Anda di halaman 1dari 39

BAB 3

Input and Output


Overview
 Topik yang akan dibahas:

 Peralatan yang didisain khusus untuk input


program dan data ke sistem komputer, untuk
output atau keduanya.

 Contoh alat input/output yang banyak digunakan.


Input dan Output
 Alat Input : menukarkan data dan program yang
dipahami manusia kedalam bentuk yang dipahami
CPU.

 Alat Output : menukarkan kembali rentetan bit


yang digunakan komputer kedalam bentuk yang
dipahami manusia.
Keyboard
 Keyboard dapat dibedakan dalam jumlah kuncinya (key), pengaturan
kunci,jenis kunci khusus dan sentuhannya.

 Function keys ; kunci fungsi yang digunakan untuk fungsi-fungsi


tertentu yang biasa digunakan paket-paket software untuk memudahkan
pemakaian aplikasinya.

 Numeric keypad ; kunci numerik yang digunakan untuk memudahkan


memasukkan nomor dengan cepat.

 Bisa spesifik (unik) untuk sebuah industri tertentu.


 Kunci pada keyboard McDonald’s mewakili Burger Big Mac, Fillet O

Fish
Ergonomic Keyboards
 Keyboard yang didisain untuk
kenyamanan dan mengurangi
ketegangan otot.

 Bentuknya lebih alami, posisi


yang nyaman untuk pergelangan
tangan.
Pointing Devices: Mouse
 Alat penunjuk (pointing device) digunakan untuk memanipulasi pointer di
skrin terutama skrin yang berbasis grafik (screen-based graphical control)

 Mouse mekanik (mechanical mouse) bekerja dengan membaca posisi


penunjuknya (pointer) berdasarkan pergerakan bola yang berputar pada
mouse pad.

 Mouse optikal (optical mouse) bekerja menggunakan onboard chip


untuk melacak sinar cahaya ketika terpantul dari permukaan meja maupun
mouse pad.

 Keuntungan optical mouse adalah mudah dirawat dan tidak bergantung


pada mouse pad

 Operasi umum yang dilakukan mouse adalah: clicking, scrolling, dan


dragging
Pointing Devices: Electronic Pens
 Electronic pen: alternatif lain untuk alat penunjuk
yang digunakan untuk memilih objek , menulis atau
menggambar di skrin.

 Alat yang menggunakan input pena:


 Graphics /Digitizing tablets

 Signature capture devices

 Pen-based computers
Pointing Devices: Touch Screens
 Berupa monitor yang peka thdp
sentuhan. Pengguna hanya
menyentuh skrin untuk
mengaktifkan perintah tertentu.

 Merupakan alat input dan output

 Digunakan pada sistem


pelayanan informasi seperti :
Kiosk Konsumen, Pembelian tiket
kereta api dll.
Pointing Devices yang lain

 Trackball

Joystick

Touch Pointing stick


pad
Peranti Input Untuk Gambar Terformat
 Bentuk input sudah ditentukan.
 Jenis2 peranti :
1. Bar Code Reader;
- Digunakan untuk membaca bar code suatu produk
- Banyak digunakan di supermarket/swalayan

Bar Code
2. Magnetic Ink Character Recognition (MICR)

- Membaca karakter khusus dgn tinta khusus


- Tinta di magnetisasi oleh MICR, data dibaca &
diterjemahkan menjadi sinyal digital.
- Contoh nomor dalam Cek di bank.
Magnetic Ink Character Recognition Check
Reader
3. Optical Mark Recognition (OMR)

-Membaca blok tulisan pensil dengan bantuan refleksi


cahaya
-Digunakan untuk memeriksa jawaban ujian dengan
kertas khusus. Contoh ujian SPMB
Peranti Input Untuk Gambar Tak
Terformat
 Otomatisasi data sumber (Source data automation) yaitu
pengumpulan data dalam bentuk yang dapat dibaca mesin.

 Source data automation digunakan untuk mengubah


dokumen sumber (source documents) dalam bentuk digital
dan umumnya dilakukan dengan menggunakan scanner.

