Newton
Tanggal, tahun terbit: 25 Agustus 2017
Penerbit: Elsevier Ltd.
Spesifikasi: Journal of Computers in Human Behavior 78; page 389-396
Latar belakang:
Banyak yang berpendapat, bahwa dalam rangka mengembangkan generasi berikutnyawarga
negara yang secara ilmiah terpelajar dan mampu membuat keduanyakeputusan lokal dan global tentang
sains terkait topik, pendidikan sains perlu didasarkan pada konteks bermakna sosiosains yang saat ini
berasal dari dunia nyata (Anderson, 2002; Sadler, 2009).
Isu-isu sosio-saintifik bersifat kompleks, dinamis dan tidak terstruktur secara alami, seringkali tanpa satu
solusi yang jelas untuk semua pihak yang terlibat. Mempekerjakan masalah kontekstual yang dihadapi
siswa dengan situasi di mana mereka merumuskan sendiri pendapat berbasis data, memanfaatkan
pengalaman pribadi mereka, nilai-nilai, dan terlibat dalam pengambilan keputusan kolaboratif, dapat
memiliki dampak besar pada pengembangan pengetahuan, sikap siswa dan keterampilan (Schrader &
Lawless, 2004).
Salah satu cara untuk memecahkan masalah kompresi kurikuler adalah dengan melihat melalui
waktu instruksional yang ditujukan untuk sains, dan mengidentifikasi konteks interdisipliner yang dapat
dimanfaatkan untuk memperluas waktu dan di mana para siswa terlibat dalam penyelidikan sains.
Peneliti problem-based learning (PBL) telah menggambarkan selama beberapa dekade yang
menggunakan konteks interdisipliner, seperti studi sosial, sebagai konteks untuk terlibat dalam
pemecahan masalah dunia nyata dapat memiliki yang mendalam dan positif berdampak pada
pembelajaran dengan memperdalam pemahaman siswa dan menghasilkan fleksibilitas dalam aplikasi
dan transfer pengetahuan / keterampilan(Jonassen, 2009; Koschmann, Kelson, Feltovich, & Barrows,
1996;Mergendoller, Bellisimo, & Maxwell, 2000; Strobel & vanBarneveld, 2009). Karena PBL terdiri dari
presentasi masalah otentik sebagai titik peluncuran untuk belajar, itu juga ditampilkan untuk
meningkatkan motivasi dan integrasi pengetahuan siswa di berbagai konteks (Bednar et al., 1995).
Selanjutnya, ketika bekerja sama dalam lingkungan PBL, siswa juga belajar bagaimana merencanakan
dan menentukan apa yang mereka butuhkan untuk memecahkan masalah,mengajukan pertanyaan, dan
memutuskan di mana mereka bisa mendapatkan jawaban, karena mereka memahami dunia di sekitar
mereka (Brown et al., 2008; Brown,Lawless, Rhoads, Newton, & Lynn, 2016; Lawless & Brown,
2015;Lawless, Brown, & Boyer, 2016; Lawless et al., 2012). Dengan demikian, sosialstudi dapat
digunakan sebagai ruang di mana siswa dapat mengasah kemampuan belajar sains dalam konteks dunia
nyata, menerapkan ilmu pengetahuan mereka dan menjadi forum untuk terlibat dalam pertanyaan
sosio-ilmiah dan argumentasi.
Menyadari hal ini, Proyek GlobalEd 2 (GE2) memperluas ruang kurikuler yang diberikan kepada
pengajaran sains dengan membangun pada sifat interdisipliner kelas studi sosial sementara juga
meningkatkan kurikulum pelajaran sosial. GE2 dirancang untuk dikembangkan warga negara yang
terpelajar secara ilmiah dengan melandasi pendidikan sains dalam konteks sosio-ilmiah yang berarti
terkait dengan dunia yang dihuni siswa saat ini (Anderson, 2002; NRC, 1996; Sadler, 2009). GE2 adalah
simulasi online interaktif yang menautkan ruang kelas siswa di beberapa lokasi yang sebaliknya terisolasi
satu sama lain dengan jarak fisik dan batas-batas sosio-ekonomi.
Rumusan masalah:
1. Apakah pengaruh GE2 dapat meningkatan rata-rata skor pada literasi sosio-sains?
2. Apakah pengaruh GE2 mengarah pada hasil yang berbeda untuk siswa laki-laki dan perempuan?
Tujuan penelitian: