Anda di halaman 1dari 28

ISI KANDUNGAN

PENGENALAN GSP....................................................2 LANGKAH MEMBINA BENTUK 2D DENGAN GSP.....3 o SEGI TIGA SAMA KAKI.............................4 o SEGI EMPAT SAMA..................................10 o PENTAGON..............................................16 o HEKSAGON..............................................22 GABUNGAN BENTUK 2D MENGGUNAKAN GSP...28

PENGENALAN

Geometers

Sketchpad merupakan perisian geometri

interaktif yang popular untuk meneroka Geometri Euclidean, algebra, kalkulus serta bidang lain dalam matematik. Perisian yang dikenali sebagai GSP ini dicipta oleh Nicholas Jackiw Pelbagai fungsi yang boleh dimanfaatkan dalam

perisian GSP ini. Contohnya, kita boleh menggunakan GSP untuk membina bentuk 2 dimensi. Tambahan lagi, GSP menyediakan kemudahan seperti mengira panjang sisi, sudut, luas dan perimeter. Sebagai seorang guru, perisian ini amat membantu guru dalam mengintegrasi teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran. Secara tidak langsung murid bukan sahaja dapat mempelajari matematik dengan seronok malah dapat meningkatkan kemahiran mereka dalam teknologi.

Rajah1: Contoh bentuk 2d yang dibina dengan GSP

Langkah-Langkah Membina Bentuk 2d Dengan GSP

SEGI TIGA SAMA KAKI

Berikut merupakan langkah-langkah dalam membina segi tiga sama kaki: LANGKAH 1. Bina satu bulatan GAMBAR RAJAH

2. Highlight kesemua bulatan tersebut

LANGKAH 3. Tekan Rotate. pada dan panel pilih Transform

GAMBAR RAJAH

4. Skrin akan dipaparkan dengan kotak yang mengandungi 360 degree.

5. Oleh kerana segi tiga sama kaki mempunyai 3 sisi, bahagikan 360 dengan 3. (360 ) 6. Tukarkan degree kepada 130 dan tekan rotate

LANGKAH 7. Ulang langkah 6 sebanyak 2 kali.

GAMBAR RAJAH

8. Right click pada satu bulatan dan tekan hide circle

9. Ulang langkah 8 untuk semua bulatan. Kini semua bulatan hilang.

LANGKAH 10. Kemudian right click pada titik tengah dan pilih Hide point

GAMBAR RAJAH

11. Highlight semua titik.

12. Tekan pada Construct dan pilih Segment. Satu segi tiga sama kaki akan terbentuk

LANGKAH 13. Untuk meletakkan warna pada segi tiga sama kaki, klikkan setiap titik segi tiga sama kaki

GAMBAR RAJAH

14. Tekan pada Construct dan pilih Triangle Interior

15. segi tiga sama kaki kini berwarna!

LANGKAH 16. Warna boleh ditukar iaitu dengan cara right click pada segi tiga sama kaki, dan pilih Color. Pilih warna yang disukai. 17. Satu segi tiga sama kaki telah dihasilkan.

GAMBAR RAJAH

18. Tarik satu titik segi tiga sama kaki untuk membesarkan saiznya. Kini segi tiga sama kaki yang sempurna telah dibentuk.

SEGI EMPAT SAMA

Berikut merupakan langkah-langkah dalam membina segi empat sama: LANGKAH 1. Bina satu bulatan GAMBAR RAJAH

2. Highlight kesemua bulatan tersebut

10

LANGKAH 3. Tekan Rotate. pada dan panel pilih Transform

GAMBAR RAJAH

4. Skrin akan dipaparkan dengan kotak yang mengandungi 360 degree.

5. Oleh kerana segi empat sama mempunyai 4 sisi, bahagikan 360 dengan 4. (360 ) 6. Tukarkan degree kepada 90 dan tekan rotate

11

LANGKAH 7. Ulang langkah 6 sebanyak 3 kali.