 Optical scanner: menukarkan image, photo, gambar dan


tulisan tangan dalam bentuk digital.
Jenis-jenis Scanners
Kamera Digital
 Kamera Digital: merekam data pada media digital
selain film.

 Kamera digital tsb dihubungkan langsung ke PC


melalui port atau media digital yang dihubungkan ke
alat pembaca (reader) yang dipasangkan ke PC.

 Kamera digital biasanya disertai dengan software


yang dapat digunakan untuk mentransfer image ke
PC dan menghapus image dalam media.
Pembaca Retina Mata

-Pembaca retina mata digunakan untuk membaca


retina mata seseorang dan menghasilkan suatu
identitas.

-Digunakan untuk keadaan yang memerlukan sekuriti


yang tinggi seperti untuk memasuki ruangan rahasia.
Pembaca Sidik Jari

-Digunakan untuk membaca sidik jari


seseorang

-Hasil pembacaan yaitu data gambar


menyatakan
bentuk sidik jari seseorang

-Digunakan untuk mengakses tempat


yang rahasia.
Display Devices
 Display devices; jenis alat output yang umum digunakan.

 Tiga teknologi yang digunakan dalam alat display : CRT, LCD dan
Plasma.

 CRT (cathode ray tube) menggunakan tabung kaca seperti yang


digunakan untuk televisi standar.

 Gun-like mechanism didalam tabung akan menyemburkan (spray) sinar


elektron ke skrin dan akan menghasilkan titik-titik warna yang
membentuk image.

 CRT display biasa disebut monitor, bentuknya besar tapi harganya tidak
mahal
 LCD (liquid crystal display) menghasilkan image dengan
memanipulasi cahaya dalam lapisan sel kristal cair ( liquid
crystal).

 Teknologi LCD memiliki ukuran yang “compact”, ringan dan


mudah dibaca.

 Kebanyakan digunakan pada komputer notebook.

 Standalone LCD disebut juga LCD monitor atau flat panel


display

 LCD monitor mempunyai emisi radiasi yang rendah, portabel


dan lebih jelas tetapi lebih mahal dari CRT monitor.
 Plasma screen; teknologi yang menghasilkan image di skrin
dengan cara memperjelas (illuminating) cahaya warna
flourescent yang tersusun di panel-like screen.

 Disebut plasma adalah berdasarkan gas yang mengisi cahaya


flourescent yang memberikan kilau cahayanya.

 Plasma screen juga ringan, compact dan lebih mahal dari


CRT.

 Kualitas image yang dihasilkan berdasarkan:


 Ukuran skrin (screen size)

 Ukuran diameter pixel (Dot pitch)

 Lebar sudut pandangan (width viewing angle)

 Resolusi dan Kedalaman warna (color depth)


 Ukuran skrin adalah pengukuran (dalam inch) dari satu
sudut skrin secara diagonal ke sudut yang lain.

 Umumnya ukuran skrin monitor berkisar antara 14”-21”

 Bagi kebanyakan skrin monitor, image yang dapat dilihat


(viewable) tidak menutupi permukaan skrin.

 Terdapat batas hitam (black border) dipinggir skrin yang


menyebabkan image menjadi lebih kecil dari ukuran
sebenarnya.

 Komputer sekarang sudah memberikan ukuran image yang


dapat dilihat (viewable image size-vis) selain ukuran skrin
(dalam inch)
 Dot pitch (dp) digunakan untuk mengukur kejelasan
(clarity).
 Dot pitch adalah jarak (dalam mm) antara pixel.
 Semakin kecil ukuran diameter dot pitch maka semakin tajam
gambar/image yang ditayangkan.

 Pixel – titik cahaya kecil yang membentuk sebuah image.

 Monitor sekarang memiliki dot pitch antara 0.26 dan 0.23


yaitu ukuran diameternya sebesar 26/100 dan 23/100mm.

 Standar dot pitch yang dapat diterima adalah ≤ 0.31mm.


