TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
1.1 1.2
Dunia Seni Visual Persepsi Aplikasi EMK
seni Keusahawanan,
Tahun 3 Estetik (EK1
1.1.1 U 1.2.1 ,EK2,EK3,EK5),
Masa: ....................... nsur Media TMK
.............. Seni 1.2.1.1
( 60 minit ) 1.2.1.2 Kreativiti, inovasi,
1.1.1.1 Dan Nilai Murni
Bidang: Menggambar 1.2.2
(Lukisan) 1.1.1.2 Proses Bahan Bantu
Teknik Belajar
Tema : Alam Semula 1.1.1.3 1.Contoh Lukisan,
jadi 1.2.2.1 Contoh gambar
1.1.1.4
Tajuk : Buah Epal dan 2.Media:
Oren 1.1.2 lukisan Kertas lukisan
Prinsip Pensel warna
Rekaa
n
Refleksi
1.1.2.1 seramai ../...
orang
1.1.2.2 murid dapat
mencapai
objektif yang
Objektif Pembelajaran : telah ditetapkan.
1
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Aktiviti P&P
1. Guru menunjukkan contoh karya
‘Buah Epal dan Oren’.
2. Guru meminta murid
memaparkan gambar buah epal
dan oren menggunakan komputer
guru.
3. Guru bersoal jawab tentang
bahasa seni visual yang terdapat
dalam gambar dan contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara melakar
dan mewarna gambar buah epal
dan oren.
5. Murid meneroka media dan
proses serta teknik dalam
penghasilan lukisan.
6. Murid melakukan proses
awal dalam penghasilan lukisan.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti menggambar
menggunakan teknik lukisan
berdasarkan dua standard
kandungan.
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
1.3 1.4
Dunia Seni Visual Ekspresi Apresiasi EMK
Seni Keusahawanan,
Tahun 3 Kreatif (EK1, - EK 5)
2
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TMK
1.3.1 1.4.1
Masa: ....................... 1.3.2 1.4.2 Kreativiti, inovasi,
.............. 1.3.3 Dan Nilai Murni
( 60 minit )
Bahan Bantu
Bidang: Menggambar Belajar
(Lukisan) 1.Contoh Lukisan,
Contoh gambar
Tema : Alam Semula Objektif Pembelajaran buah epal dan
jadi oren
Pada akhir pembelajaran murid 2.Media:
Tajuk : Buah Epal dan dapat : Kertas lukisan
Oren Pensel warna
1. Menghasilkan gambar buah epal
dan oren dengan mengaplikasi
bahasa seni visual, media,proses Refleksi
dan teknik dengan betul. seramai ../...
2. Membuat apresiasi terhadap karya orang
sendiri dan rakan murid dapat
berpandukan bahasa seni visual mencapai
objektif yang
Aktiviti P&P telah ditetapkan.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti menggambar
menggunakan teknik lukisan
berdasarkan empat standard kandungan.
3
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
4
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
yang akan
Aktiviti P&P datang.
Penilaian P&P
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
5
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
6
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
7
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
akan diberi
Aktiviti P&P bimbingan khas
1. Guru menunjukkan contoh karya dalam sesi
mobail lingkaran ular. pembelajaran
2. Guru meminta murid yang akan
memaparkan gambar mobail datang.
melalui komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan
bahasa seni visual yang terdapat
dalam karya mobail.
4. Guru menunjuk cara
menghasilkan mobail lingkaran
ular .
5. Murid meneroka media serta
proses dan teknik dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal
dalam penghasilan mobail
lingkaran ular .
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat mobail ‘Lingkaran Ular’
berdasarkan dua Standard Kandung.
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
8
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat mobail ‘Lingkaran
Ular’berdasarkan empat Standard
Kandungan.
9
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
.....orang murid
Objektif Pembelajaran yang tidak
mencapai objektif
Pada akhir pembelajaran murid dapat : akan diberi
( Rujuk dua standard kandungan bimbingan khas
mengikut tajuk ) dalam sesi
1. Memahami dan menyatakan unsur seni pembelajaran
dan prinsip rekaan yang akan
dalam penghasilan Anyaman Kelarai datang.
Siku Keluang.
2. Mengetahui dan mengenal jenis-jenis
media, serta proses dan
teknik dalam penghasilan Anyaman
Kelarai Siku Keluang.
10
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Aktiviti P&P
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan
contoh kelarai menggunakan komputer
guru,
3. Guru bersoal jawab tentang Anyaman
Kelarai.
