Anda di halaman 1dari 11
, BUTE SETS tae — ae aa Sa eT DESAIN PASAR TRADISIONAL ‘Pasar Tradisional' merupakan salah satu pilar perekonomian di Indonesia yang memiliki peran penting dalam mencapai kesejahteraan rakyat Indonesia. Proses tawar-menawar antar pedagang dan pembeli merupakan salah satu ciri khas sekaligus menjadi kelebihan dari Pasar Tradisional. Hal ini mengajarkan bahwa kegiatan transaksi ekonomi tidaklah selalu memikirkan profitabilitas semata, namun juga membangun komunikasi dan interaksi sosial. Saat ini kondisi ‘Pasar Tradisional' di { suatu daerah telah di geserkan oleh pasar- [iim pasar modern. Dimana kondisi dari pasar- pasar modern tersebut sangat nyaman untuk pembeli. Sehingga dibutuhkan keahlian untuk menciptakan ruang dan mengusulkan simulasi lingkungan binaan yang dapat menjembatani kebutuhan akan ruang fisik, ruang fungsional, ruang sosial, dan aspek estetika ruang secara lebih ideal melekat dalam profesi Arsitektur. Dalam mendesain suatu bangunan juga perlu mempertimbangkan beberapa ™ al. Problematika yang di alami saat ini dalam desain ‘Pasar Tradisional' yaitu pemanfaatan ruang yang tidak sesuai, estetika bangunan yang tidak menarik, serta membuat lingkungan sekitar pasar menjadi tidak kondisif yang dikarenakan_ sanitasi dalam pasar tersebut tidak terencana dengan baik. Untuk menjawab permasalahan desain ‘Pasar Tradisional' tersebut dapat diselesaikan dengan salah satu konsep desain yaitu ‘Smart Architecture’ Oleh karena itu, diharapkan arsitek/peserta dapat memberikan konsep desain ‘Pasar Tradisional’ yang sesuai dengan prinsip arsitektur yaitu kenyamanan, keamanan dan estetika suatu bangunan dengan pertimbangan ‘Smart Architecture dan dapat menghidupkan kembal eksistensi ‘Pasar Tradisional’ yang mulai ditinggalkan masyarakat. TAL SUSE CIUJUAN Sayembara Desain Pasar Tradisional ini bertujuan : 1. Menghidupkan kembali Pasar Tradisional dengan konsep desain ' Architecture’. , 2. Konsep desain arsitektur yang diangkat, diharapkan mampu mewadahi lokalitas ekonomi maupun aspek lokalitas sosial budaya setempat tercermin melalui aspek visual desain pasar. 3. Pasar dapat dijadikan penggerak ekonomi dan sosial yang bertujuan u kesejahteraan rakyat. Pasar tersebut diharapkan dapat menjadi icon landmark baru yang memiliki pengaruh terhadap perkembangan suatu kota. (_JUDUL SAYEMBARA Sayembara Desain Pasar Tradisional. TEMA SAYEMBARA Desain Pasar Tradisional dengan konsep Smart Architecture. _LINGKUP SAYEMBARA Peserta diwajibkan merancang ‘Pasar Tradisional’ dengan konsep “Smart Architecture” berskala kota. Dalam proses desain peserta diharapkan dapat membuat ‘Pasar Tradisional’ yang nyaman dan aman bagi pengguna pasar. 1, Peserta bebas memilih lokasi di daerah tempat tinggal peserta sekarang yang sesuai dengan peruntukan lahan daerah tersebut, diantaranya: a. Wilayah tersebut tidak memiliki pasar untuk mendukung aktifitas masyarakat b. Daerah tersebut termasuk kawasan komersil c. Pencapaian akses terjangkau d. Memiliki utilitas yang lengkap mulai dari air bersih, listrik dan jaringan- jaringan lainnya. 2. Peserta harus memaparkan alasan pemilihan lahan dalam bentuk konsep lahan/tapak. 3. Luas tapak untuk perancangan Pasar Tradisional maksimal 10.000 m’ , merupakan tapak real dibuktikan oleh foto, *ketentuan dan peraturan tapak mengikuti peraturan kondisi setempat. 4, Pemakai bangunan yaitu Penjual, Pembeli dan Pengelola. 