Anda di halaman 1dari 16

Input dan Output dalam Aksi Komputer

Oleh :
Riza Afriza Islami
0904505016

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS UDAYANA

riza_islami@yahoo.co.id

ABSTRAKSI

Komputer merupakan suatu peralatan teknologi yang sangat dibutuhkan dalam perkembangan globalisasi
sekarang ini. Agaknya, komputer sudah menjadi kebutuhan sekunder bagi beberapa kalangan yang sudah
menjadi sangat umum. Komputer merupakan suatu kesatuan beberapa unsur-unsur kecil namun sangat
penting yang bekerja menjadi suatu kesatuan dan membentuk komputer sebagai alat serba guna yang
dapat digunakan untuk melakukan kegiatan dan tentu saja sebagai solusi dalam menyelesaikan masalah
manusia sehari-hari, misalnya dalam bidang pengadministrasian suatu kantor. Adapun unsur-unsur yang
membentuk komputer adalam input dan output yang ada didalamnya. Input dan output ini bekerja
bersinambungan untuk mendongkrak kinerja suatu komputer. Komputer menjadi tak berharga dan tak dapat
digunakan tanpa perangkat input dan output. Untuk itu, saya akan membahas lebih lanjut mengenai
perangkat input dan output,serta proses-proses yang dilakukan input dan output dalam perangkat-perangkat
teknologi yang menggunakan komputer.

Keywords : perangkat input, output, terminal input dan output

A. Pendahuluan

Sebab mengapa input dan output sangat
diperlukan adalah karena tidak dapatnya
komputer bekerja tanpa perangkat input dan
output juga adanya data yang perlu dimasukkan
dengan menggunakan dua jenis perangkat
tersebut. Data dibuat di banyak tempat dan
dalam banyak cara. Sebelum data dapat diolah
dan disimpan, data tersebut harus diterjemahkan
ke dalam bentuk atau bahasa yang dapat
dimengerti dan dapat ditafsirkan oleh komputer.
Untuk itu, kita membutuhkan perangkat input.
Setelah data yang telah diolah tersebut harus
diterjemahkan kembali ke dalam bentuk kita
dapat mengerti. Untuk ini kita membutuhkan
perangkat output. Ini input / output device
peripheral memungkinkan komunikasi antara kita
dan komputer.

Hampir setiap orang secara rutin berkomunikasi
secara langsung atau tidak langsung dengan
komputer, bahkan orang-orang yang belum
pernah duduk di depan komputer pribadi atau
terminal tampilan video. Mungkin kita pernah
mempunyai salah satu pengalamanini.
1. Apakah pada siang hari kita sudah lapar dan
kekurangan uang? Ini waktu makan siang dan
kita hanya memiliki seribu rupiah di saku dan
kita hanya membawa dompet yang berisi
sebuah kartu ATM saja. Ada masalah, tapi
bukanlah masalah yang besar.Yang perlu kita
lakukan adalah berhenti di sebuah mesin
anjungan tunai atau ATM dan meminta
beberapa "uang makan siang '. (yang
bertindak sebagai input adalah keyboard ATM
dan receip yang kita terima merupakan
bentuk dari output).
2. Apakah Anda pernah memanggil mail-order
merchandiser dan disambut oleh pesan
seperti ini: 'terima kasih untuk icha menelepon
layanan pelanggan. Jika Anda ingin
menempatkan urutan, tekan satu. Jika Anda
ingin menanyakan tentang status pesanan
tekan dua. Untuk berbicara ke orang tertentu
memasukkan orang itu empat digit ekstensi
atau memegang dan operator akan
memproses panggilan Anda sejenak. "Pesan
yang dihasilkan oleh sebuah sistem respons
suara-perangkat output. Telepon Anda dan
keypad berfungsi sebagai perangkat input.


Seperti yang anda lihat perangkat input /
output diam-diam memainkan peran semakin
penting dalam kehidupan kita. Saya akan
membahas tentang Common I / O device dan
terminal dengan I / O kemampuan. Jumlah
dan jenis perangkat I / O yang berkembang
saat Anda membaca ini, beberapa di
antaranya tidak begitu umum. Sebagai
contoh, pasar AromaScan hidung elektronik
yang dapat mengukur dan merekam digital
bau. Mungkin perangkat berbau AromaScan
akan merevolusi analisis aroma dalam
makanan, minuman, dan industri parfum.
Biaya, yang kira-kira sama dengan sebuah
BMW, mungkin memaksa kita untuk
mengendus dengan cara kuno.

B. Perangkat Input Tradisional

B.1. Keyboard

Ada dua jenis dasar keyboard: keyboard
alfanumerik tradisional dan keyboard fungsi
khusus.

a. Keyboard Alfanumeric
Semua PC, workstation, dan VDTs memiliki
keyboard, yang andalan bagi pengguna
perangkat input ke sistem komputer. Salah
satu yang paling banyak digunakan dalam
layout keyboard 101-tombol keyboard dengan
tata letak tombol QWERTY tradisional, 12
fungsi kunci, kunci pad, berbagai tombol
fungsi khusus, dan berdedikasi kursor-tombol
kontrol, PC, workstation, dan VDT keyboard
bervariasi di komputer appearance.

Portable memiliki keyboard QWERTY yang
sederhana dengan jumlah minimum tombol
fungsi. Desktop komputer sering dikonfigurasi
dengan PC 124-tombol keyboard yang
mencakup seperangkat yang diperpanjang
tombol fungsi dan tombol unlabeled tambahan
yang dapat diprogram untuk melakukan
penekanan didefinisikan pengguna-urutan
(macro) ketika diketuk.







Gambar 1.1 keyboard QWERTY

b. Keyboard Fungsi Khusus
Beberapa keyboard yang dirancang untuk
aplikasi khusus. Sebagai contoh, cash-
register-seperti kebanyakan terminal di
restoran cepat saji memiliki tujuan khusus
keyboard. Daripada kunci dalam nama dan
harga tatanan french fries, pembantu hanya
perlu tekan tombol yang bertanda "french
fries" untuk mencatat penjualan. Keyboard ini
membantu penyelia toko, agen tiket pesawat,
penjualan ritel juru tulis, dan banyak orang
lain berinteraksi dengan lebih cepat dengan
sistem komputer mereka.

B.2. Perangkat Point-and-Draw

Mouse dan sepupunya memungkinkan kita
untuk menunjuk objek di layar dan untuk
menggambar dengan menggunakan media
komputer.

1. Mighty Mouse
Keyboard terlalu rumit untuk beberapa
aplikasi, terutama yang mengandalkan
antarmuka pengguna grafis (GUI) atau
meminta user untuk membuat titik atau
menggambar. Efektivitas GUI tergantung
pada kemampuan pengguna untuk
membuat pilihan yang cepat dari Screen
yang penuh ikon atau menu grafis. Dalam
hal ini kita diharuskan dapat
memposisikan mouse pointer di atas ikon
dengan cepat dan dengan effisien.

Seniman yang menggambar dengan
media komputer menggunakan mouse
untuk membuat gambar. Insinyur
menggunakannya untuk "menggambar"
garis yang menghubungkan titik-titik pada
grafik.

Gambar 1.2 Mighty Mouse

2. Sepupu-sepupu Mouse / Mouse Cousins
Untuk beberapa saat mouse tetap
menjadi perangkat titik paling populer-
dan menarik. Namun, berbagai
perangkat yang tersedia yang
menggerakkan kursor ke titik grafik dan

menggambar, masing-masing dengan
keuntungan dan kerugian. Beberapa
desktop dan para pengguna PC lebih
suka joystick, trackball, mouse pena,
atau digitizer tablet dan pena.

a. Joystick
Video arcade penyihir tidak
diragukan lagi sangat akrab dengan
joystick dan trackball. Joystick adalah
tongkat vertikal yang menggerakkan
kursor grafik ke arah tongkat
didorong.




