, BUTE
SETS tae
— ae aaSa eT
DESAIN
PASAR TRADISIONAL
‘Pasar Tradisional' merupakan salah
satu pilar perekonomian di Indonesia yang
memiliki peran penting dalam mencapai
kesejahteraan rakyat Indonesia. Proses
tawar-menawar antar pedagang dan
pembeli merupakan salah satu ciri khas
sekaligus menjadi kelebihan dari Pasar
Tradisional. Hal ini mengajarkan bahwa
kegiatan transaksi ekonomi tidaklah selalu
memikirkan profitabilitas semata, namun
juga membangun komunikasi dan interaksi
sosial. Saat ini kondisi ‘Pasar Tradisional' di {
suatu daerah telah di geserkan oleh pasar- [iim
pasar modern. Dimana kondisi dari pasar-
pasar modern tersebut sangat nyaman
untuk pembeli. Sehingga dibutuhkan
keahlian untuk menciptakan ruang dan
mengusulkan simulasi lingkungan binaan
yang dapat menjembatani kebutuhan akan
ruang fisik, ruang fungsional, ruang sosial,
dan aspek estetika ruang secara lebih ideal
melekat dalam profesi Arsitektur.
Dalam mendesain suatu bangunan
juga perlu mempertimbangkan beberapa ™
al. Problematika yang di alami saat ini
dalam desain ‘Pasar Tradisional' yaitu
pemanfaatan ruang yang tidak sesuai,
estetika bangunan yang tidak menarik, serta
membuat lingkungan sekitar pasar menjadi
tidak kondisif yang dikarenakan_ sanitasi
dalam pasar tersebut tidak terencana
dengan baik. Untuk menjawab
permasalahan desain ‘Pasar Tradisional'
tersebut dapat diselesaikan dengan salah
satu konsep desain yaitu ‘Smart
Architecture’
Oleh karena itu, diharapkan arsitek/peserta dapat memberikan konsep desain
‘Pasar Tradisional’ yang sesuai dengan prinsip arsitektur yaitu kenyamanan,
keamanan dan estetika suatu bangunan dengan pertimbangan ‘Smart Architecture
dan dapat menghidupkan kembal eksistensi ‘Pasar Tradisional’ yang mulai
ditinggalkan masyarakat.
TAL SUSECIUJUAN
Sayembara Desain Pasar Tradisional ini bertujuan :
1. Menghidupkan kembali Pasar Tradisional dengan konsep desain '
Architecture’. ,
2. Konsep desain arsitektur yang diangkat, diharapkan mampu mewadahi
lokalitas ekonomi maupun aspek lokalitas sosial budaya setempat
tercermin melalui aspek visual desain pasar.
3. Pasar dapat dijadikan penggerak ekonomi dan sosial yang bertujuan u
kesejahteraan rakyat. Pasar tersebut diharapkan dapat menjadi icon
landmark baru yang memiliki pengaruh terhadap perkembangan suatu kota.
(_JUDUL SAYEMBARA
Sayembara Desain Pasar Tradisional.
TEMA SAYEMBARA
Desain Pasar Tradisional dengan konsep Smart Architecture.
_LINGKUP SAYEMBARA
Peserta diwajibkan merancang ‘Pasar Tradisional’ dengan konsep “Smart
Architecture” berskala kota. Dalam proses desain peserta diharapkan dapat
membuat ‘Pasar Tradisional’ yang nyaman dan aman bagi pengguna pasar.
1, Peserta bebas memilih lokasi di daerah tempat tinggal peserta sekarang
yang sesuai dengan peruntukan lahan daerah tersebut, diantaranya:
a. Wilayah tersebut tidak memiliki pasar untuk mendukung aktifitas
masyarakat
b. Daerah tersebut termasuk kawasan komersil
c. Pencapaian akses terjangkau
d. Memiliki utilitas yang lengkap mulai dari air bersih, listrik dan jaringan-
jaringan lainnya.
2. Peserta harus memaparkan alasan pemilihan lahan dalam bentuk konsep
lahan/tapak.
3. Luas tapak untuk perancangan Pasar Tradisional maksimal 10.000 m’ ,
merupakan tapak real dibuktikan oleh foto, *ketentuan dan peraturan
tapak mengikuti peraturan kondisi setempat.
4, Pemakai bangunan yaitu Penjual, Pembeli dan Pengelola.
5. Bangunan dapat menampung 300-400 pedagang/tempat jualan serta
wajib terdapat tempat jualan (toko/kios/jongko/los /pelataran), kantor
pengelola, toilet, tempat sampah, mushollah, jalan utama, jalan gang antar
tempat jualan, taman, parkir, drainase, dan utilitas bangunan.
a
Tal-SS0.. Peserta dapat menambahkan fungsi ruang/bangunan yang menjat
. Desain bangunan dapat berupa bangunan bermassa, bangunan tui
dari konsep perencanaan pasar.
maupun gabungan keduanya dan jumlah lantai maksimal yaitu 4 lantai.
