(SIKLUS 1)
A. Standar Kompetensi :
3. Menggolongkan hewan, berdasarkan jenis makanannya
B. Kompetensi Dasar
3.1 Mengidentifikasi jenis makanan hewan
C. INDIKATOR
- Mengidentifikasi Jenis-jenis makanan hewan
D. Tujuan Pembelajaran** :
Melalui times games tournament siswa dapat
E. Materi Pokok
Makanan Hewan
F. Strategi Pembelajaran
Metode Pembelajaran : Model Teams Games Tournament
Media pembelajaran : Papan Tulis, Gambar hewan kartu Bernomor
kartu soal
Sumber pembelajaran : KTSP Buku IPA Kelas IV
G. Langkah-Langkah Pembelajaran
Kegiatan Awal (10 menit)
- Guru menyiapkan materi dan alat peraga
- Siswa memimpin berdoa dan mengawali kegiatan pembelajaran
- Guru membuka pelajaran dengan mengucap salam
- Guru memperesnsi siswa
- Guru melakukan apersepsi dengan mengajukan beberapa pertanyaan yang
berkaitan dengan materi makananan hewan
- Guru memberi motivasi siswa
- Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan kompetensi yang di
harapkan
Fase III Guru meminta untuk menjawab pertanyaan yang sudah di buat
Memulai Tournaments dengan menyuruh setiap anggota kelompok
memilih kartu soal yang sudah ditempel di papan tulis
Menugaskan setiap anggota yang mendapat giliran untuk menjawab soal
sesuai dengan nomor kartu yang dipilih
Melalui jawaban salah tidak mendapat skor dan tidak kena sanksi
H. Penilaian
- Prosedur : Penilaian akhir
- Jenis : Tertulis
- Bentuk tes : Pilihan ganda
- Instrumen tes : butir soal terlampir
NAMA :
KELAS :
NO. ABSEN :
1. C
2. D
3. D
4. A
5. B
6. C
7. B
8. C
9. C
10. A
Pedoman penskoran
Jawaban betul : 10
Jawaban salah ; 1
Skor maksimal : 100
LEMBAR SOAL SISWA
Nama :
Kelas :
1. B
2. PADI
3. DAGING
4. C
5. DAGING
6. HEWAN DAN TUMBUHAN
7. A
8. BURUNG
9. TIKUS
10. D
11. A
12. DARAT
13. A
14. A
15. A
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(PRA SIKLUS )
A. Standar Kompetensi :
3. Menggolongkan hewan, berdasarkan jenis makanannya
B. Kompetensi Dasar
3.1 Mengidentifikasi jenis makanan hewan
C. INDIKATOR
- Mengidentifikasi Jenis-jenis makanan hewan
D. Tujuan Pembelajaran** :
o Siswa dapat mengidentifikasi jenis-jenis makanan hewan
o Siswa dapat menyebutkan jenis-jenis makanan hewan
E. Materi Pokok
Makanan Hewan
F. Strategi Pembelajaran
- Metode Pembelajaran : Ceramah
- Sumber pembelajaran : KTSP Buku IPA Kelas IV
G. Langkah-Langkah Pembelajaran
Kegiatan Awal (5 menit)
- Menyiapkan kondisi fisik kelas
- Mengecek kehadiran siswa
- Menyampaikan materi dan indikator pembelajaran
- Mengadakan apersepsi (menanyakan nama-nama hewan)
Kegiatan Inti (50 menit)
- Melakukan tanya jawab mengenai jenis-jenis makanan hewan
KEGIATAN AKHIR 15 Menit)
- Menyimpulkan pelajaran
- Mengadakan evaluasi
- Menutup pelajaran
-
H. Penilaian
- Prosedur : Penilaian akhir
- Jenis : Tertulis
- Bentuk tes : Pilihan ganda
- Instrumen tes : butir soal terlampir
A. Standar Kompetensi :
3. Menggolongkan hewan, berdasarkan jenis makanannya
B. Kompetensi Dasar
3.1 Mengidentifikasi jenis makanan hewan
C. INDIKATOR
- Menggolongkan hewan berdasarkan jenis makananya
- Menyebutkan pengertian herbivora, karnivora dan omnivora
D. Tujuan Pembelajaran** :
Setelah pembelajaran berlangsung diharapkan siswa dapat
- Menggolongkan hewan berdasarkan jenis makananya
- Menyebutkan pengertian herbivora, karnivora dan omnivora
E. Materi Pokok
Penggolongan hewan berdasarkan jenis makananya
F. Strategi Pembelajaran
- Metode Pembelajaran : Model Teams Games Tournament
- Media pembelajaran : Papan Tulis, charta, kartu Bernomor kartu soal
- Sumber pembelajaran : KTSP Buku IPA Kelas IV
G. Langkah-Langkah Pembelajaran
Kegiatan Awal (5 menit)
- Menyiapkan kondisi fisik kelas
- Mengecek kehadiran siswa
- Menyampaikan materi dan indikator pembelajaran
- Mengadakan apersepsi (menanyakan jenis-jenis hewan berdasarkan jenis-
jenis makananya)
Kegiatan Inti (50 menit)
- Membagi siswa menjadi 5 kelompok
- Menjelaskan aturan permainan model Teams Games Tournament
- Memberi kesempatan bertanya kepada siswa mengenai aturan permainan
Langkah tahapan TGT
- Penyajian kelas (Class Precentation) belajar dalam kelompok (teams)
Permainan (games) Pertandingan (Tournaments) dan penghargaan
kelompok (Team Recognition)
- Membagi siswa menjadi 5 sampai 6 kelompok
- Menempelkan charta yang berisi nama-nama kelompok dan kolom
penulisan skor masing-masing kelompok mendalami materi hewan
berdasarkan jenis-jenis makananya
- Menempelkan kartu-kartu soal
- Memulai tournaments dengan menugaskan anggota yang mendapat giliran
untuk menjawab soal sesuai dengan nomor kartu soal yang di pilih
- Anggota mampu menjawab dengan benar mendapat skor 100
- Demikian secara bergantian sampai semua tiap anggota mendapat
kesempatan
- Kelompok yang memperoleh skor tertinggi di nobatkan sebagai pemenang
KEGIATAN AKHIR
- Menyimpulkan pelajaran
- Mengadakan evaluasi
- Menutup pelajaran
H. Penilaian
- Prosedur : Penilaian akhir
- Jenis : Tertulis
- Bentuk tes : Pilihan ganda
- Instrumen tes : butir soal terlampir
NAMA :
KELAS :
NO. ABSEN :
1. A
2. D
3. A
4. B
5. C
6. B
7. A
8. C
9. C
10. C
Pedoman penskoran
Jawaban betul = 10
Jawaban salah = 0
Jumlah skor maksimal : 100
Soal Tournaments II
1. Daging
2. C
3. A
4. Serangga
5. D
6. A
7. Memiliki gigi taring
Memikili cakar yang tajam
8. Singa, anjing, srigala
9. Hewan dan tumbuhan
10. A