Gambar 1.3 Joystick
b. Trackball
Trackball adalah bola inset di sebuah
kotak eksternal atau berbatasan
dengan dan dalam satuan yang
sama seperti keyboard. Trackball
sering dikonfigurasi dengan
komputer portabel dan workstation.
Bola "menggelinding" dengan jari-jari
untuk memindahkan kursor grafik.
Beberapa orang merasa terbantu
untuk dalam menggunakan trackball
sebagai mouse untuk menggerakkan
keatas dan ke bawah dengan bola
yang lebih besar di bagian bawah.


Gambar 1.4 Trackball

c. Mouse Pen
Mouse Pen digulung di desktop
seperti mighty mouse dan dipegang
seperti pena.








Gambar 1.5 Mouse Pen

d. Digitizer Tablet and Pen
Digitizer tablet dan pena adalah pena
dan tekanan-tablet sensitif XY
dengan koordinat yang sama dengan
layar. Beberapa digitalisasi tablet
juga menggunakan perangkat
crosshair bukannya pena. Gerakan
pena atau perangkat crosshair
bukannya pena. Gerakan crosshair
pena atau direproduksi secara
bersamaan pada layar tampilan. Jika
dikonfigurasi dengan PC, yang
digitizer tablet dan pena
memungkinkan pengguna untuk
melakukan komputasi berbasis pena
aplikasi, seperti menggambar dan
tulisan tangan memasukkan data ke
sistem.

Untuk menjaga portabilitas maksimum data,
Trackballs laptop PC dikonfigurasi dengan
perangkat lain yang dapat dimasukkan ke dalam
unit, seperti trackpoints dan trackpads.

a. Trackpoints
Trackpoints biasanya diposisikan dalam
atau dekat keyboard laptop. Mereka
berfungsi seperti miniatur joysticks tetapi
dioperasikan dengan ujung jari.






Gambar 1.6 Trackpoints

b. Trackpad
Trackpad tidak memiliki bagian yang
bergerak. Cukup gerakkan jari dan
sentuh pada bagian yang sensitif untuk
memindahkan kursor grafik.











Gambar 1.7 Trackpad

C. Keotomatisan Sumber Data

C.1. Tren Entry Data

Tren di entri data telah menurun ke jumlah
langkah transkripsi. Hal ini dilakukan dengan
data sebagai pemasukan data dekat dengan
sumber. Sebagai contoh, di sebagian besar
departemen penjualan, penjual kunci dalam
perintah langsung ke sistem. Dalam banyak
departemen akuntansi, pemegang buku dan
akuntan merekam dan masukkan transaksi
keuangan ke dalam sistem dari PC atau VDT
keyboard. Namun dalam banyak situasi entri
data, entri kunci transkripsi dapat dihilangkan
sama sekali. Hal ini dikenal sebagai sumber
data-otomatisasi.

Sampai baru-baru ini, data entry telah identik
dengan penekanan tombol akan terus menjadi
modus dasar data entri untuk masa yang akan
datang, tetapi kebutuhan untuk kunci berbasis
data entry telah dieliminasi dalam banyak
aplikasi. Sebagai contoh, Anda mungkin melihat
bar code dicetak pada produk konsumen. Di
tempat kita membayar / kasir bar code ini telah
menghilangkan kebutuhan bagi sebagian besar
entri kunci. Pemeriksa hanya perlu melewati
produk di atas laser scanner. Harga yang masuk
dan persediaan rak dapat diperbarui juga melalui
bar code ini.

Data entry adalah area di mana ada potensi
besar untuk peningkatan produktivitas. Teknologi
perangkat entri data terus berubah. Baru dan
metode-metode peningkatan transkripsi data
mentah sedang diciptakan dan dijual serta
diedarkan di pasar setiap bulan. Entri data ini
merupakan metode dan perangkat terkait akan
dibahas berikutnya.

C.2. Scanner

Berbagai scanner membaca dan
menginterpretasikan informasi tentang barang
cetakan dan mengubahnya ke format yang dapat
diinterpretasikan oleh komputer, terutama
dikodekan menjadi karakter alfanumerik dan
gambar digital.

1. OCR dan Bar Codes
OCR (optical character recognition) adalah
kemampuan untuk membaca informasi
tercetak ke dalam sebuah sistem komputer.
Bar code mewakili data alfanumerik dengan
memvariasikan ukuran garis vertikal yang
berdekatan. Amerika serikat yang
mengandalkan layanan pos OCR dan bar
code melakukan pemindaian untuk menyortir
surat. Pada layanan Pos, sensitif terhadap
cahaya scanner membaca dan
menginterpretasikan kode ZIP dan kode bar
POSTNET amplop miliaran setiap hari.
Informasi ZIP kemudian dikirim ke komputer
berbasis mesin sortasi rute itu amplop ke
tempat sampah yang tepat untuk distribusi.

Scanner, seperti yang di supermarket,
menggunakan laser untuk menafsirkan bar
code dicetak pada produk. Seperti halnya ada
berbagai bit internal sistem, ada berbagai
sistem bar-coding. Bandingkan POSTNET bar
code pada meteran mail dengan orang-orang
di label kemasan dengan orang-orang pada
produk konsumen. Salah satu yang paling
terlihat bar-sistem pengkodean adalah
universal Product Code (UPC). UPC, awalnya
digunakan untuk barang-barang di
supermarket, sekarang sedang dicetak pada
barang-barang konsumen lainnya.
Keuntungan bar code di atas OCR adalah
bahwa posisi atau orientasi kode dibaca tidak
begitu penting untuk pemindai. Di
supermarket, misalnya, UPC dapat direkam
bahkan ketika sebotol saus tomat adalah
berguling di bawah laser scanner.

2. OCR dan Bar Code Scanners dan Aplikasinya
Dua jenis OCR dan bar code scanner
membaca informasi pada label dan berbagai
jenis dokumen. Kedua bouncing seberkas
cahaya dari sebuah gambar, kemudian
mengukur pantulan cahaya untuk menafsirkan
gambar. Kontak genggam scanner (hand-held
scanner) membuat kontak sebagai mereka
umtuk mencetak atas cetakan untuk dibaca.
Scanner berbasis laser lebih fleksibel dan
dapat membaca data yang lewat di dekat
daerah pemindaian. Scanner dari kedua
teknologi dapat mengenali karakter yang

dicetak dan berbagai jenis bar code. Pemindai
yang digunakan untuk OCR dan bar code
aplikasi dapat dikelompokkan menjadi tiga
kategori dasar, yaitu:

a. hand-held scanner
Perangkat ini membaca data pada label
harga, label pengiriman, nomor bagian
persediaan, buku ISBN, dan sejenisnya.
hand-held scanner terkadang disebut
tongkat pemindai, baik kontak atau
memanfaatkan teknologi laser. Anda
mungkin sudah melihat kedua jenis yang
digunakan di berbagai toko ritel. Tongkat
pemindai juga digunakan untuk membaca
paket lebels dalam pengiriman dan
penerimaan dan dalam mengelola
persediaan.
b. Stationary label scanner
Perangkat ini, bergantung secara eksklusif
pada teknologi laser, digunakan dalam
jenis aplikasi yang sama seperti tongkat
pemindai (wand scanner). Stationary
scanner yang umum di toko kelontong dan
toko diskon.
c. Document Scanners
Dokumen scanner mampu memindai
dokumen dari berbagai ukuran. Dokumen
scanner membaca amplop di Kantor Pos
AS. Mereka membaca dokumen-dokumen
penyelesaian untuk perusahaan-
perusahaan utilitas. Sebuah dokumen
penyelesaian adalah komputer-output
yang dihasilkan dan kita dapat membaca
dan akhirnya kembali dapat dibaca
sebagai input ke sebuah sistem komputer.
Sebagai contoh, ketika Anda membayar
tagihan listrik Anda, Anda kembali cek dan
Menuju suatu tulisan rintisan faktur. Stub
adalah informasi pembayaran discan dan
dimasukkan secara otomatis ke sistem
perusahaan utilitas.

