Anda di halaman 1dari 9

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.

Dalam
bahasa Inggris disebut to compute.Secara definisi komputer diterjemahkan sebagaisekumpulan alat
elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan
informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Apabila
salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik.
Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :


1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal (unit tambahan)

Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan
processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam
sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan
untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat
pula digunakan untuk memasukkan program.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya :
keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

1.Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai
media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik
yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887
diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini
adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan
wireless.

2.Mouse
Mouse pertama kali ditemukan pada tahun 1963, oleh seorang penemu Amerika dari Stanford
Research Institute, bernama Dr. Douglas C. Engelbart. Mouse yang pertama merupakan sebuah
perangkat yang sangat sederhana. Terbuat dari kayu, memiliki satu tombol kecil di sebelah kanan
atasnya, kemudian memiliki dua roda besi kecil di dalamnya. Saat itu, alat ini diberinama resmi
“X-Y position indicator for a display system” (Indikator posisi X-Y untuk sebuah system
tampilan). Karena bentuknya yang memiliki kabel panjang, dan menyerupai seekor tikus, alat ini
kemudian dipanggil “mouse” (Tikus). Kursor di layar pun sebenarnya mempunyai nama “bug”
(serangga). Tapi nama ini tidak menjadi terlalu populer. Pada awalnya, Douglas mencoba untuk
menemukan Pointing Device (Alat penunjuk) yang lain, seperti alat yang digerakkan oleh dagu
atau hidung. Akan tetapi, mouse-lah yang dianggap paling sederhana dan paling mudah untuk
digunakan. Mengenai mouse ini, kemudian dikembangkan oleh perusahaan komputer Apple, Inc.
(Pengembang system operasi Macintosh). Maka dari itu, Apple-lah yang akhirnya mendapatkan
paten dari penggunaan mouse.

3.Touch Pad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain
touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. Touch pad
mulai diperkenalkan di laptop pada awal tahun 1990-an. Pada saat itu masih terjadi kebingungan
terhadap produk tersebut dalam menyebutnya.Tidak ada istilah yang konsisten digunakan dan
beragam referensi, seperti glide point, perangkat sentuh sensitif masukan, trackpad, dan alat
penunjuk.sampai akhirnya disebutlah touchpad.

Tujuan diciptakannya touchpad adalah memudahkan pemakaian mouse, yang dulunya pemakaian
mouse memerlukan yang cukup luas, serta diperlukan alas yang rata. Dengan adanya touchpad
user masih dapat menggunakan komputer (notebook/netbook) dimana saja walaupun di tempat
yang sempit pula. Seperti halnya dengan mouse yang mempunyai tombol kiri dan kanan, toucpad
pun punya tombol kiri dan kanan pada bagian bawah nya tetapi doubel klik bisa dilakukan pada
landasan touchpad dengan cara mengetuknya dua kali. Mouse yang banyak beredar dipasaran
pastinya terdapat sebuah scroll yaitu sebuah roda yang berfungsi menggulung halaman dilayar,
ditouchpad pun ada fasilitas scroll tetapi tidak semua touchpad ada fasilitas scroll tergantung pada
pabrik pembuat.

4.Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar
dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik. Light pen pertama kali diciptakan sekitar tahun 1952 sebagai
bagian dari proyek Whirlwind di MIT (Massachusetts Institute of Technology), di bawah
kepemimpinan Jay Forrester. Selama tahun 1960-an light pen yang umum di terminal grafis seperti
IBM 2.250 , dan juga tersedia untuk 3270 IBM terminal teks saja. light pen mulai gunakan selama
awal 1980-an. Dengan menggunakan lightpen, kita dapat langsung memasukan data, baik berupa
angka maupun huruf ke dalam CPU melalui layar monitor. Walaupun menggunakan lightpen,
tombol-tombol pada keyboard masih dibutuhkan juga antara lain untuk mensetting angka atau
huruf menurut jenis huruf yang terdapat pada komputer dan waktu eksekusi.

Lightpen merupakan inovasi terbaru dari perangkat input karena alat ini digunakan seperti
layaknya kita menulis pada sebuah kertas. Pada lightpen terdapat sebuah kabel yang
menghubungkan antara lightpen dengan monitor, sehingga monitor yang digunakan bukanlah
monitor yang biasa dipakai melainkan monitor khusus yang memiliki kabel penghubung dengan
lightpen, misalnya Notebook Sharp menghubungkan lightpen dengan sebuah kabel halus ke
komputer dan lightpen tersebut digunakan untuk menuliskan pada sebuah bidang daftar atau tidak
dituliskan ke layar monitor. Pengunaan lightpen ini biasanya menggunakan program untuk
rancang bangun, misalnya CAD (Computer Aided Design) atau CAM (Computer Aided
Manufacturing).