. Dimensi bangunan disesuaikan dengan konsep dan ide peserta berdasarkan
standar yang berlaku.
STATUS DESAIN SAYEMBARA N
1
2.
ao
. Panitia tidak bertanggung jawab atas segala tindakan hu
Ide dan gagasan desain ini harus berupa karya asli peserta yang belum
pernah diperlombakan maupun dipublikasikan.
Karya yang masuk berupa CD dan print-out akan menjadi hak milik panitia
dan tidak dikembalikan.
. Hak cipta karya tetap menjadi milik peserta. Akan tetapi panitia berhak untuk
mempublikasikan karya tersebut baik dalam bentuk pameran, publikasi
online dan bentuklainnya.
. Panitia tidak melayani pertanyaan maupun surat menyurat selain mengenai
ketentuan pelaksanaan lomba desain.
Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat digangeu gugat.
um yang muncul
dari hasil karya peserta yang dilombakan ataupun sebagai dampak dari
keikutsertaan peserta pada lomba desain ini.
r_SIFAT SAYEMBARA
Sayembara ini bersifat terbuka bagi mahasiswa arsitektur, baik perorangan
maupun kelompok/tim. Dilangsungkan dalam dua tahap dimana tahap pertama
mencari 3 besar melalui penjurian yang bersifat Rahasia (Tertutup) serta tahap
kedua ditetapkan pemenangnya melalui presentasi peserta dan penjurian yang
bersifat terbuka.
c_PERSYARATAN PESERTA
1.
Peserta merupakan mahasiswa D3 atau $1 dari Perguruan Tinggi Negeri
maupun Swasta se-Indonesia yang masih berstatus mahasiswa pada
Perguruan Tinggi masing-masing.
. Peserta harus melampirkan surat aktif kuliah pada saat mengirim karya
sayembara.
. Peserta dapat terdiri dari mahasiswa D3 atau $1 maupun kombinasinya.
Dalam 1 tim diperbolehkan terdiri dari mahasiswa dengan jurusan berbeda
namun tidak diperbolehkan dari Perguruan Tinggi yang berbeda.
. Peserta merupakan perorangan ataupun tim/kelompok yang terdiri dari
maksimal 5 orang.
. Ketua tim diharuskan berasal dari jurusan Teknik Arsitektur maupun jurusan
Arsitektur Lansekap.
TaL-SustL6. Peserta perorangan diharuskan berasal dari jurusan Teknik Arsitel
maupunjurusan Arsitektur Lansekap.
7. Peserta hanya diperbolehkan untuk bergabung dalam satu tim dan ha
mengirim satu buah karya. Tidak diperbolehkan untuk bergabung dala
tim atau merangkap kelompok dan individu.
8. Panitia secara pribadi/professional berhubungan dengan dewan juri tidal
diperbolehkan mengikuti lomba desain ini. '
9. Bersedia menandatangani surat pernye itaan karya desain bermaterai Rp.
6.000,0 oleh setiap anggota kelompok. Surat pernyataan dapat diunduh |
melalui website: Archirayftuh.wordpress.com dimana penyerahannya
bersamaan dengan penyerahan hasil karya.
c_PENDAFTARAN SAYEMBARA
1. Peserta dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp. 100.000,- untuk periode
Early Bird (15 — 31 Oktober 2017) dan i 150.000,- untuk pendaftaran
Normal (01 November — 15 Desember 2017) setiap tim (perorangan atau
kelompok). Biaya pendaftaran dapat di transfer ke Bank BNI a/n Dinul Citra
Hardiyanti dengan nomor rekening 0536690595.
2. Peserta yang telah melakukan pembayaran akan mendapatkan Nomor
Peserta dan ‘Template Booklet/Photobook’ setelah melakukan
konfirmasi peoaaien dengan mengirimkan struk bukti pembayaran
pada email Archirayftuh@gmail.com dengan subjek “Pendaftaran
Sayembara Pasar Tradisional-ARCHIRAY III”
3. Peserta yang tidak mendapatkan email konfirmasi dari panitia setelah
periode 3x24 jam setelah pendaftaran berhak melapor pada panitia
melalui narahubung yang tercantum pada TOR.
4. Peserta dapat mendownload TOR Sayembara dan Form Pendaftaran pada
website: Archirayftuh.wordpress.com.
