Anda di halaman 1dari 2

MOCHAMAD RIFAL GOZALI

3411131141
KECERDASAN BUATAN

ROBOT SAPU
1. Agen Cerdas

: Robot Sapu

2. Lingkungan

: Jalanan

Sifat Lingkungan

a)

Fully observable (vs. Partially observable): sensor-sensor sebuah agen


memberinya akses ke keadaan lengkap lingkungannya pada setiap
jangka waktu.

b)

Deterministic (vs. Stochastic): keadaan lingkungan berikutnya


sepenuhnya ditentukan oleh keadaan sekarang dan tindakan yang
dilaksanakan oleh agen. (Jika lingkungan itu deterministik kecuali
untuk tindakan agen-agen lain, maka lingkugannya adalah strategic)

c)

Episodic (vs. Sequential): pengalaman agen dibagi ke dalam episodeepisode atomik (setiapepisode terdiri dari si agen) memahami
(perceiving) dan kemudian melaksanakan satu tindakan, dan pilihan
tindakan dalam tiap episode hanya tergantung pada episode itu sendiri

d)

Static (vs. Dynamic): lingkungan tidak berubah selagi agen


direncanakan (deliberating). (Lingkungan adalah semidynamic jika
lingkungan itu sendiri tidak berubah dengan berjalannya waktu tetapi
skor performa agen berubah)

e)

Discrete (vs. Continuous): sejumlah terbatas persepsi dan tindakan


yang khas dan terdefinisi baik.

Variabel Percept 1
Sensor

3. Tujuan Desain
4. Aksi

Variasi

: Menyapu Jalanan
: Maju ,Mundur, Belok Kiri , Belok Kanan , Sapu

5. Fleksibel :
a) Reaktif :
b) Proaktif :
c) Kemampuan Sosial :

Diagnostik Medik
1. Agen Cerdas

: Diagnostik Medik

2. Lingkungan

: Rumah Sakit

Sifat Lingkungan

a)

Fully observable (vs. Partially observable): sensor-sensor sebuah agen


memberinya akses ke keadaan lengkap lingkungannya pada setiap
jangka waktu.

b)

Deterministic (vs. Stochastic): keadaan lingkungan berikutnya


sepenuhnya ditentukan oleh keadaan sekarang dan tindakan yang
dilaksanakan oleh agen. (Jika lingkungan itu deterministik kecuali
untuk tindakan agen-agen lain, maka lingkugannya adalah strategic)

c)

Episodic (vs. Sequential): pengalaman agen dibagi ke dalam episodeepisode atomik (setiapepisode terdiri dari si agen) memahami
(perceiving) dan kemudian melaksanakan satu tindakan, dan pilihan
tindakan dalam tiap episode hanya tergantung pada episode itu sendiri

d)

Static (vs. Dynamic): lingkungan tidak berubah selagi agen


direncanakan (deliberating). (Lingkungan adalah semidynamic jika
lingkungan itu sendiri tidak berubah dengan berjalannya waktu tetapi
skor performa agen berubah)

e)

Discrete (vs. Continuous): sejumlah terbatas persepsi dan tindakan


yang khas dan terdefinisi baik.

Variabel Percept 1
Sensor

3. Tujuan Desain
4. Aksi

Variasi

: Menyapu Jalanan
: Maju ,Mundur, Belok Kiri , Belok Kanan , Sapu

5. Fleksibel :
a) Reaktif :
b) Proaktif :
c) Kemampuan Sosial :

Anda mungkin juga menyukai