TOOLBAR SOLIDS
Slice. Fungsi : untuk memecah benda solid 3 dimensi dengan suatu bidang,
menjadi dua bagian.
Interfere. Fungsi : untuk membuat irisan benda solid 3 dimensi dari dua atau
lebih benda solid.
TOOLBAR SHADE
Flat Shaded, Edges On. Fungsi : Gabungan wireframe dan flat shaded,
sehingga rangka yang membentuk objek 3 dimensi akan terlihat.
Front Clip On/Off. Fungsi : untuk meng on / off kan Front Clipping.
Back Clip On/ Off. Fungsi : untuk meng on / off kan Back Clipping.
1. 2d Solid
Untuk membuat surface pada bidang 2d saja
2. 3d Face
Untuk membuat surface pada bidang 3d.
3. Box
Untuk membuat box surface
4. Wedge
Untuk membuat wedge (prisma) suface
5. Pyramid
Untuk membuat pyramid (limas) surface
6. Cone
Untuk membuat kerucut suface
7. Sphere
Untuk membuat bola surface
8. Dome
Untuk mebuat ½ bola bagian atas
9. Dish
Untuk mebuat ½ bola bagian bawah
10. Torus
Untuk membuat cincin surface
11. Edge
Untuk memperlihatkan ujung dari 3d face
12. 3d Mesh
Untuk membuat suface dengan menentukan titik – titik verteknya
Edit Hatch : Berfungsi untuk mengedit ulang hatch yang sudah ada.
Toolbar ini berfungsi untuk memudahkan drawer untuk melihat benda yang dibuat
dari berbagai sisi. Pada toolbar ini disediakan pilihan untuk melihat pandangan 2
dimensi dan pandangan 3 dimensi dari objek yang telah dibuat.
TOOLBAR UCS
1. Command : UCS
Function : Menampilkan perintah dasar UCS, kemudian kita bisa
mengetik pilihan yang tersedia
1. Hide
Untuk memperlihatkan shading hide
2. Render
Untuk merender (mengambil gambar final)
3. Scene
Untuk membuat scene (menyimpan suatu kondisi)
4. Lamp
Untuk membuat lampu (pencahayaan)
5. Material
Untuk memberikan material pada benda / objek
6. Material Library
Kumpulan material yang telah tersedia
7. Mapping
Untuk mengatur peletakkan material
8. Background
Untuk membuat background
9. Fog
Untuk memberikan efek kabut
14. Statisic
Untuk menunjukkan data proses render.