1. Keyboard Laser
keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri atas tombol-tombol
seperti huruf alfabet (A-Z) untuk mengetikkan kalimat, juga terdapat angka 1
sampai 9, dan juga 0. Serta simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Dalam
komputasi, keyboard menggunakan susunan tombol atau kunci, untuk bertindak
sebagai tuas mekanis atau sakelar elektronik.
Pada umumnya keyboard berbentuk fisik tetapi sekarang ada inovasi bentuk
dari keyboard, yakni Keyboard Laser. Keyboard Laser ini berbentuk alat kotak
yang berfungsi sebagai proyektor yang memancarkan laser. laser ini
memancarkan keypad atau numberpad yang biasa kita jumpai pada keyboard
biasa. kita bisa langsung menggunakan keyboard laser ini pada meja ataupun
bidang datar lainnya. selain itu kita dapat mengetik dalam keadaan gelap
menggunakan keyboard laser ini. cahaya merah yang dihasilkan proyektor
kotaknya membuat kita sangat jelas melihat dalam keadaan gelap.
2. Gamepad
Dikenal juga dengan joypad atau control pad adalah tipe kontroler permainan
video yang mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk
menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki tombol aksi di sebelah kanan dan
pengontrol arah di sebelah kiri. Awalnya pengontrol arah terbatas pada empat
arah (D-pad), tetapi gamepad modern umumnya memiliki tuas analog sebagai
pendukung atau penggantinya.
Gamepad besutan XBOX dengan nomor seri WL3-00106 ini bisa dihubungkan ke
Personal Computer atau Smartphone melalui koneksi Bluetooth.
PAGE 1
3. IRIScan Book
Jika pada Umumnya Scanner harus connect pada perangkat PC maupun laptop,
kini ada teknologi Scanner yang tanpa perlu terhubung langsung dengan PC
atau laptop, bahkan kita tidak perlu menginstal apapun karena IRIScan Book
ini dapat memindai dokumen dengan cara menghubungkan scanner dengan
kabel USB atau menambahkan MicroSD .
IRIScan Book ini setelah selesai memindai akan menyimpan file langsung ke
MicroSD ataupun anda juga dapat mengupload file langsung ke Cloud atau
Google Drive. selain itu anda dapat memilihi resolusi antara 300 dpi - 600 dpi
untuk hasil scan nya. anda juga dapat mengubah hasil file ke format pdf agar
dikemudian hari file anda dapat diedit. Untuk daya listrik scanner portable ini
menggunakan baterai.
4. Mouse
adalah peranti penunjuk yang digunakan untuk memasukkan data dan perintah ke
dalam komputer selain keyboard. mouse memperoleh nama demikian karena
kabel yang menjulur berbentuk seperti se-ekor tikus.
Bentuk mouse yang paling umum mempunyai dua tombol utama, masing-masing
di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. mouse modern umumnya
dilengkapi dengan tombol dcroll yang juga dapat ditekan sebagai tombol ketiga.
Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya
menggunakan mouse satu tombol.
PAGE 2
2. Teknologi Output
Teknologi Output (Keluaran) adalah teknologi yang dapat menampilkan atau
menyampaikan informasi kepada penggunanya. informasi yang ditampilkan adalah
hasil dari pemrosesan processor dan memori. informasi yang diteruskan oleh
komputer melalui alat output ini dapat berupa tampilam, suara dll.
Berikut ini adalah beberapa contoh teknologi Output :
1. Printer
Fungsi alat ini untuk mencetak dokumen pada komputer ke bentuk kertas.
Teknologi printer: Dotmatrix merupakan salah satu jenis printer Impact, dimana
printer ini menggunakan kepala cetak berupa sekumpulan jarum.
Bublejet merupakan sebuah printer yang memiliki kecepatan 22 cps untuk
monochrome dan 14 cps untuk warna.
2. Monitor
adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah
berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi
masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah
televise.
PAGE 3
layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari
bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis
dengan layar datar (flat).
3. Earphones
Earphone adalah alat yang dapat mengubah energi listrik
menjadi gelombang suara. Dipakai dengan cara memasangnya disumpalkan ke
dalam telinga.
4. Proyektor
Proyektor yang digunakan untuk menampilkan video, gambar, atau data
dari komputer pada sebuah layar atau sesuatu dengan permukaan datar seperti
tembok, dsb. Proyektor jenis ini merupakan jenis yang lebih modern dan
merupakan teknologi yang dikembangkan dari jenis sebelumnya dengan fungsi
sama yaitu Overhead Projector (OHP) karena pada OHP datanya masih berupa
tulisan pada kertas bening.
PAGE 4
3. Teknologi Komunikasi
Teknologi Komunikasi
adalah peralatan perangkat keras (hardware) dalam sebuah struktur organisasi
yang mengandung nilai-nilai sosial yang memungkinkan setiap individu mengumpulkan,
memproses dan saling tukar menukar informasi dengan individu-individu lain.
Sejarah Pengembangan
Masa Prasejarah
Pada masa prasejarah manusia telah menggunakan dan mengembangkan berbagai
bentuk komunikasi dan informasi. Manusia mencoba menggunakan teknologi komunikasi
berupa gambar yang menceritakan pengalaman kegiatan berburu pada dinding-dinding gua,
menggunakan isyarat berupa bunyi untuk berkomunikasi dengan sesama dengan
menggunakan genderang, terompet, api dan asap untuk menyampaikan pesan jarak jauh.
Contoh karakter huruf yang digunakan pada masa ini adalah piktograf dan hierogliph.
Masa Sejarah
Penemuan kertas oleh bangsa Cina menjadi tanda perkembangan bahasa tulis dan
cikal bakal kertas saat ini. Pada masa ini, kertas terbuat dari serat bambu yang dihaluskan,
disaring, dicuci kemudian diratakan dan dikeringkan. Dengan ditemukannya kertas, muncul
teknologi percetakan dengan menggunakan balok kayu yang dilumuri tinta dan dicapkan
pada kertas.
Masa modern
Beberapa teknologi komunikasi yang digunakan adalah :
Pesawat Telepon dan Fotografi (1877)
Berdasar pada teknologi telegraf, pada tahun 1877, Alexander Graham
Bell menciptakan dan mengembangkan telepon yang dipergunakan secara umum
untuk kali pertama. Pada masa ini, ditemukan pula fotografi dengan kecepatan tinggi
oleh Edward Maybridge.
Televisi Tabung (1923)
Zvorkyn menciptakan televisi tabung dan komponen yang digunakan masih berupa
tabung vakum karena pada masa ini belum muncul teknologi transistor.
Hiperteks (1945)
Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan hiperteks.
Dengan pengkodean hiperteks dapat diciptakan halaman-halaman web yang
digunakan dalam internet.
Jaringan Komputer Pertama di Amerika Serikat (1969)
Sistem jaringan yang pertama diberntuk dengan menghubungkan empat titik tempat
dengan kekuatan 50 Kbps.
Program E-mail (1972)
Ray Tomlison pertama kali menciptakan program e-mail yaitu pengiriman
pesan teks atau surat secara elektronik lewat internet.
PAGE 5
Internet (1973 - 1990)
Istilah internet diperkenalkan dalam sebuah karya tulis
mengenai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Kemudian
dilanjutkan dengan dilakukan pengembangan protokol jaringan.
PAGE 6