5. Pendaftaran hanya bisa dilakukan hingga tanggal 15 Desember 2017 pukul
23.59 WITA
6. Pengiriman karya.
DEWAN JURI SAYEMBARA
JURITAHAP |
1. Ir. Sanusi Anwar, MT,, IAI; Ketua Ikatan Arsitek (IAI) Sulawesi Selatan
2. Ir. H.M. Syavir Latif, M.Si; Dosen Arsitektur Universitas Hasanuddin
3. Andika Ferial, ST., MT.; Pakar Pasar Tradisional
JURITAHAP II
1. Yori Antar; Han Awal dan Partners
2. Ir. Sanusi Anwar, MT., IAI.; Ketua Ikatan Arsitek (IAI) Sulawesi Selatan
2. Ir. H.M. Syavir Latif, M.Si; Dosen Arsitektur Universitas Hasanuddin
3. Andika Ferial, ST., MT.; Pakar Pasar Tradisional
TaL-SustLC_HADIAH SAYEMBARA
Total Hadiah senilai Rp. 15.000.000,- (Lima Belas Juta Rupiah), dimana
Sayembara ini akan ditetapkan 3 pemenang, dengan rincian :
* JuaraPertama : Rp. 7.000.000,-
* Juara Kedua : Rp. 5.000.000,-
° Juara Ketiga : Rp. 3.000.000,-
__ Setiap peserta (Perseorangan atau kelompok) sayembara akan diberikan
pisgam penghargaan. Peserta (Perseorangan atau kelompok) akan diundang
‘e tempat pelaksana serta biaya akomodasi peserta ditanggung oleh Panitia.
Jika peserta merupakan kelompok, maka hanya 2 orang dari anggota
kelompok yang akan dibiayai. Pajak Pemenang ditanggung panitia.
Peserta finalis yang. diundang akan mengikuti rangkaian acara ARCHIRAY
Ill yaitu Architectour (07 faruart 2018), Seminar Nasional (08 Januari 2018)
dan Malam Puncak (09 Januari 2018).
_JADWAL SAYEMBARA
18 oktober Oktober | pendaftaran sayembara Early Bird
01 November - 15 Desember| Pendaftaran sayembara Normal
15 Desember 2017 Batas Pemasukan karya
18 - 19 Desember 2017 Seleksi karya 3 besar
15: 30-21:00 Pameran karya
13: 00-16:00 Presentasi dan penjurian
19: 30- 20:00 Pengumuman hasil lomba
arch
varsist Tay_TATA CARA PENGIRIMAN KARYA
1.Gambar
a. Penyajian dapat dilakukan secara digital, manual, maupun kombinasi
keduanya.
b. Hardcopy : A2 landscape 5 lembar pada media kertas konstruk (
tidak bolak—balik, tidak dijilid). Maksimal tambahan 2 lembar. '
. Gambar kerja dibuat dengan mengeunakan software CAD dicetak
sesuai dengan ketentuan dalam tabel di bawah.
|. Peserta diwajibkan membuat gambar visualisasi 3D dari bangunan
yang dirancang (eksterior dan interior) mengeunakan software
Autodesk 3Ds Max, Google Skecth-Up, ArchiCAD atau 3D modeling
software lain yang disukai peserta.
e. Gambar perspektif interior dan eksterior harus menggunakan teknik
penyajian berwarna.
f. Analisis Perencanaan dan Konsep Perancangan. _
g. Lokasi tapak terpilih dan kondisi masyarakat sekitar tapak. (Sertakan
Alasan-alasan pemilihan tapak dalam bentuk grafis)
ao
2. Print-Out Rancangan meliputi:
Lembar 1 & 2 |Pemilihan tapak, site plan, dai Peserta wajib
Konsep perancangan Bebas |memasukkan foto
site real
Lembar 3 & 4 |Gambar Arsitektural (Denah- Peserta wajib
ennalcbotcean argc etal BEES Imemasulgan /
— detail arsitektur. Kelebihan, " 5
Inovasi desainnya. Keleblban dan inovas
(Tampak (4 buah)
Potongan (minimal 2)
Perspektif Interior dan| Bebas |Perspektif Eksterior
Lembag> Perspektif Eksterior dalam bentuk ‘bird
view’. Jumlah sudut
perspektif interior/
eksterior tidak
dibatasi
Se Oh.
TayCARA MENGIRIM KARYA
1. Peserta sayembara diminta untuk memasukkan gambar sesui
ketentuan gambar diatas. Pada lembar gambar tidak bole!
mencantumkan identitas apapun. Panitia dapat
mendiskualifikasi bila mendapatkan indikasi pencantuman
identitas peserta.