4. Guru menunjuk cara menghasilkan
Anyaman Kelarai motif siku keluang
5. Murid meneroka media dan
memulakan proses awal menghasilkan
Anyaman Kelarai.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan anyaman Kelarai Siku
Kluang.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat Anyaman Kelarai motif
siku keluang berdasarkan 2 Standard
Kandungan.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
11
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
hasil Anyaman
(Anyaman Kelarai) Objektif Pembelajaran Kelarai
2.Media : kertas
Tema : Alam Pada akhir pembelajaran murid warna, kertas
Semula Jadi dapat: (Rujuk 2 standard lukisan kad
kandungan mengikut tajuk) manila ,gunting
Tajuk : Anyaman 1. Menghasilkan anyaman Kelarai Siku pembaris, dan
Kelarai Siku Keluang dengan gam
Keluang mengaplikasikan bahasa seni visual,
media serta proses dan
teknik yang betul. Refleksi
2. Membuat apresiasi berpandukan seramai ../...
bahasa seni visual yang telah orang
dipelajari murid dapat
mencapai
objektif yang
telah ditetapkan .
Aktiviti P&P
1.Guru mengulangkaji pengajaran pada .....orang murid
minggu lepas. yang tidak
2.Guru meminta murid memaparkan mencapai objektif
contoh karya menggunakan akan diberi
komputer guru. bimbingan khas
3. Murid menghasilkan anyaman Kelarai dalam sesi
Siku Keluang dengan pembelajaran
mengaplikasikan bahasa seni visual, yang akan
media, proses dan teknik yang datang.
betul
4. Murid mempamer dan menceritakan
karya sendiri dan rakan
berpandukan bahasa seni visual.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat Anyaman Kelarai motif
siku keluang berdasarkan 4 Standard
Kandungan.
12
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
13
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Aktiviti P&P
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan
gambar ‘Rama-rama’
menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa
seni visual yang terdapat
dalam gambar dan contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara melakar dan
mewarna gambar Rama-
rama
5. Murid meneroka media dan proses
serta teknik dalam
penghasilan catan.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan catan.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat catan berdasarkan 2
Standard Kandungan.
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
14
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat catan berdasarkan 4
Standard Kandungan.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
15
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Lipatan
2.1.2.1 Refleksi
dan
seramai ../...
guntinga
2.1.2.2 orang
n
murid dapat
2.1.2.3 mencapai
objektif yang
telah ditetapkan .
Objektif Pembelajaran
.....orang murid
Pada akhir pembelajaran murid dapat: yang tidak
( Rujuk 2 standard kandungan mengikut mencapai objektif
tajuk) akan diberi
1. Memahami dan menyatakan bimbingan khas
bahasa seni visual yang ada pada dalam sesi
corak menggunakan teknik lipatan pembelajaran
dan guntingan. yang akan
2. Mengetahui dan mengenal media, datang.
teknik serta proses
dalam penghasilan corak lipatan
dan guntingan.
16
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Aktiviti P&P
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan
contoh-contoh corak lipatan dan
guntingan menggunakan komputer
guru.
3. Guru bersoaljawab tentang bahasa
seni visual yang ada pada contoh
karya.
4. Guru menunjukkan cara-cara
menghasilkan corak teknik lipatan
dan guntingan.
5. Murid meneroka media, proses dan
teknik dalam penghasilan
corak lipatan dan guntingan
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan corak teknik
lipatan dan guntingan.
Penilaian P&P
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
17
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Masa: .......................
.. 2.4.1 Kreativiti ,Inovasi
(60 minit) 2.3.1 2.4.2 dan nilai murni.
Penilaian P&P
18
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
3.1.2.1
Refleksi
Objektif Pembelajaran seramai ../...
orang
Pada akhir pembelajaran, murid : (Rujuk 2 murid dapat
standard kandungan mengikut tajuk.) mencapai
1.Memahami dan menyatakan bahasa objektif yang
seni visual yang ada pada telah ditetapkan.
Boneka.
2.Mengetahui dan mengenal jenis-jenis .....orang murid
media, proses dan teknik yang tidak
dalam penghasilan boneka mencapai objektif
akan diberi
19
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
bimbingan khas
Aktiviti P&P dalam sesi
1. Guru menunjukkan contoh karya. pembelajaran
2. Guru meminta murid memaparkan yang akan
gambar boneka menggunakan datang.
komputer guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan bahasa
seni visual yang terdapat
dalam contoh karya.
4. Guru menunjuk cara menghasilkan
boneka.