5. Bangunan dapat menampung 300-400 pedagang/tempat jualan serta wajib terdapat tempat jualan (toko/kios/jongko/los /pelataran), kantor pengelola, toilet, tempat sampah, mushollah, jalan utama, jalan gang antar tempat jualan, taman, parkir, drainase, dan utilitas bangunan. a Tal-SS0. . Peserta dapat menambahkan fungsi ruang/bangunan yang menjat . Desain bangunan dapat berupa bangunan bermassa, bangunan tui dari konsep perencanaan pasar. maupun gabungan keduanya dan jumlah lantai maksimal yaitu 4 lantai. . Dimensi bangunan disesuaikan dengan konsep dan ide peserta berdasarkan standar yang berlaku. STATUS DESAIN SAYEMBARA N 1 2. ao . Panitia tidak bertanggung jawab atas segala tindakan hu Ide dan gagasan desain ini harus berupa karya asli peserta yang belum pernah diperlombakan maupun dipublikasikan. Karya yang masuk berupa CD dan print-out akan menjadi hak milik panitia dan tidak dikembalikan. . Hak cipta karya tetap menjadi milik peserta. Akan tetapi panitia berhak untuk mempublikasikan karya tersebut baik dalam bentuk pameran, publikasi online dan bentuklainnya. . Panitia tidak melayani pertanyaan maupun surat menyurat selain mengenai ketentuan pelaksanaan lomba desain. Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat digangeu gugat. um yang muncul dari hasil karya peserta yang dilombakan ataupun sebagai dampak dari keikutsertaan peserta pada lomba desain ini. r_SIFAT SAYEMBARA Sayembara ini bersifat terbuka bagi mahasiswa arsitektur, baik perorangan maupun kelompok/tim. Dilangsungkan dalam dua tahap dimana tahap pertama mencari 3 besar melalui penjurian yang bersifat Rahasia (Tertutup) serta tahap kedua ditetapkan pemenangnya melalui presentasi peserta dan penjurian yang bersifat terbuka. c_PERSYARATAN PESERTA 1. Peserta merupakan mahasiswa D3 atau $1 dari Perguruan Tinggi Negeri maupun Swasta se-Indonesia yang masih berstatus mahasiswa pada Perguruan Tinggi masing-masing. . Peserta harus melampirkan surat aktif kuliah pada saat mengirim karya sayembara. . Peserta dapat terdiri dari mahasiswa D3 atau $1 maupun kombinasinya. Dalam 1 tim diperbolehkan terdiri dari mahasiswa dengan jurusan berbeda namun tidak diperbolehkan dari Perguruan Tinggi yang berbeda. . Peserta merupakan perorangan ataupun tim/kelompok yang terdiri dari maksimal 5 orang. . Ketua tim diharuskan berasal dari jurusan Teknik Arsitektur maupun jurusan Arsitektur Lansekap. TaL-SustL 6. Peserta perorangan diharuskan berasal dari jurusan Teknik Arsitel maupunjurusan Arsitektur Lansekap. 7. Peserta hanya diperbolehkan untuk bergabung dalam satu tim dan ha mengirim satu buah karya. Tidak diperbolehkan untuk bergabung dala tim atau merangkap kelompok dan individu. 8. Panitia secara pribadi/professional berhubungan dengan dewan juri tidal diperbolehkan mengikuti lomba desain ini. ' 9. Bersedia menandatangani surat pernye itaan karya desain bermaterai Rp. 6.000,0 oleh setiap anggota kelompok. Surat pernyataan dapat diunduh | melalui website: Archirayftuh.wordpress.com dimana penyerahannya bersamaan dengan penyerahan hasil karya. c_PENDAFTARAN SAYEMBARA 1. Peserta dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp. 100.000,- untuk periode Early Bird (15 — 31 Oktober 2017) dan i 150.000,- untuk pendaftaran Normal (01 November — 15 Desember 2017) setiap tim (perorangan atau kelompok). Biaya pendaftaran dapat di transfer ke Bank BNI a/n Dinul Citra Hardiyanti dengan nomor rekening 0536690595. 