Disusun Oleh:
Setiani Nurul ‘Imah
Pendamping:
Area kerja flash terdiri atas lima komponen, yaitu Menu, Toolbox, Timeline,
Stage dan Panel.
2. Menu Bar
3. Toolbox
Toolbox berisi tools yang berfungsi untuk membuat gambar, mengedit objek
yang terdapat dalam stage. Terdapat 4 bagian pada toolbox yaitu: Tools, View,
Color dan Options.
Tool Nama Tool Fungsi Shortcut
5. Stage
stage digunakan untuk meletakan dan membuat objek-objek yang dibuat dalam
layar. Dapat menggunakan gambar, teks, video dan animasi.
6. Panel
Berisi control fungsi yang dipakai dalam flash, yang
berfungsi untuk mengganti dan memodifikasi berbagai
atribut dari obyek atau animasi secara cepat dan mudah.
Seperti jika Anda akan mengedit warna obyek, Properties,
Actions, Library, Color dan lain sebagainya.
2. Layer
Layer dapat dikatakan sebagai sebuah lapisan. Didalam layer terdapat tiga kontrol
yang dapat digunakan yaitu visibility, lock, and display outline layer. Pada bagian
bawah timeline terdapat tiga icon yang digunakan untuk membuat layer baru,
membuat grup layer, dan menghapus layer.
3. Keyframe
Dalam sebuah layer terdapat beberapa frame. Frame dikategorikan menjadi dua
jenis yaitu frame regular dan keyframe. Keyframe adalah sebuah frame dalam
animasi dengan beberapa perubahan yang akan dibentuk. Tampilan keyframe
dalam timeline adalah dengan sebuah titik hitam, Untuk menambahkan keyframe
dalam frame dapat dengan cara klik kanan>insert keyframe.
4. Scene
Scane dapat diumpamakans seperti episode dalam animasi, dengan scene kita bisa
mengatur susunan adegan dalam animasi. Dalam membuat dan mengatur scene
anda dapat menekan tombol Shift-F2 atau melalui menu bar Window>Other
Panel>Scene.
Klik ikon Line Tool ( ) pada toolbar, lalu pada panel Properties
tentukan warna dan masukkan angka ketebalannya pada Stroke. Untuk
membuat objek klik dan drag sesuai yang diinginkan.
c. Membuat Objek
Klik ikon Rectangle Tool ( ) pada toolbar, lalu pilih bentuk yang bau
di buat, kemudian tentukan warnanya pada ikon Fill Color dan Stroke
Color. Untuk membuat objek klik dan drag sesuai dengan kebutuhan.
Klik dan tahan ikon Rectangle Tool ( ) pada toolbar lalu pilih PolyStar
Tool, lalu tentukan warnanya pada ikon Fill Color dan Stroke Color. Pada
Panel Properties pilih Tool Setting. Kemudian pilih jenis Style Polygon
atau Star dan masukkan jumlah sisinya. Kemudian klik dan drag sesuai
dengan kebutuhan.
2. Menambahkan Teks
Klik ikon Text Tool ( ) lalu masukkan teks pada stage. Untuk mengatur teks
yang dibuat terdapat di Panel Properties. Ada tiga jenis teks didalam flash yaitu
static text, dynamic text, dan input text. untuk merubah format teks nya, melalui
properties kemudian dapat mengatur font, juga ukuran terdapat pada size, spasi
antar huruf pada Letter Spacing dan juga format paragrafnya.
Untuk mengganti warna objek dapat dilakukan dengan menyeleksi objek dengan
Selection Tool. Mengganti warna garis tepi pada Stroke Color ( ) dan
warna objek dengan Fill Color ( ). Klik dan pilih warna untuk mengganti
warna yang diinginkan.