhan perangkat ini. e. Virtual Reality (VR) Virtual Reality atau VR adalah sebuah teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia virtual yang disimulasikan oleh komputer. Dengan adanya VR, user merasa lebih nyata untuk berada di lingkungan tersebut. Dalam bahasa Indonesia VR dikenal dengan istilah realitas maya. f. Augmented Reality (AR)
AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua
dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara realitas dalam waktu nyata. Realitas tertambah dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur maupun dunia pendidikan. Teknologi AR ini dapat menyisipkan suatu informasi tertentu ke dalam dunia maya dan menampilkannya di dunia nyata dengan bantuan perlengkapan seperti webcam, komputer, HP Android, maupun kacamata khusus.