Anda di halaman 1dari 22

2D ANIMATION

SYMBOL ADOBE
FLASH CS5
SYMBOL GRAPHIC
• Langkah dalam membuat symbol graphic :
 Buat layer baru, beri nama pada layer tersebut dengan nama ”Gr
apic”
SYMBOL GRAPHIC
 Buat sebuah obyek dengan menggunakan Rectangle Tool yang t
erdapat pada Tool Box
SYMBOL GRAPHIC
 Seleksi obyek, kemudian klik kanan pada obyek tersebut, pilih co
nvert to symbol, pilih Graphic
SYMBOL GRAPHIC
 Pada kolom Convert to Symbol :
 Name : isi dengan nama graphic (contoh : Kotak_Graph)
 Type : Pilih Graphic
 Registration : Klik pada bagian tengah
 Klik Ok apabila telah selesai
SYMBOL GRAPHIC
 Setelah di Klik Ok, maka secara otomatis obyek sudah berubah
menjadi Symbol Graphic.
 Untuk membuktikan bahwa obyek telah menjadi Symbol Graphic,
masuk ke timeline graphic, klik dua kali pada obyek yang telah di
ubah menjadi symbol graphic tadi.
SYMBOL BUTTON
• Button adalah simbol yang berfungsi sebagai tombol yang dapat dikli
k.
• Terdapat 4 State atau keadaan pada button yang bisa kita gunakan
agar button lebih menarik :
 Up state = kondisi button sepanjang movie, normal dan tidak men
galami perubahan apa-apa
 Over state = kondisi button bila mouse berada di atasnya, dapat
berupa perubahan warna, suara dan lain-lain.
 Down state = keadaan pada saat di mana mouse ditekan pada ar
ea buttonnya.
 Hit state adalah keadaan pada saat di mana mouse ditekan dan
dilepas pada area buttonnya.
SYMBOL BUTTON
 Buat layer baru dengan cara Klik Kanan pada Layer, kemudian pi
lih insert layer
SYMBOL BUTTON
 Ubah nama layer yang ditambahkan dengan nama ”Button”
SYMBOL BUTTON
 Buat sebuah obyek dengan menggunakan Rectangle Tool pada
bagian Layer Button.
 Klik kanan di objek tersebut kemudian pilih Convert to Symbol, pil
ih Button. Beri nama button tersebut, misal TOMBOL.
SYMBOL BUTTON
 Klik dua kali pada objek yang telah anda ubah menjadi button ter
sebut.
SYMBOL BUTTON
 Untuk menjadikannya tombol yang animatif, maka klik pada Over
state, kemudian pilih insert keyframe.
 Pada bagian ini (Over state), ubah warna obyek menjadi warna
merah dengan menggunakan Fill Color pada tool box.
SYMBOL BUTTON
 Pada bagian ini (Over state), ubah warna obyek menjadi warna
merah dengan menggunakan Fill Color pada tool box.
SYMBOL BUTTON
 Jalankan movie dengan menekan tombol Ctrl + Enter
SYMBOL MOVIE CLIP
• Langkah dalam membuat symbol Movie Clip :
 Buat layer baru dan namakan dengan nama ”Movie Clip”
SYMBOL MOVIE CLIP
 Buat obyek baru dengan menggunakan Rectangle Tool

 Kemudian klik kananpada obyek, dan convert to symbol, pilih Mo


vie Clip, beri nama Kotak_MC, kemudian klik OK
SYMBOL MOVIE CLIP
 Masuk ke timeline movie clip Kotak_MC dengan klik 2X pada obj
ek yang telah diubah menjadi Movie Clip Kotak_MC tadi.
SYMBOL MOVIE CLIP
 Untuk dapat menggerakkan obyek sehingga menjadi sebuah ani
masi, maka klik kanan pada frame 1 di layer 1, kemudian pilih ins
ert keyframe.
SYMBOL MOVIE CLIP
 Pada frame ke 2, geser obyek menjauhi dari tempat awal.
SYMBOL MOVIE CLIP
 Untuk melihat hasilnya, jalankan dengan menggunakan Ctrl + Ent
er
SYMBOL MOVIE CLIP
• Simpan hasil lembar kerja yang sudah dibuat dengan cara :
 Klik menu File, kemudian pilih Save atau tekan Ctrl + S sehingga
akan tampil kotak dialog Save As
 Tentukan lokasi atau folder tempat penyimpanan file
 Ketik nama file di bagian File Name dan tipe file pada saat Save
as Type (untuk penyimpanan mentahnya berformat *fla)
 Akhiri dengan klik tombol Save atau tekan Enter.
SEKIAN
DAN
TERIMA KASIH
Nb:
• Lakukan praktek dirumah, apabila tidak mengerti dapat menanyaka
n via Whatsapp (WA)
• Untuk tugas, hasil praktek dikirimkan dengan format *Fla
• Dikirim melalui email (trinov31@gmail.com) dengan format Nama_
Materi2.*fla
• Hasil praktek dikumpul paling lambat hari Senin, 7 September 2020

Anda mungkin juga menyukai