Teknologi Scanner telah menelurkan sebuah
ledakan otomasi data sumber aplikasi. Salah
satu yang lebih stasioner innovatives
penggunaan scanner adalah sepanjang jalan
tol. Pembalap yang sering menggunakan
jalan tol tertentu akan langsung membayar di
muka dan menerima label untuk mobil
mereka. Stationary scanner di sepanjang
jalan tol membaca label sebagai mobil lewat
di jalan kecepatan tinggi. Gerbang tol
elektronik mengirimkan data langsung ke
sistem komputer pusat. Di situs pusat, para
penyelam 'account didebet biaya dan jumlah
pengeluaran tol.
Beberapa profesor mengandalkan scanner di
dalam kelas selama presentasi berbasis
multimedia. Bar code yang ditempatkan
secara strategis di seluruh catatan kuliah
mereka mengidentifikasi presentasi
multimedia tertentu. Dalam beberapa detik
setelah seorang profesor men-scan bar code,
gambar, animasi, seorang motion video, teks
grafik, atau kuis ditampilkan.

Sebagian besar toko eceran dan distribusi
gudang, dan semua kurir dalam semalam,
adalah berpengalaman pengguna teknologi
pemindai. Tenaga penjualan, inventory
management personalia, dan kurir akan lebih
suka untuk melambaikan tangan mereka
"ajaib" tongkat daripada memasukkan data
satu karakter pada satu waktu.

3. Image Scanners dan Pengolahan
Otomasi data sumber langsung
memungkinkan masuknya informasi grafis,
serta informasi berbasis teks, melalui
scanner. Pemindai gambar menggunakan
teknologi laser untuk memindai dan
mendigitalkan gambar. Hard-copy gambar di
scan dan diterjemahkan ke dalam fornat tahat
elektronik dapat ditafsirkan oleh dan disimpan
di komputer. Gambar yang akan dipindai
dapat berupa foto, gambar, bentuk asuransi,
catatan medis, dan apa pun daripada yang
dapat didigitasi. Sekali gambar sudah
didigitasi dan masuk ke sistem komputer,
dapat diambil, ditampilkan, diubah,
digabungkan dengan teks, disimpan, dikirim
melalui komunikasi data ke satu atau
beberapa remote komputer, dan bahkan
mengirim faks. Aplikasi ini, yang dikenal
sebagai pengolahan gambar, sedang
mengalami pertumbuhan cepat. Akibatnya,
pemindai gambar dapat menjadi barang yang
paling harus dimiliki di sekeliling kantor.

a. Page and Hand Image Scanners
Image scanner adalah dua jenis: halaman
dan tangan. Baik skala dapat abu-abu
(gambar disajikan dalam nuansa abu-abu)
atau warna. Halaman bekerja seperti
pemindai gambar desktop yang
merupakan mesin duplikasi. Artinya,
gambar yang akan dipindai ditempatkan
menghadap ke bawah pada permukaan
scanning, tertutup, lalu scan. Hasilnya
adalah gambar digital resolusi tinggi.
Gambar tangan scanner digulung secara
manual di atas gambar untuk dipindai.
Karena itu harus dibimbing di gambar

dengan tangan manusia, resolusi gambar
tangan adalah scanner tidak setinggi.
Hand Image Scanner, sekitar lima inci
lebar, yang cocok untuk mengambil
gambar atau bagian kecil dari gambar
besar.

Image scanner juga memindai dan
menafsirkan karakter alfanumerik pada
halaman cetak biasa. Orang menggunakan
scanner untuk menerjemahkan halaman
yang dicetak hard copy ke format yang
dapat dibaca komputer. Untuk aplikasi
yang menuntut jenis terjemahan ini, page
scanner dapat mengurangi atau
menghilangkan kebutuhan untuk masuk
kunci. Today's gambar scanner dan
perangkat lunak OCR yang menyertainya
sangat canggih. Bersama-sama mereka
dapat membaca dan menginterpretasikan
karakter dari sebagian besar bahan cetak,
seperti surat dicetak atau halaman dari
buku ini.

b. Proses gambar
Perusahaan dan bahkan individu menjadi
terkubur di kertas, secara harfiah. Dalam
beberapa organizatons, file-file kertas
mengambil sebagian besar ruang lantai.
Selain itu, menemukan apa yang Anda
inginkan dapat memakan waktu beberapa
menit untuk jam. Atau, Anda mungkin tidak
akan pernah menemukan apa yang Anda
inginkan. Aplikasi pengolahan gambar
scan dan indeks ribuan, bahkan jutaan
dokumen. Setelah dokumen scan ini
berada di sistem komputer mereka dapat
dengan mudah diambil dan dimanipulasi.
Sebagai contoh, bank menggunakan
pengolahan gambar untuk mengarsipkan
dibatalkan cek dan untuk mengarsipkan
dokumen yang terkait dengan pelayanan
pinjaman Mortage. Perusahaan asuransi
menggunakan pengolahan gambar dalam
aplikasi pemrosesan klaim.
Gambar di-scan ke dalam format digital
yang dapat disimpan pada disk, sering
optik laser disk karena kapasitas besar.
Sebagai contoh, puluhan tahun senilai
catatan medis rumah sakit dapat dikurangi
untuk laserd optical disk yang sesuai
dengan ukuran pada satu rak. Gambar
diatur sehingga mereka dapat diambil
dalam hitungan detik bukan menit atau
jam. Personil medis yang ingin hard copy
dapat dengan mudah mencetak gambar
(beberapa detik).
Negara bagian Lousiana Departemen
Keselamatan Publik sopir secara rutin
memasok informasi kepada lembaga
negara lainnya dan organisasi-organisasi
luar, seperti perusahaan asuransi.
Departemen Keamanan Publik hs masalah
ganda menjaga dengan ribuan dokumen
yang diterima setiap minggu dan dengan
melayani ribuan permintaan informasi
sopir, badan-badan negara lainnya
memiliki akses langsung ke bank gambar
sampul jalur komunikasi dan departemen
tidak memiliki kesulitan menangani di luar
permintaan informasi.

Sejauh ini, lebih dari 2000 terminal telah
diinstal untuk melawan kertas
pertempuran. Longrange departemen
rencana panggilan untuk menggunakan
pengolahan gambar untuk memperkecil
atau menghilangkan kertas dan mikrofilm
dalam beberapa aplikasi yang mungkin.
Keindahan yang sesungguhnya
pengolahan gambar adalah bahwa materi
pada gambar digital dapat dengan mudah
dimanipulasi. Sebagai contoh, setiap
gambar dapat dengan mudah dikirim
melalui faks ke lokasi lain. Sebuah faks
dikirim dan diterima sebagai gambar.
Konten pada gambar atau faks dapat
dimanipulasi. Lunak OCR dapat digunakan
untuk menerjemahkan setiap teks yang
tercetak pada gambar untuk format
elektronik. Sebagai contoh, seorang dokter
mungkin ingin menarik teks dicetak yang
dipilih dari berbagai gambar pasien ke
dokumen pengolah kata untuk menyusun
sebuah ringkasan dari kondisi pasien.
Dokter bahkan dapat memilih gambar
grafis tertentu (x-ray, foto, atau gambar)
dari catatan pasien untuk termasuk dalam
ringkasan laporan.