5. Joy stick and Paddle Games


Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat,
sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi
dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Joystick mulai
dikenal pada abad 20-an pada waktu itu nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat
terbang.
Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang
berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar
dua atau tiga dimensi ke komputer.

Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun
1944 di Negara Jerman. Alat dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman
Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk
mengemudi proyektil ke arah target nya. Joystick ini mempunyai tombol on-off dan sensor digital.
Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio. Pada
tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawat udara
modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964).
Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepada industri komputer dan para pemakai lain. Pada
tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. kemudian menciptakan
game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensiometer untuk
mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick
lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega. seiring
perkembangan teknologi yang sangat pesat joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer
(hardware).

6.Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Pada tahun 1932, Wallace Flint membuat
sistem pemeriksaan barang di perusahaan retail. Awalnya, teknologi barcode dikendalikan oleh
perusahaan retail, lalu diikuti oleh perusahaan industry. Lalu pada tahun 1948, pemilik toko
makanan lokal meminta Drexel Institute of Technology di Philadelphia untuk membuat sistem
pembacaan informasi produk selama checkout secara otomatis.

Kemudian Bernard Silver dan Norman Joseph Woodland, lulusan Drexel, bergabung untuk
mencari solusi. Woodland mengusulkan tinta yang sensitif terhadap sinar ultraviolet. Prototype
ditolak karena tidak stabil dan mahal. Tangal 20 Oktober 1949 Woodland dan Silver berhasil
membuat prototipe yang lebih baik.Akhirnya pada tanggal 7 Oktober 1952, mereka mendapat hak
paten dari hasil penelitian mereka. 1966: Pertama kalinya barcode dipakai secara komersial adalah
pada tahun 1970 ketika Logicon Inc. membuat Universal Grocery Products Identification Standard
(UGPIC). Perusahaan pertama yang memproduksi perlengkapan barcode untuk perdagangan retail
adalah Monach Marking. Pemakaian di dunia industri pertama kali oleh Plessey
Telecommunications. Pada tahun 1972, Toko Kroger di Cincinnati mulai menggunakan bull’s-eye
code. Selain itu, sebuah komite dibentuk dalam grocery industry untuk memilih kode standar yang
akan digunakan di industry.

7.Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Sejarah perkembangan scanner berawal
pada tahun 1975, ketika Ray Kurzweil dan timnya menciptakan Kurzweil Reading Machine
beserta software Omni-Font OCR (Optical Character Recognation) Technology. Software ini
berfungsi mengenali teks yang ada dalam objek yang discan dan menerjemahkannya menjadi data
dalam bentuk teks. Penemu scanner adalah Robert S. Ledley lahir di Newyork, Amerika Serikat
pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun 1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai
seluruh tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin temuannya itu di namakan Automatic
Computerized Transverse Axial (ACTA).

Dari awal perkembangan itulah teknologi scanner berawal dan akhirnya terus berkembang sampai
saat ini dengan teknologi yang semakin lama semakin maju. Kini scanner sudah dapat digunakan
untuk menscan objek tiga dimensi dan film negatif. Pada saat ini, scanner sudah semakin
berkembang dengan pesat. Banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk,
diantaranya scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard ( HP ), EPSON, UMAX , Panasonic,
Samsung, Fujitsu, Lexmark dan masih banyak lagi brand scanner yang lainnya yang semakin
berkembang dengan pesat seiring penemuan baru teknologi scanner.

8.Microphone and Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam
memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Sejarah awal Headphone/Headset berawal pada
tahun 1910 yang dibuat oleh Nathaniel Baldwin. Ia adalah seorang montir listrik dan operator
kompresor udara, sebelumnya ia sebagai mahasiswa di Stanford University. Banyak orang yang
belum membutuhkan headphone karena seperti layaknya penemu-penemu pada zaman itu
akhirnya ia menjual ke United States Navy. Pada tahun 1919 sensitive airphone digunakan
umumnya untuk radio. Keadaannya belum sebagus sekarang. Gangguan atau noise masih banyak
dan kualitas suaranya pun masih kasar atau mentah. Sebelumnya, Amerika Serikat yang
mengetahui teknologi penemuan Baldwin itu langsung menggunakan penemuannya,
memproduksi 100 buah headset ketika Perang Dunia ke-1 untuk komunikasi dengan pilot.
Sehingga pada masa itu produksi headset ditujukan untuk penerbangan.

