Anda di halaman 1dari 8

PERKENALAN INTERFACE ADOBE ILLUSTRATOR

A. Perkenalan Adobe Illustrator


Adobe Illustrator (AI) adalah sebuah software atau perangkat lunak yang
dikembangkan oleh perusahaan ADOBE SYSTEMS. Digunakan sebagai
pengolah grafis vektor seperti halnya COREL Draw, Macromedia Freehand,
dan lain-lain. Aplikasi ini banyak digunakan oleh desainer profesional, mulai
desainer iklan, majalah, cover, banner sampai desainer web.

a. Pengertian dan Konsep Adobe Ilustrator

Adobe Ilustrator merupakan salah satu program yang handal untuk masalah
pembuatan desain vektor dan ilustrasi, telah banyak hasil karya dari para
desainer profesional yang menggunakan Adobe Ilustrator untuk mendesain.

b. Mempelajari Bagian-bagian Program yang Terdapat Pada Adobe


Ilustrator

Ketika kita mulai menjalankan program Adobe Ilustrator, maka tampilan


pertama nampak seperti gambar di bawah ini.

Pada jendela tampilan awal tersebut terdapat beberapa bagian:


• Open a Recent Item, membuka kembali file-file yang pernah
disimpan sebelumnya.

• Open, digunakan untuk membuka file yang tersimpan.

• Create New, menampilkan kotak dialog New Document untuk


membuat lembar kerja baru.
• From Template, untuk memilih template yang sudah
disediakan.

• Getting Started, New Features, Resources, Illustrator


Exchange, untuk membuka jendela Adobe Help Viewer.
• Aktifkan pilihan Don’t show again, jika kita tidak ingin
menampilkan jendela ini saat pertama kali menjalankan program
Illustrator.
Apabila kita tidak menginginkan jendela tampilan awal ini muncul
ketika kita menjalankan program Adobe Illustrator, kita bisa mengaktifkan
kotak cek Don’t show again yang terdapat pada sisi bawah jendela.

B. Membuat dokumen baru


Pilih file new (atau tekan CTRL+N). Jangan lupa pilih warna (color mode) tipe RGB
C. Halaman kerja Illustrator
Berikut adalah halaman kerja illustrator beserta nama-nama bagiannya.

Keterangan :

• Panel Tools, berisi tombol-tombol perintah untuk membuat


objek menyeleksi, memberi warna, mengedit objek dan perintah-
pertintah yang lain.

• Baris Menu, berisi daftar-daftar perintah yang bisa digunakan


untuk mengolah objek ataupun mengatur tampilan area kerja.
• Panel Control, berisi tombol-tombol perintah dan properti dari
objek yang terseleksi ataupun Tools yang terpilih.
• Lembar Kerja, lembar putih untuk menempatkan objek yang
telah dibuat.

• Daftar Panel, berisi panel-panel yang ditampilkan dalam


bentuk ikon panel, dan berfungsi untuk memaksimalkan tampilan
objek.
a Color dan Color guide

- Palet Color, tempat melakukan pemilihan warna.


- Palet Color Guide, untuk memberi warna garis tepi.

b. Swathces, Brushes, dan Symbol

- Palet Swatches, digunakan untuk menyimpan warna untuk


dipakai kembali.
- Palet Brushes, digunakan untuk memilih dan mengedit berbagai
macam brush.

c. a. Stroke, Gradient, dan Transparency

- Palet Stroke, digunakan untuk mengedit garis, seperti menambah


atau mengurangi ukuran, bentuk garis, dll.
- Palet Gradient, untuk memberikan dan mengedit warna gradasi.
- Palet Transparency, untuk mengatur tingkat transparan sebuah
objek.

b. d. Appearance, Graphic Styles

 Layers
D. Toolbox
Kalian dapat mengganti tampilan toolbox menjadi 2 kolom atau 1 kolom
(sama seperti gambar di atas) dengan cara klik tanda panah yang ada di toggle
colum. Beberapa dari tools di bawah ini memiliki tools yang disembunyikan.
Contohnya adalah Type (T) memiliki tools lain. Untuk melihat tools yang
tersembunyi caranya tekan lama tools, maka akan muncul tools lain yang
tersembunyi.

Huruf V, A, dan huruf lain yang berada di dalam kurung merupakan jalan pintas
(menggunakan keyboard) untuk memilih tools tanpa mouse. Berikut kegunaan dari
tools di atas:

Nama tools Shortcut Fungsi


Selection V memilih objek atau memindahkan objek
Direct selection A sering digunaan untuk mengedit garis yang telah dibuat
(point/titik titik pada garis)
Magic wand Y menyeleksi berdasarkan kesamaan warna
Lasso Q menyeleksi sesuai keinginan
Pen P Membentuk objek secara point per point
Type T Membuat tulisa/teks
Line segment \ Membuat garis lurus
Rectangle M Membuat objek seperti kotak, bulat, bintang
Paintbrush B Mewarnai
Pencil N Membuat objek secara langsung (tinggal tekan mouse kemudian
gambar)
Rotate R Merotasi objek
Wrap SHIFT+R Mengubah bentuk objek
Free transform E Mengubah ukuran objek
Symbol sprayer SHIFT+S Memasukkan symbol
Column graph J Membuat kolom grafik
Mesh U Mengubah bentuk objek dengan menambahkan dan
memanfaatkan poin/titik pada garis
Gradient G Memberi gradasi warna
Eyedropper I Mengambil sampel atau contoh warna dari objek lain
Blend Mengubah bentuk/warna dari satu objek ke objek yang dituju
Live paint bucket K Memberikan warna secara keseluruhan sesuai dengan objek yang
dipilih untuk diwarnai
live paint SHIFT+L Memberikan warna terhadap objek yang hanya diseleksi
selection
crop area SHIFT+ Memotong atau melebihkan area menggambar yang telah ada
O
Eraser SHIFT+E Menghapu objek
Hand H Memindahakn area gambar
Zoom Z Membesarkan area gambar
Toggle fill X Memberikan warna objek bagian dalam
Swap fill SHIFT+ Membalikkan warna antara warna stroke/garis dan warna
X dalam/fill
Default stroke/fill D Mengembalikan warna ke warna awal/bawaan
Toggle stroke X Memberikan warna garis objek
Color Memilih warna
None / Tidak memberikan warna/transparan
Gradient G Memberikan gradasi warna
Change screen F Mengubah tampilan adobe illustrator
mode

Anda mungkin juga menyukai