Gambar 1.8 Scanner

C.3. Garis Magnetik (Magnetic Stripes)
dan Smart Card


Garis-garis magnetik di bagian belakang kartu
kredit dan lencana menawarkan cara lain untuk
entri data pada sumbernya. Garis magnetik
dikodekan dengan data yang sesuai untuk
aplikasi. Sebagai contoh, nomor account dan
kode privasi dikodekan pada sebuah kartu untuk
anjungan tunai mandiri.

Garis magnet mengandung banyak lebih banyak
data per unit ruang daripada orinted karakter
atau bar code. Selain itu, karena mereka tidak
dapat dibaca secara visual, mereka sempurna
untuk menyimpan data rahasia, seperti kode
privasi. Karyawan kartu dan lencana keamanan
sering berisi data otorisasi untuk akses ke daerah
aman secara fisik, seperti pusat komputer. Untuk
mendapatkan akses, seorang karyawan
menyisipkan kartu atau lencana lencana ke
pembaca. Perangkat ini membaca dan
memeriksa kode otorisasi sebelum mengizinkan
individu untuk memasuki wilayah yang aman.
Ketika pembaca lencana dihubungkan ke
komputer, log kronologis orang-orang memasuki
dan meninggalkan daerah aman dapat
dipertahankan.

Versi yang disempurnakan kartu dengan garis-
garis magnetik disebut smart card. Smart card,
sama dalam tampilannya kartu lain, mengandung
sebuah mikroprosesor yang mempertahankan
keamanan dan data pribadi dalam memori setiap
saat. Karena kartu pintar ca terus informasi lebih
lanjut, memiliki beberapa kemampuan
pemrosesan, dan hampir mustahil untuk
menduplikasi, smart card akan segera mengganti
kartu dengan garis-garis magnet. Smart Card
sudah digunakan di Eropa dan Amerika Serikat.













Gambar 1.9 Smart Card

C.4. Pengolahan Bahasa (Speech
Processing)

1. Sistem Pengenalan Bahasa
Dapat digunakan untuk memasukkan jenis
tertentu dan jumlah data. Sukses pidato-sistem
pengenalan dibatasi untuk menerima kata-kata
dan tugas-tugas dalam domain yang relatif kecil.
Meskipun batasan, pidato pengakuan memiliki
sejumlah aplikasi. Tenaga penjualan di lapangan
dapat memasukkan perintah hanya dengan
menelepon komputer dan menyatakan nomor
pelanggan, item nomor, dan kuantitas.
Pengendalian kualitas personil yang harus
menggunakan tangan mereka memanggil cacat
seperti yang terdeteksi. Bagasi bandara negara
hanya tiga huruf tujuan identifier ( 'LAX "untuk
Los Angeles International). Dan barang-barang
yang dialihkan ke sistem konveyor yang tepat.
Dokter di ruang operasi dapat meminta informasi
tertentu tentang seorang pasien ketika
beroperasi. Sebuah komputer berbasis suara
sistem tanggap membuat percakapan dua arah.

Ada empat langkah dasar yang terlibat dalam
syistem recognition :
a. Ucapkan kata
Ketika Anda berbicara ke dalam mikrofon,
suara dipecah ke dalam berbagai
frekuensi.
b. Mendigitalkan kata
Suara di setiap frekuensi yang digital
sehingga mereka dapat dimanipulasi oleh
komputer. Speech-sistem pengenalan
benar-benar mengenali fonem, suara unik
yang merupakan blok bangunan dasar
berbicara. Speech-recognition phinemes
mengidentifikasi perangkat lunak dan
kelompok-kelompok mereka ke dalam
kata.
c. Sesuaikan kata
Versi digital kata tersebut cocok dengan
kata yang sama yang dibentuk dalam
sistem kamus elektronik. The digitized
template adalah sebuah bentuk yang
dapat disimpan dan diinterpretasikan oleh
komputer.
d. Tampilkan kata dan tampilkan perintahnya
Bila terdapat kecocokan ditemukan, kata
tersebut ditampilkan pada VDT atau
appropriatecommand dilakukan (misalnya,
"bergerak" teks yang telah ditandai).
Dalam beberapa kasus, kata tersebut
ditampilkan atau berulang dengan pidato
synthesizer untuk comfirmation. Jika tidak
ada kecocokan yang ditemukan, speakre
diminta untuk mengulang kata.

Jika Anda membeli sebuah sistem pengenalan
ucapan untuk PC Anda, Anda akan menerima
perangkat lunak, database kosa kata umum, dan

berkualitas tinggi mikrofon dengan suara-
membatalkan kemampuan. Kosakata mungkin
hanya beberapa ratus kata-kata untuk
mengaktifkan navigasi di Windows (keluar,
menyalin, tarik mouse, dan sebagainya) dan
spreadsheet, atau mungkin kata-kata untuk
100,000 hukum atau dikte medis. Setelah Anda
sudah menginstal hardware dan software, Anda
akan perlu untuk melatih sistem untuk mengenali
pola bicara Anda yang unik. Kita semua memiliki
suara yang berbeda, bahkan untuk sebuah
komputer. Untuk melatih sistem, kita hanya
berbicara dengan komputer setidaknya selama
20 menit-semakin lama semakin baik. Bahkan
jika kita mengucapkan sepatah kata dua kali
berturut-turut, itu mungkin akan memiliki nada
yang berbeda atau kualitas hidung. Sistem ini
menggunakan teknik kecerdasan buatan untuk
mempelajari pola bicara kita dan memperbarui
basis data kosakata yang sesuai. Yang khas dari
sistem pengenalan ucapan adalah tidak pernah
berhenti belajar, karena selalu mencari kosakata
baru sehingga dapat mengenali kata dengan
lebih cepat dan akurat.

Setiap pengguna PC tertentu perlu mengatur
kosakata sendiri pada database. Beberapa
sistem pengenalan pidato cukup pintar untuk
mengenali pembicara dan beralih ke orang itu
database kosakata costumized pidato penafsiran.
Untuk lebih costumize database kosakata pribadi
kita, kita dapat menambahkan kata-kata yang
unik environtment kerja kami.
Sebagai contoh, empat dokter di sebuah klinik
urologi mungkin menggunakan pengenalan suara
untuk mendiktekan informasi pasien. Setiap
dokter akan perlu untuk menciptakan sebuah
kosa kata pada custom database.

Pada sistem Speaker-independent sistem
pengenalan ucapan jauh lebih terbatas. Ukuran
database kosakata menyusut dengan
penambahan dari setiap calon pengguna.
Seorang pembicara-sistem independen dengan
sekitar 1000-kosa kata yang bisa efektif selama
pembicara potensial 1.000 kata tahu mana yang
akan digunakan.
Hanya masalah waktu sebelum kita semua akan
berkomunikasi dengan PC kita di inggris lisan
daripada melalui keystokes memakan waktu.
Sudah ribuan pengacara, dokter, wartawan, dan
lain-lain yang secara rutin melakukan dikte dan
menulis adalah menikmati manfaat dari
pengenalan suara. Speech recognition juga
merupakan teknologi yang luar biasa yang
memungkinkan bagi penyandang cacat.

C.5. Vision-Input System: Computer Eyes

Simulasi indra manusia, terutama penglihatan
sangat kompleks. Sebuah komputer tidak benar-
benar melihat dan menafsirkan cara gambar
manusia. Sebuah kamera diperlukan untuk
memberikan komputer "penglihatan". Untuk
membuat database, sistem visi, melalui kamera,
digitizes gambar dari semua obyek yang akan
diidentifikasi, kemudian menyimpan bentuk digital
masing-masing gambar dalam database. Ketika
sistem operasi ditempatkan di, memasuki kamera
gambar menjadi sebuah digitizer. Sistem
kemudian membandingkan gambar digtized
ditafsirkan ke digitized rekaman gambar dalam
database komputer, lebih mirip sistem
pengenalan ucapan dilakukan dengan pidato
masukan. Mengidentifikasi komputer gambar
dengan pencocokan struktur input gambar
dengan gambar-gambar di dalam database.
Proses ini digambarkan oleh visi digital-sistem
inspeksi.

