Anda di halaman 1dari 10

ANIMASI FRAME BY FRAME DAN ANIMASI TWEENING

Soal No 1 & 2
Buka Adobe Flash dan bentuk sebuah objek persegi

Lalu klik kanan pada frame ke 10, dan pilih insert keyframe

Setelah klik kanan lagi pada frame ke 3 dan pilih insert key frame
Kemudian pada frame ke 3 klik pada kotak tersebut dan pindahkan setengah dari kotak
Selanjutnya klik icon free transform, klik pada kotak tersebut lalu di putar setengah dari kotak

Lalu klik kanan pada frame ke5 dan klik insert keyframe
Selanjutnya pindahkan lagi kotak tersebut dari setengahnya
Lalu pilih icon free transform dan klik pada kotak tersebut lalu putar kembali
Setelah itu klik kanan kembali pada frame ke 7 dan klik insert keyframe
Setelah insert keyframe pindahkan lagi kotak itu dari setengahnya
Dan putar kembali kotak tersebut pada frame ke 7
Selanjutnya tekan ctrl+enter maka hasilnya seperti gambar di bawah ini, kotak tsb akan berputar dan
berubah bentuk

Soal No. 3
a. Buka Adobe Flash
b. Masukkan gambar roda dengan cara : klik File – Import – Import Stage

c. Rubahlah gambar roda menjadi Movie Clip, dengan cara klik Modify – Convert to Symbol
d. Masukkan KeyFrame di frame 60 dengan cara klik Frame 60 – klik kanan pilih insert KeyFrame
e. Klik Frame 25 dan lanjutkan dengan klik kanan pilih Create Motion Tween
f. Selanjutkanya klik Frame 1 dan tekan Ctrl + F3 untuk mengaktifkan tab Properties
g. Rubah Rotate menjadi CW

h. Selesai. Test dengan menekan Ctrl + Enter pada keyboard


Soal No. 4
a. Buka Adobe Flash
b. Buatlah Object Tulisan bebas menggunakan Text tool

c. Insert frame pada Frame 30

d. Tambahkan Leyer dengan cara klik Insert Layer


e. Pada Layer 2 Frame 1 buatlah kotak menggunakan Rectangle Tool
f. Lalu di Frame 30 dan 15 klik kanan lalu Insert Keyframe
g. Pada Frame 15 pindahkan object kotak ke sisi lain

h. Pada frame 15-30 klik kanan dan Creat Motion Tween begitu juga di Frame 1-15
i. Pada Layer 2 klik kanan lalu pilih Mask
j. Tulisannya akan hilang sebagian dan lihat hasil akhir dengan menekan Ctrl + Enter
Soal No. 5
a. Buka Lembar kerja Adobe Flash
b. Import gambar bumi (Import-import to stage)

c. Buat layer baru. Pada layer baru tersebut import gambar bulan
d. Convert gambar bulan menjadi symbol

e. Buatlah sebuah lingkaran kosong menggunakan oval tool (tanpa Fill)


Pilih Eraser Tool, Hapus sebagian lingkaran hingga terputus
f. Klik kanan di frame 70 > Insert Keyframe (untuk ketiga layer)

g. Pilih Selection Tool. pilih frame 1 pada layer bumi. Atur lingkaran bulan hingga titik tengahnya pada posisi
awal lingkaran guide bumi
h. Pilih frame 70 pada layer bumi. Atur lingkaran bumi hingga titik tengahnya pada posisi akhir lingkaran
guide Bumi
i. Klik kanan frame 1 - Create Classic Twean
j. Publish animasi dengan Ctrl + Enter

Anda mungkin juga menyukai