A.IDENTIFIKASI MASALAH
3 Cakupan CFR 0 0 4 6 -4 -6
KRITERIA PRIORIT
NO MASALAH U S G NILAI
AS
1 Cakupan Angka Bebas Jentik 3 4 4 64 8
Fishbone
Man Methode
Material Lingkungan
E. PEMECAHAN MASALAH
2 1000 1
Snack 2 kali or x 5 ds x Rp 5 desa 2.000.000
0 0
Sosialisasi DBD 3 s R 3000 2 SMP, 1
2 sekolah 1 kali 2 or x 3 x Programmer, UKS Maret 180.000 2
di sekolah smp/smk kl p 0 SMK
2 sk R 1000
Snack or x 3 x 600.000
0 l p 0 3
Pelatihan kader
3000 SD Lrh, Purba, Ka.pusk/UKS,
3 jumantik bagi siswa 5 SD 1 2 or x 5 SD x Rp April 300.000
anak SD 0 Mrk, Pmj, Cpk Programer
4
4 1000
Snack or x 5 SD x Rp 2.000.000
0 0 5
8
Penggandaan lbr x 5 SD x Rp 200 80.000 6
0
Pelatihan kader
30.0 Ka.pusk/Promkes
4 Jumantik di IRT 5 desa 1 2 or x 5 ds x Rp Jan 300.000
Rumah Tagga 00 Programer
1 1000
Snack or x 5 ds x Rp 750.000
5 0
8
Penggandaan lbr x 5 ds x Rp 200 80.000
0
Pertemuan 2 30.0 Ka.pusk/Promkes
5 Lintas sektor 1 kali or x 1 kl x Rp April 750.000
Lintas Sektor 5 00 Programer
2 1000
Snack or x 1 kl x Rp 250.000
5 0 F.
2 2000
Makan or x 1 kl x Rp 500.000
5 0
Abatisasi Container, ban R 3000 Programer, Tim Okt
6 5 desa 1 3 or x 5 ds 1 450000
Selektif bekas x p 0 Desa
G. GANT CHART
NO UPAYA BULAN
KEGIATAN JAN FEB MAR APR MEI JUN JUL AGS SEPT OKT NOP DES
KESEHATAN
1 DBD Penyuluhan DBD v v v
2 Sosialisasi DBD di sekolah v
3 Pelatihan kader jumantik bagi anak v
SD
4 Pelatihan kader Jumantik di V
Rumah Tagga
5 Pertemuan Lintas Sektor v
6 Abatisasi Selektif v