Seperti yang dapat Anda bayangkan, vision-
system masukan paling cocok untuk tugas-tugas
yang sangat khusus di mana hanya beberapa
gambar yang akan dijumpai. Tugas ini biasanya
sederhana, yang monoton, seperti inspeksi.
Sebagai contoh, vision digital-system inspeksi
pada jalur perakitan menolak bagian-bagian yang
tidak memenuhi kualitas tertentu pengendalian
spesifikasi. Sistem visi dasar melakukan tindakan
mengukur, dan kemudian sinyal komputer
mengambil tindakan yang sesuai.

Vision-input menawarkan janji besar untuk masa
depan. Dapatkah Anda membayangkan
perjalanan dengan mobil dari rumah ke Pulau
Jawa tanpa beban mengemudi? Suara dibuat-
buat? Tidak juga. Mercedes-benz, di jerman ,
secara aktif mengembangkan sistem yang akan
memungkinkan Anda untuk melakukan hal itu.
Sistem kopilot merupakan langkah dari cruise
control, membebaskan sopir dari kedua pedal
gas dan roda kemudi. Seperti cruise control,
pengemudi akan tetap di belakang kemudi,
bahkan ketika sistem operasional. Teknologi
Yayasan visi masukan. Ketika bepergian ke
Germab autobahn, sistem "melihat" garis di
kedua sisi jalan dan membuat penyesuaian kecil
untuk menjaga arah mobil yang berpusat di jalan.
Ini bagian dari sistem bekerja dengan baik,
namun insinyur Mercedes-Benz memiliki banyak
rintangan untuk mengatasi (exit ramps, pejalan
kaki, dan sebagainya) sebelum anda melihat fitur
ini di showroom mobil. Suatu hari nanti pembalap

yang paling aman di jalan tidak akan mengemudi
sama sekali.


Gambar 1.10 webcam

C.6. Kamera Digital

Sebagian besar dari kita mengambil foto dalam
cara tradisional dengan kamera tradisional. Kita
mengantarkan rol film kita untuk dicuci, kemudian
menikmati hasilnya dalam bentuk cetakan dan
slide. Beberapa orang menggunakan pemindai
gambar untuk mendigitalkan foto untuk
digunakan di surat kabar, majalah, dan
sebagainya. Proses ini dapat berubah selamanya
sebagai harga digital kamera terus menurun
(saat ini harga dari $ 750 sampai $ 10,000). Bila
Anda mengambil gambar dengan kamera digital,
sebuah gambar digital pergi langsung ke SH-inci
disket atau CD-R. Setelah pada disk dapat
dimuat ke komputer.

Ada banyak aplikasi untuk kamera digital, tidak
sedikit di antaranya adalah memperluas album
foto keluarga. Seperti disebutkan dalam Bab 1,
dermatologists menggunakan kamera digital
untuk memotret close-up gambar lesi dan
penyakit kulit. Setiap kali seorang pasien datang
untuk janji temu, dokter mengambil sebuah file.


Gambar 1.11 kamera Digital

C.7. Hand-held Data Entry

Khas genggam entri data perangkat, yang
sebenarnya adalah sebuah komputer kecil,
memiliki :
a. Sebuah keyboard terbatas
b. Kalkulator
c. RAM
d. Perangkat scan

Setelah data telah dimasukkan, maka entri data
portabel Perangkat ini dihubungkan dengan
komputer pusat dan data yang di-upload (dikirim
dari perangkat entri data ke komputer pusat)
untuk diproses.

Stock panitera di department store secara rutin
menggunakan perangkat genggam untuk
mengumpulkan dan menyusun ulang
memasukkan data. Sebagai panitera memeriksa
secara visual tingkat persediaan, mereka
mengidentifikasi item yang perlu restocked.
Mereka pertama memindai label harga (yang
mengidentifikasi item), kemudian masukkan
nomor untuk diperintahkan pada keyboard.
Pena genggam berbasis PC dan PDA (personal
digital assistant) sering digunakan sebagai
perangkat entri data. Pena berbasis komputer
dan PDA diperkenalkan pada Bab 1, "The World
of Komputer." Pena berbasis PC memiliki sensitif
tekanan-pembalut yang mengenali tulisan
tangan-karakter alfanumerik cetak. Selain itu,
mereka mengizinkan memasukkan informasi
grafis. Misalnya, polisi menggunakan PC
berbasis pena untuk mendokumentasikan
kecelakaan, termasuk merekam tanda tangan
tulisan tangan dari para peserta.

D. Perangkat Output

Perangkat output menerjemahkan bit dan byte ke
dalam bentuk yang kita dapat mengerti. Yang
paling biasa "hanya output device" dibahas
dalam bagian ini. Ini termasuk monitor, printer,
plot, gambar layar proyektor, dan voice-response
system.

D.1. Monitor dan Adapter Grafik

1. Monitor
Alfanumerik dan grafik output yang mirip
televisi ditampilkan pada monitor. Kami
definisikan monitor baik dalam hal berikut:
a. Graphics adapter (link elektronik antara
motherboard dan monitor)
b. Ukuran (dimensi diagonal tampilan layar)
c. . resolusi (detail dari layar)
d. warna (monokrom warna)

e. kualitas tampilan

Tampilan layar berbeda dalam ukuran 5-30
inci (diagonal dimensi). Ukuran monitor
desktop PC baru dibeli telah beringsut naik
dari 9 inci sampai 15 inci selama 10 tahun
dan sedang bergerak ke arah 17 inci.
Output pada monitor adalah soft copy. Ini
berarti itu bersifat sementara dan tersedia
bagi pengguna akhir hanya sampai suatu
layar lain minta (sebagai lawan permanen
salinan keras output printer).

Monitor bervariasi dalam kualitas output,
atau resolusi. Resolusi merujuk pada
jumlah poin diakses pada layar-jumlah
poin yang ringan dapat diarahkan di bawah
kontrol program. Titik-titik ini kadang-
kadang disebut piksel, kependekan dari
elemen gambar. Setiap pixel dapat diberi
warna abu-abu atau warna. Monitor yang
khas diatur untuk beroperasi dengan
307.200 (640 x 480) addressable poin.
Monitor digunakan terutama untuk
komputer grafis dan desain dibantu
komputer dapat memiliki lebih dari 16 juta
addressable poin. Resolusi tinggi proyek
monitor sangat jelas gambar yang tampak
seperti foto.

PC menampilkan baik berada dalam mode
teks atau mode grafis. MS-DOS program
berbasis beroperasi dalam mode teks,
umumnya dengan 25 baris hingga 80
karakter. Beberapa monitor izin karakter
yang akan ditampilkan dengan kerapatan
yang lebih besar (misalnya, 43 baris:
hingga 132 karakter). Semua perangkat
lunak aplikasi yang dikembangkan untuk
berjalan di bawah Microsoft '; Windows,
antarmuka pengguna grafis (GUI),
program-program menarik, dan program
desain op erate dalam mode grafis.
Kecenderungan dalam pengembangan
software adalah menuju Exclusiv
penggunaan mode grafis, bahkan di
pengolah kata dan spreadsheet software.
Sebuah resolusi monitor dapat
digambarkan dalam hal dot pitch, atau
distanc antara pusat-pusat yang
berdekatan piksel. Setiap dot pitch kurang
dari ,31 mm (milimeter! Memberikan
gambar yang tajam. Crispness dari Para
memperbaiki citra sebagai dot pitch lebih
kecil ge. Bila Anda memiliki kesempatan,
gunakan kaca pembesar untuk memeriksa
dan mengamati pixe dot pitch.
Monitor yang baik monokrom atau warna.
Monochrome monitor menampilkan
gambar dalam satu warna, biasanya putih,
hijau, biru, merah, atau kuning. Sebuah
monitor monochrome bisa, bagaimanapun,
nuansa menampilkan satu warna. Industri
menggunakan skala abu-abu istilah untuk
merujuk pada jumlah nuansa warna yang
dapat ditampilkan pada layar monitor
monokrom. Monitor monochrome populer
di portable low-end PC. Relatif sedikit baru
dikonfigurasi dengan PC desktop dengan
tampilan monokrom.

