Anda di halaman 1dari 10

(Perangkat Masukan) Komputer

Perangkat masukan atau input device adalah perangkat keras yang berguna


untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Alat input tidak bisa
bekerja tanpa adanya software atau perangkat lunak. Ada dua jenis perangkat
masukan yaitu peralatan input langsung (langsung diproses. Contoh: keyboard
dan mouse) dan peralatan input tidak langsung (harus melalui media tertentu.
Contoh: harddisk dan flashdisk). Berikut adalah beberapa macam perangkat
masukan komputer lengkap dengan gambar. Langsung saja kita simak yang
pertama:

1. Keyboard

Keyboard (papan ketik) adalah perangkat keras yang penuh dengan tombol-
tombol yang mewakili hurup, angka, karakter, dan beberapa fungsi tertentu.
Keyboard komputer tentu saja berbeda jauh dengan keyboard (alat musik) yang
hanya berisi beberapa tombol putih dan hitam yang mewakili nada tertentu.
Terkadang keyboard juga dilengkapi dengan trackpad untuk menggerakkan
kursor. Kombinasi beberapa tombol keyboard juga berguna untuk memberi
suatu perintah shortcut pada komputer. Contohnya shortcut Ctrl+C yang
berfungsi untuk memberi perintah copy (salin) pada komputer.

2. Mouse

Mouse (tetikus) adalah perangkat keras yang mudah digenggam, umumnya


berisi dua tombol dan sebuah bola atau laser dibawahnya untuk menggerakan
kursor (pointer). Fungsi mouse adalah untuk menggerakan kursor,
melakukan scroll (tidak semua mouse), klik kiri, dan klik kanan. Gerakan kursor
dalam keadaan default selalu mengikuti arah perpindahan mouse.
3. Webcam

Webcam adalah perangkat keras berupa kamera kecil yang biasa ditempatkan di
atas monitor/LCD. Fungsi webcam adalah untuk melakukan video call
(panggilan video) dan bahkan juga dapat digunakan untuk ber-selfie di depan
komputer. Hampir setiap laptop keluaran saat ini telah memiliki web cam.
4. Barcode Scanner

Barcode scanner adalah alat yang berupa gagangan dan berisi laser berwarna
merah untuk memindai barcode. Fungsinya adalah untuk memindai barcode.
Barcode adalah kode garis-garis yang biasa terdapat di kemasan sebuah produk
swalayan atau gudang perusahaan. Tujuannya adalah untuk mempermudah kasir
menghitung total belanjaan dan mempermudah karyawan untuk mengecek isi
gudang.
5. Joystick

B A C A J U GA :   6
KLASIFIKASI JARINGAN KOMPUTER
BERDASARKAN TOPOLOGI
Joystick adalah perangkat keras berbentuk seperti tuas gigi mobil atau seperti
stick konsol. Fungsi joystick adalah untuk bermain game atau permainan pada
komputer. Stick Xbox bisa digunakan sebagai joystick pada komputer Windows
karena sama-sama buatan Microsoft.
6. Scanner

Scanner adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengubah data analog
(kertas) menjadi data digital. Scanner yang dikombinasikan dengan printer akan
menjadi mesin fotocopy berukuran kecil. Hasil scan biasanya berupa gambar
atau file PDF.
7. Mikrofon

Microphone adalah perangkat keras yang dapat mengubah suara analog menjadi
suara digital. Fungsi mikrofon adalah untuk merekam suara. Alat ini biasa
digunakan saat konferensi atau saat melakukan video call.
8. Pemindai Sidik Jari

Pemindai sidik jari atau fingerprint scanner adalah perangkat keras yang dapat


memindai sidik jari dan menampilkannya di komputer. Pemindai sidik jari
biasanya berfungsi sebagai alat pengaman komputer atau sebagai salah satu
mesin absensi.
9. Kinect

Kinect adalah salah satu merek dagang Microsoft berupa sensor gerakan.
Bentuknya mirip seperti webcam namun memiliki fungsi yang lebih canggih
lagi. Perangkat ini biasa digunakan untuk bermain game.
10. Flashdisk/CD ROM/DVD ROM/Harddisk External

Perangkat penyimpanan diatas merupakan perangkat masukan tidak langsung.


Fungsinya sebagai perangkat masukan adalah untuk memasukan data ke
komputer. Data ini tidak dapat langsung digunakan tanpa software tertentu.

Refrensi :http://hedisasrawan.blogspot.co.id/2015/05/10-macam-input-device-
perangkat-masukan.html

Anda mungkin juga menyukai