5. Murid meneroka media serta proses
dan teknik dalam penghasilan
Boneka.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan boneka kucing.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat boneka berdasarkan
dua Standard Kandungan.
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
20
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat boneka berdasarkan
empat Standard Kandungan.
21
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
22
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
23
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
24
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
25
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Aktiviti P&P
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan
gambar ‘Kumbang Ladybird’
menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa
seni visual yang terdapat
dalam gambar .
4. Guru menunjukkan cara melakar dan
mewarna gambar Kumbang Ladybird.
5. Murid meneroka media dan proses
serta teknik dalam
penghasilan gambar Kumbang
Ladybird.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan kolaj Kumbang Ladybird.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti menggambar
menggunakan teknik kolaj berdasarkan
dua standard kandungan.
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
26
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
27
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
28
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
yang akan
Aktiviti P&P datang.
Penilaian P&P
Catatan:
Proses pembelajaran disambung pada
minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
29
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
30
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
Objektif Pembelajaran
Refleksi ;
Pada akhir pembelajaran murid dapat seramai ..../....
(rujuk 2 standard kandungan): orang
murid dapat
1.Memahami dan menyatakan bahasa mencapai
seni visual yang ada pada objektif yang
topeng serkup. telah ditetapkan.
2.Mengetahui dan mengenal jenis-jenis
media, proses dan teknik ..... orang murid
dalam penghasilan topeng serkup. yang tidak
mencapai objektif
31
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
akan diberi
Aktiviti P&P bimbingan khas
1. Guru menunjukkan contoh karya dalam sesi
topeng serkup. pembelajaran
2. Guru meminta murid memaparkan yang akan
gambar mobail melalui komputer datang.
guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan
bahasa seni visual yang terdapat
dalam karya topeng serkup.
4. Guru menunjuk cara
menghasilkan topeng serkup.
5. Murid meneroka media serta
proses dan teknik dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal
dalam penghasilan topeng
serkup.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat topeng serkup
berdasarkan 2 standard kandungan.
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
32
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Refleksi ;
Aktiviti P&P seramai ..../....
1. Guru mengimbas kembali pelajaran orang
lepas. murid dapat
2. Guru meminta murid memaparkan mencapai
contoh karya menggunakan objektif yang
komputer guru. telah ditetapkan.
3. Murid menghasilkan topeng serkup
4. Murid mempamer dan menceritakan ..... orang murid
karya sendiri dan yang tidak
rakan berdasarkan bahasa seni visual. mencapai objektif
akan diberi
bimbingan khas
dalam sesi
Penilaian P&P pembelajaran
yang akan
Proses penghasilan karya sepanjang datang.
aktiviti membuat topeng serkup
berdasarkan 4 standard kandungan.
33
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
4.1.2.3
Refleksi
Objektif Pembelajaran seramai ../...
orang
Pada akhir pembelajaran murid dapat : murid dapat
( Rujuk dua standard kandungan mencapai
mengikut tajuk ) objektif yang
1. Memahami dan menyatakan unsur telah ditetapkan.
seni dan prinsip rekaan
dalam membuat rantai leher. ..... orang murid
2. Mengetahui dan mengenal jenis-jenis yang tidak
media, serta proses dan mencapai objektif
teknik dalam penghasilan rantai leher. akan diberi
bimbingan khas
34
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
dalam sesi
Aktiviti P&P pembelajaran
1. Guru memaparkan contoh karya. yang akan
2. Guru meminta murid memaparkan datang.
gambar rantai leher menggunakan
komputer guru.
3. Guru bersoal jawab mengenai bahasa
seni visual dalam membuat rantai
leher
4. Guru menunjuk cara menghasilkan
rantai leher
5. Murid meneroka media, proses dan
teknik membuat rantai leher dengan
betul.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan rantai leher.
Penilaian P&P
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
35
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat rantai leher
berdasarkan 4 standard kandungan.
36
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
37
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
yang akan
Aktiviti P&P datang.
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid memaparkan
gambar kenderaan, jalan raya,
dan gambar yang sesuai
menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa
seni visual yang terdapat
dalam gambar .
4. Guru menunjukkan cara membuat
gambar teknik montaj.
5. Murid meneroka media dan proses
serta teknik dalam
penghasilan gambar Suasana di Jalan
Raya.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan gambar teknik
Montaj.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti menggambar
menggunakan teknik montaj
berdasarkan dua standard
kandungan.