Kebanyakan monitor campuran warna
merah, hijau, dan biru untuk mencapai
suatu spektrum warna,; disebut RGB
monitor. Beberapa warna standar tampilan
video telah berkembang sejak
diperkenalkannya IBM PC pada tahun
1981.

Empat monitor paling populer tercantum di
sini:
a. CGA
Warna awal grafik standar adaptor
menawarkan empat warna dengan
kecepatan 320 by 200 pixel resolusi.
b. EGA
Adapter grafis yang disempurnakan
yang menawarkan 16 warna pada
resolusi 640 x 480
c. VGA.
Video graphics array adaptor
menawarkan 256 warna pada resolusi
640 x 480


Gambar 1.12 VGA

d. Super VGA
VGA super menawarkan sampai 16 juta
warna dengan resolusi 800 by 600-
1.280 oleh 1024
Semua empat-CGA, EGA, VGA, dan
Super VGA-yang secara luas
digunakan saat ini.
Sebuah VGA memantau tingkat mampu
menampilkan 256 warna yang paling

baik untuk aplikasi bisnis dan rumah.
Sebuah suoer VGA dengan setidaknya
65,536 warna ini direkomendasikan
bagi orang-orang yang melakukan
desktop publishing dan lain aplikasi
grafis yang intensif dan profesional.

Sebagai pembeli potensial monitor, Anda
harus menyadari dua pertimbangan bahwa
kualitas mempengaruhi tampilan-refresh rate
dan apakah monitor adalah interlanced. Para
lapisan fosfor pada monitor CRT (tabung sinar
katoda) harus dicat ulang atau segar 50-80
kali setiap detik (Hz) untuk memelihara
kejelasan gambar. Umumnya, monitor dengan
refresh rate lebih cepat kurang berkedip dan
lebih mudah pada mata. Semakin sedikit
mahal interlaced monitor yaitu, mereka cat
setiap garis horizontal di layar, kemudian
FILLIN pada lulus kedua (TV adalah
interlaced). Hal ini dapat menyebabkan
beberapa berkedip.

2. Adaptor grafik
Adaptor grafik pengendali perangkat untuk.
Kebanyakan grafis adapter yang dimasukkan
ke dalam slot ekspansi pada motherboard.
Beberapa, bagaimanapun, dibangun ke
motherboard. Kabel monitor tersambung ke
adaptor grafis papan untuk menghubungkan
monitor dengan prosesor. Semua
menampilkan perjalanan sinyal ke monitor
melewati adaptor grafik di mana sinyal digital
dikonversi menjadi sinyal analog yang
kompatibel dengan kemampuan layar
monitor.

Graphics adapter memiliki RAM mereka
sendiri, yang disebut video RAM, tempat
mereka memantau terikat menyiapkan
gambar untuk ditampilkan. Ukuran video RAM
adalah penting dalam menentukan bahwa
jumlah kemungkinan warna, resolusi, dan
kecepatan di mana sig nals dapat dikirim ke
monitor. Minimal satu megabyte (1 MB) of
video RAM (VRAM) disarankan untuk
mengakomodasi kompleksitas grafis modern
berbasis perangkat lunak.

3. Touch-screen monitor
Monitor layar sentuh mengijinkan input
maupun output. Layar sentuh yang sensitif
memungkinkan pengguna untuk memilih dari
pilihan yang tersedia hanya dengan
menyentuh ikon atau menu yang dikehendaki
itemn dengan jari mereka. Kita dilahirkan
dengan kemampuan untuk menyentuh dan
titik. Pendidik menyadari hal ini dan mulai
menggunakan teknologi layar sentuh di dalam
kelas untuk mengajarkan segala sesuatu
mulai dari membaca untuk geografi. Sistem
layar sentuh interaktif yang dipasang di pusat
perbelanjaan, kebun binatang, bandara, toko,
kantor pos, dan banyak lokasi publik lainnya.
Dalam beberapa tahun informasi yang Anda
butuhkan akan berada di ujung jari Anda ke
manapun Anda pergi.


Gambar 1.13 Touch-screen Monitor

D.2. Printer

Printer menghasilkan output salinan keras,
seperti laporan pengelolaan, penerimaan kas,
memo, penggajian cek, dan program listing.
Ratusan printer yang dihasilkan oleh puluhan
pabrik. Ada printer yang dibuat untuk memenuhi
output hard-copy persyaratan dari setiap individu
atau perusahaan., Dan hampir setiap kombinasi
fitur dapat diperoleh. Anda dapat menentukan
ukuran (beberapa memiliki berat kurang dari satu
pon), kecepatan, kualitas output, warna
persyaratan, fleksibilitas persyaratan, dan
bahkan tingkat kebisingan. Dijual printer PC
sesedikit sepasang sepatu yang baik atau
sebanyak sebuah minivan. Mainframe printer
biaya dapat sebanyak rumah kelas atas.

Untuk membuat suatu pilihan ketika membeli
printer, Anda perlu bertanya pada diri sendiri
pertanyaan-pertanyaan di bawah ini:
a. Apa anggaran ?
b. Apakah warna diperlukan volume output
(halaman per jam, hari, atau minggu)
c. Apa yang akan menjadi volume output?
d. Seberapa penting kualitas output?
e. Fitur khusus apa yang diperlukan?
f. Jika printer untuk dibagi pada jaringan, apa
yang ingin pengguna lain?

Pikirkan pertanyaan-pertanyaan ini ketika Anda
membaca tentang berbagai pilihan printer. Perlu
diingat bahwa Anda membayar lebih untuk

warna, fitur-fitur tambahan, dan setiap
peningkatan dalam kecepatan dan kualitas
output.
Teknologi printer pernah berubah. Tiga teknologi
dasar PC printer mendominasi arena: dot-matrix,
ink jet, dan page-printer. Semua PC printer
memiliki kemampuan pencetakan grafik dan
diagram dan menawarkan fleksibilitas yang
cukup besar dalam ukuran dan gaya cetak.
Semua printer juga dapat mencetak dalam format
potret atau lanskap. Potret dan landscpae
mengacu pada orientasi cetak pada halaman.
Potret format seperti halaman artikel ini-garis
sejajar dengan sisi yang lebih pendek halaman.
Sebaliknya, lanskap output berjalan sejajar
dengan panjang sisi halaman. Sering Landscpae
orientasi pilihan untuk output spreadsheet
dengan banyak kolom.