Masyarakat semakin sadar atas teknologi ini, pada tahun 1961 pilot-pilot memakai headset karena
ringan dan nyaman. Headset pertama kali digunakan untuk pesawat telepon pada tahun 1970. Di
tahun 1986, terdapat teknologi pengurangan gangguan suara dengan mengembangkan headset
untuk melindungi pendengaran pilot dari kebisingan. Ketika itu, juga terkenal produksi ear canal
earphones dengan active noise control untuk pertama kali. Setelah itu, hanya alat sensitive
earphone tersebut satu-satunya cara untuk mendengar sinyal audio sebelum amplifier
dikembangkan.

9.Harddisk

Hard disk pertama kali yang diciptakan oleh IBM pada tahun 1956, memiliki berat 500Kg dan
hanya memiliki kapasitas sebesar 5MB. Media penyimpanan seperti ini membutuhkan sebuah
kompressor udara bertekanan dan belum bias di gunakan di rumah-rumah. Hard disk ini biasanya
di sewakan kepada perusahaan", untuk jangka waktu tertentu. dengan biaya penyewaan $5000 US
dollar/bulan.

Open Hard Disk atau dikenal dengan nama IBM 1311 diperkenalkan pada tanggal 11
oktober 1962, Harddisk ini dapat menyimpan 2 juta karakter pada disk pack yang diganti.
Ketebalan Hard Disk mencapai 4 Inchi, berat 4,5Kg, dan memiliki 6 disk yang berukuran 14 inchi
dan 10 permukaan yang dapat ditulis. Dibandingkan Hard Disk yang sebelumnya, HDD ini jauh
lebih ringan meskipun ukuran nya masih tergolong besar.Pada tahun 1973, IBM memulai program
Winchester dengan piringan berputar yang terpasang permanen, Mekanisme loading menjadi
masalahnya, demikian juga kemiripan nama HD tersebut dengan nama sebuah senjata
(Winchester), sehingga HDD ini sempat diperdebatkan pada saat itu.Pada tahun 1979 Winchester
8 inci diciptakan. Harddisk Winchester pertama untuk industri, harddisk ini masih sangat berat dan
mahal, harganya sekitar 1000 euro/Mb.Pada tahun 1980 Seagate meluncurkan Harddisk dengan
ukuran 5,25 inci pertama kepasaran yang bernama ST506 (6mb) dan memiliki kecepatan akses
3600rpm. Harga Harddisk ini berkisar 1000 $. Pada tahun 1989, Western Digital membuat standar
IDE (Integrated Drive Electronics) untuk semua ukuran Harddisk.

Harddisk berkembang sangat pesat dimulai pada tahun 1997. Hal itu ditandai dengan
adanya Giant Magnet Resistance (GMR) yang ditemukan oleh Peter Gurnberg, dengan DTTA-
351680, IBM dapat mengatasi batasan kapasitas 10GB. Pada tahun 2001, Maxtor
memperkenalkan harddisk Maxtor VL40 32049h2, dengan kapasitas 20 GB. HDD ini masih
tergolong besar pada saat itu. Pada tahun 2004, Seagate meluncurkan Hard disk SATA pertama
dengan Native Command queing. kapasitas HD ini sudah mencapai 120GB. Dibandingkan dengan
tahun - tahun sebelumnya, kapasitas HDD meningkat hingga 6 kali lipat.

Perkembangan Harddisk terus melaju dan satu tahun setelah hard disk SATA diluncurkan tepatnya
pada tahun 2005 Samsung memperkenalkan sebuah hybrid hard disk 2.5 inci, HD ini
menggunakan komponen mekanis magnetis dan NAND flash memory yang berfungsi sebagai
buffer yang cepat. Pada tahun 2006 Seagate kembali meluncurkan sebuah hardisk HD 2.5
inci Penperdicular Recording, Momentus 5400.3, berkapasitas 160 GB yang menggunakan teknik
vertical rebording.Pada tahun 2007 Hitachi meluncurkan DeskStar 7K1000 Harddisk Terabyte
pertama ke pasaran, dengan kapasitas 1000GB, atau 1 TeraByte. Dibanding pada setahun
sebelumnya, kapasitas HDD meningkat hampir 10 kali lipat.

10. Floppy Disk

Tahun 1971, IBM memperkenalkan pertama kali suatu media penyimpan data yang berbentuk piringan yang disebut
sebagai “floppy disk”. Floppy disk pertama ini adalah plastik yang dilapisi magnetik iron oxide. Data dituliskan dan
dibaca dari permukaan plastik ini. Disebut floppy disk karena bentuknya yang fleksibilitasnya, Anda dapat
membengkokkannya dengan mudah. Pada saat itu floppy diask dianggap sebagai salah satu penemuan yang
revolusioner, karena kemudahannya untuk dibawa-bawa, serta untuk menyimpan dan memindahkan data dari suatu
komputer ke komputer lainnya.
Floppy disk dibuat oleh sekelompok ahli teknisi IBM dibawah pimpinan Alan Shugart. Floppy disk pertama kali
dirancang untuk memasukkan kode-kode mikro ke dalam kontroler media penyimpanan data sebesar 100 MB yang
terdapat pada komputer IBM 3330 “MERLIN”. Jadi saat itu disket digunakan sebagai media perantara untuk
mengisikan data ke media penyimpanan lainnya.