2. Peserta yang telah melakukan pembayaran akan mendapatkan Nomor Peserta dan ‘Template Booklet/Photobook’ setelah melakukan konfirmasi peoaaien dengan mengirimkan struk bukti pembayaran pada email Archirayftuh@gmail.com dengan subjek “Pendaftaran Sayembara Pasar Tradisional-ARCHIRAY III” 3. Peserta yang tidak mendapatkan email konfirmasi dari panitia setelah periode 3x24 jam setelah pendaftaran berhak melapor pada panitia melalui narahubung yang tercantum pada TOR. 4. Peserta dapat mendownload TOR Sayembara dan Form Pendaftaran pada website: Archirayftuh.wordpress.com. 5. Pendaftaran hanya bisa dilakukan hingga tanggal 15 Desember 2017 pukul 23.59 WITA 6. Pengiriman karya. DEWAN JURI SAYEMBARA JURITAHAP | 1. Ir. Sanusi Anwar, MT,, IAI; Ketua Ikatan Arsitek (IAI) Sulawesi Selatan 2. Ir. H.M. Syavir Latif, M.Si; Dosen Arsitektur Universitas Hasanuddin 3. Andika Ferial, ST., MT.; Pakar Pasar Tradisional JURITAHAP II 1. Yori Antar; Han Awal dan Partners 2. Ir. Sanusi Anwar, MT., IAI.; Ketua Ikatan Arsitek (IAI) Sulawesi Selatan 2. Ir. H.M. Syavir Latif, M.Si; Dosen Arsitektur Universitas Hasanuddin 3. Andika Ferial, ST., MT.; Pakar Pasar Tradisional TaL-SustL C_HADIAH SAYEMBARA Total Hadiah senilai Rp. 15.000.000,- (Lima Belas Juta Rupiah), dimana Sayembara ini akan ditetapkan 3 pemenang, dengan rincian : * JuaraPertama : Rp. 7.000.000,- * Juara Kedua : Rp. 5.000.000,- ° Juara Ketiga : Rp. 3.000.000,- __ Setiap peserta (Perseorangan atau kelompok) sayembara akan diberikan pisgam penghargaan. Peserta (Perseorangan atau kelompok) akan diundang ‘e tempat pelaksana serta biaya akomodasi peserta ditanggung oleh Panitia. Jika peserta merupakan kelompok, maka hanya 2 orang dari anggota kelompok yang akan dibiayai. Pajak Pemenang ditanggung panitia. Peserta finalis yang. diundang akan mengikuti rangkaian acara ARCHIRAY Ill yaitu Architectour (07 faruart 2018), Seminar Nasional (08 Januari 2018) dan Malam Puncak (09 Januari 2018). _JADWAL SAYEMBARA 18 oktober Oktober | pendaftaran sayembara Early Bird 01 November - 15 Desember| Pendaftaran sayembara Normal 15 Desember 2017 Batas Pemasukan karya 18 - 19 Desember 2017 Seleksi karya 3 besar 15: 30-21:00 Pameran karya 13: 00-16:00 Presentasi dan penjurian 19: 30- 20:00 Pengumuman hasil lomba arch varsist Tay _TATA CARA PENGIRIMAN KARYA 1.Gambar a. Penyajian dapat dilakukan secara digital, manual, maupun kombinasi keduanya. b. Hardcopy : A2 landscape 5 lembar pada media kertas konstruk ( tidak bolak—balik, tidak dijilid). Maksimal tambahan 2 lembar. ' . Gambar kerja dibuat dengan mengeunakan software CAD dicetak sesuai dengan ketentuan dalam tabel di bawah. |. Peserta diwajibkan membuat gambar visualisasi 3D dari bangunan yang dirancang (eksterior dan interior) mengeunakan software Autodesk 3Ds Max, Google Skecth-Up, ArchiCAD atau 3D modeling software lain yang disukai peserta. e. Gambar perspektif interior dan eksterior harus menggunakan teknik penyajian berwarna. f. Analisis Perencanaan dan Konsep Perancangan. _ g. Lokasi tapak terpilih dan kondisi masyarakat sekitar tapak. (Sertakan Alasan-alasan pemilihan tapak dalam bentuk grafis) ao 2. Print-Out Rancangan meliputi: Lembar 1 & 2 |Pemilihan tapak, site plan, dai Peserta wajib Konsep perancangan Bebas |memasukkan foto site real Lembar 3 & 4 |Gambar Arsitektural (Denah- Peserta wajib ennalcbotcean argc etal BEES Imemasulgan / — detail arsitektur. Kelebihan, " 5 Inovasi desainnya. Keleblban dan inovas (Tampak (4 buah) Potongan (minimal 2) Perspektif Interior dan| Bebas |Perspektif Eksterior Lembag> Perspektif Eksterior dalam bentuk ‘bird view’. Jumlah sudut perspektif interior/ eksterior tidak dibatasi Se Oh. Tay CARA MENGIRIM KARYA 1. Peserta sayembara diminta untuk memasukkan gambar sesui ketentuan gambar diatas. Pada lembar gambar tidak bole! mencantumkan identitas apapun. Panitia dapat mendiskualifikasi bila mendapatkan indikasi pencantuman identitas peserta. 2. Materi gambar sesuai dengan tabel diatas. 