2. Materi gambar sesuai dengan tabel diatas.
3. Seluruh desain gambar karya diminta juga untuk menyertakan data
soft copy filenya untuk keperluan dokumentasi dan publikasi
Penyelenggaraserta Promotor, ke dalam CD/DVD dalam bentuk
file dwg, file lainnya dan pdf setiap lembar gambar sesuai
dengan print out gambar. Dengan format penamaan
“SAYEMBARA DESAIN PASAR TRADISIONAL (Kode
Peserta)”
4. Print-out berkas-berkas pendaftaran, meliputi:
a. Formulir Pendaftaran
b. Surat Pernyataan bermaterai Rp 6.000,00 setiap anggota
kelompok
c. Kartu Tanda Mahasiswa peserta yang masih berlaku setiap
anggota tim kelompok ataupun perorangan
d. Surat keterangan aktif kuliah masing-masing peserta pada
universitas masing-masing
KERAHASIAAN KARYA
Untuk menjaga kerahasiaan karya dalam rangka mendukung objektifitas
dalam proses penjurian, peserta harus memasukkan materi karya dan
kelengkapan identitas kepesertaan ke dalam 2 amplop terpisah yang
dibagian luar amplop hanya tertulis Nomor Kepesertaan/Pendaftaran,
dengan ketentuan:
1. Amplop Besar dengan ukuran A2 untuk memasukkan seluruh materi
gambar karya dan file softcopy karya dalam CD/DVD.2. Amplop Coklat dengan ukuran A4 (yang turut dimasukkan ke dalam
amplop besar ukuran A3 diatas), bet
Formulir Pendaftaran yang diisi lengkap dan ditandatangani olel
ketua kelompok
Surat Pernyataan yang telah ditandatangel oe! setiap anggota tim
atau pereornesn dengan materai Rp 6.000,
Foto copy KTP/KTM peserta perorangan “atau tim yang
menunjukkan domisili peserta perorangan tim
* Surat keterangan akGt kuliah masing-masing peserta pada
universitas masing-masing.
CBATAS PENERIMAAN KARYA
Karya sayembara paling lambat sudah diterima pada tanggal 15 Desember
2017, selambat lambatnya pukul 17.59 WITA di Sekretariat Panitia Pelaksana
Penyelenggaraan Sayembara dengan alamat sebagai berikut:
Himpunan Mahasiswa Arsitektur
Fakultas Teknik
Universitas Hasanuddin
Gedung Arsitektur Lt. 1
Jl. Poros Malino Km.6, Borongloe, Bontomarannu,
Kab. Gowa, Sulawesi Selatan 92119
NB : Karya wajib diterima oleh panitia maksimal pada tanggal 15 Desember
2017 pukul 17.59 WITA, karya yang sampai melebihi jadwal yang telah
ditentukan, secara otomatis didiskualifikasi.
C_KRITERIA DESAIN
* Mempertimbangkan aspek keserasian, keseimbangan dalam kaitannya
dengan lingkungan, khususnya karakter arsitektur bangunan di sekitarnya.
Desain harus mempertimbangkan konsep “Smart Architecture”.
Desain harus memperhatikan standar keamanan, keselamatan, kesehatan
dan kenyamanan, dan ramah bagi penyandang cacat.
Memanfaatkan seoptimal mungkin potensilokal yang tersedia.
i) B®».PENGUMUMAN PEMENANG
* Panitia mengumumkan pemenang setelah diadakan penilaian oleh
dewan juri yang keputusannya tidak dapat diganggu gugat.
* Panita diberikan hak Sepenuhnya untuk melakukan publikasi atas karya
peserta dalam bentuk media cetak digital, siaran, radio/televisi,
pameran dan bentuk publikasilainnya.
r_INFORMASI DAN KETERANGAN
1. Sekretariat panitia lomba desain :
Himpunan mahasiswaarsitektur
Departemen arsitektur
Fakultas teknik Universitas hasanuddin
Gedung Arsitektur Lt. 1
JI. Poros malino Km. 6, borongloe, bontomarannu,
Kabupaten gowa, sulawesiselatan 92119
2. Contact person:
Dinul Citra ardent
* 085342514566 (SMS/Whatshapp/Line)
* Dinullch (Line i
Panitia memberikan kesempatan kepada peserta untuk bertanya
seputar ketentuan peraturan Sayembara melalui alamat email
Archirayftuh@gmail.com dengan Subyek “Pertanyaan Sayembara Desain
Pasar Tradisional”
PENUTUP
Demikian Term Of Reference ini disusun sebagai kerangka acuan demi
kelancaran dan suksesnya kegiatan ini. Semoga dengan partisipasi dan
dukungan dari semua pihak, kegiatan ini dapat terlaksana sebagaimana yang
diharapkan dan dapat memenuhitujuan yang ingin dicapai.{
NYT
PASARTRADISIONAL
HE NAMA ett