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
38
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
39
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
40
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Aktiviti P&P
Penilaian P&P
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
41
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
42
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Refleksi
Objektif Pembelajaran seramai ..../....
orang
Pada akhir pembelajaran murid dapat murid dapat
(rujuk 2 standard kandungan): mencapai
1.Memahami dan menyatakan bahasa objektif yang
seni visual yang ada pada telah ditetapkan.
mobail.
2.Mengetahui dan mengenal jenis-jenis .....orang murid
media, proses dan teknik yang tidak
dalam penghasilan mobail. mencapai objektif
akan diberi
Aktiviti P&P bimbingan khas
1. Guru menunjukkan contoh karya dalam sesi
mobail. pembelajaran
2. Guru meminta murid memaparkan yang akan
gambar mobail melalui komputer datang.
guru.
3. Guru bersoal jawab berkenaan
bahasa seni visual yang terdapat
dalam karya mobail.
4. Guru menunjuk cara menghasilkan
mobail.
5. Murid meneroka media serta proses
dan teknik dalam
penghasilan karya.
6. Murid melakukan proses awal
dalam penghasilan mobail.
43
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat mobail ‘Lampu Hiasan’
berdasarkan dua Standard Kandung.
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
44
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
murid dapat
Aktiviti P&P mencapai
1. Guru mengimbas kembali pelajaran objektif yang
lepas. telah ditetapkan.
2. Guru meminta murid memaparkan
contoh karya menggunakan .....orang murid
komputer guru. yang tidak
3. Murid menghasilkan mobail ‘Lampu mencapai objektif
Hiasan’ akan diberi
4. Murid mempamer dan menceritakan bimbingan khas
karya sendiri dan dalam sesi
rakan berdasarkan bahasa seni visual. pembelajaran
yang akan
datang.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat mobail ‘Lampu Hiasan’
berdasarkan empat Standard
Kandungan.
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
1.1 1.2
Dunia Seni Visual Persepsi Aplikasi EMK
seni Keusahawanan,
Tahun 3 Estetik
45
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
1.1.2.1 Refleksi
seramai ../...
1.1.2.2 orang
murid dapat
mencapai
Objektif Pembelajaran : objektif yang
telah ditetapkan.
Pada akhir pembelajaran murid dapat :
1. Memahami dan menyatakan bahasa .....orang murid
seni visual dalam karya yang tidak
lukisan . mencapai objektif
2. Mengetahui dan mengenal jenis-jenis akan diberi
media, proses serta bimbingan khas
teknik dalam penghasilan lukisan dalam sesi
‘Kasut Kesayanganku’. pembelajaran
yang akan
datang.
Aktiviti P&P
1. Guru menunjukkan contoh karya .
2. Guru meminta murid memaparkan
gambar kasut menggunakan
komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa
seni visual yang terdapat dalam
gambar dan contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara melakar dan
mewarna gambar kasut.
5. Murid meneroka media dan proses
serta teknik dalam
penghasilan lukisan.
6. Murid melakukan proses awal
dalam penghasilan lukisan.
46
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti menggambar
menggunakan teknik lukisan
berdasarkan dua standard
kandungan.
TAHUN/MASA/MATA REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
PELAJARAN AN
1.3 1.4
Dunia Seni Visual Ekspresi Apresiasi EMK
Seni Keusahawanan,
Tahun 3 Kreatif (EK1, - EK 5)
TMK
1.3.1 1.4.1
Masa: ....................... 1.3.2 1.4.2 Kreativiti, inovasi,
.............. 1.3.3 Dan Nilai Murni
( 60 minit )
Bahan Bantu
Bidang: Menggambar Belajar
(Lukisan) 1.Contoh Lukisan,
Contoh gambar
Tema : Objek Buatan Objektif Pembelajaran 2.Media:
Manusia Pada akhir pembelajaran murid dapat : Kertas lukisan
1. Menghasilkan gambar dengan Pensel warna
Tajuk : Kasut mengaplikasi bahasa seni visual,
Kesayanganku media,proses dan teknik dengan
betul. Refleksi
2. Membuat apresiasi terhadap karya seramai ../...
sendiri dan rakan orang
berpandukan bahasa seni visual
47
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
murid dapat
Aktiviti P&P mencapai
objektif yang
1. Guru mengimbas kembali telah ditetapkan.
pembelajaran pada minggu lepas.
2. Guru meminta murid memaparkan .....orang murid
gambar kasut menggunakan yang tidak
komputer guru. mencapai objektif
3. Murid menghasilkan lukisan gambar akan diberi
kasut bimbingan khas
4. Murid mempamer serta menceritakan dalam sesi
karya sendiri dan rakan pembelajaran
berpandukan bahasa seni visual yang akan
datang.