Disket waktu itu hanya mampu menampung data sebesar 100KB.


Tahun 1976, disket dan disk drive yang lebih fleksibel dibuat oleh Alan Shugart atas permintaan perusahaan
komputer WANG Laboratories, yang menginginkan agar disk drive dan floppy disk ini dapat digunakan pada
produk-produk komputer desktop mereka. Cara ini kemudian di ikuti oleh produsen komputer lainnya. Pada tahun
1978, sudah lebih dari 10 produsen komputer mengikuti jejak langkah ini.
Tahun 1981, perusahaan SONY Jepang memperkenalkan floppy disk berukuran 3,5 inch yang kini lebih populer
digunakan.

11. Compact Disk


CD atau compact disc adalah sebuah piringan bundar yang terbuat dari logam atau plastik
berlapis bahan yang dapat dialiri listrik, sehingga bersifat magnet. CD juga menyimpan data.
Data direkam di atasnya, kemudian dibaca dari disk dengan menggunakan kumparan
pengonduksi yang dinamakan head. Selama proses pembacaan, head tidak bergerak sama sekali.
Sedangkan piringan disk bergerak di bawahnya. CD ini bisa menyimpan 783 MB informasi
audio pada salah satu sisinya.

James T. Russell adalah orang yang pertama kali menemukan CD. Sejak kecil, James dikenal
dengan jiwa penemunya. Pada tahun 1937, saat berusia 6 tahun, James membuat remote control
untuk kapal perangnya dengan menggunakan kotak makan siangnya. James juga termasuk orang
pertama yang menikmati televisi dan keyboard sebagai media masukan data ke komputer.

James seorang penggila musik di masa itu. Dia sangat tidak puas dengan kualitas musik yang
dihasilkan keping piringan hitam gramafon (phonograph). Karena penasaran, sampai-sampai
James bereksperimen menggunakan duri kaktus sebagai jarum pembaca piringan hitam. James
sudah menduga kalau hasil eksperimennya sia-sia. James menginginkan sistem yang akan
merekam dan memutar kembali lagi sebuah lagu tanpa harus kontak langsung antarbagiannya.
James melihat bahwa cara terbaik untuk itu adalah dengan menggunakan cahaya.
Setelah jungkir balik memeras otak selama beberapa tahun, akhirnya dia menemukan cara
menyimpan data dalam piringan sensitif cahaya. Data ini dimodelkan dalam`bit`cahaya yang
sangat kecil. Sebuah sinar laser akan membaca struktur bit cahaya ini, kemudian komputer akan
mengubah data ini ke dalam sinyal elektronik. Dan untuk pertama kalinya lahirlah compact disc.
Kemudian pada tahun 1970, James menerima hak paten.

12. Touchpad

Semula dari mouse yang hanya terbuat dari kayu dan hanya mempunyai satu tombol,
kemudian mouse berkembang lagi yaitu dengan menentukan koordinat kursor menggunakan
roda yang berada dibawah dengan cara berputar, putaran tersebut diteruskan pada rooling pada
bagian dalam mouse dan diterjemahkan dalam sebuah koordinat. Karena pemakaian bola
penggerak tidak efisien yaitu memerlukan alas yang rata dan keras, dengan timbulnya masalah
tersebut digantilah bola penggerak dengan sensor inframerah yang jauh lebih tepat koordinatnya
serta tidak memerlukan alas yang rata dan keras. Saat ini teknologi mouse yang paling canggih
adalah penentuaan koordinat yang dulunya memakai infrared diganti dengan laser, dimana
dengan ketelitian mencapai 4.800 titik per inci, nirkabel dengan memanfaatkan gelombang radio.
Touchpad merupakan daerah khusus pada bagian notebook atau netbook yang letaknya
dibawah tombol keyboard. Bagian ini adalah permukaan yang dapat mendeteksi gerakan dan
posisi jari yang menyentuhnya kemudian diproyeksikan pada layar monitor dengan perpindahan
kursor dan posisi dari kursor tersebut. Selain terdapat pada notebook/netbook, touchpad juga bisa
ditemukan pada PDA, Music Player Portabel.

Anda mungkin juga menyukai