1. Dot-Matrix Printers
Dot-matrix printer bentuk gambar satu
karakter pada satu waktu sebagai print head
bergerak melintasi kertas. Dot-matrix printer
adalah printer dampak, yaitu menggunakan
pin kecil untuk menekan pita dan kertas,
seperti mesin tik tidak. Dot-matrix printer
cetak mengatur titik-titik untuk membentuk
karakter dan segala macam gambar dalam
banyak cara yang sama seperti lampu
tampilan waktu dan temperatur pada tanda-
tanda bank. Beberapa kolom vertikal pin yang
terkandung dalam cetakan persegi panjang
kepala. Cetak kepala mungkin 9-24 pin. Pin
diaktifkan secara mandiri untuk membentuk
karakter bertitik foto sebagai kepala cetak
horizontal bergerak melintasi kertas. Kualitas
output meningkat dicetak dengan jumlah titik-
titik dalam surat matriks (susunan persegi
panjang titik). Semakin baik printer dot-matrix
bentuk padat karakter yang muncul, dan
mereka dapat digunakan untuk surat-surat
bisnis maupun untuk rancangan output. Dot-
matrix printer mencetak hingga 200 cps
(karakter per detik).

Sebagian besar printer dot-matriks dapat
mengakomodasi cutsheet baik fanfold kertas.
Jika output ini kebanyakan satu lembar (untuk
examole, surat-surat dan amplop), Anda
mungkin perlu membeli lembar otomatis
pengumpan. Para tractorfeed yang
menangani kertas fanfold standar dengan
kebanyakan dot-matrix printer.
Selama orang memiliki kebutuhan untuk
mencetak pada bagian multi-bentuk, akan ada
kebutuhan untuk impact dot-matrix printer.
Dampak printer, sebagai lawan nonimpact
printer, menyentuh kertas dan dapat
menghasilkan karbon kopi bersama-sama
dengan aslinya. Keuntungan lain dot-matrix
printer atas printer jenis lain adalah biaya.
Namun, ini adalah tidak bermanfaat dan
memudar karena biaya berkecepatan tinggi,
halaman resolusi tinggi printer pendekatan
yang dari dot-matrix printer dan tidak
mencetak bentuk multi bagian mungkin
memilih jenis printer lainnya di masa
mendatang.


Gambar 1.14 Dot-matrix printer

2. Page Printer
Halaman Nonimpact printer menggunakan
lkaser, LED (Light emitting diode), LCS
(Liquid Crystal Shutter), dan lainnya seperti
laser teknologi untuk mencapai kecepatan
tinggi hard-copy output dengan mencetak
halaman pada suatu waktu. Halaman printer
juga dirujuk hanya sebagai printer laser.
Mayoritas cetak printer laser warna abu-abu,
bagaimanapun, printer laser warna menjadi
semakin populer sebagai harga mereka terus
menurun.

Hingga pertengahan 1980-an, hampir semua
printer yang dikonfigurasi dengan
mikrokomputer dampak printer mencetak
sebuah karakter pada satu waktu. Sekarang
harga ekonomis halaman desktop printer
menjadi standar untuk sistem komputer mikro
kantor. Printer ini, mampu mencetak
kecepatan hingga 32 halaman per menit
(ppm) untuk pencetakan teks saja, yang
memegang 100-400 halaman kosong, adalah
peralatan standar pada halaman desktop
printer. Halaman Kebanyakan printer
mencetak pada standar 8 -oleh 11-inci
kertas, namun, beberapa model dapat
mencetak di atas kertas hingga 17 sebesar 22
inci.

Semua halaman desktop kertas mampu
menghasilkan teks berkualitas tinggi dan

grafis output. Beberapa dapat menghasilkan
hampir mengeset berkualitas (NTQ) teks dan
gambar juga. Resolusi (kualitas output) dari
low-end halaman desktop printer 300 dpi (titik
per inci). High-end halaman desktop printer,
yang kadang-kadang disebut desktop
typesetters, dapat dicetak per linear inch,
horizontal atau vertikal. Yaitu, 600-dpi printer
yang mampu mencetak 360.000 (600 kali
600) dots per square inch. Komersial kualitas
typesetting minimal 1200 dpi dan biasanya
lebih dari 2000 dpi. Halaman desktop printer
juga tenang (suatu pertimbangan penting
dalam pengaturan kantor).

3. Ink-Jet Printer
Dengan mata telanjang, ada sedikit
perbedaan
antara kualitas cetak nonimpact ink-jet printer
dan printer halaman. Walaupun kualitas
output ink-jet printer adalah lebih sejalan
dengan halaman printer, mereka me operasi
chanical lebih seperti itu dot-matrix printer.
Kepala cetak bergerak bolak-balik melintasi
kertas untuk menulis teks dan membuat
gambar. Sama seperti dot-matriks
menghantam pin pita dan kertas, beberapa
injeksi dikontrol secara independen
menyemprotkan tetesan tinta di atas kertas.
Butiran halus air, yang langsung kering
sebagai titik, membentuk huruf dan gambar.
Karena tetesan tinta jauh lebih kecil daripada
daerah hasil ulang dari pin tekanan, resolusi
jauh lebih baik untuk ink-jet daripada untuk
printer dot-matrix. Resolusi untuk printer inkjet
khas pendekatan yang dari 300 halaman dpi
printer. Beberapa model-model baru
bermegah melebihi resolusi 700 dpi.

Dengan harga sekitar sama dengan dot-
matrix printer dan kualitas cetak yang
mendekati halaman printer, printer ink-jet
yang muncul sebagai pilihan bagi konsumen
yang berpikiran anggaran. Cari SOHO (kantor
kecil / rumah kantor) pembeli untuk membeli
printer ink-jet oleh jutaan. Biaya tinggi per
halaman bukanlah penghalang untuk rendah
output volume kebutuhan pengguna PC yang
khas.



Gambar 1.15 Ink-jet Printer

4. Color Printers
Beberapa tahun yang lalu, printer warna
dimulai pada $ 7000. Hari ini Anda bisa
mendapatkan 720-dpi printer inkjet warna
yang menghasilkan dekat-pho-tographic
kualitas output untuk di bawah $ 500.
Kecenderungan yang tumbuh di kalangan
konsumen printer adalah berpikir (dan
mungkin membeli) warna. Anda dapat
membeli halaman warna printer atau warna
printer inkjet. Secara umum, semakin Anda
membayar lebih baik output. Page printer,
yang dapat biaya hingga $ 20,000, gunakan
salah satu dari tiga teknologi. Laser printer
elektro statis mematuhi toner ke drum,
kemudian sekering toner ke atas kertas atau
transparansi.

Thermal printer Halaman lilin lilin meleleh
berbasis tinta yang menempel pada kertas
atau trans-parencies. Halaman sublimasi zat
tinta printer tekan lembar terhadap kertas
khusus, warna sehingga mereka meresap
warna InkJet printer menggunakan teknologi
yang sama untuk kedua hitam-putih dan
warna printer. Tetesan tinta dicampur untuk
membentuk berbagai pelana. Warna printer
sering digunakan untuk membuat warna-warni
transparansi untuk presentasi.

5. Hydra Printer
Secara tradisional, perusahaan telah membeli
mesin terpisah untuk menangani tugas-tugas
yang berhubungan dengan kertas:
"pencetakan berbasis komputer, faksimili
(fax), pemindaian, dan menyalin. Tumpang
tindih yang cukup besar dalam teknologi yang
digunakan dalam mesin ini telah
memungkinkan produsen untuk menciptakan
semua di dalam sebuah printer multifungsi

printer disebut Hydra Printer. Hydra printer
yang relatif baru, tetapi mungkin menjadi
gelombang masa depan.

6. Mainframe berbasis Page Printers
Beroperasi pada kapasitas puncak selama 8
jam shift, tercepat halaman mainframe printer
yang dapat memproduksi hampir seperempat
juta halaman-itu 50 mil dari output.
Capabilityis output yang sangat besar ini
biasanya ditujukan kepada orang-orang di
luar organisasi. Sebagai contoh, bank-bank
besar halaman menggunakan printer untuk
menghasilkan laporan untuk memeriksa dan
tabungan; kebijakan perusahaan asuransi
pada halaman cetak printer dan perusahaan
utilitas listrik menggunakannya untuk tagihan
pelanggan mereka.

