Lina Listiani,
Slide 1 Informasi
S.Kom
POKOK PEMBAHASAN
Perangkat Masukan
Perangkat Keluaran
Perangkat Input
Jenis Peranti Masukan
Peranti masukan (input device) merupakan perangkat keras komputer yang
memungkinkan penginputan data ke dalam sistem komputer. Data yang
dimaksud berupa data huruf, angka, gambar, suara. Audio, video dan
bahkan gerakan.
Beberapa macam inputan dalam komputer :
Pengetikan : 1. Keyboard
2. ATM (Automated Teller Machine)
3. Point Of Sale (POS)
Mouse
Trackball
Pointing Stick
Penunjuk Touchpad
Touch Screen
Joystick
Lightpen
Gambar
Barcode Reader
MAGNETIC Ink Character
Terformat
Optical Mark Recognition
Optical Character
Pengambil Recognition
Image Scanner
Pembaca Retina Mata
Tak Terformat
Pembaca Sidik Jari
Kamera Digital
Jenis Peranti Masukan
Suara : 1. Microphone
2. Automatic Speech Recognition
3. Touchtone
Gerakan : 1. Glove
2. Headset
3. Walker
Peranti pengetikan
Keyboard
Merupakan peranti masukan data yang dapat mengubah huruf, angka,
ataupun kode lain menjadi isyarat listrik yang dapat diproses oleh komputer.
Adalah alat input yang digunakan untuk memasukkan/input informasi ke
dalam komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam
komputer.
Penemu keyboard adalah Christian Latham Soles pada tahun 1968, yang
sekaligus penemu mesin ketik. Keyboard pertama kali diterapkan pada
mesin ketik ramington.
Sejak pertama kali diciptakan keyboard merupakan perangkat masukan
yang tidak banyak mengalami perubahan.
Jumlah tombol pada keyboard terdiri dari 104 tombol yang terdiri dari
huruf A-Z, a-z, angka 0-9 dan karakter khusus seperti : @#$
%^&*()<>?,.:;”’!|\ serta tombol-tombo, khusus lainnya.
Keyboard
Keyboad memiliki bentuk dan fungsi yang sama dengan mesin ketik, tetapi
mesin ketik hanya terdiri dari 52 tombol.
Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, model keyboard pada saat ini
sangat bervariatif. Keyboard yang paling terkenal adalah QWERTY yang
memiliki 101 buah key (tombol)
Secara garis besar keyboard terdiri dari :
1) Tombol pengetikan (alphanumeric)
Adalah tombol pada keyboard yang terdiri dari huruf, angka, dan
symbol.
2) Tombol Angka (Numeric Key)
Adalah bagian dari keyboard yang terdiri dari angka yang letaknya
menyerupai kalkulator. Tombol numeric key dapat digunakan sebagai
fungsi lain apabila tombol num lock diaktifkan yaitu sebagai tombol
control untuk memindahkan kursor.
Keyboard
3) Tombol Fungsi (Function Key)
Digunakan untuk melakukan tugas spesifik dimana fungsi dari masing-
masing tombol tergantung program aplikasi yang sedang dijalankan.
Tombol fungsi terdiri dari F1-F12.
4) Tombol Kontrol
Terdiri dari tombol Ctrl, Alternate (Alt), Windows, Escape (Esc), yang
digunakan dengan kombinasi dengan tombol lain untuk melakukan tugas
tertentu kecuali Esc yang dapat digunakan tanpa kombinasi dengan
tombol lain. Selain itu ada tombol tombol anak panah, Home, End,
PageUP, Page Down, Delete dan Insert
Macam-macam Keyboard Berdasarkan Bentuk Fisik
1) Keyboard Serial
Jenis keyboard ini menggunakan DIN 5 Male. DIN 5 Male adalah port serial
yang memiliki 5 jarum yang berfungsi untuk menghubungkan antara
keyboard dengan komputer. Keyboard serial ini digunakan untuk komputer
jenis AT.
Macam-macam Keyboard Berdasarkan Bentuk Fisik
2) Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer dekstop jenis ATX dan masih ada yang
digunakan sampai sekarang. Port untuk keyboard PS/2 biasanya berwarna
ungu. Keyboard ini harus ditancapkan ke port warna ungu pada
motherboard.
Macam-macam Keyboard Berdasarkan Bentuk Fisik
3) Keyboard USB
Jenis keyboard ini menggunakan port USB , banyak digunakan karena
pemasangannya sangat mudah bila dibandingkan dengan keyboard
lainnya. Keyboard ini sangat cocok bagi pengguna komputer dekstop
maupun laptop. Selain itu menjamin proses pengiriman data yang cepat
Macam-macam Keyboard Berdasarkan Bentuk Tombol
Fisik
4) Keyboard Wireless
Jenis keyboard ini tidak menggunakan kabel (nirkabel), menggunakan media
signal seperti wireless, infra red, dan bluethooth sebagai koneksi. Dalam
menghubungkan dibutuhkan alat pemancar dan penerima. Keyboard jenis
ini banyak digunakan karena dianggap praktis tanpa menggunakan kabel.
Peranti Penunjuk
Mouse
Mouse digunakan untuk menunjuk/memilih data atau perintah yang
ditampilkan pada layar monitor.
Mouse bisa dikategorikan peripheral utama komputer karena perangkat
tambahan yang harus ada pada komputer . Mouse menggunakan sistem
operasi berbasis GUI (Graphical User Interface)
Mouse pertama kali ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Stanford
Reserch Ins titute pada tahun 1963
Mouse pertama kali hanya memiliki dua alat mekanik berbentuk roda
sebagai penanda arah yang mengacu pada sumbu X dan sumbu Y , hanya
ada satu tombol dibagian atas.