 Lebar sudut pandangan (viewing angle width) menentukan seberapa
jauh dari sisi skrin image masih dapat dilihat dengan jelas.

 Sudut pandangan yang lebar berarti kita dapat melihat image dari
berbagai posisi dengan kualitas yang baik.

 Kedalaman warna (color depth) atau disebut juga bit depth.

 PC display memepunyai kemampuan menampilkan berjuta-juta warna.

 24bit color depth (true color) menyatakan PC dapat menampilkan 19juta


warna dan menghasilkan image dengan kualitas foto.

 Jumlah warna yang dapat ditampilkan juga bergantung kepada besarnya


memory video.
 Resolusi adalah ketajaman image yang ditampilkan di skrin.
Yaitu jumlah pixel secara horizontal dan vertikal yang
ditampilkan di skrin.

 Resolusi pada display PC umumnya disebut VGA (Video


Graphic Array) selain itu ada jenis SVGA (Super Video
Graphic Array), XGA (eXtended Graphic Array), SXGA (Super
XGA) dan UXGA (ultra XGA).

Standar Resolusi
VGA 640x480
SVGA 800x600
XGA 1024x768
SXGA 1280x768
UXGA 1600x1200
Printer
 Kualitas atau ketajaman hasil cetak ditentukan oleh resolusi printer- yaitu
kerapatan titik (dots) yang membentuk image.

 Resolusi printer diukur berdasarkan jumlah dots yang dicetak per inchi
(dpi).

 Pada jarak baca normal resolusi 900 dpi dapat dibaca oleh mata manusia
walaupun jika diperhatikan masih kelihatan corak titik2 tsb,

 Kecepatan printer diukur dengan pages per menit (ppm) atau character
per second (cps). 9-10 pages per menit – kecepatan printer PC

 Berdasarkan cara mencetak, printer dibedakan:


 Impact Printer

 NonImpact Printer
Impact Printers
 Ada kontak fisik dengan kertas untuk
menghasilkan image.

 Line printer
 Mencetak satu line program
seketika(at once)
 Biasanya digunakan pada
mainframe untuk mencetak
laporan yang panjang.
 Dot-matrix printer
 Memiliki print head yg tdd satu
atau lebih kolom pin.
 Pin akan membentuk karakter dan
image sebagai corak-corat titik
(pattern of dots)
Nonimpact Printers
 Meletakkan image dalam sebuah
halaman kertas tanpa adanya kontak
fisik dengan kertas.

 Laser printer
 Menggunakan light beam untuk
mentransfer image ke kertas.
 Menghasilkan output yang high-
quality dengan sangat cepat.

 Ink-jet printer
 Sprays titik2 tinta dari jet nozzles
 Balck White dan Color
 Memerlukan kertas yg high quality
 Lebih murah dari laser printer
Non Impact Printer :Laser
 Laser printers harga berkisar antara $200 dan $400
dan mencetak 5 - 12 pages per minute (ppm),
dengan resolutions paling sedikit 600 dpi.

 Bekerja seperti mesin


fotocopy.

 Pada mulanya hanya dapat


mencetak hitam putih tapi
printer laser berwarna
sudah mulai diproduksi.
Non Impact Printer: Ink-Jet
 Ink-jet printers menghasilkan image dengan
menyemprotkan beratus-ratus tetes tinta ke kertas
yang membentuk karakter dan grafik.

 Mudah digunakan, harga terjangkau dan kualitas


warna yang bagus.
Beberapa Istilah
 Network printer yaitu printer yang digunakan oleh
beberapa orang secara bersama-sama melalui local
area network.

 Line printers ; mencetak keseluruhan garis dalam


satu waktu (bukan satu karakter).

 Page printers ; mencetak satu halaman output dalam


satu waktu.
Special Purpose Printers
 Photo printers  Portable printers

 Bar-code printers  Plotters

 Label printers  Wide-format ink-jet printers


Multifunction Devices
 Multifunction device menawarkan beberapa
kombinasi:

 Printing

 Copying

 Scanning

 Faxing

Anda mungkin juga menyukai