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti menggambar
menggunakan teknik lukisan
berdasarkan empat standard kandungan.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
48
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Refleksi
Objektif Pembelajaran Seramai ..../....
orang
Pada akhir pembelajaran murid dapat murid dapat
(rujuk 2 standard kandungan): mencapai objektif
1. Memahami dan menyatakan bahasa yang telah
seni visual yang ada pada corak ditetapkan.
menggunakan teknik renjisan dan
percikan. ..... orang murid
2. Mengetahui dan mengenal media, yang tidak
teknik serta proses mencapai objektif
dalam penghasilan corak teknik akan diberi
renjisan dan percikan. bimbingan khas
dalam sesi
pembelajaran
Aktiviti P&P yang akan
datang.
1. Guru menunjukkan contoh karya.
2. Guru meminta murid
memaparkancontoh corak teknik
renjisan dan percikan menggunakan
komputer guru.
3. Guru bersoaljawab tentang bahasa
seni visual pada contoh karya.
4. Guru menunjukkan cara-cara
menghasilkan corak teknik renjisan
dan percikan.
5. Murid meneroka media, proses dan
teknik yang digunakan
untuk hasilkan renjisan dan
percikan.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan corak teknik
renjisan dan percikan.
49
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
50
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
murid dapat
Aktiviti P&P mencapai objektif
1. Guru mengimbas kembali aktiviti yang telah
pembelajaran minggu lepas. ditetapkan.
2. Guru meminta murid memaparkan
contoh corak teknik renjisan ..... orang murid
dan percikan menggunakan komputer yang tidak
guru. mencapai objektif
3. Murid menghasilkan corak motif daun akan diberi
untuk bekas kuih dengan bimbingan khas
menggunakan teknik renjisan dan dalam sesi
percikan. pembelajaran
4. Murid mempamer dan menceritakan yang akan
karya seni dan rakan datang.
berpandukan bahasa seni visual.
Penilaian P&P
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
51
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
1.1.2.2
Refleksi
Objektif Pembelajaran seramai ../...
orang
Pada akhir pembelajaran murid murid dapat
dapat: mencapai
1. Memahami dan menyatakan bahasa objektif yang
seni visual dalam gambar telah ditetapkan.
’ Set Pinggan Mangkuk’ menggunakan
teknik kolaj. .....orang murid
2. Mengetahui dan mengenal jenis-jenis yang tidak
media, proses serta mencapai objektif
teknik dalam penghasilan gambar. akan diberi
bimbingan khas
dalam sesi
pembelajaran
Aktiviti P&P yang akan
1. Guru menunjukkan contoh karya. datang.
2. Guru meminta murid memaparkan
gambar pinggan, mangkuk,
cawan, sudip dan lain-lain
menggunakan komputer guru.
3. Guru bersoal jawab tentang bahasa
seni visual yang terdapat
dalam gambar .
4. Guru menunjukkan cara melakar dan
mewarna gambar..
5. Murid meneroka media dan proses
serta teknik dalam
penghasilan gambar.
6. Murid melakukan proses awal dalam
penghasilan kolaj Set Pinggan
Mangkuk.
52
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti menggambar
menggunakan teknik kolaj berdasarkan
dua standard kandungan.
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
53
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Refleksi
Aktiviti P&P seramai ../...
orang
1. Guru mengimbas kembali murid dapat
pembelajaran pada minggu lepas. mencapai
2. Guru meminta murid memaparkan objektif yang
gambar Set Pinggan Mangkuk telah ditetapkan.
menggunakan komputer guru.
3. Murid menghasilkan gambar dengan ..... orang murid
mengaplikasikan bahasa seni visual, yang tidak
media, proses dan teknik yang betul. mencapai objektif
4. Murid mempamer serta menceritakan akan diberi
karya sendiri dan rakan berpandukan bimbingan khas
bahasa seni visual. dalam sesi
pembelajaran
yang akan
datang.
Penilaian P&P
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
54
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
55
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
Penilaian P&P
Proses penghasilan karya sepanjang
aktiviti membuat topeng serkup
berdasarkan 2 standard kandungan.
Catatan:
Proses pembelajaran disambung
pada minggu akan datang.
TAHUN/MASA/MAT REFLEKSI/CATAT
STANDARD PEMBELAJARAN
A PELAJARAN AN
56
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN DSV TAHUN 3
57