METODOLOGI PENELITIAN
1
3.Seleksi
Simulasi flowchart mencari bilangan terbesar dari dua bilangan yang diinputkan.
2
4. Perulangan
Simulasi flowchart melakukan iterasi dari 1 sampai batas bilangan yang
ditentukan.
3
BAB II TUGAS
Jawab!
1.Algoritma
a) Mulai
c) Selesai
4
2. Algoritma
a) Mulai
b) Dari Serang Timur keluar menuju Cilegon barat, tiba di perempatan lampu
merah KS.
c) Jalan kaki ke kampus kurang lebih 300 m
d) Tiba dikampus Fakultas Teknik cilegon
e) Mencari kelas sesuai jadwal di KRS (ada di gedung BR atau Letter U)
f) Jika digedung Letter U jalan lurus sekitar 50 m,masuk gedung Letter U, Jika
di gedung BR langsung masuk ke gedung BR.
g) Duduk dikelas
h) Selesai.
5
3.Algoritma
a)Mulai.
6
7
BAB III
ANALISA
3.1 Analisa Percobaan 1
Dalam percobaan ini, digunakan sebuah software untuk membuat alur atau
flowchart dari sebuah algoritma, yaitu raptor. Berikut tampilan raptor.
8
Start /end = Simbol ini digunakan untuk menandakan awal dan akhir sebuah
program.
Input = Simbol ini berfungsi untuk menunjukkan data yang akan dimasukkan
9
2. Selection=Simbol ini menunjukkan sebuah flowchart yang berisi logika
pilihan benar atau salah atau algoritma True/Fals.
3. Loop= Simbol ini digunakan untuk sebuah
flowchart yang berupa perulangan/looping
setelah dibuat, lalu run flowchart. Akan tampil sebuah message box untuk
menampilkan input. Masukkan sebuah kata atau angka, lalu enter.Akan tampil
output -an berupa teks yang kita masukkan sebelumnya
10
Gambar 3.3 Algoritma proses
Jadi, pada percobaan 2 akan tampil duaMessage box yang harus di isi oleh sebuah
angka atau bilangan. Kedua bilangan yang dimasukkan tadi akan dijumlahkan dan
selanjutnya ditampilkan pada console. Contoh, pada messagebox
masukkansebuah angka berurut 3 dan 4. Berikut output yang ditampilkan pada
console.
11
Gambar 3.6 Flowchart Seleksi
12
3.4. Analisa Percobaan 4
13
BAB IV
PENUTUP
14
DAFTAR PUSTAKA
15