Anda di halaman 1dari 6

MATERI IX

DESAIN GRAFIS COREL DRAW

Tujuan Praktikum:
1. Mahasiswa mampu menguasai desain grafis menggunakan perangkat lunak desain
grafis corel draw
2. Mahasiswa mampu membuat desain logo dan brosur/pamflet sederhana

CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis berbasisi vektor dan menyediakan
banyak fasilitas yang menawarkan kemudahan bagi pengguna dalam membuat sebuah
obyek desain grafis. Corel Draw banyak digunakan untuk membuat logo, peta , poster, iklan ,
kartun dan lain-lain.

Menu Bar

Tool Box

Tool Bar Property Drawing


Bar Page Color
Palette

Modul Aplikasi Komputer Prodi Agribisnis UTM


A. JENDELA CORELDRAW
a. Menu Bar, bagian yang berisi beberapa pilihan menu untuk menjalankan suatu perintah.
b. Tool Box, bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk membuat dan memodifikasi obyek
gambar.
c. Tool Bar, bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk menjalankan suatu perintah.
d. Property Bar, bagian yang berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan tombol perintah
atau obyek yang aktif.{\Property Bar akan berganti-ganti sesuai dengan menu apa yang sedang
kita aktifkan
e. Drawing Page, area yang digunakan untuk mengolah obyek gambar. Bagian ini juga merupakan
area pencetakan gambar.
f. Color Palette, bagian yang berisi daftar pilihan warna yang dapat kita gunakan untuk memberi
warna pada obyek gambar. Color Palette dapat di dilihat pada menu Bar, klik Windows Color
Palette tanda centang berarti palette dalam keadaan ON atau Aktif

MENGGAMBAR DESAIN OBYEK GRAFIS


1. Menggambar Obyek Kotak
o Klik Rectangle Tool pada bagian Tool Box

o Klik dan tahan Mouse pada bagian Drawing Page, kemudian geser untuk membentuk
obyek dasar gambar persegi panjang, dan lepaskan Mouse.
o Lanjutkan dengan menentukan tinggi persegi panjang yaitu dengan meng-klik Mouse
pada posisi yang berbeda.
o Kita juga bisa membuat sudut tumpul at au yang lainnya pada pojok segi empat dengan
cara klik Shape Tool pada Tool box kemudia klik salah satu node pada salah satu sudut
lalu drag sesuai yang kita inginkan. Kemdian pilih lainnya ada di property Bar meliputi
Round Corner, Chamfered corner, dan Scalloped corner

Modul Aplikasi Komputer Prodi Agribisnis UTM


2. Menggambar Obyek Lingkaran
o Klik Ellipse Tool pada bagian Tool Box.

o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page kemudian geser hingga
membentuk obyek gambar Elips dan lepaskan Mouse.

3. Menggambar Spiral
o Klik Spiral Tool pada bagian Tool Box.
o Ketik nilai perputaran spiral pada kotak Spiral Revolutions pada bagian Property Box.
o Klik salah satu tombol pembentuk spiral, Symmetrical Spiral atau Logarithmic Spiral.
o Jika memilih Logarithmic Spiral, tentukan pula jarak mengembang pada bagian Spiral Expantion
Faktor.
o Geser secara diagonal pada bagian Drawing Page sampai terbentuk spiral dengan ukuran yang
dikehendaki.

4. Menggambar Poligon
o SKlik Polygon Tool pada bagian Tool Box.
o Klik dan tahan tombol Mouse pada bagian Drawing Page kemudian geser hingga membentuk
obyek gambar Elips dan lepaskan Mouse.

Modul Aplikasi Komputer Prodi Agribisnis UTM


Untuk membuat poligon segi lainnya, segitiga misalnya caranya ketikkan angka 3 pada points or
sides pada kolom Property Bar

5. Menggambar Obyek Lain


Ada 5 kategori bentuk untuk menggambar obyek yang tidak terdefinisikan :
a. Basic Shapes, untuk menggambar berbagai macam variasi bentuk seperti segitiga,
jajaran genjang, trapesium dan sebagainya.
b. Arrows Shapes, untuk menggambar berbagai macam variasi bentuk anak panah.
c. Flowchart Shapes, untuk menggambar berbagai macam variasi bentuk diagram alur.
d. Star Shapes, untuk menggambar berbagai macam variasi bentuk bintang.
e. Callout Shapes, untuk menggambar berbagai macam variasi bentuk teks keterangan
gambar yang tidak terdefinisikan.

Untuk pilihan jenis shape nya terdapat pada property bar , berikut contoh pilihan shape untuk
basic shape

Modul Aplikasi Komputer Prodi Agribisnis UTM


MEMODIFIKASI OBYEK GRAFIS
1. Memangkas Obyek
Memangkas obyek mempunyai arti menghapus area obyek yang dilalui oleh obyek lain.
Prosedurnya adalah :
o Siapkan 2 buah obyek seperti pada gambar berikut.

Obyek Obyek
Target sumber

o Letakkan obyek sumber diatas obyek target.


o Pilih obyek sumber dengan Pick Tool, tekan dan tahan tombol Shift pada keyboard dan
klik obyek target.
o Pilih perintah Arrange pada Menu Bar, Shaping, dan Trim, atau klik tombol Trim pada
bagian Property Bar.
o Geser obyek target dan hasilnya akan tampak seperti pada gambar dibawah ini.

Hasil
Obyek sumber
Pemagkasan
masih ada

2. Menyatukan Obyek
Untuk menyatukan beberapa obyek prosedurnya adalah :
o Buat 3 buah obyek dan susun seperti tampak pada gambar berikut :

Obyek
Target
Obyek
Sumber

o Klik dan tahan tombol Shift pada Keyboard dan pilih kedua obyek sumber dan terakhir
klik obyek target.
o Pilih perintah Arrange pada Menu Bar, Shaping, dan Weld, atau klik tombol Weld pada
bagian Property Bar untuk menyatukan ketiga obyek.
o Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut ini :

Hasil menyatukan 3 obyek


dimana warnanya sesuai
dengan obyek target

Modul Aplikasi Komputer Prodi Agribisnis UTM


3. Mendesain Logo

Gambar A Gambar B

o Buat sebuah obyek lingkaran dengan Ellips Tool. Kemudian buka kotak dialog
Transformations dengan perintah Arrange Menu Bar, Transformation dan Scale untuk
menyalin obyek lingkaran. Ubah nilai H dan V menjadi 110 untuk memperbesar obyek
salinannya. Klik Apply to Duplicate untuk membuat salinannya.
o Pilih obyek salinan yang telah kita buat dan klik kanan Mouse. Pilih Properties, klik Fill
dan pilih No Fill.
o Kemudian klik Text Tool. Ubah jenis hurufnya menjadi Monotype Corsiva dan
ukurannya 200. Kemudian ketik huruf, misalnya aj.
o Atur ukuran dan posisi dari obyek teks tersebut sehingga tampak seperti gambar A
dan B di atas.

Tugas
1. Buatlah Desain Grafis logo atau pamflet dengan menggunakan aplikasi corel draw ,
buatlah semenarik mungkin.

Modul Aplikasi Komputer Prodi Agribisnis UTM

Anda mungkin juga menyukai