Anda di halaman 1dari 4

VIDEO 1

Langkah membuat animasi yang sederhana dengan menggunakan objek yang sederhana juga
dengan teknik animasi Create Shape Tween, Create Classic Tween dan Frame by Frame.
1. Buat objek lingkaran dengan warna yang berbeda-beda sesuai selera masing-masing
2. Buka Adobe Flash
3. Klik file-new untuk membuka file
4. pilih action script 2.0
5. Ganti panjangnya menjadi 800 dan tingginya 600 dengan frame rate dan background
tetap
6. Klik oke (Untuk membesarkan dan mengecilkan seinnya tekan Ctrl + Shift dan Scroll
mousenya naik keatas)
7. cari tools yang berupa oval tool (lingkaran), kemudian klik. Sebelum itu matikan terlebih
dahulu stroke colornya dan ganti alpha ditetapkan 100 di diagonalnya dengan
mencentangkan agar warna garisnya mati
8. pilih warna file (warna dalam) sesuai selera
9. buat lingkaran di layer 1
10. tekan shift di keyboard (apabila obyek sudah digambarkan maka otomatis framenya akan
menjadi hitam tandanya keyframe tersebut sudah terisi obyek atau gambar)
11. Animasikan obyek dengan menggunakan animasi greatship twin
12. Setelah Menggambar objek, langsung Kembali ke selection tool
Cara membuat animasi shape tween adalah:
1. Insert Keyframe dengan mengklik kanan tepat di kotak keyframe (misal keyframe 25)
(apabila animasi 2 dimensi menggunakan flash, maka harus ada frame awal dan frame
akhir untuk membuat objek tersebut beranimasi)
2. klik frame 25 dan geser ke kanan obyek framenya, jadi di frame 1 obyek berada di
samping kiri dan di frame 25 dia berada disamping kanan.
3. isikan efek create shape tween dengan cara Klik Kanan di tengah-tengah antara frame 1-
25 boleh di Frame 2 frame 3 frame 10 frame 12. Create shape tween ini obyeknya harus
berbentuk shape. caranya menentukan bentuk shape dengan klik dulu obyeknya apabila
muncul titik-titik di tengahnya itu adalah shape. Kemudian yang kedua klik obyeknya
cari di pojok kanan atas ada tulisan Shape apabila ia berbentuk shape.
4. obyek telah beranimasi (cara melihat animasi obyek dengan tekan Ctrl+enter di
keyboard)
Cara membuat Animasi Classic Tween dengan obyek yang sama tetapi warna yang
berbeda.
(Sebelumnya, jangan membuat animasi dengan banyak objek di dalam satu layer usahakan setiap
layer itu berbeda obyeknya)
1. tambahkan layer 2 untuk membuat gambar ke-2
2. insert- timeline-layer (pastikan telah memilih layer kedua untuk membuat obyek yang
kedua)
3. buat obyek kedua dengan lingkaran juga dengan menghilangkan stroke color nya
4. ganti warna file-nya
5. buat lingkaran di frame 1
6. Kembali ke selection tools
7. Berikan keyfarme terakhir di frame ke 25 layer 2
8. Klik kanan-insert di frame ke-25 layer 2 geser dan bawa ke kanan sejajar dengan obyek
pertama
9. Klik Kanan- create classic Tween jadi animasinya sama antara shape tween dengan
classic tween.
Perbedaan antara shape tween dengan classic tween: Animasi shape tween, obyeknya harus
berupa shape, sedangkan animasi classic tween obyeknya tidak boleh mengunakan shape namun
dengan otomatis akan berubah menjadi grafik apabila framenya di klik create classic tween.
Animasi Frame By Frame: Setiap frame ada gambar yang berbeda meskipun bukan gambar
yang berbeda tetapi bisa posisi yang berbeda.
Frame pertama :
1. Klik insert, pilih time line, klik layer 3
2. Klik oval tols
3. Sroke colour dimatikan dan fill colour diubah
Frame kedua :
1. Klik kanan, insert keyframe
2. Klik kanan Frame 3, 4, 5 insert keyframe / tekan F6samapai frame ke-25
3. Tekan ctrl enter

VIDEO 2
Perbedaan Simbol Graphic, Movie Clip, Dan Button

Cara membuat dokumen X scipt 3 dengan ukuran 1920 X 1080 = 24 FPS dibuat dengan 3
buah objek layer pertama persegi movie clip, yang kedua linkaran david, layer ketiga button
persegi panjang. Setiap membuat animasi harus meng convert to simbol agar di labrarynya lebih
rapi kekita mengkonvert ke simbol dengan tiga opsi yaitu graphic, movie, dan button.
1. Movie clip
Registrasi merupakan titik xy = 0 jika registrasi kiri atas maka titik 0,0 dikiri atas
 Klik kanan convet to simbol atau klik objek F8
 Frame 50 klik kanan, insert keyframe
 Klik kanan creat classic tween
 Bikin rotasi ke kiri
2. Graphic
 Klik kanan insert blank keyframe
 Masukkan kotak
 Masukkan polystar tool, didalamnya ada tiga objek lingkaran, kotak dan segi lima
Perbedaan dengan movie clip walaupun didalamnya ada rotasi tetapi ketika diplay maka
tidak bergerak di preview dan yang graphic memiliki beberapa objek dan otomatis bergerak dan
dapat diberhentikan dengan cara di klik dan memiliki keunggulan dari graphic memiliki tool
looping bisa pilih play once atau single frame. Graphic berguna untuk animasi mulut.
3. Button
 Ctrl A tulis UP
 Yang kedua tulis DOWN klik insert keyframe
 Yang kegua tulis HIT klik insert keyframe
 Zoom ubah colour
 Ctrl enter
Hit berfungsi sebagai jangkauan, biasanya hit sama dengan up. Jadi perbedaan movie
clip, graphic dan button adalah jika movie clip ditekan enter akan bergerak dan memiliki
kelebihan memiliki layer filter, graphic tidak bisa menggunakan filter tetapi dapat play langsung
di timeline dan graphic berfungsi ketika ingin mereplay objeknya dan memiliki fungsi looping
dan tidak dimiliki oleh movie clip dan bisa pilih looping yaitu single frame, play once atau
looping tool. Button memiliki fungsi sebgai tombol, yaitu tombol interaktif.
Fungsi graphic :
Looping : akan terus berputar
Single frame : akan berhenti di frame tertentu
Play once : satu kali pergerakan
Motion tween flash CS6
Motion tween ada tiga yaitu :
1. Clssic tween
 Buat persegi empat
 Buat animasi menggunakan simbol graphic
 Masuk ke insert keyframe
 Klik kanan classic motion tween
2. Motion tween
 Buat persegi lima
 Convort to simbol
 Klik kanan
 Insert frame
 Klik kanan crate motion tween
3. Shape tween
 Buat lingkaran
 Klik kanan insert
 Tidak perlu dikonvert ke simbol
 Klik kanan insert blank tween
 Setetlah itu klik kanan insert shape tween.
Jika menggunakan motion tween tidak perlu menggunakan keyframe karena sudah
otomatis. Perbedaan ketiganya ialah jika classic motion tween harus ada frame awal dan frame
akhir tanda bahwa classic motion tween berhasil ialah playernya berwarna ungu. Sedangkan
untuk motion tween tidak permu menggunakan insert keyframe, keunggulannya bisa digerakkan.
Dan shape tween memiliki keunggulan dapat berubah dari lingkaran menjadi segi empat dengan
syarat jangan dikonvert ke simbol.

Anda mungkin juga menyukai