Mouse pertama kali diperkenalkan oleh macintosh, penggunaan mouse
mulai popular setelah windows muncul dengan tampilan berbasis GUI
(Graphical User Interface)
Mouse pertama yang diciptakan
Jenis-jenis Mouse
Mouse Bola (trackball)
Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC
pada awal tahun 1970. Mouse menggunakan bola yang dapat diputar
kesegala arah, kemudian putaran bola dideteksi oleh roda-roda sensor yang
ada di dalam mouse tersebut.
Pada saat ini, beberapa mouse menggunakan bola diatas mouse
penggunaannya berbeda dengan mouse biasanya.
Mouse Trackball banyak diterapkan pada komputer karena tidak
memerlukan ruang gerak yang luas karena cara penggunaannya hanya
menggerak-gerakkan bola pada mouse.
Jenis-jenis Mouse
Mouse Bola (trackball)
Mouse Trackball
sekarang
Mouse Trackball
yang terletak
pada keyboard
Jenis-jenis Mouse
Mouse Optical
Mouse optical adalah mouse yang menggunakan sensor cahaya serta lampu
LED dibawahnya sebagai pencahaya.
Mouse optikal pertama dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse System
Corporation.
Sensor pada mouse optikal menangkap gambar dengan kecepatan 1500
frame perdetik sampai 7000 frame per detik. Pertama kali penggunaan
mouse optikal hanya dapat digunakan pada alas (mousepad) khusus yang
berwarna metalik bergaris-garis biru abu-abu
Keunggulan mouse optikal adalah lebih akurat dan perawatannya lebih
mudah dibandingkan mouse trackball karena sering terdapat debu pada
bola nya.
Kelemahan mouse optikal adalah akan sulit digunakan pada permukaan
polos. Berbeda dengan mouse mekanik yang sulit digerakkan pada
permukaan licin.
Jenis-jenis Mouse
Mouse Optical
Jenis-jenis Mouse
Mouse Laser
Mouse laser pertama kali diperkenalkan oleh Logitech, perusahaan
terkemuka yang bekerja sama dengan Agilent Technologi pada tahun 2004,
dengan nama Logitech MX 1000.
Mouse laser memiliki tingkat akurasi 20 kali lebih besar dari mouse optikal
Dasar kerja mouse optikal dan laser hampir sama perbedaanya hanya
penggunaan laser kecil sebagai pengganti LED yang digunakan oleh mouse
optikal.
Trackball
Memiliki fungsi yang sama dengan mouse yaitu
untuk memilih perintah-perintah dari menu
tampilan grafis. Yang membedakan mouse dan
trackball adalah untuk menggerakan penunjuk
mouse diperlukan pergerakan mouse sedangkan
pada trackball dilakukan dengan memutar bola
trackball dengan tangan kearah yang dikehendaki
(trackball berupa sebuah sensor yang mendeteksi
gerakan)
Trackball banyak digunakan karena mengurangi
tempat gerak dan tidak memerlukan meja sebagai
tempat gerak karena dapat menempel langsung pada
komputer.
Lightpen
Peranti yang berupa pena yang digunakan untuk mendesain dan
memodifikasi gambar pada layar monitor.
Selain digunakan untuk menggambar lightpen digunakan pemakai untuk
memilih menu atau perintah yang diinginkan.
Joystick
Joystick biasanya digunakan untuk mengendalikan permainan game.
Cara kerja joystick sama seperti mouse, hanya saja joystick penggerak layar
berupa tongkat.
Joystick
Touchpad
Touchpad merupakan peranti penunjuk yang berupa layar datar untuk
menampilkan sensor pada permukaan khusus yang menterjemahkan
gerakan atau jari-jari pengguna ke posisi yang diinginkan pada layar
monitor.
Touchpad biasnya ditemukan pada notebook dan laptop yang memiliki cara
kerja seperti mouse
Pointing Stick
Alat penunjuk yang berupa karet seperti penghapus pensil yang terletak
pada keyboard komputer. Digunakan untuk menggerakan penunjuk pada
layar dengan cara menekan peranti kearah yang dikendaki,
Pointing stick peka terhadap tekanan, apabila tekanan lebih keras maka
kursor akan bergerak lebih cepat.
Pengambil Gambar Terformat
Barcode Reader
Barkot adalah pola garis-garis hitam putih dijumpai pada barang-barang
yang ada diswalayan untuk mempercepat proses pemasukan data transaksi
penjualan.
Barcode dibaca dengan alat yang disebut dengan Barcode Reader (barcode
scanner) yang berupa semacam scanner foto elektrik yang dapat
mengkonversi data barcode menjadi signal digital.
Barcode Scanner
Barcode
Optical Character Recognition
(OCR)
Adalah peranti yang digunakan untuk membaca teks yang dikonversi ke
dalam kode digital yang kemudian diproses oleh komputer.
Pada perkembangannya OCR memungkinkan adanya peranti yang
digunakan untuk :
1) Menterjemahkan teks
2) Mengubah teks menjadi suara, yang membantu orang yang tidak bisa
membaca
3) Memasukkan data teks dari majalah atau buku ke memori atau ke
tempat kursor di pengolahan data
4) Merekam naskah untuk keperluan perpustakaan
Perangkat OCR
berupa Digital
Pen Reader
untuk membaca
Al-Qur’an
Headset Virtual
Gerakan
2) Glove
Berbentuk menyerupai sarung tangan yang digunakan untuk merekam jenis
serta kekuatan gerakan jari dan tangan pemakainya.