GAMBAR RAJAH

8. Right click pada satu bulatan dan tekan hide circle

9. Ulang langkah 8 untuk semua bulatan. Kini semua bulatan hilang.

12

LANGKAH 10. Kemudian right click pada titik tengah dan pilih Hide point

GAMBAR RAJAH

11. Highlight semua titik.

12. Tekan pada Construct dan pilih Segment. Satu segi empat sama akan terbentuk

13

LANGKAH 13. Untuk meletakkan warna pada segi empat sama, klikkan setiap titik segi empat sama.

GAMBAR RAJAH

14. Tekan pada Construct dan pilih Quadlilateral Interior

15. Segi empat sama kini berwarna!

14

LANGKAH 16. Warna boleh ditukar iaitu dengan cara right click pada segi empat sama, dan pilih Color. Pilih warna yang disukai. 17. Satu segi empat sama telah dihasilkan.

GAMBAR RAJAH

18. Tarik satu titik segi empat sama untuk membesarkan saiznya. Kini segi empat sama yang sempurna telah dibentuk.

15

PENTAGON

Berikut merupakan langkah-langkah dalam membina pentagon: LANGKAH 1. Bina satu bulatan GAMBAR RAJAH

2. Highlight kesemua bulatan tersebut

16

LANGKAH 3. Tekan Rotate. pada dan panel pilih Transform

GAMBAR RAJAH

4. Skrin akan dipaparkan dengan kotak yang mengandungi 360 degree.

5. Oleh kerana pentagon mempunyai 5 sisi, bahagikan 360 dengan 5. (360 ) 6. Tukarkan degree kepada 72 dan tekan rotate

17

LANGKAH 7. Ulang langkah 6 sebanyak 4 kali.

GAMBAR RAJAH

8. Right click pada satu bulatan dan tekan hide circle

9. Ulang langkah 8 untuk semua bulatan. Kini semua bulatan hilang.

18

LANGKAH 10. Kemudian right click pada titik tengah dan pilih Hide point

GAMBAR RAJAH

11. Highlight semua titik.

12. Tekan pada Construct dan pilih Segment. Satu pentagon akan terbentuk.

19

LANGKAH 13. Untuk meletakkan warna pada pentagon, klikkan setiap titik pentagon.

GAMBAR RAJAH

14. Tekan pada Construct dan pilih Pentagon Interior

15. Pentagon kini berwarna!

20

LANGKAH 16. Warna boleh ditukar iaitu dengan cara right click pada pentagon, dan pilih Color. Pilih warna yang disukai.

GAMBAR RAJAH

17. Satu pentagon telah dihasilkan.

18. Tarik satu titik pentagon untuk membesarkan pentagon.

21

HEKSAGON

Berikut merupakan langkah-langkah dalam membina heksagon: LANGKAH 1. Bina satu bulatan GAMBAR RAJAH

2. Highlight kesemua bulatan tersebut

22

LANGKAH 3. Tekan Rotate. pada dan panel pilih Transform

GAMBAR RAJAH

4. Skrin akan dipaparkan dengan kotak yang mengandungi 360 degree.

5. Oleh kerana heksagon mempunyai 6 sisi, bahagikan 360 dengan 6. (360 ) 6. Tukarkan degree kepada 60 dan tekan rotate

23

LANGKAH 7. Ulang langkah 6 sebanyak 5 kali.

GAMBAR RAJAH

8. Right click pada satu bulatan dan tekan hide circle

9. Ulang langkah 8 untuk semua bulatan. Kini semua bulatan hilang.

24

LANGKAH 10. Kemudian right click pada titik tengah dan pilih Hide point

GAMBAR RAJAH

11. Highlight semua titik.

12. Tekan pada Construct dan pilih Segment. Satu heksagon akan terbentuk.

25

LANGKAH 13. Untuk meletakkan warna pada heksagon, klikkan setiap titik heksagon.

GAMBAR RAJAH

14. Tekan pada Construct dan pilih Heksagon Interior

15. Heksagon kini berwarna!

26

LANGKAH 16. Warna boleh ditukar iaitu dengan cara right click pada heksagon, dan pilih Color. Pilih warna yang disukai.

GAMBAR RAJAH

17. Satu heksagon telah dihasilkan.

18. Tarik satu titik pentagon untuk membesarkan heksagon.

27

GABUNGAN BENTUK 2 DIMENSI - KUCING PARSI

28

Anda mungkin juga menyukai