D.3. Plotter

Dot-matrix, page printer, dan printer ink-jet
mampu memproduksi Halaman-ukuran output
grafis, tetapi terbatas pada kemampuan mereka
untuk menghasilkan kesetaraan tinggi, sangat
proporsional output grafis. Sebagai contoh, pada
cetak biru sisi 12 meter persegi ruangan harus
tepat sama panjangnya. Arsitek, insinyur,
perencana kota, dan lain-lain yang secara rutin
menghasilkan presisi tinggi, hard-copy output
grafis secara luas berbagai ukuran menggunakan
hard-copy lain alternatif-plot.

Dua jenis dasar komplotan adalah drum plotter
dan flatbed plotter. Keduanya memiliki satu atau
lebih pena yang bergerak di atas kertas di bawah
kontrol komputer untuk menghasilkan gambar.
Beberapa pena yang diperlukan untuk
memvariasikan lebar dan warna garis, dan
memilih komputer dan memanipulasi mereka. Di
drum plotter, pena dan drum bergerak secara
bersamaan dalam sumbu yang berbeda untuk
menghasilkan gambar. Drum plot digunakan
untuk menghasilkan output contionus, seperti
merencanakan aktivitas gempa bumi, atau untuk
keluaran grafis panjang, seperti pandangan
struktural dari skyscrapper. Pada beberapa
flatbed komplotan, pena bergerak di kedua
sumbu sementara kertas tetap diam, namun,
pada kebanyakan Dekstop plot, baik kertas dan
pena bergerak bersamaan dalam banyak cara
yang sama seperti pada plot drum.

D.4. Presentasi Graphic

Dalam bisnis kini telah ditemukan grafis yang
canggih dan berwarna-warni yang menambah
aura profesionalisme untuk setiap laporan atau
presentasi. Ini permintaan untuk presentasi grafik
telah menciptakan suatu kebutuhan untuk
perangkat output yang sesuai. Grafis yang
dihasilkan komputer gambar dapat diterima di
atas kertas dan transparansi asetat dengan
printer. Gambar grafik juga dapat ditangkap pada
35-mm slide, ditampilkan di monitor, atau
diproyeksikan ke layar lebar.

Kebutuhan untuk overhead transparansi dan 35-
mm slide mulai memudar sekarang bahwa
semua yang anda butuhkan untuk memberikan
presentasi multimedia, gambar layar proyektor
dan notebook PC, yang dapat disimpan ke dalam
tas. Gambar di layar proyektor yang digunakan
bersama-sama dengan overhead biasa proyektor
untuk proyek output dari PC ke layar lebar.
Cahaya dari proyektor overhead diarahkan
melalui panel LCD dan gambar ditampilkan pada
layar besar untuk dilihat semua orang.

D.5. Sistem Voice-response

Ketika mendengar "Jika Anda panggilan dari
telepon nada sentuh, tekan 1." Anda mungkin
telah didorong mobil yang menyarankan Anda
untuk "kencangkan sabuk pengaman Anda." Ini
adalah contoh pembicaraan dengan
menggunakan mesin yang menggunakan output
dari suara-respons system. Ada dua jenis suara-
sistem tanggap: Satu menggunakan reproduksi
laki-laki hu suara dan suara lain, dan yang
lainnya pidato menggunakan sintesis. Seperti
monitor, suara-sistem tanggap memberikan
sementara, soft-copy output.
Tipe pertama suara-sistem tanggap memilih
output dari pengguna-rekaman kata, frasa,
musik, alarm, atau apapun yang Anda bisa
merekam di kaset, sama seperti printer akan
memilih karakter. Dalam rekaman suara-sistem
tanggap, yang sebenarnya rekaman suara
analog diubah menjadi data digital, kemudian
disimpan secara permanen pada disk atau dalam
chip memori.

Ketika output terjadi, suara tertentu diubah
kembali menjadi analog sebelum diteruskan ke
pembicara. Chip diproduksi secara massal untuk
applikasi khusus, seperti output untuk anjungan
tunai mandiri, microwave oven, detektor asap, lift,
alarm jam, mobil sistem peringatan, video game,
dan mesin penjaja makanan, untuk menyebut
hanya beberapa . Ketika suara yang disimpan
pada disk, pengguna memiliki fleksibilitas untuk

memperbarui mereka untuk memenuhi
kebutuhan aplikasi berubah.
Pidato sistem sintesis, yang mengubah data
mentah menjadi pidato yang diproduksi secara
elektronik, lebih populer di lingkungan komputer
mikro. Yang Anda perlukan untuk memproduksi
pidato pada PC adalah papan ekspansi suara,
speaker (atau headset), dan perangkat lunak.
Perangkat lunak tersebut sering dikemas dengan
papan suara. Untuk menghasilkan pidato, suara
mirip dengan fonem (50-60 dasar unit suara)
digabungkan untuk membuat pidato.

Menghasilkan teknologi yang ada disintesis
pidato dengan hanya terbatas infleksi vokal dan
frase, namun. Bahkan dengan keterbatasan,
jumlah aplikasi synthesizer pidato tumbuh.
Sebagai contoh, sebuah visual dipasangkan im
orang dapat menggunakan synthesizer pidato
untuk menerjemahkan kata-kata yang tercetak ke
dalam kata-kata yang diucapkan. Sistem
terjemahan menawarkan salah satu aplikasi yang
paling menarik untuk alat bicara dan pidato-
pengakuan perangkat. Para peneliti sedang
membuat kemajuan ke arah memungkinkan
percakapan di antara orang-orang yang
berbicara bahasa yang berbeda. Sebuah sistem
prototipe telah menunjukkan bahwa tiga orang,
masing-masing berbicara dalam bahasa yang
berbeda (Inggris, Jerman, dan Jepang), dapat
membawa pada komputer-dibantu percakapan-
sation. Setiap orang berbicara dan juga
mendengarkan bahasa asli.

E. Terminal Input dan Output

Terminal memungkinkan interaksi dengan remote
sistem komputer dalam berbagai aplikasi.

E.1. Tube dan The Telephone
Dua yang paling populer untuk keperluan umum
terminal adalah terminal tampilan video (VDT)
dan telepon. The VDT ini yang dikenal sebagai
"tabung," pendek untuk tabung katoda-ay.
Sebuah VDT mekanisme input utama biasanya
keyboard, dan output biasanya ditampilkan pada
monitor. Terminal datang dalam segala bentuk
dan ukuran dan memiliki berbagai input / output
kemampuan.

E.2. Dumb Terminal
Kebanyakan dumb terminal yaitu,
mereka memiliki sedikit atau tidak ada intelijen .
Terminal yang Anda lihat dalam kebanyakan
rumah sakit atau terminal bandara adalah
merupakan dumb terminal. Terminal ini hanya
menampilkan teks dan harus dihubungkan
dengan prosesor multi-user, seperti komputer
mainframe.


DAFTAR REFERENSI

1. Long, Larry and Nancy Long. 1997.
Introduction Computers and
Information Systems. New Jersey :
Prentice Hall.
2. www.komputerhope.com
3. www.wikipedia.com




BIODATA PENULIS



Nama Penulis : Riza Afriza Islami
NIM : 0904505016
TTL : Denpasar, 2 Februari 92
Agama : Islam
Kewarganegaraan : Indonesia
Alamat : Jalan Surapati
No.Telp : 085737007896
Email : riza_islami@yahoo.co.id
Riwayat Pendidikan : 1. TK Alhikmah Ende
2. SD No.17 Dangin
Puri
3. SMP Negeri 1 Ende
4. SMAN 7 Denpasar
5. Teknik Informatika
UNUD 2009

Anda mungkin juga menyukai