Anda di halaman 1dari 3

Other pointing device

1. TrackBall (Bola Jejak)


TrackBall merupakan perangkat keras yang melakukan tugas yang sama seperti
mouse, yaitu memilih perintah dari menu yang ditampilkan secara grafis.

Bedanya, pada mouse, Anda harus menggesernya agar kursor mouse di layar dapat
digerakkan, sedangkan pada trackball, Anda cukup memutar bola trackball dengan jari ke
arah yang diinginkan.Karena memakan lebih sedikit ruang, trackball biasanya digunakan
dengan komputer atau laptop. karena laptop dapat terhubung dengannya. Peralatan semacam
ini perlu sering dibersihkan karena kotoran pengguna dari ujung jari lebih mudah menempel
padanya.

2. Touchpad (Bantalan Sentuh)


Touchpad biasanya terdapat pada perangkat laptop. Touchpad laptop adalah perangkat
yang tidak dapat dilepas karena merupakan komponen penting secara fungsional dari laptop;
tanpanya, menggunakan laptop akan sedikit lebih menantang, meski Anda tetap bisa
menggunakan mouse.

Anda mungkin merasa sedikit janggal menggunakan mouse, apalagi jika Anda
terbiasa menggunakan touchpad saat menggunakan laptop. Touchpad sebenarnya
menjalankan fungsi yang sama seperti mouse; bentuk dan pengoperasiannya hanya sedikit
berbeda.Meski banyak pengguna komputer, terutama yang menggunakan laptop, mengklaim
bahwa touchpad adalah pengganti mouse, bukan berarti semua orang menggunakan touchpad
sebagai pengganti mouse.

3. Pointing Stick ( Stik Penunjuk)


Alternatif pengganti mouse atau trackpad yang berada di tengah keyboard adalah stik
penunjuk. Benda tersebut berbentuk lingkaran yang awalnya menyerupai karet pensil.
Ukurannya memang tidak sebesar tombol keyboard.

Ada warna gelap dan ada juga yang menonjol dengan warna merah cerah karena lebih
mudah dilihat. Stik penunjuk terletak di atas tombol B dan di antara tombol G dan H pada
tata letak keyboard QWERTY.Ted Selker, seorang peneliti, mengemukakan ide untuk
tongkat penunjuk dan mulai mengerjakannya pada tahun 1984. Beberapa tahun kemudian,
IBM memperkenalkan tongkat penunjuk sebagai bagian dari merek laptop "TrackPoint"
mereka.

4. Joystick ( Tuas Kontrol)


Joystick sering kali berbentuk kotak plastik atau persegi dengan tombol-tombol yang
dapat digunakan untuk mengontrol pergerakan suatu benda yang bergerak, sedangkan
joystick, kadang-kadang dikenal sebagai tuas kendali, adalah perangkat input untuk komputer
yang dapat digerakkan. ke segala arah. komputer.

Selain itu, alat ini dapat mengirimkan petunjuk arah 2D atau 3D pada komputer, dan
biasanya digunakan bersamaan dengan bermain video game yang memiliki banyak tombol.
5. Steering Wheel (Roda Setir)
Steering Wheel sering kali berbentuk lingkaran seperti setir mobil pada umumnya,
sering kali dilengkapi dengan kelengkapan lainnya seperti: Porsneling, Kopling, Handbrake,
Gas, Brake.
Biasanya para gamers senang memakai alat ini untuk bermain simulasi menyetir
mobil, truk, bis, Dll.

6. GamePad/Joypad ( Kontroler Permainan)


Perangkat input yang disebut gamepad dirancang untuk memudahkan pengguna
dalam bermain game atau menjalankan perintah tertentu.Mayoritas gamer saat ini bermain di
ponsel atau PC.

Sebuah gamepad disinyalir mampu membuat bermain game menjadi lebih terasa dan
membuat game lebih menantang, namun ada game tertentu yang ketika memakai perangkat
ini malah membuat pengguna merasa lebih sulit bermain.

7. Touchscreen (Layar Sentuh)


Dengan kemajuan teknologi saat ini pengguna lebih mudah menggunakan perangkat
yang memiliki teknologi layar sentuh, dan Layar Sentuh juga memberikan nilai tambah
terhadap kemajuan teknologi, sehingga membuat produk yang sudah memiliki teknologi
layar sentuh tampil lebih maju dibandingkan dengan yang tidak.

Teknologi layar sentuh tidak hanya digunakan secara luas pada gadget yang kita
gunakan sehari-hari tetapi juga digunakan dalam produksi, sehingga memerlukan tingkat
akurasi yang tinggi.

Keyboard and Pointing Devices

1. Stylus ( Pena Stylus)


Dengan perangkat input layar sentuh atau tablet grafis, stylus adalah perangkat
genggam berbentuk pena yang digunakan untuk berinteraksi dengan sistem operasi,
memasukkan perintah, dan menggambar di layar. Ini adalah input masukan yang umum untuk
komputer yang digunakan bersama tablet grafis dan perangkat lunak pengecatan, serta untuk
komputer yang digunakan sebagai perangkat seluler seperti ponsel pintar dan tablet.

2. Digital Pen ( Pena Digital)


Pena digital adalah alat tulis yang dioperasikan dengan baterai yang memungkinkan
Anda merekam catatan atau gambar tulisan tangan. Agar dapat digunakan dalam berbagai
aplikasi, ia mengubah informasi analog yang dibuat dengan pena dan kertas menjadi bentuk
data digital.

Catatan biasanya dapat diunggah ke komputer atau perangkat lain menggunakan


tautan USB. Beberapa juga menawarkan konektivitas Bluetooth dan/atau nirkabel sebagai
metode koneksi. Meskipun sebagian besar pulpen digital menyerupai pulpen biasa, namun
memerlukan kertas "digital" khusus untuk merekam tulisan.
Voice Input

1. Voice Recognition ( Pengenalan Suara )


Kapasitas program untuk mengenali seseorang berdasarkan ciri khas suaranya
dikenal sebagai pengenalan suara. Ini beroperasi dengan menganalisis ucapan dan
membandingkannya dengan sidik jari suara yang diinginkan.

Lalu apa yang membedakan Voice Recognition dengan Speech Recognition? Penting
untuk memahami perbedaan kedua disiplin ilmu ini satu sama lain. Pengenalan ucapan
digunakan untuk mengidentifikasi perkataan pembicara, sedangkan pengenalan suara
digunakan untuk mengidentifikasi pemilik suara. Program ini memerlukan cetakan suara
pembicara yang berbeda untuk perbandingan dalam skenario pertama. Program ini
memerlukan komponen kata yang besar dalam skenario kedua untuk mengidentifikasi kata-
kata.

2. Musical Instrument Digital Interface ( Antarmuka Digital Alat Musik)


Antarmuka Digital Alat Musik Istilah umum untuk konektor listrik, antarmuka digital,
dan protokol komunikasi yang menghubungkan berbagai jenis alat musik listrik adalah
"antarmuka digital".

Hingga 16 gelombang informasi dapat dikirim melalui satu koneksi MIDI melalui
kabel MIDI, dan setiap gelombang dapat ditargetkan ke perangkat atau instrumen berbeda.
Misalnya, ada sebanyak 16 instrumen digital yang terpisah. MIDI mengirimkan pesan
peristiwa, yaitu bit informasi yang menentukan notasi musik, nada, kecepatan, getaran,
distribusi suara stereo ke kanan atau kiri, dan sinyal tempo.

Anda mungkin juga menyukai