3. Seluruh desain gambar karya diminta juga untuk menyertakan data soft copy filenya untuk keperluan dokumentasi dan publikasi Penyelenggaraserta Promotor, ke dalam CD/DVD dalam bentuk file dwg, file lainnya dan pdf setiap lembar gambar sesuai dengan print out gambar. Dengan format penamaan “SAYEMBARA DESAIN PASAR TRADISIONAL (Kode Peserta)” 4. Print-out berkas-berkas pendaftaran, meliputi: a. Formulir Pendaftaran b. Surat Pernyataan bermaterai Rp 6.000,00 setiap anggota kelompok c. Kartu Tanda Mahasiswa peserta yang masih berlaku setiap anggota tim kelompok ataupun perorangan d. Surat keterangan aktif kuliah masing-masing peserta pada universitas masing-masing KERAHASIAAN KARYA Untuk menjaga kerahasiaan karya dalam rangka mendukung objektifitas dalam proses penjurian, peserta harus memasukkan materi karya dan kelengkapan identitas kepesertaan ke dalam 2 amplop terpisah yang dibagian luar amplop hanya tertulis Nomor Kepesertaan/Pendaftaran, dengan ketentuan: 1. Amplop Besar dengan ukuran A2 untuk memasukkan seluruh materi gambar karya dan file softcopy karya dalam CD/DVD. 2. Amplop Coklat dengan ukuran A4 (yang turut dimasukkan ke dalam amplop besar ukuran A3 diatas), bet Formulir Pendaftaran yang diisi lengkap dan ditandatangani olel ketua kelompok Surat Pernyataan yang telah ditandatangel oe! setiap anggota tim atau pereornesn dengan materai Rp 6.000, Foto copy KTP/KTM peserta perorangan “atau tim yang menunjukkan domisili peserta perorangan tim * Surat keterangan akGt kuliah masing-masing peserta pada universitas masing-masing. CBATAS PENERIMAAN KARYA Karya sayembara paling lambat sudah diterima pada tanggal 15 Desember 2017, selambat lambatnya pukul 17.59 WITA di Sekretariat Panitia Pelaksana Penyelenggaraan Sayembara dengan alamat sebagai berikut: Himpunan Mahasiswa Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Hasanuddin Gedung Arsitektur Lt. 1 Jl. Poros Malino Km.6, Borongloe, Bontomarannu, Kab. Gowa, Sulawesi Selatan 92119 NB : Karya wajib diterima oleh panitia maksimal pada tanggal 15 Desember 2017 pukul 17.59 WITA, karya yang sampai melebihi jadwal yang telah ditentukan, secara otomatis didiskualifikasi. C_KRITERIA DESAIN * Mempertimbangkan aspek keserasian, keseimbangan dalam kaitannya dengan lingkungan, khususnya karakter arsitektur bangunan di sekitarnya. Desain harus mempertimbangkan konsep “Smart Architecture”. Desain harus memperhatikan standar keamanan, keselamatan, kesehatan dan kenyamanan, dan ramah bagi penyandang cacat. Memanfaatkan seoptimal mungkin potensilokal yang tersedia. i) B®». PENGUMUMAN PEMENANG * Panitia mengumumkan pemenang setelah diadakan penilaian oleh dewan juri yang keputusannya tidak dapat diganggu gugat. * Panita diberikan hak Sepenuhnya untuk melakukan publikasi atas karya peserta dalam bentuk media cetak digital, siaran, radio/televisi, pameran dan bentuk publikasilainnya. r_INFORMASI DAN KETERANGAN 1. Sekretariat panitia lomba desain : Himpunan mahasiswaarsitektur Departemen arsitektur Fakultas teknik Universitas hasanuddin Gedung Arsitektur Lt. 1 JI. Poros malino Km. 6, borongloe, bontomarannu, Kabupaten gowa, sulawesiselatan 92119 2. Contact person: Dinul Citra ardent * 085342514566 (SMS/Whatshapp/Line) * Dinullch (Line i Panitia memberikan kesempatan kepada peserta untuk bertanya seputar ketentuan peraturan Sayembara melalui alamat email Archirayftuh@gmail.com dengan Subyek “Pertanyaan Sayembara Desain Pasar Tradisional” PENUTUP Demikian Term Of Reference ini disusun sebagai kerangka acuan demi kelancaran dan suksesnya kegiatan ini. Semoga dengan partisipasi dan dukungan dari semua pihak, kegiatan ini dapat terlaksana sebagaimana yang diharapkan dan dapat memenuhitujuan yang ingin dicapai. { NYT PASARTRADISIONAL HE NAMA ett

Anda mungkin juga menyukai